[HO]Red Dead Redemption 2

Algun consejo para los cadáveres perfectos? todavia no me he puesto con ello, pero de vez en cuando mato alguno como pone en la guía para hacerlo perfecto y casi siempre me baja una estrella, da igual q use el arma q pone y le dispare en la parte del cuerpo que pone. Mañana termino el epilogo 2 y me pondré a completar los desafíos etc

gracias
nano_power escribió:
In_Flames_81 escribió:
nano_power escribió:Hola.

Cuando habláis de que en xbox one s se ve mejor, también es en la FAT?.

Yo lo probé en la FAT y después de la actualización va mucho mejor en el tema de rendimiento, en donde antes había caídas importantes de fps ya no las hay, en ese sentido mejoró muchísimo. Gráficamente se ve igual que antes... si es que a eso te refieres con verse mejor.



JODER! Enserio? Gráficamente lo juego en una FAT y una tele 1080p 32 pulgadas y es una maravilla, si que los pelos me son raros (esto creo quizá que es del juego en si) y algunas sombras también y quizá algo más de nitidez sería ya brutal pero en mi FAT es lo mejor que he visto con diferencia y justamente lo que si que me jodia era algunas bajadas que me tocaban los huevos (strawberry sobretodo) y si me dices que mejoró mucho para mi entonces el juego roza la perfección.

Sinceramente sorprende que una FAT tire ese juego bien.

Decir que no lo he visto en ninguna xbox one x 4k bbla bla Y PREFIERO NO HACERLO xD.


y Saint Denis tambien metía sus bajones, ya despues de la actu no
javix360 escribió:Algun consejo para los cadáveres perfectos? todavia no me he puesto con ello, pero de vez en cuando mato alguno como pone en la guía para hacerlo perfecto y casi siempre me baja una estrella, da igual q use el arma q pone y le dispare en la parte del cuerpo que pone. Mañana termino el epilogo 2 y me pondré a completar los desafíos etc

gracias


Depende del animal tendrás que hacerlo de una manera u otra. Además antes de matarlo tienes que mirar también las estrellas que tiene cada uno, uno de 1 o 2 estrellas da igual como lo mates que no te va dar pieles perfectas.
A unos les viene bien las flechas, otros tiros limpios en la cabeza, etc. Cuando estudias a cada animal te actualiza el compendio con esos datos.

Y si tienes la guía te pone que arma viene mejor también.

Edito, te marco en negrita lo que creo que es lo que se te pasa.
Hola chic@s,

Estoy instalando el juego en la consola hasta que el primer disco mas o menos al 50% me sale un mensaje que dice que meta el segundo.

Meto swgundo disco y ese mensaje no se quita .. deberia quitarse solo no? o debo dsr a cerrar y de nuevo a instalar?

Porque parece que la xbox one no lee ese segundo disco .. no hace ni ruido ni nada..

Puede ser que es un error instalar la actualizacion de 8gb nada mas meter primer disxo?

Os ha pasado? Hay que hacer algo? o es automatico nada mas meter el segundo?

Gracias
javix360 escribió:Algun consejo para los cadáveres perfectos? todavia no me he puesto con ello, pero de vez en cuando mato alguno como pone en la guía para hacerlo perfecto y casi siempre me baja una estrella, da igual q use el arma q pone y le dispare en la parte del cuerpo que pone. Mañana termino el epilogo 2 y me pondré a completar los desafíos etc

gracias


Si que es un poco coñazo con algunos animales, "verdad señor tejon americano de los cojones?"
Estoy por desistir cazar a ese bicho, le de como le de, se supone que lo mejor es con el arco y flechas nornales para no estropear su piel, pero que va, siempre baja la calidad al matarlo.

Es bastante quisquillozo el sistema ese.

Salu2
jluisjim escribió:
javix360 escribió:Algun consejo para los cadáveres perfectos? todavia no me he puesto con ello, pero de vez en cuando mato alguno como pone en la guía para hacerlo perfecto y casi siempre me baja una estrella, da igual q use el arma q pone y le dispare en la parte del cuerpo que pone. Mañana termino el epilogo 2 y me pondré a completar los desafíos etc

gracias


Depende del animal tendrás que hacerlo de una manera u otra. Además antes de matarlo tienes que mirar también las estrellas que tiene cada uno, uno de 1 o 2 estrellas da igual como lo mates que no te va dar pieles perfectas.
A unos les viene bien las flechas, otros tiros limpios en la cabeza, etc. Cuando estudias a cada animal te actualiza el compendio con esos datos.

Y si tienes la guía te pone que arma viene mejor también.

Edito, te marco en negrita lo que creo que es lo que se te pasa.


Todo eso ya lo se,tengo la guía y me fijo que sean de 3 estrellas, lo mato con el arma adecuada para cada tipo de animal etc, lo he mirado en la guía,digo que este maravilloso juego haciendo como pone te baja la calidad del animal al matarlo, simplemente x si alguien tiene algun consejo extra.
NeiTx escribió:Hola chic@s,

Estoy instalando el juego en la consola hasta que el primer disco mas o menos al 50% me sale un mensaje que dice que meta el segundo.

Meto swgundo disco y ese mensaje no se quita .. deberia quitarse solo no? o debo dsr a cerrar y de nuevo a instalar?

Porque parece que la xbox one no lee ese segundo disco .. no hace ni ruido ni nada..

Puede ser que es un error instalar la actualizacion de 8gb nada mas meter primer disxo?

Os ha pasado? Hay que hacer algo? o es automatico nada mas meter el segundo?

Gracias

A mí ya me pareció raro que no expulsara el primer disco, como toda vida de Dios, pero lo saqué metí el dos y continuó la instalación
@javix360
Entonces no sé porque baja la calidad del animal, si lo estás haciendo todo bien, no debería.
nano_power escribió:
In_Flames_81 escribió:
nano_power escribió:Hola.

Cuando habláis de que en xbox one s se ve mejor, también es en la FAT?.

Yo lo probé en la FAT y después de la actualización va mucho mejor en el tema de rendimiento, en donde antes había caídas importantes de fps ya no las hay, en ese sentido mejoró muchísimo. Gráficamente se ve igual que antes... si es que a eso te refieres con verse mejor.



JODER! Enserio? Gráficamente lo juego en una FAT y una tele 1080p 32 pulgadas y es una maravilla, si que los pelos me son raros (esto creo quizá que es del juego en si) y algunas sombras también y quizá algo más de nitidez sería ya brutal pero en mi FAT es lo mejor que he visto con diferencia y justamente lo que si que me jodia era algunas bajadas que me tocaban los huevos (strawberry sobretodo) y si me dices que mejoró mucho para mi entonces el juego roza la perfección.

Sinceramente sorprende que una FAT tire ese juego bien.

Decir que no lo he visto en ninguna xbox one x 4k bbla bla Y PREFIERO NO HACERLO xD.


pues yo estoy igual, lo veo de lujo, y la inversion que tendria que hacer es tan grande (xbox one x+tv 4k) que ya me espero a la proxima generacion....

Mi opinion es que a lo bueno nos acostumbramos rapido, pero no se vive tan mal en segunda division
nenes, en el online, la cuadrilla permanente también es de 4 miembros como la temporal???
Defcon Norris escribió:@ERICARTMAN Con la X y el 4K no te metas infiel, o sea

Fdo: Ser superior


Es mucho mejor el 4k de la switch!!!
@javix360 No te calientes, es una loteria... Le das con el arma adecuada, mejor si es en la cabeza, y reza.

A mi salio la ardilla a la primera, con flechas para animales pequeños, pero el puñetero tejon me tiene negro, ayer si no mate 4 o 5 no mate ninguno, con el tiempo que conlleva dando vueltas para encontrarlos, y todos bajaron de calidad al matarlos.
Sin embargo el caiman y el javali por ejemplo les meti un petardazo con el sniper en la cabeza y 3 estrellas... A si que yo que se.

Salu2
@javix360 @cosvel teneis un abalotorio que ''mejora la calidad al despellejar animales'' con el asta de ciervo legendario
Entiendo que incluye mejora en las pieles (no lo he probado)
Creo que el online me va a gustar nada y menos. Repite los "fallos" del GTAV con gente campeándote. Lo peor de todo es que como te maten al caballo te es imposible huir del sitio y robandole el caballo a otro ya te baja el honor de los huevos. No sé si es que no le estoy acabando de pillar el truquillo pero el modo libre se va hacer complicado de seguir.
Por otro lado no me acaba de gustar el modo "encargos" en el que no te explican la misión que harás... me encontré a Sean que me activó su encargo y una vez acabada me bajó el honor por el tipo de misión hecha... Supongo que será detallitos que se irán corrigiendo (o no) pero ahora mismo hay una fina línea entre lo que apetece hacer y lo que seguramente te acaben dejando hacer...
robhouse escribió:
nano_power escribió:
In_Flames_81 escribió:Yo lo probé en la FAT y después de la actualización va mucho mejor en el tema de rendimiento, en donde antes había caídas importantes de fps ya no las hay, en ese sentido mejoró muchísimo. Gráficamente se ve igual que antes... si es que a eso te refieres con verse mejor.



JODER! Enserio? Gráficamente lo juego en una FAT y una tele 1080p 32 pulgadas y es una maravilla, si que los pelos me son raros (esto creo quizá que es del juego en si) y algunas sombras también y quizá algo más de nitidez sería ya brutal pero en mi FAT es lo mejor que he visto con diferencia y justamente lo que si que me jodia era algunas bajadas que me tocaban los huevos (strawberry sobretodo) y si me dices que mejoró mucho para mi entonces el juego roza la perfección.

Sinceramente sorprende que una FAT tire ese juego bien.

Decir que no lo he visto en ninguna xbox one x 4k bbla bla Y PREFIERO NO HACERLO xD.


pues yo estoy igual, lo veo de lujo, y la inversion que tendria que hacer es tan grande (xbox one x+tv 4k) que ya me espero a la proxima generacion....

Mi opinion es que a lo bueno nos acostumbramos rapido, pero no se vive tan mal en segunda division



Es que al final si el juego es TOP, es TOP, fin. Será superior en su mejor versión obvio, pero no le resta calidad a su versión "humilde". Jugando en fat en una buena tele samsung serie 5 1080p que sigue siendo de lo mejorcito esa tele en su tamaño y full hd el Juego es una maravilla. Eso sí, los cabellos o pelos son lo único no me terminan de gustar, no se si será por jugarlo en fat o es que son así.

El otro día puse el The Witcher 3 y pese a que Red Dead 2 graficamente es superior hay algunas cosillas que me gustan más del The Witcher 3, con eso digo que aun siendo del 2015 menuda bestia de juego sacaron. No viene a cuento pero me apetecía decirlo.

Y por supuesto el Red dead 2 es lo mejor que ha pasado por mi fat del 2015 y que haya visto. No me quiero imaginar lo que llegará a ser un Red Dead 3.

PD: Me gustaría ver el Red Dead 2 algún dia en una tele máxima 4k y en la one x, debe de ser una auténtica pasada.
@TCR @miglesiasangel @ERICARTMAN @nagasaki5

Gracias chicos por los consejos. Despues de 2 tardecitas practicando por fin le he cogido el truco a pescar :)

2 peces legendarios y bastantes bigardos de buenos kilos que he capturado más o menos rapidamente. No es que emplee una técnica muy ortodoxa, ya que para mover el stick derecho (recoger sedal) a to trapo, lo hago sujetandolo con los dedos pulgar e índice :p , pero como así es como menos me canso y más cómodo me siento, además de efectivo, pues con este método seguiré.

Como deciais, cuando el pez está cansado, el truco, amén de no dejar de mover el joystick derecho es ir pegandole tirones a la caña para traerlo hacia tí.
Me falta aún coger más práctica para pillarle el timming cuando el bisho va nadando, ya que yo lo que hago es aparte de mover con "L" a contramovimiento, es sujetar "x" segundos el sedal con "R" (palanca derecha), y soltarlo solo un poco para evitar que se parta.
Aunque como digo, a veces si que se me parte el hilo, pero vamos, que en otro par de días pillo el timming perfecto para retener y soltar sedal cuando el pez está tirando.

Lo dicho, muchas gracias, está muy wapo esto de pescar ... cuando le pillas el rollo claro XD
5 minutos he durado en el online, no es para mí este tipo de juegos, me parece un follón engorroso ya desde el propio tuto online.

Saludos y a disfrutarlo.
Lista detallada de todo lo corregido en el parche:

Red Dead Redemption 2 patch notes:

New Content – PS4, Xbox One
Title Update adds in access to the Red Dead Online Beta

Game Menus / Options – PS4, Xbox One
Fixed an issue where animals were triggering ‘Dynamic Kill Cams’ despite being set to ‘Disabled’ in settings
Fixed an issue where changing controller layout while using binoculars could lead to the player being unable to study or track animals
Fixed an issue with first-person auto aim when aiming behind on a wagon

Story Mode Companions – PS4, Xbox One
Fixed an issue where retrying a checkpoint during the mission ‘Polite Society, Valentine Style’ would cause multiple companions to be missing from Camp
Fixed an issue causing Molly to be missing from Camp following the mission ‘American Distillation’
Fixed an issue in the mission ‘Outlaws from the West’ where the player lost the ability to talk with Dutch when playing in first person
Fixed an issue in the mission ‘The Fine Art of Communications’ where players lost the ability to speak with companions

Weapons, Items & Clothing – PS4, Xbox One
Fixed an issue where players would not get access to all their weapons in the Epilogue if they failed a specific stage in the mission ‘Red Dead Redemption’
Fixed an issue where players could lose a weapon looted from Valentine after restarting missions from a checkpoint
Fixed an issue where the incorrect set of Cigarette Cards could be removed when mailing a complete set at the Post Office
Fixed an issue where players could lose some of the Gunslinger photographs from Calloway
Fixed an issue that allowed donation of documents to the Camp donation box
Fixed an issue where players could get stuck in an animation loop after hip firing their pistol and then swapping to their bow
Fixed an issue where players could get stuck equipping and putting away the bow on horseback after equipping it from the weapon wheel
Fixed an issue where a weapon’s custom grip could be replaced with a default grip after swapping with a defeated enemy’s weapon
Added safeguards against characters becoming invisible when changing outfits

Terrain and Environment – PS4, Xbox One
Fixed an issue where a hole in the terrain would appear near the Railroad Camp and surrounding area
Fixed general issues which caused a player to be unable to take cover via buildings/objects/etc.
Fixed an issue where alligators were unable to kill a hogtied NPC while on land
Fixed an issue where predators would get stuck if they could not reach the player
Fixed an issue where picking up the Legendary Lake Sturgeon, caused the player to be unable to equip weapons as well as drop or stow the fish

Dueling, Wanted and Witnesses – PS4, Xbox One
Fixed an issue where players were unable to shoot during a duel when using certain controllers
Fixed an issue with the number of bump attempts within a set amount of time would cause the players to become Wanted
Fixed an issue where players would become Wanted, even after complying and removing their mask as requested by the law
Fixed an issue in the mission ‘Black and White Chain Gang’ – Stage 2 – where the player would become Wanted for fighting an NPC required to access one of the Posters
Fixed an issue where players who fired a warning shot when intimidating an NPC, would cause the intimidation fail and the NPC to flee
Fixed an issue where NPCs would stop being witnesses, even if not successfully intimidated
Fixed an issue where the player would become Wanted for a warning shot when no NPC was visible or nearby
Fixed an issue where witnesses would report the same corpse that previously been reported to the law
Fixed an issue at Fort Wallace where the Army would try and report crimes, even though they were unable to leave the fort
Fixed general issues associated with the law being unable to arrest players

Story Missions – PS4, Xbox One
Fixed an issue in the mission ‘Outlaws from the West’ where players could get stuck by repeatedly punching the NPC during interrogation
Fixed an issue in the mission ‘Outlaws from the West’ where the horse could get stuck in the barn
Fixed an issue in the mission ‘Outlaws from the West’ where players could get stuck duelling
Fixed an issue in the mission ‘Enter, Pursued by a Memory’ where the mission would not fail after players pushed their Companion off of a cliff
Fixed an issue where players were unable to move after completing the mission ‘Enter, Pursued by a Memory’
Fixed an issue in the mission ‘Americans At Rest’ where players could become stuck in the view of their satchel during the fight
Fixed an issue in the mission ‘Polite Society, Valentine Style’ where players could become invisible after retrying a checkpoint
Fixed an issue in the mission ‘Money Lending and Other Sins I’ where players could lose control when attempting to launch the introduction cutscene while using specific Kit items
Fixed a progression issue in the mission ‘Good, Honest, Snake Oil’
Fixed an issue in the mission ‘Paying a Social Call’ where it was possible to block entry to the cabin with a chair
Fixed an issue in the mission ‘The Sheep and the Goats’ where the mission could fail for a companion dying while playing through the mission quickly
Fixed an issue in mission ‘A Quiet Time’ where the interior of the Saloon would disappear after repeatedly exiting the Saloon
Fixed an issue in the mission ‘Blessed are the Meek?’ where progress would stop after reaching the horses
Fixed an issue in the mission ‘Exit Pursued By A Bruised Ego’ where progress in the mission was stopped if players were unable to pick up the rabbit and it became rotten
Fixed an issue in the mission ‘Exit Pursued by a Bruised Ego’ where players were unable to exit the crafting menu if their Satchel was already full of Plain Game
Fixed an issue in the mission ‘The Fine Joys of Tobacco’ where mission progress stops if the in-game Companion falls off their horse during the escape
Fixed an issue in the mission ‘Magicians for Sport’ where progress stopped after inspecting all clues
Fixed an issue where players could become locked outside the bank in the mission ‘Sodom? Back to Gomorrah’
Fixed an issue where replaying the mission ‘Angelo Bronte, a Man of Honor’ then immediately loading an autosave would load players into an incorrect point in the Story
Fixed an issue in the mission ‘No, No and Thrice, No’ where companions could become invisible, preventing progression
Fixed a progression issue in the mission ‘Country Pursuits’
Fixed an issue in the mission ‘Savagery Unleashed’ where progress could stop during the grapple sequence
Fixed an issue in the mission ‘Archeology for Beginners’ where progress could stop after equipping binoculars
Fixed an issue in the mission ‘Favored Sons’ where progress could stop if all soldiers were killed while surrendering
Fixed an issue in the mission ‘The Fine Art of Conversations’ where progress could stop during the escape stage if a large pelt was stowed on the player’s horse.
Fixed an issue in the mission ‘The Wheel’ where progress could stop when returning the wagon
Fixed an issue in the mission ‘Home of the Gentry?’ where the end cutscene could fail to play
Fixed an issue in the mission ‘A Quick Favor for an Old Friend’ where a Companion’s horse could become invisible after players failed and retried the mission
Fixed an issue in the mission ‘An Honest Day’s Labors’ where enemies would stop reacting if you ran ahead of your Companion
Fixed an issue in the mission ‘An Honest Day’s Labors’ where players could become stuck on a loading screen after skipping the introduction cutscene
Fixed an issue in the mission ‘A New Future Imagined’ where progress could stop after rowing to the correct location
Fixed an issue in the mission ‘High and Low Finance’ where players could fail for being spotted while using a throwing knife
Fixed an issue in the mission ‘High and Low Finance’ where players could lose control after stealth killing a guard
Fixed an issue in the mission ‘That’s Murfree Country’ where Charles would get stuck after colliding with players on horseback

Robbery Missions – PS4, Xbox One
Fixed an issue during the Chez Porter Robbery where Javier would not mount his horse in Camp, preventing progress
Fixed an issue where Javier could remain stationary on his horse after the Chez Porter Home Robbery
Fixed an issue where players could become stuck if grappled from behind during the Aberdeen Pig Farm Robbery
Loansharking Missions – PS4, Xbox One
Fixed an issue in the Winton Holmes mission where the pelt could disappear after skinning the cougar
Fixed an issue with the Winton Holmes mission where players would be unable to sell the pelt
Chance Encounters and Activities – PS4, Xbox One
Fixed an issue with Kieran’s fishing Activity where loss of player control could occur while fishing
Fixed an issue with the Poker Activity where players could lose control when sitting down
Fixed an issue where the in-game HUD could disappear when trying to play Five Finger Fillet Activity in Camp
Fixed an issue where players could become locked in a room during a Chance Encounter in Valentine
Fixed an issue with Ranters, Ravers and Campaigners that caused loss of player control during some Chance Encounters

Challenges – PS4, Xbox One
Fixed issues associated with Legendary Animals being killed by something other than actions by players, preventing Challenges from being completed

Other Miscellaneous Fixes – PS4, Xbox One
Fixed an issue where the blips for previously completed Loansharking missions would re-appear as locked missions on the map
Fixed an issue in the mission ‘Enter, Pursued by a Memory’ where players could be prevented from completing the “Kill all wolves without taking any damage” mission goal
Fixed an issue where a Companion warps in a cutscene for the mission ‘Paying a Social Call’
Fixed an issue in the mission ‘Money Lending and Other Sins III’ where ambient pedestrians could interfere with the mission when re-launched through the pause menu.
Fixed an issue in the mission ‘Pouring Forth Oil IV’ which could prevent some of Arthur’s dialogue from playing during the mission
Fixed an issue in the mission ‘An American Pastoral Scene’ where your companion could start driving the stagecoach in the wrong direction
Fixed an issue in the mission ‘American Distillation’ when players chose the path on the right, but instead took the path on the left
Fixed an issue in the mission ‘Sodom? Back to Gomorrah’ where companions and some lawmen could be missing their weapons when players used 1st person perspective
Fixed an issue where the game would not create an autosave upon completion of the mission ‘Dear Uncle Tacitus’
Fixed an issue in the mission ‘Favored Sons’ where ambient music would play instead of mission score
Fixed an issue in the mission ‘My Last Boy’ where dialogue would repeat during the rides
Fixed an issue in the mission ‘Uncle’s Bad Day’ where players could begin the mission without any arrows for the Bow if the mission was launched through the Progress section of the pause menu
Fixed an issue with the log not updating correctly in the mission ‘Duchesses and Other Animals’
Fixed an issue in the mission ‘The Artist’s Way III’ where the paintings could be missing from the gallery
Fixed an issue in Poker where the message “Help section updated” would incorrectly display when starting new games
Fixed an issue that caused some dead Bucks to duplicate after player collisions
Fixed an issue with Gunsmiths where players could enter the catalogue incorrectly
Fixed a streaming issue with buildings in Castors Ridge
Fixed an issue where players could become trapped between two companions in Camp
Fixed a general issue where players were prompted to perform a stealth kill, but instead just tackled the target
Fixed an issue in the mission ‘Good, Honest, Snake Oil’ where using the cinematic camera caused players to loop around instead of following the set route
Fixed general issues associated with players being able to greet/antagonize/rob NPCs endlessly
Fixed general issues associated with NPCs heads/bodies twisting the wrong way when interacting with players
Fixed an issue where players would clip into the train carriages when jumping/climbing over them
Fixed an issue where players would ragdoll if they tried to climb over a small wall with low clearance
Fixed an issue where players could get locked into a conversation with an NPC who was behind a wall
Fixed an issue with player navigation where it got stuck after not being able to find a route to a Waypoint
Fixed an issue where players shooting an NPC’s horse meant the NPC would not retaliate
Fixed an issue where an NPC would holster their gun but still enter combat
Fixed an issue where players attempting to cure poison would result in them being poisoned again after drinking a health cure
Fixed an issue where players animations would make stealth unpredictable at times
Fixed general issues associated with players not being able to interact with their horse when moving at high speeds
Fixed an issue where prompts to speak with companions, NPCs, etc. were lost if using cinematic perspective

Various other minor fixes


Ni rastro de que hayan tocado el HDR, reescalado o nada que esté relacionado directamente con el aspecto visual del juego.
Una pregunta para los que tengáis el 100%
En progreso te dice lo que te falta para el 100% y cuando tienes algo realizado se pone gris y con la v al lado.
Pues bien, la opción de salud, resistencia y dead eye también se tiene que poner gris?
Lo digo porque tengo el nivel máximo 8/8 en todos pero abajo pone por ejemplo en salud siguiente nivel 1100/1102, pero me parece que ya no me sube más.
No se si me explico XD
pero la actualización no es para todos por ahora no? porque en el on-line no puedo entrar.. todavía.
barrichelos escribió:@javix360 @cosvel teneis un abalotorio que ''mejora la calidad al despellejar animales'' con el asta de ciervo legendario
Entiendo que incluye mejora en las pieles (no lo he probado)


Interesante, lo investigare... Gracias.

Edito: investigado, es el abalorio de asta de ciervo macho... A por el ciervo macho legendario como si no hubiese un mañana.. XD
cosvel escribió:
barrichelos escribió:@javix360 @cosvel teneis un abalotorio que ''mejora la calidad al despellejar animales'' con el asta de ciervo legendario
Entiendo que incluye mejora en las pieles (no lo he probado)


Interesante, lo investigare... Gracias.

Edito: investigado, es el abalorio de asta de ciervo macho... A por el ciervo macho legendario como si no hubiese un mañana.. XD

Comentad como funciona... si cazas un animal de 2 estrellas al despellejarlo te da la piel como de 3 ? Porque vaya si ayudaría a sacarse todo...
Sobre la cacería y las pieles, especialmente para los zurrones, no se si alguien lo habrá comentado: (no se si sera spoiler, pero por si acaso)
a partir del epilogo 1, se pueden comprar todos en el perista sin pieles.

Os lo digo porque os puedo ahorrar unas horas de cacería.
barrichelos escribió:@javix360 @cosvel teneis un abalotorio que ''mejora la calidad al despellejar animales'' con el asta de ciervo legendario
Entiendo que incluye mejora en las pieles (no lo he probado)


@rulinx para subir al nivel máximo hay que completar los desafíos.

El abalorio ese lo tengo,encima eso sin mas,cuestion de suerte poco a poco
klaim2003 escribió:Sobre la cacería y las pieles, especialmente para los zurrones, no se si alguien lo habrá comentado: (no se si sera spoiler, pero por si acaso)
a partir del epilogo 1, se pueden comprar todos en el perista sin pieles.

Os lo digo porque os puedo ahorrar unas horas de cacería.

Pero le saca toda la gracia, solamente me falta una piel de lobo para poder fabricar la mejor y la verdad que en mi caso me pareció bastante entretenido y desafiante buscarlas...
2 preguntas:
Cuando terminas el juego,el dinero que tenías con Arthur Morgan,se pierde?
Y donde se ven las horas totales del juego?
Editado por [erick]. Razón: spoiler
(mensaje borrado)
metalacran escribió:
cosvel escribió:
barrichelos escribió:@javix360 @cosvel teneis un abalotorio que ''mejora la calidad al despellejar animales'' con el asta de ciervo legendario
Entiendo que incluye mejora en las pieles (no lo he probado)


Interesante, lo investigare... Gracias.

Edito: investigado, es el abalorio de asta de ciervo macho... A por el ciervo macho legendario como si no hubiese un mañana.. XD

Comentad como funciona... si cazas un animal de 2 estrellas al despellejarlo te da la piel como de 3 ? Porque vaya si ayudaría a sacarse todo...


Ya me hice el abalorio ese, o como se llame, y no, no te sube las estrellas, creo que mas bien te da mas tolerancia a que no bajen al matarlos.

Por cierto, tema de tejon (puto tejon, creo que mate a 20 para nada), y conejo, resulto que era fallo mio, el arma para matarlos no es el arco, es el rifle del .22, tras una hora, si, UNA PUTA HORA, con el abalorio ese e intentando en vano con el arco decidi probar cosas, rifle del .22, y mano de santo, tejones y conejos de 3 estrellas gratis.. XD
(Notese que ya eran 3 estrellas, con el rifle se quedan igual, hasta disparandoles segun cabalgas)
Salu2
Ale, juego terminado al 100%, no pienso ni mirar las horas de juego XD
@cosvel Pero si los analizas con binoculares y ves la info te dice que tienes que usar el varmint 22.
@In_Flames_81 ¿Y si te digo que los binoculares los he usado solo en las misiones que lo requerian? Soy asi de torpe.. XD
El arco sirve también pero necesitas flechas para pesas pequeñas. Cuantas veces me he cagado en todo por llevar flechas normales.

Pero vamos, teniendo el rifle vale.

Es un trabajo duro si sumas desafíos y compendio de caza la verdad. Más cuando buscas un animal concreto y está de farra.
jocopa escribió:2 preguntas:
Cuando terminas el juego,el dinero que tenías con Arthur Morgan,se pierde?
Y donde se ven las horas totales del juego?

gracias por hacer uso del spoiler.
Editado por N-N. Razón: Faltas de respeto.
javix360 escribió:
jocopa escribió:2 preguntas:
Cuando terminas el juego,el dinero que tenías con Arthur Morgan,se pierde?
Y donde se ven las horas totales del juego?


Si, en el centro de juegos en la interfaz de xbox

Pero como se ven las horas de juego?
Hay que tocar algún botón para que lo muestre?
Yo aún voy por el comienzo del capitulo 4 y creo que voy a acabar antes el Mankind Divided y Far cry 5, son más entretenidos [fiu]

Para cuando el online? Lo único que espero son Batallas a muerte por equipos en 1ra persona, en el Oeste. Algo que solo tuvo Call of Juarez 2 pero donde no había ni perry...

Y si acaso alguna partida de Poker/Dado mentiroso, aunque esto último lo más probable es que sea de pago. El famoso modo libre para los adolescentes y tal mola
@jocopa aviso de ban por el spoiler

@watafak @jocopa aviso de ban por quotear un spoiler
Sobre el tema calidad de las pieles, ayer me pasó una cosa curiosa...

Resulta que cabalgando hacia Strawberry me encuentro con dos liebres, y las disparo desde montura con el rifle calibre 22. Desmonto para despellejar y hace acto de presencia otra incauta liebre, por lo que la disparo también.

Resultado de las 3 pieles: Una en mal estado, una en buen estado y una en perfecto estado...

Cambiando de tema, veo ciertamente difícil dejar de jugar a este juego en algún momento futuro, de verdad. Me gusta muchisimo el "tacto" del personaje, el hermoso mundo, el sublime manejo del caballo, el sonido pesado de los tiros de mi Schofield, el carisma que Morgan emana por cada uno de sus virtudes poros...

No veo como llegaré a volver a jugar a otro juego, pero no será nada fácil, pues este me ha cautivado por completo.

Nuevo detalle para [flipa] , me acerco a una granja en las afueras de Valentine a ver si hay algo que rascar y veo dos perrillos jugueteando entre ellos afuera, mordiendose el cuello y tal... Sencillamente no hay palabras para describir los miles de detalles que encierra el juego, pero esa sensación que, tarde o temprano, te asalta en todos los mundos abiertos, de que ya has visto todo y de que todo se va repitiendo una y otra vez, en este juego, aun no la he sentido...
Probado ya el modo online. Cuesta la vida hacer pasta la verdad. Por lo demás luce genial. Por cierto he probado a vender al perista de Emerald Ranch una diligencia que robé en el modo online, pero ha sido imposible. ¿No se puede ya venderle carros???

Y donde vendeis los caballos robados en el modo online?
Roujin escribió:Probado ya el modo online. Cuesta la vida hacer pasta la verdad. Por lo demás luce genial. Por cierto he probado a vender al perista de Emerald Ranch una diligencia que robé en el modo online, pero ha sido imposible. ¿No se puede ya venderle carros???

Y donde vendeis los caballos robados en el modo online?


Yo lo de hacer dinero lo veo bien, lo que no me explico es viendo la calidad que gastan con el juego, no me entra en la cabeza como han podido implementar ese "Editor de personajes", no comprendo como alguién en el estudio dijo "pues mira esas caras me parecen aceptables"
Muy buenas a todos,

Menuda delicia de juego nos han dejado ... cada dia lo disfruto más y más, pero ando algo perdido/confuso sobre varios puntos (igual es la edad) del menu de juego:

- Tengo un piel de Bisonte y no sé que tengo que hacer con ella.. no veo que Pearson me la compre o el trapero.. asi que la he dejado en el campamento... ¿Es correcto hacerlo asi?
- Al principio del juego maté a un oso legendario y me paso igual,.. no sabia que hacer con su piel, la deje en el campamento pero ayer me di cuenta que no la tengo, ni en el campamento, ni en el zurron ... ¿igual se ha perdido la info y debo matarlo el mismo oso otra vez?
- Para fabricar y hacer mejoras , Pearson dice lo que necesito cazar,... pero hay alguna manera de ver ese mismo menu fuera del campamento? Es que no me acuerdo nunca de todo lo que necesita... (estoy por apuntarlo en un papel).
- Como puedo pasar lo que llevo en el Zurron a las alforjas del caballo?

Muchas gracias por la ayuda! [beer]
yonat escribió:
Roujin escribió:Probado ya el modo online. Cuesta la vida hacer pasta la verdad. Por lo demás luce genial. Por cierto he probado a vender al perista de Emerald Ranch una diligencia que robé en el modo online, pero ha sido imposible. ¿No se puede ya venderle carros???

Y donde vendeis los caballos robados en el modo online?


Yo lo de hacer dinero lo veo bien, lo que no me explico es viendo la calidad que gastan con el juego, no me entra en la cabeza como han podido implementar ese "Editor de personajes", no comprendo como alguién en el estudio dijo "pues mira esas caras me parecen aceptables"


El editor de personajes si le das a la A en muchas opciones puedes editar la forma y posición de las facciones y llegar a hacer caras bastante normales, si bien es cierto que las aleatorias predeterminadas son horribles.


El online tiene un gran potencial pero ahora mismo si das el salto del offline al online parecen dos juegos distintos. El offline su gran baza es que el mundo parece vivo, bosques llenos de animales, senderos con encuentros aleatorios, ciudades con cientos de diálogos.

En el offline la cantidad de animales se reduce, aunque es aceptable pero tú personaje vuelve a incurrir en los mismos errores que el GTA Online, no habla y simplemente por eso, no tiene carisma y la posibilidad de empatizar con el muñeco y socializar con otros NPC es imposible, se acaba eso de saludar a la gente, o provocarla para pelear.

Del mismo modo las misiones son repetitivas y siguen con la manía de obligarte a jugarlas con gente, lo que te empuja a jugar con desconocidos que no saben ni qué es el sigilo y menos reanimar.

En resumen, un online con muchísimo trabajo por delante si quieren que pueda competir mínimamente con lo conseguido en el GTA.
Zirael escribió:
yonat escribió:
Roujin escribió:Probado ya el modo online. Cuesta la vida hacer pasta la verdad. Por lo demás luce genial. Por cierto he probado a vender al perista de Emerald Ranch una diligencia que robé en el modo online, pero ha sido imposible. ¿No se puede ya venderle carros???

Y donde vendeis los caballos robados en el modo online?


Yo lo de hacer dinero lo veo bien, lo que no me explico es viendo la calidad que gastan con el juego, no me entra en la cabeza como han podido implementar ese "Editor de personajes", no comprendo como alguién en el estudio dijo "pues mira esas caras me parecen aceptables"


El editor de personajes si le das a la A en muchas opciones puedes editar la forma y posición de las facciones y llegar a hacer caras bastante normales, si bien es cierto que las aleatorias predeterminadas son horribles.


El online tiene un gran potencial pero ahora mismo si das el salto del offline al online parecen dos juegos distintos. El offline su gran baza es que el mundo parece vivo, bosques llenos de animales, senderos con encuentros aleatorios, ciudades con cientos de diálogos.

En el offline la cantidad de animales se reduce, aunque es aceptable pero tú personaje vuelve a incurrir en los mismos errores que el GTA Online, no habla y simplemente por eso, no tiene carisma y la posibilidad de empatizar con el muñeco y socializar con otros NPC es imposible, se acaba eso de saludar a la gente, o provocarla para pelear.

Del mismo modo las misiones son repetitivas y siguen con la manía de obligarte a jugarlas con gente, lo que te empuja a jugar con desconocidos que no saben ni qué es el sigilo y menos reanimar.

En resumen, un online con muchísimo trabajo por delante si quieren que pueda competir mínimamente con lo conseguido en el GTA.


Ya no es una cuestión de competir con el online de GTA, pues, en este punto, eso es imposible.

Lo que veo realmente difícil es que el Online supere la experiencia lograda en la campaña Single Player, que es magistral y enorme...

De todas formas, en este punto, no podría estar menos interesado en el Online, me queda mucho camino por recorrer...
Hola las pieles en perfecto estado, hay algún sitio para guardarlas aparte de en el lomo del caballo? Se pueden perder? Gracias
@Wolfstein
Hola, las puedes dejar en el campamento, al lado del carnicero
Aparte de las misiones hay alguna forma de ganar dinero en el online? Los bancos no pueden atracarse, las diligencias no hay donde venderlas, lo único que vi es un tren que no lleva nada... ¬_¬
Pues me lo estoy pasando de nuevo en la X....espectáculo visual, ojo que ya lo veia cojonudo en Pro....en esta segunda vuelta voy muuuuuuy de tranqui....probé el online, pero no me llama nada, seguiré por los siglos en el modo historia...
Un rollazo eso de que no hable en el online... Y el editor podría ser mejor (es que no hay dientes que no sean podridos? xD). Y de contenido a ver si lo mejoran, yo de momento seguiré con la historia.
Creo que me pasa algo raro, a ver si me podéis echar un cable. No me saltan como hechas las misiones de Charlotte cuando las completo (es una secundaria del capitulo 6).
Pongo en spoiler para el que no recuerde de que va la mision

Es una viuda que esta en una casita al noroeste de mapa, en la esquinita.
Primero le enseñas a cazar, despues vuelves a su casa practicas tiro con unas botellas, y te invita a comer y por ultimo he ido a saludarla y te da un beso

Pues despues de terminar la parte 2 y 3 no me salta como hecha la mision. .


¿A alguien mas le ha pasado?
Me preocupa un poco por el logro de las misiones de honor
barrichelos escribió:Creo que me pasa algo raro, a ver si me podéis echar un cable. No me saltan como hechas las misiones de Charlotte cuando las completo (es una secundaria del capitulo 6).
Pongo en spoiler para el que no recuerde de que va la mision

Es una viuda que esta en una casita al noroeste de mapa, en la esquinita.
Primero le enseñas a cazar, despues vuelves a su casa practicas tiro con unas botellas, y te invita a comer y por ultimo he ido a saludarla y te da un beso

Pues despues de terminar la parte 2 y 3 no me salta como hecha la mision. .


¿A alguien mas le ha pasado?
Me preocupa un poco por el logro de las misiones de honor


A mí también me pasó puede que sea así para todos como que hay un fallo ahí,pero espero que cuente igualmente sin notificarla la misión como hecha.
Sobre el final y la situación de todos los personajes tengo unas dudas

Karen y Trelawny no salen en los créditos ni en el postgame, que sean olvidados es una pena y matar a karen por la bebida sin aclararo y en caso de haber muerto sin tener la oportunidad de saber cual fue el destino de sus compañeros de la banda, suerte que si tuvieron pearson o tilly al reencontrarse con Marston en el postgame y este contarles que paso con la banda después de que ellos se fueran. Es un poco injusto, y no son varios personajes que entonces sería mas entendible, es solo uno o dos los marginados
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