Lord Duke escribió:
Hombre es que muchas de las armas de la rama principal no tendría mucho sentido tenerlas aquí. Al ser un juego de combate por turnos, las armas que son "variables" y que cambian de forma como el hachaespada, espada cargada, glaive insecto perderían parte de su gracia.
Las espadas duales aun aun tendrían sentido pero como han puesto las armas a pares en función de su tipo (Cortante, Impacto, Perforante) tendrían que meter una mas para las de Impacto (que no se me ocurre cual podría ser) y otra Perforante que seria casi lo mismo que la lanza espada.
Saludos!
Por que no lo tendrian? Podria ser perfectamente similar a la gran espada, que a medida que haces combos ganas carga de vial, desbloqueas habilidades, y cuando lo tienes a tope haces switch+discharge. El glaive insecto podria tener debuffs, y ser otra como el arco, que es la unica que especificamente añade estados alterados, solo que podria bajar defensas, o drenarlas, etc
Vamos, es que no veo porque espadas duales si, y el resto no
es buscarle una mecanica unica adaptada a su forma en el juego principal
Por ponerte un ejemplo de las 6 que hay, la mas sosa de lejos es el espada y escudo, no tienen tactica alguna, al menos hasta el tercer mapa y lo que he desbloqueado, el daño elemental que hacen a veces es bastante meh y no tienen ningun gimmick. Las otras aun cada cual tiene una mecanica
- Gran espada desbloqueas habilidades a base de encadenar otras
- Martillo para exploitear estados
- Cornamusa para dar buffs y soporte
- Arco para poner estados alterados con ataques de carga
- Lanza pistola para ganar CaC y jugar mas defensivo bloqueando al enemigo
De hecho me falta algun arma que meta debuffs especificamente, y bien podrian haber metido alguna de daño puro o en plan "barrita de enrage" que a mas avanza el combate mas daño hace
Y el combate del juego se hace muy interesante cuando encuentras combates largos en los que te medio obliga a ir rotando entre las 3 armas y usando sus habilidades propias, tiene mucha mas estrategia que un simple piedra papel tijera. Por ejemplo, si no te enfocan, pues cambias a arco para meter estados, si te enfocan, te pones la lanza pistola para bloquear, si el jefe invoca otros, gran espada para guardarte 2 cargas y luego tirar un ataque de area...