Yo creo que en ese tema influyen muchas cosas. Por ejemplo, que política va a serguir la desarrolladora/distribuidora con el tema de DLCs y expansiones¿van a sacar muchos?, ¿pocos? Seguramente también anteriores relaciones con la desarrolladora/distribuidora con GOG u otras plataformas ¿han dejado alguna vez colgados a algún tipo de usuarios (por ejemplo esos juegos que en GOG o en la tienda de HB reciben parches meses despues de que los reciban en Steam). Y muy posiblemente también tenga mucho que ver el hecho de que, al fin y al cabo, GOG no debe de tener un equipo excesivamente grande y que su capacidad de gestionar nuevos lanzamientos (creación de sus instaladores, servicio técnico, actualización de la web, etc) sea bastante limitada, lo que seguramente les hace tener que rechazar muchos juegos (y supongo que consideran que es mejor sacar excusas tontas antes de reconocer que son demasiado pequeños para manejar todo el asunto).
Un saludo.