Parece que terminan suprimiendo temporalmente las marcas de posicion 3D.
PUBG_Corp escribió:Hola a todos,
La semana pasada en nuestros servidores de prueba, implementamos un cambio en el sistema de marcadores, que permitía a los jugadores colocar fácilmente un marcador 3D sin abrir el mapa. Nuestra intención para este cambio fue facilitar la comunicación durante las peleas.
Nuestro equipo tuvo largas discusiones con respecto a este sistema, incluyendo cómo afectaba al gunplay, y llegamos a la conclusión de que el nuevo sistema necesita más ajustes antes de que esté listo para servidores en vivo. Debido a esto, hemos eliminado los marcadores 3D de los servidores de prueba y no se incluirán en la Actualización # 19 de PC 1.0. Vamos a hacer algunos ajustes en el sistema de marcadores para minimizar su efecto en el gunplay y volveremos a poner una versión revisada en los servidores de prueba para otra ronda de pruebas y comentarios.
El servidor de prueba existe específicamente por este motivo, de modo que podemos suprimir los errores y escuchar sus comentarios iniciales sobre las nuevas funciones del juego, así que muchas gracias a todos los que publicaron sus opiniones sobre este nuevo sistema. Esperamos con interés escuchar lo que piensas de nuestras revisiones una vez que se presente la versión actualizada.
Las notas de parche se han actualizado con una serie de correcciones,
el resto del parche 19 se queda igual:
________________________
Actualización 1 - 01/08/2018Jugabilidad
Ajustada la posición de la QBZ para sentirse más natural y menos obstructiva cuando se ve desde FPP.
Al subirse a una motocicleta, si el asiento del conductor está vacío, ahora es mucho más fácil entrar en el asiento del conductor (y no subir accidentalmente al asiento del pasajero).
Corrección de errores
Se corrigió un problema por el cual los nombres de los jugadores no se mostraban correctamente en la cámara de muerte si el jugador había muerto por explosión o suicidio del vehículo.
Se corrigió un problema por el cual el sistema de penetración de la extremidad no se aplicaba correctamente.
Partida personalizada
Se agregó la función Trazadora de bala al modo Observador
Retroceso: activa / desactiva la función
Shift + Retroceso: activa / desactiva el color del equipo
Ctrl + Retroceso: cambiar el efecto trazador
Puede cambiar la tecla de acceso rápido en Configuración> Control> Modo Observador
________________________
Actualización 2 - 03/08/2018Corrección de errores
Se corrigió el problema que impedía a los jugadores cambiar la retícula de punto rojo cuando se utilizaba un SMG.
Se corrigió un problema por el que los objetos descartados podían pasar a través de modelos de personajes
Rendimiento optimizado de la CPU al mejorar la función de representación gráfica.
Recursos de GPU optimizados para reducir la carga de la GPU y mejorar el rendimiento.
Recursos optimizados de renderizacion relacionados con accesorios para mejorar el rendimiento.
Niebla optimizada para aumentar el rendimiento.
Anteriormente se usaron 2 efectos de niebla separados para el efecto general, ahora se han fusionado para mejorar el rendimiento.
Elementos de hierba optimizados para reducir los recursos de memoria utilizados y mejorar el rendimiento.Eliminado de UI / UX:
Si el nombre de un jugador se extiende más allá de la posición del ícono del marcador, solo se mostrarán hasta 10 caracteres del apodo, y el resto se abreviará con "...".
El problema anterior ya se ha corregido.
________________________
Actualización 3 - 07/08/2018Corrección de errores
Se corrigió un problema por el cual la interfaz de usuario de chat de voz siempre se mostraba cuando se usaba la función de camara de muerte bajo ciertas condiciones.
Se solucionó un problema por el cual el personaje del jugador realizaba un movimiento de salto durante un breve período de tiempo cuando la tecla de agachado se presionaba rápidamente varias veces.
Se solucionó un problema por el cual la configuración de la retícula se reiniciaba cuando se soltaba el arma y se volvía a recoger.
Se corrigió un problema por el que el texto relacionado con la repeticion se mostraba en la IU del reporte de informes después de ser asesinado.
Se solucionó un problema por el cual la cámara espectadora miraba a traves de un personaje cuando terminaba la partida.
Se redujo la posibilidad de que los jugadores encuentren situaciones en las que el arma del oponente flota en el aire.
Eliminado de UI / UX:
Ahora puedes colocar marcadores de mapa sin abrir el mapa.
Al hacer clic con el botón derecho mientras presiona la tecla Alt, se coloca un marcador en el mapa en el lugar deseado.
Las asociaciones de teclas para esto se pueden personalizar en el menú de Opciones.