neversayneveragain2 escribió:Llevo unas 4 horas y a nivel jugable le pega un repaso al BOTW increíble. Excelente sistema de combate, bien implementado el medidor de resistencia, la evolución del personaje es un goce, realmente adictivo.
A nivel argumental estás bastante bien, ese rollo desenfadado le queda genial y los secundarios tienen su personalidad.
En lo que puedo decir que BOTW es superior es en la parte artística y puzzles, por lo demás, el Inmortals me parece infinitamente por encima.
Las primeras horas son muy bonitas, pero cuando lleves unas cuantas más te darás cuenta de que el sistema de combate es extremadamente simple y todo se reduce a abusar de la Ira de Ares o el Escudo de Atena, y realmente no tiene mas. La variedad de armaduras al principio tambien aparenta muy bien pero la gran mayoría de bonos pasivos que dan son circunstanciales y 3/4 partes de los sets de armadura son versiones de distinto color que realmente no aportan nada. Hay una variedad similar de enemigos respecto a BOTW pero la enorme diferencia es que aqui no hay fisicas de ningun tipo por lo que no esperes ataques elementales, todos los enemigos se matan exactamente igual menos 4 super jefes que hay repartidos por el mundo que requieren algo de estrategia, ni tienen debilidades ni reaccionan de ninguna forma diferente.
Uno puede quejarse de que en el BOTW las armas se rompen, pero alli cada arma tenia combos y cargados distintos, cosa que aqui en realidad tienes 2 armas durante todo el juego con los mismos combos, porque el arco hace un daño de risa aun con todo el equipo enfocado a el. Heosforo está de decoracion y para aturdir, poco mas. A partir de medio juego la unica pocion que usaras sera la de ataque, las demas ni tocarlas aun en dificil. Los enemigos no dropean nada diferente dependiendo cual sea, y como al terminar la primera zona real tendras casi todo desbloqueado, la mejora de personaje se reduce muchisimo una vez tengas todo con lo que te hara la experiencia mas monotona si cabe. Es mas, intentaras evitar matar enemigos porque en realidad no aportan nada. La evolucion del personaje te durara 10-15h a lo sumo
El mundo tambien es extremadamente estatico y no veras ni lluvia, ni tormentas, ni nieve, ni zonas de calor o frio que te obliguen a jugar de forma distinta mas alla de un tramo final muy corto, te vas a pasar literalmente 50h haciendo exactamente lo mismo con ligeras variaciones. Organicamente esta muy bien construido y todos los puzzles se sienten muy naturales, amen de ser muy bonito
Los puzzles son su mejor baza, usan bien las fisicas aunque a poco que seas un poco pícaro te daras cuenta que todo se reduce, igual que en los combates, a abusar de la Ira de Ares y el escudo de atena, para saltarse puzzles y moverse mas rapido. Donde mas brilla es en sus cuatro grandes mazmorras que tienen tematicas unicas a pesar de ser clonicas en estetica, algo asi como las 4 bestias de BOTW. De hecho hay 4 o 5 cámaras del Tártaro donde veras que las físicas, en cuanto a calidad, estan bastante por debajo ya que los puzzles que te proponen no funcionan del todo bien y es mas suerte que otra cosa, basicamente cualquier puzzle que suponga "jugar con rocas", que será un 20% del total
La historia esta entretenida, la musica es bastante buena, y funciona bien todo lo que hace. Su mayor problema es mostrar todas sus cartas demasiado pronto y una vez pasado ese punto se desinfla bastante. Empieza muy bien, da la sensacion que tiene muchas herramientas y un sistema de combate increible, pero que en realidad es extremadamente simple
Cuando lleves 30-40h probablemente entenderás lo que digo, de momento, sigue disfrutando