Un ejemplo de un juego con el que estoy ahora y que SI me está molestando repetir cosas porque el sistema de guardado es una putísima mierda, es Resident Evil Village, donde te toca repetir partes donde no pasa absolutamente nada, solo ir de habitación en habitación recogiendo cosas, igual 4 o 5, para encontrarte un boss al que no sabes como pasarte hasta que le pillas el truco o su debilidad, pues te ves repitiendo esas 4 o 5 habitaciones hasta que te cargues el boss, a eso llamo yo un sistema de guardado pésimo, no es una zona donde tengas que hacer algo o combatir, es alargar por alargar, la exploración está bien cuando la haces por primera vez, cuando ya la repites 3 o 4 veces te resulta tediosa...
En hollow knight esto no pasa, porque o puedes ir por otro camino o puedes reunir geo, o puedes pasar de los enemigos pero si decides que no ya estás haciendo algo, combatiendo...