Suele pasar cuando basas tu publicidad en untar Youtubers para que promocionen tu juego en vez de hacer una campaña en condiciones, que al día o dos que dejen de jugarlo, nadie se acuerda y el grueso no lo compra, entiendo que al ser una IP nueva no confíen en ella, de hecho creo que ni ellos se esperaban tan buena crítica por parte de los medios y usuarios, el boca a boca y esos análisis es lo que ha hecho que venda por poco que sea (que tampoco tenemos cifras).
Una colaboración con Nintendo rollo Starlink, con algún añadido extra de algún personaje, enseñar la evolución/gameplay en múltiples directs, y se habrían hinchado a vender, pero me alegro que Switch se haya convertido en la plataforma principal, quitando la diferencia en el tema técnico obvio entre plataformas más potentes, es probablemente la versión que más se han currado. Después se quejarán de que las thirds no trabajan en Switch o no se curran los ports, si total cuando sale no los compran.