[HO] Monster Hunter Wilds (ya disponible)

Encuesta
¿en que modo gráfico estas jugando a mh:wilds?
40%
42
43%
45
16%
17
Hay 104 votos.
Genshix escribió:Quiero pensar que la dificultad vendrá de verdad después de la historia porque aun yendo a piñón fijo me lo estoy haciendo todo sin morir y sin ayuda de npcs ni nada... es ridículo lo fácil que es. Que ganas tengo de quitarme esta mierda de historia de encima y ver si realmente esto se vuelve serio de verdad o va a ser así de fácil siempre. Porque vamos, me parece una vergüenza de momento... Una pena para los fans...

A ver, espero que después venga el rango alto, curtidos y demás y ahí si que te curtan el lomo. Además que los combates duran menos de 10 minutos, a veces 5... cuando de toda la vida nos hemos liado a hostias 40 minutos y ha sido épico de cojones...

El rango bajo/historia siempre ha sido fácil, como una especie de tutorial para la gente que se inicia en la saga. En rango alto y curtidos es donde la cosa se pone difícil.

Pero vamos, que siempre ha sido así, no entiendo las quejas con Wilds.
La armadura de pestilencia version ligera (La de huesos que pareces la muerte xD) es la unica que tiene fisicas en las tetas, in case someone is interested [rtfm]
Si que es cierto que la dificultad la veo más baja que en otras enteras.
Entre que ahora el Felyne es más eficaz, y sobretodo el tema de las heridas, eso es lo que más ha roto al juego, junto a qué en mi opinión no hay bichos duros más allá del monstruo insignia y su variante y alguno otro más como el Zoh Shia.

Echo de menos a Diablos y Deviljho.
@Domingotaso

Y en World quien era el reto en el juego base? Nergigante? Todos meme en mayor o menor medida hasta que entraron los curtidos, semanas después, siendo de la misma exigencia que lo que en Wilds hay.

El subidón hasta DevilJho, Lunastra, Kulve, el leshen de TW, el bégimo de FF, los archicurtidos, la expansión.... No existió.
Genshix escribió:Pero mi pregunta es: Luego si se pone como la dificultad de los clasicos? O lo que viene después sigue siendo igual? Porque menuda gracia si es asi... y si es asi espero que tomen nota.

A mi no me gusta mucho lo que han hecho en esta entrega. Eso de que haya multitud de poblados por ejemplo es algo que no me mola nada. Molaba mucho que tu tuvieras tu aldea y esa sensación de "volver a casa" después de un combate épico. Aquí tal y como esta planteado no me mola nada. Entiendo que quieran innovar pero a mi parecer esta vez no les ha salido bien.

No me gusta nada lo de los NPC ya que no sabes cuando juegas con una persona de verdad o un NPC ya que hay peña que se pone nombres que bien podrían pasar por algunos normales. Y aun sin eso, la verdad es que aun hace que sea todo más fácil, yo ni los llamo.
Lo de afilar montado en el Seikret lo hace todo aun más fácil, se pierde el componente estratégico de afilar en el momento clave para que no te den de hostias. Ahora encima el Seikret tiene objetos para reabastecerte cuando quieras, vamos, aun más fácil que el World y ni que decir de los anteriores...
Lo de las heridas es una chetada que sobra mucho, los monstruos son sacos de boxeo que a falta de ver si en el endgame te curten el lomo o no de momento no hacen más que comer suelo.

Hay muchas más cosas que me disgustan, de hecho más de las que me gustan del juego. La putada es que bueno, que vas a hacer si no es comerte esto? Es la ultima entrega y todo dios esta jugando a esto, si te vas a entregas anteriores probablemente no encuentres gente para jugar, o al menos no tanta.

Espero que escuchen criticas y rectifiquen cosas, o al menos yo que se, que metan monstruos donde ya todo suponga un reto de verdad.
Debo de estar casi en el final de la historia, espero, a ver si se termina de una vez.

Espero que mi percepción cambie con el endgame, porque llevaba esperando una nueva entrega muchos años y me da pena que no me este gustando como debería como fan de la saga.



El "gathering hub" lo ponen con el parche de abril

Lo de los NPCs lo puedes configurar a la hora de configurar la bengala de auxilio.

Lo de afilar montado en el seikret, ya se podia hacer en MHW Icerborne, afilar encima de la montura, de hecho creo que la mayoria hacemos lo mismo, llamamos al chocobo cuando el monstruo se va y nos ponemos a afilar mientras se mueve la montura.

Los objetos que tiene el seikret son los objetos de la caja que aparecia al lado del campamento al empezar una mision...como ahora las misiones son "dinamicas" pues por eso te aparecen en el seikret, tampoco es algo que cambie mucho las cosas.

Al final lo del gato, seikret y heridas es opcional, puedes usarla como no.

@adrii93 pero si el gato es eficaz o las heridas estan rotas, puedes no usarlas. Es como si en un juego hay una espada que mata a los enemigos de dos toques, y la gente se queja de que es muy facil y en vez de equiparse otra arma la sigue usando...es algo facil de solucionar.


Un saludo.
Los talismanes no se pueden subir más que hasta nivel II?
eRiKaXPiReNCe escribió:Los talismanes no se pueden subir más que hasta nivel II?

A mi el de defensa me ha dejado hasta el 4.
eR_XaVi escribió:
eRiKaXPiReNCe escribió:Los talismanes no se pueden subir más que hasta nivel II?

A mi el de defensa me ha dejado hasta el 4.

Intenté con el que da ráfaga y no caigo el otro, y de 2 no sube. Según la habilidad dejarán más o menos tonces.

[fumando]
De momento solo tengo de oro tanto en pequeño como en grande a
Gypceros y Lala Balina.


Lo demás tengo varios oro sueltos de grande o pequeño.

Se va hacer largo, lo bueno que se pueden guardar las misiones y compartir hasta tres veces.
ferry escribió:Ostia...el juego salio el dia 28 y hay peña quejandose de falta de contenido despues de meterle 40 o 50 horas en una puta semana Oooh

De verdad, o no teneis responsabilidades en la vida, no veis la luz de la calle o no entiendo nada, es respetable jugar las horas que querais, pero vamos, hubiese tenido lo que hubiese tenido, esta gente se quejaria igual, por que lo fundirian igual, a lo mejor el problema no es del juego...


Eso estaba pensando 😅. Casi 70 horas he leído , hace diez dias que salió.Sale a 7 horas al día 🫣. Quiero pensar que estás de vacaciones…
Esto es lo maximo que he logrado acercarme con las armaduras que he visto para parecerme al personaje:

Imagen

Imagen
eRiKaXPiReNCe escribió:@Domingotaso

Y en World quien era el reto en el juego base? Nergigante? Todos meme en mayor o menor medida hasta que entraron los curtidos, semanas después, siendo de la misma exigencia que lo que en Wilds hay.

El subidón hasta DevilJho, Lunastra, Kulve, el leshen de TW, el bégimo de FF, los archicurtidos, la expansión.... No existió.


En el world los curtidos y los dragones ancianos estaban desde el minuto 0, tampoco es que fueran a quebrarte la cabeza pero ofrecían un mínimo desafio. El world salió mucho mas completo, desde luego y es una pena por que no tiene sentido que un juego vaya hacia atrás despues de tener tanto éxito.
@Domingotaso

Estaban Nergigante, Kushala, Fétido.... Y ninguno era ningún reto. Como digo, hasta las cazas especiales, tempered, archis, añadidos como Lunastra o el pepinillo, etc, donde el juego pega el subidón.

Sea como fuere, no soy muy fan de la dificultad cutre y plana de los archis, que de cualquier golpe te limpiaban 3/4 de la vida, estando hasta arriba de defensa. Preferiría algo más basado en el moveset que algo tan simple.

PD: Veo bien el dejar de tener en nómina 20 dragones ancianos. Habían perdido bastante gracia en mi opinión.

Para cuando metan alguno, habrá más ganas de ellos.
Yo tambien recuerdo que aunque no era ninguna locura, en el world un mínimo mas de reto había sin tener que esperarse al Lunastra. Muchisimos monstruos te ponian las cosas dificiles y podias llegar a morir muchas veces.

El bajon en dificultad se nota muchisimo a simple vista tanto en la vida que tienen los monstruos (al menos en la historia) como lo que llegan a comer suelo con las heridas, ya que son literalmente sacos de boxeo. Que haya algun monstruo que aguante algo mas o te de mas de hostias no significa que la media sea asi. Estoy ya en el final final del juego y bueno, a ver cuando acabe que me encuentro pero yo en cuanto a la historia del World desde que pasas las primeras misiones de pocas estrellas y ya te pones en, que se yo… 3-4 estrellas empieza a estar guapo y te matan y demas. Aqui en el Wilds aun no me he desmayado ni una vez en 17 horas.

Cuando se habla tanto de la bajada de dificultad y lo dice tanta gente es por algo, no se dice por que si. Demasiada casualidad es que tantísima gente diga lo mismo. Ahora, que luego en el endgame te curtan el lomo pues es algo que no se, pero vaya que por lo que me han ido contestando algunos es exactamente lo mismo, lo cual es muy decepcionante viniendo incluso después del world.
Tampoco quiero que me revienten de un soplido, pero si combates que duren muchísimo mas y no solo 7 minutos. Colas que no haya manera de cortar aunque te tires 20 minutos sufriendo dandole de hostias y no haya manera porque el monstruo no se deja, cosas así. Pero es que con el tema de las heridas es un paseo en barca, al menos de momento.

Luego a nivel de escenarios el World le da 10000 vueltas. Son preciosos. Aqui son todos mas feos que la hostia de momento. Solo se salva el bosque de dia a plena luz del sol que es mas bonito pero el resto…

Eso si, mal juego no es, sigue siendo la droga de siempre pero para mi han patinado con la entrega, hay muchas cosas que no me gustan
Para los main ballesta.

Han quitado lo de modificar la ballesta con lo de mejorar recarga, disparo a quemarropa y eso? Igual es casualidad pero solo he visto mejoras para subir de nivel X munición y mejorar municiones.

Donde se ve cómo recarga de rápido cada munición? Eso no he visto nada, igual estoy cegato, pero no lo veo.
Tauste escribió:Para los main ballesta.

Han quitado lo de modificar la ballesta con lo de mejorar recarga, disparo a quemarropa y eso? Igual es casualidad pero solo he visto mejoras para subir de nivel X munición y mejorar municiones.

Donde se ve cómo recarga de rápido cada munición? Eso no he visto nada, igual estoy cegato, pero no lo veo.


En el baúl del campamento > menu de equipamiento > Ballesta personalizada.

Creo que no hay nada mas, nunca he sido main ballesta, pero si la he usado algunas veces, asi que no se si difiere mucho de antes.

Te deja mejorar la "polvora" para potenciar lo que elijas (normal, perforante, abanico, elemental) y luego mejorar el "cargador" similar a lo anterior para tener mas municion de lo que elijas.

Ademas de que segun si es ligera o pesada tmb te permite modificar el tiro especial.

@Genshix yo creo que es igual a world en cuanto a dificultad como tal de los bichos de lo que duran y de lo que quitan, lo que sucede es que con los añadidos en esta entrega...que si heridas, que si apuntado, que si nuevos ataques en armas con cosas como parrys que antes no habia o esquiva perfecta que te rellena...que si un gato con una IA mejorada seguramente, con lo de la montura...que te puede recoger en el suelo tras un ataque y curarte mientras vas huyendo con la montura sin gastar estamina o quedarte sin esta...que se puede jugar con la ballesta pesada desde la montura (que no es meta, pero es que casi eres intocable xD)

Los ultimos bichos de rango alto y curtidos, incluso con la armadura entera del 2º que mas defensa da y una pieza del que mas defensa da, me a llegado a matar de 1 la vida con ataque fuerte o de 2-3 normales.

Lo que pasa que como digo han metido muchas cosas que ayudan demasiado, sobre todo el tema heridas, que incluso aunque quisieses autoimponerte un handicap de no usarlas con L2+R1, si sigues pegando en el mismo sitio si no me equivoco haces daño adicional y la acabas por reventar con ataques normales xd
arigato escribió:
Tauste escribió:Para los main ballesta.

Han quitado lo de modificar la ballesta con lo de mejorar recarga, disparo a quemarropa y eso? Igual es casualidad pero solo he visto mejoras para subir de nivel X munición y mejorar municiones.

Donde se ve cómo recarga de rápido cada munición? Eso no he visto nada, igual estoy cegato, pero no lo veo.


En el baúl del campamento > menu de equipamiento > Ballesta personalizada.

Creo que no hay nada mas, nunca he sido main ballesta, pero si la he usado algunas veces, asi que no se si difiere mucho de antes.

Te deja mejorar la "polvora" para potenciar lo que elijas (normal, perforante, abanico, elemental) y luego mejorar el "cargador" similar a lo anterior para tener mas municion de lo que elijas.

Ademas de que segun si es ligera o pesada tmb te permite modificar el tiro especial.

@Genshix yo creo que es igual a world en cuanto a dificultad como tal de los bichos de lo que duran y de lo que quitan, lo que sucede es que con los añadidos en esta entrega...que si heridas, que si apuntado, que si nuevos ataques en armas con cosas como parrys que antes no habia o esquiva perfecta que te rellena...que si un gato con una IA mejorada seguramente, con lo de la montura...que te puede recoger en el suelo tras un ataque y curarte mientras vas huyendo con la montura sin gastar estamina o quedarte sin esta...que se puede jugar con la ballesta pesada desde la montura (que no es meta, pero es que casi eres intocable xD)

Los ultimos bichos de rango alto y curtidos, incluso con la armadura entera del 2º que mas defensa da y una pieza del que mas defensa da, me a llegado a matar de 1 la vida con ataque fuerte o de 2-3 normales.

Lo que pasa que como digo han metido muchas cosas que ayudan demasiado, sobre todo el tema heridas, que incluso aunque quisieses autoimponerte un handicap de no usarlas con L2+R1, si sigues pegando en el mismo sitio si no me equivoco haces daño adicional y la acabas por reventar con ataques normales xd

Ya digo, yo no estoy lapidando el juego, lo estoy disfrutando, pero ni de lejos como siempre he hecho. Para mi han patinado bastante con esos añadidos que comentas..

Si se quisiera volver al Rise a la que se acabe el contenido (Porque tampoco tiene mucho) hay jugadores? O ya han migrado todos al Wilds? No creo no? Mas que nada por si te quedas con ganas de más y eso. Ya veremos cuando lo queme, aun me queda bastante.
Genshix escribió:
arigato escribió:
Tauste escribió:Para los main ballesta.

Han quitado lo de modificar la ballesta con lo de mejorar recarga, disparo a quemarropa y eso? Igual es casualidad pero solo he visto mejoras para subir de nivel X munición y mejorar municiones.

Donde se ve cómo recarga de rápido cada munición? Eso no he visto nada, igual estoy cegato, pero no lo veo.


En el baúl del campamento > menu de equipamiento > Ballesta personalizada.

Creo que no hay nada mas, nunca he sido main ballesta, pero si la he usado algunas veces, asi que no se si difiere mucho de antes.

Te deja mejorar la "polvora" para potenciar lo que elijas (normal, perforante, abanico, elemental) y luego mejorar el "cargador" similar a lo anterior para tener mas municion de lo que elijas.

Ademas de que segun si es ligera o pesada tmb te permite modificar el tiro especial.

@Genshix yo creo que es igual a world en cuanto a dificultad como tal de los bichos de lo que duran y de lo que quitan, lo que sucede es que con los añadidos en esta entrega...que si heridas, que si apuntado, que si nuevos ataques en armas con cosas como parrys que antes no habia o esquiva perfecta que te rellena...que si un gato con una IA mejorada seguramente, con lo de la montura...que te puede recoger en el suelo tras un ataque y curarte mientras vas huyendo con la montura sin gastar estamina o quedarte sin esta...que se puede jugar con la ballesta pesada desde la montura (que no es meta, pero es que casi eres intocable xD)

Los ultimos bichos de rango alto y curtidos, incluso con la armadura entera del 2º que mas defensa da y una pieza del que mas defensa da, me a llegado a matar de 1 la vida con ataque fuerte o de 2-3 normales.

Lo que pasa que como digo han metido muchas cosas que ayudan demasiado, sobre todo el tema heridas, que incluso aunque quisieses autoimponerte un handicap de no usarlas con L2+R1, si sigues pegando en el mismo sitio si no me equivoco haces daño adicional y la acabas por reventar con ataques normales xd

Ya digo, yo no estoy lapidando el juego, lo estoy disfrutando, pero ni de lejos como siempre he hecho. Para mi han patinado bastante con esos añadidos que comentas..

Si se quisiera volver al Rise a la que se acabe el contenido (Porque tampoco tiene mucho) hay jugadores? O ya han migrado todos al Wilds? No creo no? Mas que nada por si te quedas con ganas de más y eso. Ya veremos cuando lo queme, aun me queda bastante.


Dudo mucho que tengas problemas para encontrar jugadores en RISE o world, segun veo con el chart de steam tiene sus 10k (y esto solo contabiliza los de pc si no me equivoco, por lo que tendra bastantes mas en las otras plataformas), que no se si tiene crossplay que yo lo jugue de salida en la switch.

Y del world 35k pone el chart de steam.

Yo creo que este tendra la misma vida que los otros, sobre las 100h ya te has cazado de todo multiples veces y te has hecho varias builds de armaduras/armas, ya a partir de ahi es cada uno si quiere seguir cazando infinitamente.
aLoNsoKv- escribió:Alguno sabría explicarme que me está ocurriendo? Hace unos días vi por Twitter que había algún bug al llegar al capítulo 5-2 que no te dejaba avanzar o algo así....

Resulta que con la actualización que hubo ayer supuestamente eso se solucionaba y yo hoy he llegado al capítulo en cuestión y efectivamente no puedo avanzar más.

Después de matar al monstruo de la última misión principal, me pone que lo siguiente es subir de RC pero la cosa es que tengo el contador de RC bloqueado al 40, y por mucho que hagas más investigaciones o misiones secundarias, no consigo avanzar de RC...

No tengo ni idea de qué hacer.


Eso es porque tendrás una misión nueva para desbloquear justo ese cap de RC40, mira en los mapas o al entrar al juego Alma suele decir, no sé quien quiere hablar contigo.

Búscalo en los mapas.
Una pregunta de noob, el cual soy:

No hay game over?, las veces que me han matado me ha llevado el gato de vuelta al campamento y luego he vuelto a por el monstruo que ya estaba débil. Realmente no he notado una penalización por "morir".
RafaEMEU escribió:Una pregunta de noob, el cual soy:

No hay game over?, las veces que me han matado me ha llevado el gato de vuelta al campamento y luego he vuelto a por el monstruo que ya estaba débil. Realmente no he notado una penalización por "morir".


Al tercer desmayo se termina la caza automáticamente (contando los tuyos y el de los demás miembros de tu equipo).
arigato escribió:
Genshix escribió:
arigato escribió:
En el baúl del campamento > menu de equipamiento > Ballesta personalizada.

Creo que no hay nada mas, nunca he sido main ballesta, pero si la he usado algunas veces, asi que no se si difiere mucho de antes.

Te deja mejorar la "polvora" para potenciar lo que elijas (normal, perforante, abanico, elemental) y luego mejorar el "cargador" similar a lo anterior para tener mas municion de lo que elijas.

Ademas de que segun si es ligera o pesada tmb te permite modificar el tiro especial.

@Genshix yo creo que es igual a world en cuanto a dificultad como tal de los bichos de lo que duran y de lo que quitan, lo que sucede es que con los añadidos en esta entrega...que si heridas, que si apuntado, que si nuevos ataques en armas con cosas como parrys que antes no habia o esquiva perfecta que te rellena...que si un gato con una IA mejorada seguramente, con lo de la montura...que te puede recoger en el suelo tras un ataque y curarte mientras vas huyendo con la montura sin gastar estamina o quedarte sin esta...que se puede jugar con la ballesta pesada desde la montura (que no es meta, pero es que casi eres intocable xD)

Los ultimos bichos de rango alto y curtidos, incluso con la armadura entera del 2º que mas defensa da y una pieza del que mas defensa da, me a llegado a matar de 1 la vida con ataque fuerte o de 2-3 normales.

Lo que pasa que como digo han metido muchas cosas que ayudan demasiado, sobre todo el tema heridas, que incluso aunque quisieses autoimponerte un handicap de no usarlas con L2+R1, si sigues pegando en el mismo sitio si no me equivoco haces daño adicional y la acabas por reventar con ataques normales xd

Ya digo, yo no estoy lapidando el juego, lo estoy disfrutando, pero ni de lejos como siempre he hecho. Para mi han patinado bastante con esos añadidos que comentas..

Si se quisiera volver al Rise a la que se acabe el contenido (Porque tampoco tiene mucho) hay jugadores? O ya han migrado todos al Wilds? No creo no? Mas que nada por si te quedas con ganas de más y eso. Ya veremos cuando lo queme, aun me queda bastante.


Dudo mucho que tengas problemas para encontrar jugadores en RISE o world, segun veo con el chart de steam tiene sus 10k (y esto solo contabiliza los de pc si no me equivoco, por lo que tendra bastantes mas en las otras plataformas), que no se si tiene crossplay que yo lo jugue de salida en la switch.

Y del world 35k pone el chart de steam.

Yo creo que este tendra la misma vida que los otros, sobre las 100h ya te has cazado de todo multiples veces y te has hecho varias builds de armaduras/armas, ya a partir de ahi es cada uno si quiere seguir cazando infinitamente.

En rise jugue hace un par de meses y era un descampado.

En world por fin saque el platino el mes pasado, y ahi si que tienes gente (aunque en Iceborn).
Acaban de saltarme los creditos, pero ahora que pasa? La historia aun sigue más? Aun siguen las misiones estas de seguir a la peña y no puedes jugar en coop hasta que lanzas bengala?

La verdad es que he pasado olimpicamente de la historia, saltando cinematicas y todo. Pregunto porque voy desubicado [qmparto]
Genshix escribió:Acaban de saltarme los creditos, pero ahora que pasa? La historia aun sigue más? Aun siguen las misiones estas de seguir a la peña y no puedes jugar en coop hasta que lanzas bengala?

La verdad es que he pasado olimpicamente de la historia, saltando cinematicas y todo. Pregunto porque voy desubicado [qmparto]


Como en la mayoria de mh (o todos que no recuerdo), tiene una "historia" postgame que se va viendo tras alcanzar X rangos.

Se puede jugar coop desde minuto 1 del juego [fumando]
arigato escribió:
Genshix escribió:Acaban de saltarme los creditos, pero ahora que pasa? La historia aun sigue más? Aun siguen las misiones estas de seguir a la peña y no puedes jugar en coop hasta que lanzas bengala?

La verdad es que he pasado olimpicamente de la historia, saltando cinematicas y todo. Pregunto porque voy desubicado [qmparto]


Como en la mayoria de mh (o todos que no recuerdo), tiene una "historia" postgame que se va viendo tras alcanzar X rangos.

Se puede jugar coop desde minuto 1 del juego [fumando]

Si, pero no puedes hacer las misiones hasta que el compañero ve el monstruo y tira la bengala no? Entonces el amigo entra a la misión en medio del combate.

Si se puede hacer la misión desde el primer momento y hacer el seguimiento y todo desde el mismo principio yo desconozco como. Es un follón la forma de jugar online.
Doshaguma me ha dado la corona de oro grande 450 veces, y ni una de la pequeña. Ese RNG guapo que le habrán puesto para que no salga ni a tiros.
Genshix escribió:
arigato escribió:
Genshix escribió:Acaban de saltarme los creditos, pero ahora que pasa? La historia aun sigue más? Aun siguen las misiones estas de seguir a la peña y no puedes jugar en coop hasta que lanzas bengala?

La verdad es que he pasado olimpicamente de la historia, saltando cinematicas y todo. Pregunto porque voy desubicado [qmparto]


Como en la mayoria de mh (o todos que no recuerdo), tiene una "historia" postgame que se va viendo tras alcanzar X rangos.

Se puede jugar coop desde minuto 1 del juego [fumando]

Si, pero no puedes hacer las misiones hasta que el compañero ve el monstruo y tira la bengala no? Entonces el amigo entra a la misión en medio del combate.

Si se puede hacer la misión desde el primer momento y hacer el seguimiento y todo desde el mismo principio yo desconozco como. Es un follón la forma de jugar online.


Eso es, es engorroso, pero se puede xD (en historia), en el resto de misiones con estar en grupo vinculado inicia mision de forma normal y les llega invitacion.

@eRiKaXPiReNCe es que es el bicho que regala por defecto con el alfa la corona grande y que como existe eso de los alfas grandotes en los packs es mas comun de encontrar pienso yo.
eRiKaXPiReNCe escribió:Doshaguma me ha dado la corona de oro grande 450 veces, y ni una de la pequeña. Ese RNG guapo que le habrán puesto para que no salga ni a tiros.

Yo me he tirado reseteando algun monstruo todo el tiempo disponible y sin que soltara corona que buscaba.

De todas formas doshaguma la pequeña mismo me la saque por el mapa.

Es una de las que sale antes o despues solo yendo a examinarlo cuando te aparece por el mapeado.
E podido jugar algo más y no está nada mal, si que hecho cosas en falta del rise o bien porque no están o porque aún no e avanzado lo suficiente o no me enterado de cómo se hace aún [carcajad]
Los cordopteros y su movilidad por el mapa los hecho de menos.
La montura como el canine, me gustaba mas su movilidad.
El tema de los espibichos y la fauna que capturabas para darle uso cuando quisieras en los combates.
El tema de montar monstruos y usarlos a tu antojo en peleas, etc ......
Creo que nada de eso está en éste MH o aún no e llegado o se usan de otra manera, a excepción de los cordopteros y espibichos que eso ya se que no tiene
Bueno pues por fin he pasado el pestiño de la historia principal, se he ha echo bola pero bola… mucho más que en otros monster hunter. Ahora ya puedo tener cierta libertad creo, voy a ir haciendo secundarias y opcionales.

En juego me gusta, creo que tiene la esencia pero lamentablemente para mí, de momento le veo más cosas malas que buenas, ya lo dije en su momento pero el manejo de la katana no me termina de convencer, en el sistema clásico sentía que tenía el pleno control del personaje, aquí no. El sistema heridas no me convence, sigo prefiriendo lo clásico, lo mismo es acostumbrarse… tengo ilusión pos probar y ver otras armas a ver qué tal, por ejemplo he plegado que las ballestas pesadas tengan escudo (diría que mínimo nivel 2) y se para casi todos los ataques de los enemigos en armas base sin mejorar, esto no me ha gustado nada tampoco, te metes al baúl (que por cierto que tortura que empiece la misión y te saca montado en el pajarraco y tienes que desmontar, irte para atrás y meterte en la tienda de campaña para reponer (por separado) la munición y los objetos, cuando antes estaba todo junto….en fin que está claro que le han querido modernizar un poco. Tampoco me convence la excesiva horizontalidad de los mapas, a quien le guste muy bien, pero yo prefiero mapas algo más escuetos.

De momento me mantiene la ilusión de hacer misiones con gente (que tampoco me convencen mucho porque los compares duran 5 minutos) descubrir armas nuevas, pero necesito bichos resistentes que supongan un reto y en compañía echarle un rato .

Hay que tener paciencia, quedan muchas mejoras y cosas por meter, lo irán puliendo y meterán cosas que el público demande…

Saludos

P.D. En series X es lamentable el rendimiento, a este paso me tengo que poner gafas, esos bajones de fps mantenidos durante algunos combates me destrozan la vista ( modo rendimiento)
Trofeo de pesca sacado.

Espero que quien tuvo la idea le tengan marginado.
Una cosa, como hago para que se me una gente a mi partida con la bengala?
En World tarda mucho menos, es tirar bengala y al poco se te unen otros cazadores pero aquí no hay manera...
He intentado en rango bajo y en rango alto con monstruos normales y no se me une nadie... En teoría es unirse a una sala con mucha gente y en la misión lanzar la bengala no?

Por cierto, hay alguna brigada de EOL? No conozco a nadie que juegue y me gastaría estar en alguna comunidad española.
Kaelzifer escribió:Una cosa, como hago para que se me una gente a mi partida con la bengala?
En World tarda mucho menos, es tirar bengala y al poco se te unen otros cazadores pero aquí no hay manera...
He intentado en rango bajo y en rango alto con monstruos normales y no se me une nadie... En teoría es unirse a una sala con mucha gente y en la misión lanzar la bengala no?

Por cierto, hay alguna brigada de EOL? No conozco a nadie que juegue y me gastaría estar en alguna comunidad española.

Ten en cuenta que ahora mismo hay muchisimas misiones abiertas del mismo monstruo.

Si aparte es un bicho que no interesa por se facil o por las recompensas que da el tuyo, pues puede tardar en que alguien entre.

Aparte yo si tengo que entrar en alguna cribo con el rango de cazador, siempre entrare el que mas tenga.
Pregunta sobre bichos que pongo en spoiler, tema coronas....

hay que sacar coronas del jin dahaad o el boss final de historia?



:-? :-?
arigato escribió:Pregunta sobre bichos que pongo en spoiler, tema coronas....

hay que sacar coronas del jin dahaad o el boss final de historia?



:-? :-?

No.

Aunque refrescame el segundo quien era.
eR_XaVi escribió:
arigato escribió:Pregunta sobre bichos que pongo en spoiler, tema coronas....

hay que sacar coronas del jin dahaad o el boss final de historia?



:-? :-?

No.

Aunque refrescame el segundo quien era.



Zoh Shia, y ya de paso el Arkveld guardian?
arigato escribió:
eR_XaVi escribió:
arigato escribió:Pregunta sobre bichos que pongo en spoiler, tema coronas....

hay que sacar coronas del jin dahaad o el boss final de historia?



:-? :-?

No.

Aunque refrescame el segundo quien era.



Zoh Shia, y ya de paso el Arkveld guardian?

Justo esos son los que no tienen.
Alguien me explica que es eso de coronas, mini coronas, etc? Gracias por adelantado.
Álvaro Oreja escribió:Alguien me explica que es eso de coronas, mini coronas, etc? Gracias por adelantado.


Son los tamaños minimos y maximos de los bichos, son para sacar logros/trofeos unicamente.
Buscando por la red veo que muchos tienen problemas con la minicorona de Doshaguma. Yo creo que es un tipo de bug por su corona grande, la cual sale casi constantemente. Se solapan o algo, y deja de salir la pequeña.
eRiKaXPiReNCe escribió:Buscando por la red veo que muchos tienen problemas con la minicorona de Doshaguma. Yo creo que es un tipo de bug por su corona grande, la cual sale casi constantemente. Se solapan o algo, y deja de salir la pequeña.


Me ha salido antes a mi [+risas]
eRiKaXPiReNCe escribió:Buscando por la red veo que muchos tienen problemas con la minicorona de Doshaguma. Yo creo que es un tipo de bug por su corona grande, la cual sale casi constantemente. Se solapan o algo, y deja de salir la pequeña.

Te la paso si quieres, que la tengo guardada.
@eR_XaVi

Lo intentaré luego de nuevo y si entro en histeria te pido halluda. :Ð
eRiKaXPiReNCe escribió:@eR_XaVi

Lo intentaré luego de nuevo y si entro en histeria te pido halluda. :Ð

Sin problema, hoy en principio estaré haciendo limpieza de coronas para ver si mañana ya tengo el platino.

De todas formas lo que te he dicho antes, algunos tienen ratios absurdos.
arigato escribió:
Álvaro Oreja escribió:Alguien me explica que es eso de coronas, mini coronas, etc? Gracias por adelantado.


Son los tamaños minimos y maximos de los bichos, son para sacar logros/trofeos unicamente.


Gracias compi! Y hay alguna forma de reconocerlos, o es a ojillo?
Tema armaduras;

Entiendo que hay alguna especie de bonus para llevar mismas piezas del mismo set? O da igual? Se combina con arma del mismo monstruo?

No domino mucho aún esa info
Álvaro Oreja escribió:
arigato escribió:
Álvaro Oreja escribió:Alguien me explica que es eso de coronas, mini coronas, etc? Gracias por adelantado.


Son los tamaños minimos y maximos de los bichos, son para sacar logros/trofeos unicamente.


Gracias compi! Y hay alguna forma de reconocerlos, o es a ojillo?


Antiguamente era rezar a los dioses o tomar medidas tipo "colócate en su pierna en X bicho y si tu cabeza sobrepasa la rodilla....o si esta por debajo del talón" y podia salirte bien o no xD

Ahora han puerto que con la herramienta prismáticos al acercarte y usarlos te ponga directamente si es corona o no (las de plata no cuentan)

juancok escribió:Tema armaduras;

Entiendo que hay alguna especie de bonus para llevar mismas piezas del mismo set? O da igual? Se combina con arma del mismo monstruo?

No domino mucho aún esa info


Si, hay bonus sets por usar X numero del mismo set, te lo pone la cantidad necesaria va desde 2-3-4, el arma va por separado que yo sepa, no cuenta para esto.
Los Escombros flotantes de los acantilados del tempano hacen daño continuado al monstruo? He activado uno y ha empezado a hacerle 3500 de daño sin parar y le ha hecho instakill 😲
Pues creo que ya tengo mi equipo terminado con la maza. Tanto arma como armadura. Ahora amejorar la armadura o hacerme una build de ballesta pesada.. xD

Sobre misiones secundarias ya las he hecho todas y creo que de principales iguales.
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