Me sorprende que esté pasando tan desapercibida la demo. A mi me ha resultado entretenida, especialmente los dos últimos Aragami en misiones en solitario (el último particularmente requería cierta estrategia, más cerca de lo esperable de un MonHun que de un hack n slash fest) y el multijugador, que 5 minutos es bastante poco para vencerlo con la dificultad del combate (con ataques de área, otros cargados, un punto débil difícil de alcanzar...).
Y el juego sale prácticamente ya, temo por su viabilidad comercial viendo que apenas ha generado interés.