[HO] PlayerUnknown's Battlegrounds [F2P]

@kyl Seria gracioso la verdad aunque no soy muy fan de la serie :D
kyl escribió:
Yo lo digo por esto y tus siguientes comentarios. Lo de los hacks era un ejemplo, me referia a las quejas en general. Mi argumento de arriba sigue siendo completamente valido.

@chinitiw
Puede que para ti no conduzca a nada, pero estaria bien que si alguien se queja, o alaba el juego, o lo que sea, los demas le lean e intenten entender en vez de mandarlo a irse a otros lados.

Y lo de darme la razon.... asi. Bueno, gracias, supongo.


Si os entiendo perfectamente , lo mismo que hace semanas entre las 3:30 y las 5 de la tarde era imposible jugar , lo recordamos verdad y la misma tónica. Ahora casca a esa hora ?? No tengo noticias de ello , es posible que esos vagos que no hacen nada , hagan su trabajo pero que las cosas lleván su tiempo para poder hacerlas bien.

Mi critica a cerca del tema es que parece que todos somos programadores y en un pispas resolvemos (no me parece el caso).

En mi caso creo que me he quejado diciendo que me gustaria que el ritmo fuese otro y todo mejorase más rapido , pero entiendo que es un EA (porque lo he comprado como tal y comprendo las cosas que pasan siendo así).

Me parece perfecto que cada cual exponga sus ideas e inquietudes y cada cual que diga lo que quiera, pero por favor no digamos cosas que no son , simplemente es eso.

Mis disculpas si he molestado a alguien pues no es mi intención.

:)
anibaltw está baneado hasta el 27/11/2024 13:07 por "faltas de respeto"
Nuevas animaciones en el server de pruebas a principios de noviembre y otro mes para testearlo junto con el nuevo mapa y vehículos.

Update: Road to Launch, Patch Notes for This Week
16 OCTUBRE - HARUSOL


Players,

We only have 11 weeks until the end of 2017 and we know you have many questions about our development roadmap. To make sure we deliver PC 1.0 version and Xbox Game Preview by the end of this year, our development team is hard at work day and night. Today, we would like to share our plans on how we are preparing for PC 1.0 and Xbox Game Preview launch.
Many of you already know the new content and features that will be available in PC 1.0 version from reading media interviews and articles. Currently we have been using an internal build to develop and test new content and features including vaulting & climbing, desert map, new vehicles and 3D replay. We have been constantly working on optimization and stabilization as well. We will be able to share more about the roadmap soon, once the development has progressed further.

Road to Launch
Our development team is heavily focusing on developing the builds for PC 1.0 and Xbox Game Preview. For PC, we will be only focusing on doing our best to stabilize the launch build and we don’t have any plans to deploy patches to live servers except for this week. However, there will be features like vaulting and climbing which will have a huge impact on the game and need to be tested for at least a month. We will be running test servers at least three times in preparation for that.
Through these test servers, we would like to conduct large scale tests for the content and features that are not in the live build and create a foundation for a very stable official launch.

Test Server Operation Plan
1st phase: Focus on testing vaulting & climbing
2nd phase: More testing of vaulting & climbing, test other new content and features
3rd phase: All new content and features including the desert map

The content and features that will be in test servers need to be tested for at least 2 to 4 weeks. It will be very difficult for us to provide a stable service if we rush updates to live servers after short bursts of testing. As we would like to go through rigorous testing to prepare for official launch, we will not be updating new content to live servers and run test servers for a longer period of time instead.
You will be able to try out vaulting & climbing first in late October or early November. We will give you an update on test schedules later.

Leaderboard Update & FPP Servers
We have been working on leaderboard optimization to ensure their stable operation. It took us longer than expected to work on updating leaderboard systems so we need to delay the start of the new season to October 20th. We apologize for this change in the starting date for the new season. We will make an announcement on when the new season will begin later this week.
We added KR/JP servers and all modes were added to the servers. In addition, we will be adding First-Person Squad modes to SA, SEA and OCE. FPP Squad mode was played the most everywhere so we decided to add Squad mode first. FPP Squad will be added later this week after we update our leaderboard systems. We will continue to monitor player numbers and provide updates when necessary.

Patch Notes for This Week
This week we will deploy a small patch to live servers which will be the last before rolling out the test servers to prepare for official launch later. Test server will be up today – October 16th, 3am PDT / 12pm CEST / 7pm KST. If everything is stable, we will deploy a patch to live servers later.

Gameplay
Decreased the Starting Island item spawn levels in order to adjust the item balance on the Northeast side of Erangel

Bug Fixes
Eliminated the fire animation and effect that occured in the Starting Airplane when a player was on fire from a molotov cocktail
Fixed a bug that enabled a character to hold a main weapon and frying pan simultaneously
Fixed a spectator mode bug of flickering weapon UI icons

Lastly, we would like to thank all our players for the support since our Early Access launch on March 23rd this year. We cannot wait to see everyone try out vaulting and climbing for the first time in a few weeks. We hope to get a lot of feedback from you on vaulting and climbing. Please stay tuned for our announcement on test schedules.
anibaltw escribió:Update: Road to Launch, Patch Notes for This Week
16 OCTUBRE - HARUSOL


Players,

We only have 11 weeks until the end of 2017 and we know you have many questions about our development roadmap. To make sure we deliver PC 1.0 version and Xbox Game Preview by the end of this year, our development team is hard at work day and night. Today, we would like to share our plans on how we are preparing for PC 1.0 and Xbox Game Preview launch.
Many of you already know the new content and features that will be available in PC 1.0 version from reading media interviews and articles. Currently we have been using an internal build to develop and test new content and features including vaulting & climbing, desert map, new vehicles and 3D replay. We have been constantly working on optimization and stabilization as well. We will be able to share more about the roadmap soon, once the development has progressed further.

Road to Launch
Our development team is heavily focusing on developing the builds for PC 1.0 and Xbox Game Preview. For PC, we will be only focusing on doing our best to stabilize the launch build and we don’t have any plans to deploy patches to live servers except for this week. However, there will be features like vaulting and climbing which will have a huge impact on the game and need to be tested for at least a month. We will be running test servers at least three times in preparation for that.
Through these test servers, we would like to conduct large scale tests for the content and features that are not in the live build and create a foundation for a very stable official launch.

Test Server Operation Plan
1st phase: Focus on testing vaulting & climbing
2nd phase: More testing of vaulting & climbing, test other new content and features
3rd phase: All new content and features including the desert map
The content and features that will be in test servers need to be tested for at least 2 to 4 weeks. It will be very difficult for us to provide a stable service if we rush updates to live servers after short bursts of testing. As we would like to go through rigorous testing to prepare for official launch, we will not be updating new content to live servers and run test servers for a longer period of time instead.
You will be able to try out vaulting & climbing first in late October or early November. We will give you an update on test schedules later.

Leaderboard Update & FPP Servers
We have been working on leaderboard optimization to ensure their stable operation. It took us longer than expected to work on updating leaderboard systems so we need to delay the start of the new season to October 20th. We apologize for this change in the starting date for the new season. We will make an announcement on when the new season will begin later this week.
We added KR/JP servers and all modes were added to the servers. In addition, we will be adding First-Person Squad modes to SA, SEA and OCE. FPP Squad mode was played the most everywhere so we decided to add Squad mode first. FPP Squad will be added later this week after we update our leaderboard systems. We will continue to monitor player numbers and provide updates when necessary.

Patch Notes for This Week
This week we will deploy a small patch to live servers which will be the last before rolling out the test servers to prepare for official launch later. Test server will be up today – October 16th, 3am PDT / 12pm CEST / 7pm KST. If everything is stable, we will deploy a patch to live servers later.

Gameplay
Decreased the Starting Island item spawn levels in order to adjust the item balance on the Northeast side of Erangel

Bug Fixes
Eliminated the fire animation and effect that occured in the Starting Airplane when a player was on fire from a molotov cocktail
Fixed a bug that enabled a character to hold a main weapon and frying pan simultaneously
Fixed a spectator mode bug of flickering weapon UI icons

Lastly, we would like to thank all our players for the support since our Early Access launch on March 23rd this year. We cannot wait to see everyone try out vaulting and climbing for the first time in a few weeks. We hope to get a lot of feedback from you on vaulting and climbing. Please stay tuned for our announcement on test schedules.


Gracias , habia puesto el enlace del foro oficial antes pero pude ponerlo así [beer]

Lo dicho, gracias
anibaltw escribió:Nuevas animaciones en el server de pruebas a principios de noviembre y otro mes para testearlo junto con el nuevo mapa y vehículos.

Update: Road to Launch, Patch Notes for This Week
16 OCTUBRE - HARUSOL


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Many of you already know the new content and features that will be available in PC 1.0 version from reading media interviews and articles. Currently we have been using an internal build to develop and test new content and features including vaulting & climbing, desert map, new vehicles and 3D replay. We have been constantly working on optimization and stabilization as well. We will be able to share more about the roadmap soon, once the development has progressed further.

Road to Launch
Our development team is heavily focusing on developing the builds for PC 1.0 and Xbox Game Preview. For PC, we will be only focusing on doing our best to stabilize the launch build and we don’t have any plans to deploy patches to live servers except for this week. However, there will be features like vaulting and climbing which will have a huge impact on the game and need to be tested for at least a month. We will be running test servers at least three times in preparation for that.
Through these test servers, we would like to conduct large scale tests for the content and features that are not in the live build and create a foundation for a very stable official launch.

Test Server Operation Plan
1st phase: Focus on testing vaulting & climbing
2nd phase: More testing of vaulting & climbing, test other new content and features
3rd phase: All new content and features including the desert map

The content and features that will be in test servers need to be tested for at least 2 to 4 weeks. It will be very difficult for us to provide a stable service if we rush updates to live servers after short bursts of testing. As we would like to go through rigorous testing to prepare for official launch, we will not be updating new content to live servers and run test servers for a longer period of time instead.
You will be able to try out vaulting & climbing first in late October or early November. We will give you an update on test schedules later.

Leaderboard Update & FPP Servers
We have been working on leaderboard optimization to ensure their stable operation. It took us longer than expected to work on updating leaderboard systems so we need to delay the start of the new season to October 20th. We apologize for this change in the starting date for the new season. We will make an announcement on when the new season will begin later this week.
We added KR/JP servers and all modes were added to the servers. In addition, we will be adding First-Person Squad modes to SA, SEA and OCE. FPP Squad mode was played the most everywhere so we decided to add Squad mode first. FPP Squad will be added later this week after we update our leaderboard systems. We will continue to monitor player numbers and provide updates when necessary.

Patch Notes for This Week
This week we will deploy a small patch to live servers which will be the last before rolling out the test servers to prepare for official launch later. Test server will be up today – October 16th, 3am PDT / 12pm CEST / 7pm KST. If everything is stable, we will deploy a patch to live servers later.

Gameplay
Decreased the Starting Island item spawn levels in order to adjust the item balance on the Northeast side of Erangel

Bug Fixes
Eliminated the fire animation and effect that occured in the Starting Airplane when a player was on fire from a molotov cocktail
Fixed a bug that enabled a character to hold a main weapon and frying pan simultaneously
Fixed a spectator mode bug of flickering weapon UI icons

Lastly, we would like to thank all our players for the support since our Early Access launch on March 23rd this year. We cannot wait to see everyone try out vaulting and climbing for the first time in a few weeks. We hope to get a lot of feedback from you on vaulting and climbing. Please stay tuned for our announcement on test schedules.


dices que el mapa nuevo sale en el test server el mes que viene?
andrew_jog escribió:Uf, que pelao está ese terreno jaja. Parece que no va a estar uno tan a salvo cuando estás tumbado entre la hierba.

Creo que toda la hierva que falta está en laboratorios en alguna casa de esas :P
anibaltw está baneado hasta el 27/11/2024 13:07 por "faltas de respeto"
@fanatico_mgs4 Entiendo que si no van a sacar nada hasta que salga la 1.0 y que necesitan 4 semanas para testear, a finales de noviembre deberían meter el mapa al test server y lanzarlo junto con el juego
anibaltw escribió:@fanatico_mgs4 Entiendo que si no van a sacar nada hasta que salga la 1.0 y que necesitan 4 semanas para testear, a finales de noviembre deberían meter el mapa al test server y lanzarlo junto con el juego


Son 4 semanas para cada test , vaulting y luego otras 4 para el nuevo mapa , así quedan 3 que serán para pulir más cosas , aunque los tempos no indican claramente cuales serán.
Bueno pues parece que van a apurar lo poco que les queda. A ver si es verdad que a principios de noviembre podemos empezar a probar los saltos y antes de acabar el año el mapa nuevo.
En la última fase de un EA (y de un desarrollo tan grande en general) es como se hacen las cosas. Tiempo y pruebas, mucho de las dos, muchísimo.

Al principio querían ir añadiendo cosas para contentar, pero es que así no se puede realmente. Grandes cambios, grandes pruebas y mucho feedback real (ya que tienen millones de datos recopilados de una misma versión (esta última que hay lanzada)

A esperar y creer en que se han organizado y ahora cada equipo está haciendo todo su trabajo. Los cheat intentarán aplastarlos de golpe, las físicas renovadas con lo del vaulting, los servidores preparados para lo que han creado que ni ellos mismos sabían y así con cada cosa...
Dos partidas seguidas que me dice que el host se desconecta y me echa. GG
Después de la actualización ya no me sale por defecto en AS, ahora me aparece en NA [+risas]

Pensaba que eso si lo arreglarían..es algo molesto, pero parece que no.
Buenas,

a ver si pueden ayudarme, quiero pillarme el juego pero no estoy seguro que funcione en mi pc ya que tiene tantos problemas deoptimización el juego por lo visto, me he ido a la pagina de can you run it y cumplo los requisitos minimos que vienen ahí pero no se si con eso simplemente irá, no quiero jugar en ultra ni nada por el estilo pero quiero que se pueda jugar. Os dejo mis especificaciones.

Video: GeForce GTX 745 (2GB dedicados)
Proc: Intel(R) Core(TM) i5-4460 CPU @ 3.20GHz
Ram: 12GB
nudrira escribió:Buenas,

a ver si pueden ayudarme, quiero pillarme el juego pero no estoy seguro que funcione en mi pc ya que tiene tantos problemas deoptimización el juego por lo visto, me he ido a la pagina de can you run it y cumplo los requisitos minimos que vienen ahí pero no se si con eso simplemente irá, no quiero jugar en ultra ni nada por el estilo pero quiero que se pueda jugar. Os dejo mis especificaciones.

Video: GeForce GTX 745 (2GB dedicados)
Proc: Intel(R) Core(TM) i5-4460 CPU @ 3.20GHz
Ram: 12GB

Fluido no te va a ir, pero tampoco le va a mucha gente. Tienes un equipo muy justo ahora mismo, casi todos te van a decir que te olvides. a unas malas siempre puedes probarlo y devolverlo en el tiempo correspondiente.
Las actualizaciones no son para que vaya mejor?????para q tocan nada si no se puede jugar ahora mismo?
@nudrira puedes jugar perfectamente, yo jugaba con la gtx 680 a 1080 con todo muy bajo a unos 45/50fps

Por cierto, porque ahora tengo la configuración en muy bajo automáticamente y va peor en fps el juego?
Llevo una semana sin tocar Windows, también estoy metido en el foro de rendimiento del juego y ayer se dispararon las quejas, y aquí veo que no es aislado. Ha habido parche, no?
alohl669 escribió:Llevo una semana sin tocar Windows, también estoy metido en el foro de rendimiento del juego y ayer se dispararon las quejas, y aquí veo que no es aislado. Ha habido parche, no?


Si, eso parece , yo desde luego aún no lo he probado , pero vamos cuando el rio suena ....
Gracias @alohl669 @grover25 quizas lo pille y si veo que no hay manera de jugarlo lo devuelva
Un resumen del parche:
https://www.youtube.com/watch?v=oBaTxxpwRns
Acaban de meter un mini-parche de 15MB. Parece ser que ya te pone EU automáticamente en SOLO
Senegio escribió:Acaban de meter un mini-parche de 15MB. Parece ser que ya te pone EU automáticamente en SOLO


Gracias por el aviso , a ver si le doy un rato despues de salir del curro
Una tontería, en este juego se podía cambiar el arma de mano? Es decir, como en el counter, se puede tener a la izquierda?
alohl669 escribió:Una tontería, en este juego se podía cambiar el arma de mano? Es decir, como en el counter, se puede tener a la izquierda?


Apuntando desde la cadera (botón dcho) con q y e cambias de lado el arma
redhot25 escribió:
alohl669 escribió:Una tontería, en este juego se podía cambiar el arma de mano? Es decir, como en el counter, se puede tener a la izquierda?


Apuntando desde la cadera (botón dcho) con q y e cambias de lado el arma

nono, me refiero como en el counter. https://i.ytimg.com/vi/cdNT2C_xyvQ/maxresdefault.jpg
alohl669 escribió:
redhot25 escribió:
alohl669 escribió:Una tontería, en este juego se podía cambiar el arma de mano? Es decir, como en el counter, se puede tener a la izquierda?


Apuntando desde la cadera (botón dcho) con q y e cambias de lado el arma

nono, me refiero como en el counter. https://i.ytimg.com/vi/cdNT2C_xyvQ/maxresdefault.jpg


pruebalo y me dices

https://www.youtube.com/watch?v=zTyXDOQII9c
@redhot25 jejejeje, a ver, lo tengo probado. pero lo quiero para el modo primera persona.
¿Las cajas rojas caen al azar o cada x cajas normales?
flap0 escribió:¿Las cajas rojas caen al azar o cada x cajas normales?


Azar.
Soulsnake escribió:@nenukko76 en que menu se vende? dentro steam o del juego? voy un poco perdido con estas cosas :D


en steam vas a comunidad y luego a mercado, hay lo tienes todo
Yo siempre las abro. Aunque sea por darle vidilla al personaje, el día que me raye empiezo a venderlas.
alohl669 escribió:@redhot25 jejejeje, a ver, lo tengo probado. pero lo quiero para el modo primera persona.



Ah ok, no te habia entendido
alohl669 escribió:Yo siempre las abro. Aunque sea por darle vidilla al personaje, el día que me raye empiezo a venderlas.


Yo he empezado a venderlas y me saco 3 euros a la semana xD
@grillo007 Pues mucho te tienes que viciar xD. Las más caras dan unos 60 céntimos (algo menos con los impuestos) [carcajad]

Yo saco euro y medio o dos a la semana. Ya tengo casi 1/3 de juego pagado, así que perfecto. Cometí el error de abrir cajas al principio pero no merece la pena con lo "caras" que están en el mercado. Cuando bajen a precios irrisorios (20 céntimos o por ahí) entonces ya me lo plantearé
Senegio escribió:@grillo007 Pues mucho te tienes que viciar xD. Las más caras dan unos 60 céntimos (algo menos con los impuestos) [carcajad]

Yo saco euro y medio o dos a la semana. Ya tengo casi 1/3 de juego pagado, así que perfecto. Cometí el error de abrir cajas al principio pero no merece la pena con lo "caras" que están en el mercado. Cuando bajen a precios irrisorios (20 céntimos o por ahí) entonces ya me lo plantearé


3 euros lo sacas con 6 cajas.Hay dos tipos de cajas ahora mismo las de 60 centimos y las de 40 centimos
Senegio escribió:@grillo007 Pues mucho te tienes que viciar xD. Las más caras dan unos 60 céntimos (algo menos con los impuestos) [carcajad]

Yo saco euro y medio o dos a la semana. Ya tengo casi 1/3 de juego pagado, así que perfecto. Cometí el error de abrir cajas al principio pero no merece la pena con lo "caras" que están en el mercado. Cuando bajen a precios irrisorios (20 céntimos o por ahí) entonces ya me lo plantearé


Yo pague el juego con las de la Gamescom , la mascara balistica , los pantalones amarillos, dos abrigos de los guapos , peor el sumum de la potra fue la falda Blanca que me toco al abrir una de las cajas de la Gamescom eso me arreglo el año completo [beer]

¿Por cierto se sabe si habrá cajas para IEM ya que hay torneo de PUBG? Yo desde luego no he oido nada.

Saludos
@grillo007 Ya, pero con lo que sube el precio cada vez que compras una comprar la quinta o sexta caja es serious business xD

Yo al menos que sólo juego en duo y squad... dan una mierda de dinero, es bastante injusto. Ayer quedamos 2vs2 y perdimos y nos dieron 300 puntos, y porque matamos...

@chinitiw A mí me dieron auténtica basura en las cajas. Nunca he tenido suerte en esas cosas, tampoco con las del Counter xD
Senegio escribió:@grillo007 Ya, pero con lo que sube el precio cada vez que compras una comprar la quinta o sexta caja es serious business xD

Yo al menos que sólo juego en duo y squad... dan una mierda de dinero, es bastante injusto. Ayer quedamos 2vs2 y perdimos y nos dieron 300 puntos, y porque matamos...

@chinitiw A mí me dieron auténtica basura en las cajas. Nunca he tenido suerte en esas cosas, tampoco con las del Counter xD


Nunca he tenido suerte en general (ni en esto ni en otras lides [triston]) pero con este juego y las cajas he tenido potra a mas no poder [jaja] , por eso de vez en cuando abro alguna cajilla , normalmente las dos primeras.

Pero en previsión a que saquen otras cajas de estas por un torneo , pues estoy en modo ahorro [fiu]

Tambien es cierto que juego muchas partidas en solo y si haces una partida "decente" siempre llevas puntos
Yo la semana pasada hice 10.000 puntos que me dieron para 4 cajas, encima me dieron las 4 de las baratas y jugué bastantes horas, es verdad que soy bastante manco y eso influye en los puntos recibidos, pero no se hasta que punto compensa comprar cajas a partir de la 3º-4º ya que sube mucho el precio, vosotros como administráis los puntos?
redhot25 escribió:Yo la semana pasada hice 10.000 puntos que me dieron para 4 cajas, encima me dieron las 4 de las baratas y jugué bastantes horas, es verdad que soy bastante manco y eso influye en los puntos recibidos, pero no se hasta que punto compensa comprar cajas a partir de la 3º-4º ya que sube mucho el precio, vosotros como administráis los puntos?


Yo soy manco , no bastante soy mu manco , pero ya te digo que por norma general si abro , son las 2 o 3 primeras ya que las otras no me rentan mucho para lo que puedes obtener , ojo que si tienes potra y te toca un Skin "gordo" vaya si renta , pero vamos.

En mi caso las 2 o 3 primeras y listo, el resto ahorro para la semana siguiente :)
Jugar solo o que te emparejen al azar me aburre... Agregenme si quieren jugar duo o squad (tengo micro) alecaceres996
Yo pillo fijas 3 cajas a principio de semana para venderlas a finales -no sé si son manías pero creo que suben un poco más de precio conforme avanza la semana- y luego ya según cómo se de o lo que me vicie pienso si comprar alguna otra o reservar para el Lunes siguiente.
Con la tontería ya tengo amortizado el juego y casi 8€ en el monedero para las próximas rebajas.
alecaceres996 escribió:Jugar solo o que te emparejen al azar me aburre... Agregenme si quieren jugar duo o squad (tengo micro) alecaceres996


https://forums.playbattlegrounds.com/to ... cord-pubg/

En el discord siempre hay gente dispuesta a jugar.
Por fin me a tocado algo bueno en las cajas..una chaqueta de mujer que se vende por 27 euritos luego ese dinero lo gastare en mas cajas por si suena la flauta xd,, lleva algun patron como en algunos juegos de cajas???
Pero esto qué esssss

Imagen

Nunca me habían dado tan pocos puntos por ganar en Squad, y eramos 3, que se supone que cuantos menos seamos va dando más puntos.
Javi el viciao escribió:Pero esto qué esssss

Imagen

Nunca me habían dado tan pocos puntos por ganar en Squad, y eramos 3, que se supone que cuantos menos seamos va dando más puntos.

Todo lo contrario... cuanto menos seais mas puntos ganais.

Pero javi, no esperes ganar mucho matando sólo a dos personas, tenlo en cuenta también.


Un saludo.
adrian1992 escribió:
Javi el viciao escribió:Pero esto qué esssss

Imagen

Nunca me habían dado tan pocos puntos por ganar en Squad, y eramos 3, que se supone que cuantos menos seamos va dando más puntos.

Todo lo contrario... cuanto menos seais mas puntos ganais.

Pero javi, no esperes ganar mucho matando sólo a dos personas, tenlo en cuenta también.


Un saludo.


Igualmente si que han sido pocos puntos, como no hayan trastocado algo en el ultimo update...aunque es raro porque gané hace 1 día una en squad de 4 con tan solo 3 muertes y recibí mis 540 puntos.
@Kikokage @Javi el viciao Confirmo que en el último update lo han nerfeado. Lo comenté atrás. Ahora valoran mucho más matar que quedar bien en duo y squad, lo cual no me parece justo porque no todo es matar, sino saber colocarse.
Senegio escribió:@Kikokage @Javi el viciao Confirmo que en el último update lo han nerfeado. Lo comenté atrás. Ahora valoran mucho más matar que quedar bien en duo y squad, lo cual no me parece justo porque no todo es matar, sino saber colocarse.


pues yo lo veo bn, así la gente se mueve mas intentado flanquear.
@fanatico_mgs4 Hemos estado jugando hoy por la tarde un amigo y yo matando a más de 10 entre los dos pero perdiendo cuando quedaban 20-30 y nos daban más puntos que matando menos y llegando hasta el final del todo. No tiene sentido alguno, el que quiera matar que se vaya al CoD pero el nerfeo de monedas es desproporcionado.
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