Adol333 escribió:perdonad el offtopic pero es que no sé a quién preguntar. Se me ha descentrado el g27, aunque lo vuelva a conectar y se calibra en cuanto empiezo a usarlo en cualquier juego se va torciendo a la izquierda cada vez más y más. Si lo desenchufo y enchufo otra vez se vuelve a centrar pero en cuanto juego otra vez lo mismo. Probado en dos ordenadores.
Es un fallo de hardware. He llamado a logitech y me dicen que me ponga en contacto con la tienda (pccomponentes). Yo creía que la misma logitech se hacía cargo, ¿esto es así? Gracias.
Adol333 escribió:perdonad el offtopic pero es que no sé a quién preguntar. Se me ha descentrado el g27, aunque lo vuelva a conectar y se calibra en cuanto empiezo a usarlo en cualquier juego se va torciendo a la izquierda cada vez más y más. Si lo desenchufo y enchufo otra vez se vuelve a centrar pero en cuanto juego otra vez lo mismo. Probado en dos ordenadores.
Es un fallo de hardware. He llamado a logitech y me dicen que me ponga en contacto con la tienda (pccomponentes). Yo creía que la misma logitech se hacía cargo, ¿esto es así? Gracias.
sacaro escribió:pelayiyo escribió:Ahi os dejo unas pachangas de esta tarde ! Haber si se van uniendo mas!
https://youtu.be/Kva2Su5eCOs
buenas,ke mala sensacion me da con solo ver el video da la impresion de flotabilidad,y otra cosa,en la entrada de las curvas aceleras cuando lo normal es reducir frenar y acelerar a partir de mitad de la curva.no lo veo claro.
javimelon escribió:@Adol333 por un casual no habras cambiado el USB donde lo conectas y es ahora un 3.0?, te lo digo por que a mi me paso eso, cambie de ponerlo en un USB 2.0 a un USB 3.0 y se me giraba todo el volante.
asahawk escribió:No tengo tiempo para leerme todo el foro (lo siento) así que pido por favor que alguien ponga un link a los archivos de Jack Spade que no sean del puto foro de WMD, ya que no tengo cuenta. El link esta aquí pero no puedo entrar:
http://forum.projectcarsgame.com/attachment.php?attachmentid=200998&d=1431193897
GRACIAS
asahawk escribió:No tengo tiempo para leerme todo el foro (lo siento) así que pido por favor que alguien ponga un link a los archivos de Jack Spade que no sean del puto foro de WMD, ya que no tengo cuenta. El link esta aquí pero no puedo entrar:
http://forum.projectcarsgame.com/attachment.php?attachmentid=200998&d=1431193897
GRACIAS
85154665 escribió:Buenas.
Queria compra un volante que me sirva tanto para el PC como para la PS4 en un futuro.
¿cual podria comprar, que no costase 300€?
Aritz [otro] escribió:sacaro escribió:pelayiyo escribió:Ahi os dejo unas pachangas de esta tarde ! Haber si se van uniendo mas!
https://youtu.be/Kva2Su5eCOs
buenas,ke mala sensacion me da con solo ver el video da la impresion de flotabilidad,y otra cosa,en la entrada de las curvas aceleras cuando lo normal es reducir frenar y acelerar a partir de mitad de la curva.no lo veo claro.
No he visto el vídeo porque es larguísimo, pero lo de acelerar no es como dices.. Eso de la mitad de la curva es muy relativo; hay curvas que se acelera muy muy pronto, incluso nada más empezar a girar. Hay coches además, como el Lotus 49, que o aceleras o subvira hasta la muerte... Le das un pisotón y así lo haces entrar en la curva. Otro ejemplo sería un kart o un fórmula, en el que no existe ese momento en el que no das gas; o bien estás frenando, o bien estás acelerando. En los fórmula frenas muy muy tarde, incluso dentro de la curva, y por eso se dice eso de "se acelera a mitad de curva", pero en un kart por ejemplo, se frena bastante antes, pero también se acelera antes, y cuando digo antes, es antes de empezar la curva incluso! (no mucho eh! solo pisar 1/4 de gas)
Noliko escribió:señores por favor ayudarme, que config es la adecuada para el driving force gt? me lo acabo de pillar y voy muy perdido
PElayin_5 escribió:Noliko escribió:señores por favor ayudarme, que config es la adecuada para el driving force gt? me lo acabo de pillar y voy muy perdido
El primer paso es poner el en el logitech profiler 900 grados de giro...
Luego mejor que te indique alguien que tenga ese modelo en concreto, pero poniendo los 900° ya puedes catar el juego mas o menos bien, fijate si hace clipping y en caso de que lo haga (la barra se queda recta arriba o abajo en el grafico constant mixer de la pantalla de telemetria) baja la fuerza del ffb en el juego
Thao pai pai escribió:Chicos una duda...
Tengo un T300 RS, como puedo saber si mi volante hace el famoso clipping?
uodyne escribió:Me gusta ayudar y aportar, en serio, pero es que veo mucha vaguitis por aquí xD todo esto se ha comentado bastante y buscando un poco se encuentra. Creo que hace falta poner una pequeña ayuda en el primer post en especial del ffb, para evitar repeticiones. Es sólo una sugerencia.
SQpower escribió:asahawk escribió:No tengo tiempo para leerme todo el foro (lo siento) así que pido por favor que alguien ponga un link a los archivos de Jack Spade que no sean del puto foro de WMD, ya que no tengo cuenta. El link esta aquí pero no puedo entrar:
http://forum.projectcarsgame.com/attachment.php?attachmentid=200998&d=1431193897
GRACIAS
Pero si ahora el foro es abierto, se puede registrar todo el mundo... Con que te registres ya lo puedes descargar. Además que no está de más leer las explicaciones y los valores que ponen y que tienes que cambiar en el juego.
SMS devolverá el dinero a los compradores de Project CARS
nene15708 escribió:uodyne escribió:Me gusta ayudar y aportar, en serio, pero es que veo mucha vaguitis por aquí xD todo esto se ha comentado bastante y buscando un poco se encuentra. Creo que hace falta poner una pequeña ayuda en el primer post en especial del ffb, para evitar repeticiones. Es sólo una sugerencia.
Ponlo, es una Wiki, no me seas vago
uodyne escribió:Aritz [otro] escribió:sacaro escribió:
buenas,ke mala sensacion me da con solo ver el video da la impresion de flotabilidad,y otra cosa,en la entrada de las curvas aceleras cuando lo normal es reducir frenar y acelerar a partir de mitad de la curva.no lo veo claro.
No he visto el vídeo porque es larguísimo, pero lo de acelerar no es como dices.. Eso de la mitad de la curva es muy relativo; hay curvas que se acelera muy muy pronto, incluso nada más empezar a girar. Hay coches además, como el Lotus 49, que o aceleras o subvira hasta la muerte... Le das un pisotón y así lo haces entrar en la curva. Otro ejemplo sería un kart o un fórmula, en el que no existe ese momento en el que no das gas; o bien estás frenando, o bien estás acelerando. En los fórmula frenas muy muy tarde, incluso dentro de la curva, y por eso se dice eso de "se acelera a mitad de curva", pero en un kart por ejemplo, se frena bastante antes, pero también se acelera antes, y cuando digo antes, es antes de empezar la curva incluso! (no mucho eh! solo pisar 1/4 de gas)
Es que entiendo que todo eso es base teórica, lo de frenar y a mitad de curva acelerar. Pero los hay más agresivos, tanto pilotos como coches permisisvos, y eso ya es cosa del nivel de riesgo de cada uno. Y ahí no voy a juzgar el juego por la técnica de pilotaje de cada uno. Lo que me cuesta entender es cómo se puede saber con un video lo de la flotabilidad, lo pregunto en serio, yo es que soy incapaz de ver esas cosas en eso me dáis envidia, yo hasta que no pruebo por mi mismo soy incapaz de saberlo
uodyne escribió:nene15708 escribió:uodyne escribió:Me gusta ayudar y aportar, en serio, pero es que veo mucha vaguitis por aquí xD todo esto se ha comentado bastante y buscando un poco se encuentra. Creo que hace falta poner una pequeña ayuda en el primer post en especial del ffb, para evitar repeticiones. Es sólo una sugerencia.
Ponlo, es una Wiki, no me seas vago
¿Puedo? no tenía ni idea, entonces claro que aportaré.
Temas propuestos para el FFB:
- Correcta configuración del profiler del volante mediante medición con wheelcheck.
- Obtener el min. force de nuestro volante para indicar en pCARS.
- Cómo saber si tenemos clipping y cómo solucionarlo.
- Configuración del FFB por marca del volante. Listado de la config por volante indicando el nombre de usuario o referencia.
- Descripción, cómo instalar y configurar los tweaks de Jack. Pros y contras de los tweaks
- Soluciones de problemas varios.
cirbic escribió:PElayin_5 escribió:Noliko escribió:señores por favor ayudarme, que config es la adecuada para el driving force gt? me lo acabo de pillar y voy muy perdido
El primer paso es poner el en el logitech profiler 900 grados de giro...
Luego mejor que te indique alguien que tenga ese modelo en concreto, pero poniendo los 900° ya puedes catar el juego mas o menos bien, fijate si hace clipping y en caso de que lo haga (la barra se queda recta arriba o abajo en el grafico constant mixer de la pantalla de telemetria) baja la fuerza del ffb en el juego
En relación a tu comentario, ¿cómo puedo acceder a los datos de la telemetría? No lo veo
Estaré espeso
uodyne escribió:nene15708 escribió:uodyne escribió:Me gusta ayudar y aportar, en serio, pero es que veo mucha vaguitis por aquí xD todo esto se ha comentado bastante y buscando un poco se encuentra. Creo que hace falta poner una pequeña ayuda en el primer post en especial del ffb, para evitar repeticiones. Es sólo una sugerencia.
Ponlo, es una Wiki, no me seas vago
¿Puedo? no tenía ni idea, entonces claro que aportaré.
Temas propuestos para el FFB:
- Correcta configuración del profiler del volante mediante medición con wheelcheck.
- Obtener el min. force de nuestro volante para indicar en pCARS.
- Cómo saber si tenemos clipping y cómo solucionarlo.
- Configuración del FFB por marca del volante. Listado de la config por volante indicando el nombre de usuario o referencia.
- Descripción, cómo instalar y configurar los tweaks de Jack. Pros y contras de los tweaks
- Soluciones de problemas varios.
Silverquick85 escribió:dios que enganchada llevo con el tema de contrareloj y descargarte el fantamas de los mejores tiempos, me he colocado sexto, en spa con el Formula C a seguir quemando ruedas señores
Miguelf1986 escribió:Silverquick85 escribió:dios que enganchada llevo con el tema de contrareloj y descargarte el fantamas de los mejores tiempos, me he colocado sexto, en spa con el Formula C a seguir quemando ruedas señores
Ha sido leerte y engancharme también yo a ese combo, eddye, que creo que también frecuenta el hilo y el de AC, también y al fin he conseguido superarle y ponerme primero, a ver cuanto dura.
pitu29 escribió:El parche 1.3 ha salido ya o no?, no tengo ni idea de como va esto, se actualiza solo o hay que hacer algo en concreto?, y como se puede saber si se ha actualizado o no porque yo lo compre esta semana y ni siquiera se si lleva el 1.2 ya incluido o que?. Es el primer juego que compro por Steam y no tengo ni idea.
Un saludo
Miguelf1986 escribió:Silverquick85 escribió:dios que enganchada llevo con el tema de contrareloj y descargarte el fantamas de los mejores tiempos, me he colocado sexto, en spa con el Formula C a seguir quemando ruedas señores
Ha sido leerte y engancharme también yo a ese combo, eddye, que creo que también frecuenta el hilo y el de AC, también y al fin he conseguido superarle y ponerme primero, a ver cuanto dura.
eddye escribió:Miguelf1986 escribió:Silverquick85 escribió:dios que enganchada llevo con el tema de contrareloj y descargarte el fantamas de los mejores tiempos, me he colocado sexto, en spa con el Formula C a seguir quemando ruedas señores
Ha sido leerte y engancharme también yo a ese combo, eddye, que creo que también frecuenta el hilo y el de AC, también y al fin he conseguido superarle y ponerme primero, a ver cuanto dura.
Jajaja. Si he querido echar un par de vueltas a spa con el formula c después de acabar de hacer el evento semanal de assetto con el p4. Es increíble las diferencias tan abismales de sensaciones que hay entre ambos juegos.
Siempre en cars tengo la sensación de que los coches no están apoyados en el suelo y navegan más que otra cosa. No transmiten las físicas nada bien los apoyos ni el peso al volante y esto ya no creo que sea cuestión de ffb.
eddye escribió:
Jajaja. Si he querido echar un par de vueltas a spa con el formula c después de acabar de hacer el evento semanal de assetto con el p4. Es increíble las diferencias tan abismales de sensaciones que hay entre ambos juegos.
Siempre en cars tengo la sensación de que los coches no están apoyados en el suelo y navegan más que otra cosa. No transmiten las físicas nada bien los apoyos ni el peso al volante y esto ya no creo que sea cuestión de ffb.
monsieur_ocul escribió:en las carreras soleadas donde hay arboles, estos, proyectan su sombra muy fea... alguna manera de arreglar esto?
he probado hasta a ponerla en ultra y no mejora.
muchas gracias.
eddye escribió:Miguelf1986 escribió:Silverquick85 escribió:dios que enganchada llevo con el tema de contrareloj y descargarte el fantamas de los mejores tiempos, me he colocado sexto, en spa con el Formula C a seguir quemando ruedas señores
Ha sido leerte y engancharme también yo a ese combo, eddye, que creo que también frecuenta el hilo y el de AC, también y al fin he conseguido superarle y ponerme primero, a ver cuanto dura.
Jajaja. Si he querido echar un par de vueltas a spa con el formula c después de acabar de hacer el evento semanal de assetto con el p4. Es increíble las diferencias tan abismales de sensaciones que hay entre ambos juegos.
Siempre en cars tengo la sensación de que los coches no están apoyados en el suelo y navegan más que otra cosa. No transmiten las físicas nada bien los apoyos ni el peso al volante y esto ya no creo que sea cuestión de ffb.
Silverquick85 escribió:Para mi gusto el ac es mas simulador que este de aqui a lima, pcars es un buen juego de conduccion con unos graficos increibles y creo que el problema de pcars fue en lanzarlo multiplataforma y hacerlo accesible a todo el mundo de hay la conduccion mas simple pero aun asi a mi me esta empezando a gustar mucho porque cuando lo compre me dio un bajonazo increible
Ingwus escribió:Me he puesto tambien con las hotlaps y veo que estamos varios en la de spa-formula c, pero los fantasmas solo se pueden descargar de las 3 pruebas oficiales que hay ahora mismo en "pruebas de la comunidad" no?
currololo escribió:Silverquick85 escribió:Para mi gusto el ac es mas simulador que este de aqui a lima, pcars es un buen juego de conduccion con unos graficos increibles y creo que el problema de pcars fue en lanzarlo multiplataforma y hacerlo accesible a todo el mundo de hay la conduccion mas simple pero aun asi a mi me esta empezando a gustar mucho porque cuando lo compre me dio un bajonazo increible
¿Por qué? Y lo pregunto por curiosidad porque no sé qué está simulado en AC que no lo esté en pcars, es decir, ¿hay algún parámetro especial que le otorgue a AC la categoría de simulador y a pcars, no? ¿Alguien tiene acceso a algún tipo de información que pruebe que en AC se simulan más parámetros físicos, climatológicos, mecánicos, etc., que hagan que AC sea un simulador (y cualquier otro juego de coches menos pcars) y pcars, no?
¿No rigen para pcars las mismas leyes físicas que en otros juegos? ¿Qué cantidad de variables afectan a pcars para que éste no sea un simulador y cualquier otro juego de coches, sí?
¿Conocéis las matemáticas, la física y la programación que se han utilizado en AC (o Live for Speed, netKar Pro, iRacing, rFactor 1 y 2, Game Stock Car, etcétera) para decidir que todos ellos son simuladores y pcars, no?
Lo digo porque esas afirmaciones tan categóricas deben estar muy fundadas, ¿no?
Yo diría más bien que te puede gustar más o menos, o transmitirte mejor ciertas cosas u otras, pero nada más. A mí no me parece perfecto ninguno de ellos, unos me gustan más que otros, pero no dudo de que todos ellos han intentado simular el comportamiento de coches reales dentro de las limitaciones de los ordenadores actuales, pero, bueno, es sólo mi opinión.