La incongruencia de los analistas. En HobbyConsolas dicen que el diseño de niveles es plano y lineal. En 3DJuegos que "su diseño de niveles es fantástico, da gusto explorar". Para mi el diseño de niveles es importante en estos juegos la verdad, así que a saber quien tiene razón. También en 3DJuegos meten en el mismo saco Steelrising y The Surge 2 junto a Bloodborne, cuando este último tiene un nivel de calidad mucho más alto que cualquier copia hasta ahora, en todos los aspectos (menos en el técnico, ya se sabe que era un desastre de optimización en PS4).
Yo antes decía que no tengo mucha paciencia actualmente para estos juegos y tal, pero no recordaba que salía en game pass, así que procuraré jugarlo antes de que se me acaben los 3 meses que compré.