Tranquilos, que el lunes 12 habrá algún problema con los servidores de Azure o AWS donde almacenan el código y no podrán compilar el juego.
Será el miércoles 14 cuando decidan sacarlo, aunque seguramente el martes 13 haya una caída del tendido eléctrico de la oficina, y no les quede otra que retrasar la salida hasta el viernes 16.
Ya bien entrado el jueves 15, es más que probable que haya expirado la licencia de Unity, deberán renovarla y ese les llevará tiempo, por lo que inesperadamente el martes 20 será la nueva fecha definitiva.
El lunes 19, a última hora, habrá un pequeño problemilla... (continuará...)