› Foros › Nintendo Switch › Juegos
Francis York escribió:EguitarRed escribió:Don_Boqueronnn escribió:Es que he ido a por el Fire Emblem three houses para el ganador del concurso que acertó la fecha del anuncio de la Switch Oled y he preguntado, por preguntar, y me ha sorprendido mucho que tuvieran el Samus Returns, a 35 euros nuevo. He preguntado por el Other M, que el mío lo regalé en su día y ahora estoy detrás de él, pero nada, ese no lo he encontrado todavía.
De paso te recomendaría esta guia:
https://www.amazon.es/dp/0744018749/ref ... KGHQJAPACW
Existe solo en inglés. Pero es muy buena, a color con todos los mapas.
Que sentido tiene comprar una guía si tienes la oficial hecha por Nintendo en su web?
https://www.guiasnintendo.com/0a_NINTEN ... lcome.html
TheLittleMelo escribió:De los juegos de Metroid que he jugado los que más he disfrutado han sido Prime 3 y Other M, a pesar de que sus mecánicas jugables eran totalmente diferentes, precisamente porque te ofrecían algo más que recorrer pasillos monocromáticos y laberínticos en busca de... expansiones y bichos xD.
bartletrules escribió:TheLittleMelo escribió:De los juegos de Metroid que he jugado los que más he disfrutado han sido Prime 3 y Other M, a pesar de que sus mecánicas jugables eran totalmente diferentes, precisamente porque te ofrecían algo más que recorrer pasillos monocromáticos y laberínticos en busca de... expansiones y bichos xD.
Other M era un puto juegazo, no recuerdo por qué la gente lo tenía tan cruzado...
GrimFregando escribió:bartletrules escribió:TheLittleMelo escribió:De los juegos de Metroid que he jugado los que más he disfrutado han sido Prime 3 y Other M, a pesar de que sus mecánicas jugables eran totalmente diferentes, precisamente porque te ofrecían algo más que recorrer pasillos monocromáticos y laberínticos en busca de... expansiones y bichos xD.
Other M era un puto juegazo, no recuerdo por qué la gente lo tenía tan cruzado...
Hay cosas como que Samus se queda congelada ante Ridley porque le entra una especie de trauma al enfrentarse a el y tener recuerdos de Ridley, cuando en entregas anteriores se había enfrentado a el sin problemas y sin miedo ninguno, mas bien al contrario, quizás con añadir un pequeño detalle de porque le dio el brote de trauma en ese momento y no en anteriores se hubiese solucionado, ese es el fallo en cuanto a narrativa que la gente suele verle al juego, en cuanto a jugabilidad está bastante entretenido.
~Transmisión del equipo de desarrollo~
"Como la esencia de la serie Metroid reside en explorar el entorno, tuvimos claro desde el principio que debíamos centrarnos en el mapa, la piedra angular de la exploración. El nuevo minimapa es una versión mejorada de mapas anteriores más tradicionales en lo que respecta a apariencia y funcionalidad. Creemos que, gracias a él, podréis explorar el mundo con mucha más facilidad."
"Además, Metroid Dread os permite explorar con mayor libertad que en otras entregas, así que podréis planear distintas estrategias y jugar una y otra vez."
alucardson escribió:@Gerudo +1 a lo de metroid prime, las primeras gotas del visor y la música es de las mejores experiencias que he tenido, y eso que jugué primero Prime 3 Corruption
Visnik escribió:Hola.
Es posible que saquen remake o remasterizaciones de todos o algunos Metroid 2D si este vende bien???
EguitarRed escribió:Visnik escribió:Hola.
Es posible que saquen remake o remasterizaciones de todos o algunos Metroid 2D si este vende bien???
De todos no pero alguno si. Veo bastante posible un remake del super metroid.
Por otro lado, dicen que el metroid prime trilogy para switch ya está acabado, y están esperando el momento para lanzarlo, seguramente a unos meses del lanzamiento del prime 4. En algún mes "vacio".
multiplicate escribió:EguitarRed escribió:Visnik escribió:Hola.
Es posible que saquen remake o remasterizaciones de todos o algunos Metroid 2D si este vende bien???
De todos no pero alguno si. Veo bastante posible un remake del super metroid.
Por otro lado, dicen que el metroid prime trilogy para switch ya está acabado, y están esperando el momento para lanzarlo, seguramente a unos meses del lanzamiento del prime 4. En algún mes "vacio".
Ojalá veamos pronto el trilogy en switch y saquen una edición chula
Visnik escribió:Hola.
Es posible que saquen remake o remasterizaciones de todos o algunos Metroid 2D si este vende bien???
Visnik escribió:Hola.
Es posible que saquen remake o remasterizaciones de todos o algunos Metroid 2D si este vende bien???
alucardson escribió:No habiendo Remake de Super Mario World, Zelda ALTTP, Zelda OOT (lo de 3DS es un remaster) ni un sinnumero de juegos clásicos de Nintendo que hoy jugablemente rinden, dudo muy mucho que saquen un Super Metroid Remake.
Nintendo solo hace Remakes al uso de juegos que han envejecido en términos jugables: Zelda Links Awakening, Metroid, Metroid Samus Return, y poco más.
alucardson escribió:No habiendo Remake de Super Mario World, Zelda ALTTP, Zelda OOT (lo de 3DS es un remaster) ni un sinnumero de juegos clásicos de Nintendo que hoy jugablemente rinden, dudo muy mucho que saquen un Super Metroid Remake.
Nintendo solo hace Remakes al uso de juegos que han envejecido en términos jugables: Zelda Links Awakening, Metroid, Metroid Samus Return, y poco más.
Iwata:
Pero una vez saliste del atolladero, Sakamoto, participaste cada vez más activamente en el desarrollo hasta en el más mínimo detalle y acabaste haciendo de todo un poco, incluso trabajar a destajo para llevar a cabo ajustes de tiempo muy precisos, y cosas por el estilo. Para Metroid: Other M intentaste unir sin fisuras las partes a las que fuese divertido jugar con aquellas partes en donde querías presentar la historia. ¿Qué clase de proceso mental significó esto para ti, Sakamoto, y cuál fue tu punto de partida para dicho proceso?
Sakamoto:
Cuando hicimos Super Metroid19 incorporamos una cierta dosis de trama en la producción, al insertar justo al final, cuando la vida de Samus pende de un hilo, la escena en la que el bebé Metroid acude en su ayuda. En el seno del equipo cundió el desacuerdo cuando decidí hacer esto, ya que se preguntaban si no significaba arrebatar al jugador el control de la situación.
19 Super Metroid: juego de acción que se lanzó para SNES en marzo de 1994 en Japón y julio de 1994 en Europa. Era el tercer título de la serie.
Iwata:
Así que, como era un juego, se preguntaban si de verdad no supondría ningún problema el impedir al jugador controlarlo, ¿no?
Sakamoto:
Sí. Decían cosas como “esto es terrible, seguro que los jugadores se van a enfadar por esto también”, pero asumí el riesgo y lo intenté de todas formas, y la acogida fue bastante buena. En ese momento sentía que habíamos dado con algo...
Iwata:
La escena que mencionas aparece también en forma de escena cinematográfica durante la fase inicial de la última entrega. Cuando creaste la escena por primera vez, Sakamoto, ¿creías que incluso los juegos de acción eran capaces de contar historias, ¿no?
Sakamoto:
Sí. Sin embargo, se produjo un vacío en la serie de Metroid después de ese título, y cuando participé en el desarrollo de Metroid Fusion al cabo de nueve años pensaba: “Hagamos un título en donde el argumento tenga un mayor protagonismo”. No está bien que lo diga yo mismo, pero en esa ocasión también fue bastante bien...
Iwata:
Pensabas que habías descubierto algo de nuevo, ¿no?
Sakamoto:
Sí. Tenía la impresión de que habíamos creado un producto con una trama madura, o seria si lo prefieres, pero que seguía siendo un juego de acción de Metroid con todas las de la ley. Por lo tanto pensé: “Este es el camino que podrían tomar las cosas en el futuro...”. Por otra parte, dadas las limitaciones del estilo de desplazamiento en 2D de Metroid, sentía que habíamos llegado a un callejón sin salida, y me preguntaba si se podía llegar más lejos en los juegos de acción.
Iwata:
¿Te preguntabas si los juegos de acción, como forma de fraguar una historia, serían capaces de evolucionar?
Sakamoto:
Así es. Sentía que, a medida que pasaba el tiempo, había una demanda cada vez mayor de comodidad en los juegos. Los jugadores dirían cosas como “Odio los juegos difíciles. No quiero ver la pantalla ‘Fin de la partida’ ni en pintura”. Esto no significa que pudiésemos limitarnos a incrementar espectacularmente el número de puntos de guardado o, cuando el jugador sufre daños, darle energía más que suficiente para neutralizarlos; si hubiésemos hecho eso, la gente acabaría diciendo: “No tiene sentido, ¿por qué tuvimos que afrontar el desafío al principio entonces?”.
Iwata:
¡Los jugadores llegarían a la conclusión de que la razón estribaba en una mera conveniencia! (Risas)
Sakamoto:
Sí. Por eso no paraba de pensar en lo que podíamos hacer con Metroid, hasta que me encontré con esta última entrega: Metroid: Other M. Al principio pensé en tratar de reconstruir Metroid desde cero como un juego de acción, sin someterme a ninguna regla preconcebida. Decidí hacer algo que, pese a tratarse de un juego en 3D, se pudiese controlar con tan solo un mando de Wii y diese la sensación de ser un juego en 2D. Todo esto estaba motivado por mi sensación de que la gente no quiere juegos complicados. Creía que un sistema de control tan sencillo podía convertirse en una forma de hilvanar la historia, más que seleccionar las instrucciones de una aventura conversacional. Por eso pensé que si las escenas cinematográficas pudiesen estar bien conectadas, sería capaz de crear un juego de acción que pareciese una aventura conversacional. Le decía a la gente a mi alrededor, medio en broma, cosas como: “¡Estamos haciendo un Metroid Tantei Club (‘club de detectives de Metroid’)!”.
Dr_Neuro escribió:@Meluco Yo creo que más bien la empezaron en la producción de Metroid Zero Mission. Los chozo no tenían ninguna importancia argumental más allá de tener "objetos y estatuas protectoras", y fue a raíz del Zero Mission cuando se fue creando algún tipo de trama sobre ellos (como el santuario con las pinturas que muestran a los Chozo llevando la armadura de Samus)
Digo a raiz del Zero Mission porque en el Metroid Fusion japonés incluyeron como desbloqueables las imágenes de la infancia de Samus. Supongo que tras Fusion planificaron el combo "Remake del 1 + Manga", y aprovecharon la salida tardía del Fusion en Japón para añadir algo extra.
TheLittleMelo escribió:@Nexus_G Ya xD
Me gustaba más en azulito. ¿Es posible que a lo largo del juego Samus vaya recuperando su viejo y emblemático traje?
En Fusion el traje climático era más verdoso en vez del anaranjado de anteriores juegos
El segundo por la izquierda es el traje climático del Fusion, el último es el color que se adquiría al final al absorber al SA-X
Digo esto porque si bien ahora Samus vuelve a tener hombreras y tal se supone que el traje es el mismo del Fusion, por lo que el color visto en este teaser corresponde al último traje que adquirimos en Metroid 4... ¿Será que durante el transcurso de Dread nos retiran al SA-X del traje y volvemos como en otras entregas a empezar con lo más básico? Sería la ostia volver a ver al SA-X en Dread
Además se ve la nave de Samus aterrizando en el planeta, descendiendo por lo que parece un ascensor y tal... Se supone que el desarrollo de Dread empieza desde lo más profundo del planeta hasta volver a subir, ¿no? De ahí que con todo esto crea que lo visto aquí corresponde al inicio
Es más, veremos si no es el Chozo ese el que llama a Samus mostrando buenas intenciones para al final traicionarnos o algo así, aunque ya esto quizá sea teorizar demasiado
Estás confundiendo el Climático (rosa-amarillo) con el Gravitatorio (verde-morado).
El Gravitatorio siempre ha tenido ese toque morado que recubre el traje.
De todas maneras, algo ha pasado para que Samus pase de tener el traje amarillo-naranja del final de Fusion a tener el blanco-azul o el blanco-amarillo de este tráiler (ambos con las hombreras)
Meluco escribió:@mafias
Dijeron que Dread incluiría un pequeño prólogo recordando los acontecimientos de Fusion, así que esas imágenes serán parte del mismo.
@YzhEstás confundiendo el Climático (rosa-amarillo) con el Gravitatorio (verde-morado).
El Gravitatorio siempre ha tenido ese toque morado que recubre el traje.
De todas maneras, algo ha pasado para que Samus pase de tener el traje amarillo-naranja del final de Fusion a tener el blanco-azul o el blanco-amarillo de este tráiler (ambos con las hombreras)
No no si el traje gravitatorio en Fusion era igual en colores al traje gravitatorio del resto de juegos, la cosa es que el traje climático (o varia suit) los colores diferían en Fusion respecto a los otros juegos y ya hasta que no llegabas al final del juego y absorbías al SA-X no veíamos en el traje el color del traje climático original
Te adjunto una imagen que he bajado y he editado así rápido
No sé la razón del porqué hicieron esto y tal, pero por eso comento la idea que Dread parece empezar con el traje Fusion "complete" que es el que sí sigue los colores originales del climático de toda la vida, ya intuimos que dentro del transcurso de Metroid Dread por lo que sea vuelve a perder todos los power ups y por eso vemos el nuevo traje Fusion en su versión azul, como se han marcado en otros juegos
Vale, tienes razón, es que en tu otro mensaje decías "el segundo por la izquierda", y en mi mente eso significa empezando por el final y yendo hacia la izquierda, por eso pensé que llamabas Climático al traje verde-morado.
Por cierto, sacado de la misma web de Nintendo, del Archivo Metroid 3:
https://www.nintendo.es/Noticias/2021/j ... 07780.html
"Parece que, en Metroid Dread, el traje de Samus ha cambiado mucho comparado con entregas anteriores. Esto se debe a que el traje orgánico que lucía Samus en Metroid Fusion, que sufrió una profunda transformación tras el ataque de los parásitos X y la inyección de la vacuna elaborada a partir de ADN metroide, ha ido recuperando gradualmente su aspecto original, más mecánico."
No es que vayamos a empezar con uno u otro traje, es que parece que el traje se está... ¿"curando" a sí mismo?
"Se puede decir que Super Metroid es el título de la serie que ofrece más flexibilidad a la hora de explorar. En Metroid Dread, podréis disfrutar de una flexibilidad similar según cómo uséis vuestras habilidades. Puede que logréis obtener armas, objetos y habilidades antes de lo previsto. Os animamos a descubrir maneras alternativas de explorar."
Sabemos que gracias al X Samus regeneraba vida por la vacuna Metroid, habría que ver si de alguna forma esto también afecta al traje y si gracias a la vacuna o al propio X el traje se ha reparado, recordemos que se suponía el mismo era orgánico
Por otro lado no recuerdo con total exactitud el final del Fusion pero sí me suena recordar que la relación con la Federación Galáctica no terminó del todo bien, siendo Adam y Samus como una especie de "fugitivos" por su resolución final con la nave aquella donde se desarrollaba la historia... ¿Habrán ayudado la federación a reparar el traje de Samus tras esta situación? Aunque según dicen en Dread la historia comienza cuando la misma federación recibe una transmisión del planeta ZDR, así que a ver cómo es que se desarrolla la relación entre ambos bandos y tal, porque lo encuentro un tanto incongruente
Intuimos gracias a las imágenes de la galería del Samus Returns que por alguna razón desconocida un grupo armado de Chozos "traicionaron" a los Chozo habitantes de SR388, hablo de las memorias Chozo que se ven en este juego
Parece pintar que el Chozo líder de aquel grupo traicionero podría ser el mismo Chozo que conoceremos en Dread, aún tendremos que descubrir su papel en la historia del juego así como intenciones y demás
Pero analizando una vez más lo visto en las memorias Chozo he estado pensando en una posibilidad: ¿Y si en verdad esta facción no son traidores? Se me ocurre una posibilidad. El X
Recordemos que en Fusion el X demostró la capacidad no sólo de mimetizar a su huésped sino también su intelecto, y sabemos gracias al lore que el intelecto de los Chozo era de los más altos en el mundo de Metroid
Se me ocurre que esa "traición" que vemos podría ser en realidad la destrucción por parte de la facción militar de un grupo de Chozo que en realidad eran X que los habían mimetizado
O bien podría ser al revés, aunque lo veo menos factible dado que esta facción militar parecía ajena al planeta SR388: Podría ser que esta facción fuese la contagiada y mimetizada por los X, pero como ya digo me encajaría más que fuesen los habitantes de SR388 los contagiados por el X dado que justamente son ellos los que habitaban el planeta donde el mismo X estaba
Teniendo en cuenta que parece que en Dread el X podría jugar un papel, también podría ser que este Chozo que vemos y aún desconocemos quién es y demás en realidad sea un X que lo ha mimetizado, ya a partir de aquí teniendo en cuenta estos detalles y la posibilidad de la presencia del X en el juego se pueden dar a planteamientos bastante interesantes, pero a saber en verdad xD
De por sí solo que el X haya podido mimetizar a los Chozo... Ya puede ser una bestialidad muy importante
Yzh escribió:Que el traje se esté curando a sí mismo me extrañaría pero también podría ser una razón
dicen que el traje va recuperando gradualmente su forma inicial, no dicen que haya sido reparado en ningún momento (mucho menos por los de la Federación, sí la relación de Samus y la Federación no queda nada bien al final de Fusion), ni que haya cogido las piezas que le quitaron y se las haya implantado de nuevo.
Además, como tú dices y también se menciona explícitamente en Fusion, es un traje orgánico y en Fusion no pudo ser extirpado completamente porque estaba muy integrado en el organismo de Samus, así que podría considerarse parte de su... ¿piel? De ahí que se vaya regenerando poco a poco, como cuando te haces una herida que cicatriza.
yo apuesto más por que los "traidores" son los que ya estaban en SR388, se da a entender en Samus Returns que son ellos quienes crearon los Metroides. Los Chozo soldados, al enterarse de las acciones de los primeros y entender el peligro que supone una raza como los Metroides, van a detenerlos. O puede que fueran a eliminar al X y se encontraran con los otros Chozo y los Metroides allí y sin rastro del X.
calao003 escribió:Hola,
Una dudilla, tenía el juego reservado en Carrefour pero me llegó un mail donde me informaban que me cancelaban el pedido, a alguien más le ha pasado? Sabéis de algún otro sitio para reservar ?
Gracias!