Seguramente llego tarde, pero necesito preguntar algo. Evidentemente "Volumetric lighting" es la opción más pesada del juego verdad? Mi equipo es un i3 8100 GTX 1060 3 GB y 8 GB de RAM DDR4 2400. Una vez dicho esto, por si alguien tiene el mismo equipo, aparte de poner las luces volumétricas en medio (leído en tantas páginas de Internet) debería tocar algo más? Cómo lo tenéis? Qué diferencia hay entre nivel gráfico alto 0,5 GB y alto 1 GB? Porque no la veo....
Solo eso. El juego luce genial y no veo unas diferencias enormes entre estos parámetros con todo activado (HDAO creo) y subir más. Al bajar si hay diferencias. Alguna idea? Muchas gracias gente.