Independientemente de si es mucho o poco dinero, en Obsidian se han comprometido a una serie de cosas que tendrán que cumplir cuando el producto esté finalizado. Es evidente que otros proyectos tienen presupuestos mucho más abultados, pero me imagino que en esos productos haya que desarrollar motores gráficos nuevos (PE usará Unity, ya creado), y seguramente gran parte del presupuesto se dedique al desarrollo del motor y, sobre todo, a la publicidad.
Los cuatro millones que Obsidian ha recaudado irán íntegramente a crear un guión con una historia principal y muchas secundarias, desarrollar arte y programar todo, pues el motor está creado (aunque también tendrán que pagar a los desarrolladores de Unity) y dudo que dediquen parte del dinero a publicitar el título. Visto así, no me parece poco dinero, la verdad.