Que tal la exploracion y diseño de escenarios?
De lo que he visto por encima en youtube, em gusta e general lo que veo, el combate parece contundente, se siente cada golpe al menos en tema animaciones, lo de volverse piedra no deja de ser un escudo camuflado que parece bastante original, el tema de parry para recuperar vida a lo visceral de bloodborne, el diseño de enemigos me gusta, la artistica tambien...me tira para atras que sean solo 4 armas y 4 builds, y la duda como digo del diseño de escenario: esta todo interconectado? es medio laberintico? o mas lineal pasillero?
Y el tema de las 4 builds/armas como va? se pueden cambiar al vuelo? es viable ir usando las 4 para dar variedad? o solo da para subir una?