copio y pego lo que puse en el otro hilo de ps5:
la dificultad principal es fácil si ya tienes contacto con la saga, pero luego están los curtidos y monstruos de 5 estrellas que son un reto y dan mejores recompensas.
por lo que
la dificultad es más selectiva y menos impositiva.
Quiere decir que el que es veterano pues irá a lo más fuerte a investigaciones de 5 estrellas y se encontrará combates mas chungos y propios de lo que cabe a esperar, y el novato procurará aprender poco a poco luchando contra bichos de 1 a 3 estrellas hasta que se vea capaz de ir a por los de 5 estrellas.
ahora no esperéis sin ser esto aún rango G bichos que te maten de 1 hostia por que eso tampoco ha sido así nunca.
si ves los análisis de veteranos de la comunidad hispana como masamunetv (mas de 100 h) o pakinov (mas de 75h) que enseñan las horas que llevan y te puedes fiar mas de ellos, lo cuentan, es mas accesible para novatos en cuanto a la trama principal , pero mantiene la dificultad habitual con los bichos curtidos de 4 o 5 estrellas que es el foco para sacar adornos y no les ha dado la sensación de que sea más fácil que world en general.
ahora si se enfocáis en los análisis que solo se han pasado la trama principal y a otra cosa pues es normal entender cosas que no son, capcom no es retrasada sabe que tiene una comunidad veterana también y ha dispuesto los mecanismos para satisfacerla.
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con esto nos tenemos que quedar, ha salido un juegazo, que irá creciendo poco a poco mes a mes, y que lo mejor (expansión de rango G) está por llegar.