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Buste escribió:Tocada de huevos a dos manos de SEGA con este “remaster”
Ni traducion,no le ponen 60 fps y el aumento de resolucio es de chiste....
Ahora que me sigan diciendo que SEGA no traduce por que no le sale rentable pero, y los demas apartados?
Buste escribió:Tocada de huevos a dos manos de SEGA con este “remaster”
Ni traducion,no le ponen 60 fps y el aumento de resolucio es de chiste....
Ahora que me sigan diciendo que SEGA no traduce por que no le sale rentable pero, y los demas apartados?
El ejemplo inverso es Devil May Cry, que para Japón y USA estaba preparado para los 60Hz, es decir 60 fps. ¿Que ocurrió con la versión PAL? Que no pusieron selector de Hz y por lo tanto el juego iba a 50Hz, es decir 50fps
sam_herlihy escribió:El ejemplo inverso es Devil May Cry, que para Japón y USA estaba preparado para los 60Hz, es decir 60 fps. ¿Que ocurrió con la versión PAL? Que no pusieron selector de Hz y por lo tanto el juego iba a 50Hz, es decir 50fps
Los frames y los hercios no son lo mismo. Es más creo recordar que el Shenmue original PAL tenía selector de hercios...
sam_herlihy escribió:El ejemplo inverso es Devil May Cry, que para Japón y USA estaba preparado para los 60Hz, es decir 60 fps. ¿Que ocurrió con la versión PAL? Que no pusieron selector de Hz y por lo tanto el juego iba a 50Hz, es decir 50fps
Los frames y los hercios no son lo mismo. Es más creo recordar que el Shenmue original PAL tenía selector de hercios...
abarth escribió:sam_herlihy escribió:El ejemplo inverso es Devil May Cry, que para Japón y USA estaba preparado para los 60Hz, es decir 60 fps. ¿Que ocurrió con la versión PAL? Que no pusieron selector de Hz y por lo tanto el juego iba a 50Hz, es decir 50fps
Los frames y los hercios no son lo mismo. Es más creo recordar que el Shenmue original PAL tenía selector de hercios...
No son lo mismo, pero los Hz marcan la tasa de refresco de la pantalla, por lo tanto no puedes ir por encima de la tasa de refresco de la misma. Si estás en 50Hz no puedes subir de 50fps. Y Shenmue como tantos otros funciona a la mitad de la tasa de refresco, así que al seleccionar 60Hz se reproduce a 30, a 50Hz a 25. Devil May Cry funcionaba a la tasa de refresco original (60Hz) y al hacer la conversión PAL quedó limitado a 50.
Otros juegos que se notaba mucho la diferencia eran los Tekken. En su momento Tekken Tag no pude terminar de disfrutarlo, me gustaban los gráficos y demás pero lo veía lento y por aquel entonces no sabía por qué, en cambio Tekken 5 me encantó. Hace un año probé el 4 en PCSX2 en su versión NTSC y ahí entendí el problema, y es que la conversión PAL no llevaba selector de Hz, cosa que Tekken 5 sí y jugar al Tag en su versión PAL y su versión NTSC son dos mundos distintos en cuanto a velocidad.
Hadesillo escribió:abarth escribió:
No son lo mismo, pero los Hz marcan la tasa de refresco de la pantalla, por lo tanto no puedes ir por encima de la tasa de refresco de la misma. Si estás en 50Hz no puedes subir de 50fps. Y Shenmue como tantos otros funciona a la mitad de la tasa de refresco, así que al seleccionar 60Hz se reproduce a 30, a 50Hz a 25. Devil May Cry funcionaba a la tasa de refresco original (60Hz) y al hacer la conversión PAL quedó limitado a 50.
Otros juegos que se notaba mucho la diferencia eran los Tekken. En su momento Tekken Tag no pude terminar de disfrutarlo, me gustaban los gráficos y demás pero lo veía lento y por aquel entonces no sabía por qué, en cambio Tekken 5 me encantó. Hace un año probé el 4 en PCSX2 en su versión NTSC y ahí entendí el problema, y es que la conversión PAL no llevaba selector de Hz, cosa que Tekken 5 sí y jugar al Tag en su versión PAL y su versión NTSC son dos mundos distintos en cuanto a velocidad.
El Skies of Arcadia PAL, que venía sin conversor, era un dolor en el culo. Se notaba un montón.
Luisinhozgz escribió:pues yo creo que ya nos podemos dar con un canto en los dientes con que saquen algo asi siendo que Shenmue fue un fracaso comercial. Lo normal en estos casos hubiera sido no haber sacado nada.
Luisinhozgz escribió:@Vaclega pues anda qu yo... que lo voy a jugar en la xbox one.... y el 3 no lo lanzan en dicha plataforma y al no tener ps4, en kickstarter el 3 lo he elegido para pc y tampoco tengo pc potente que lo soporte, asi que el 3 tardare mucho en jugarlo
OscarKun escribió:Parece que algunos ya no recuerdan, o no quieren recordar, de donde venimos... esta saga hasta no hace ni un año vivía en el más absoluto ostracismo, completamente muerta y olvidada para Sega, y ahora tenemos unos ports HD, algo que se venia pidiendo desde tiempos inmemoriales... que sí, que se los podrían haber currado más, que es verdad que se han aprovechado del tirón y del éxito que supuso la noticia del regreso de la franquicia con Shenmue III, que de buen seguro que existen mejores alternativas para poder disfrutarlos hoy en día, en nuestro idioma además y encima sin ni tan siquiera tener que pasar por caja... pero, de verdad no sois capaces algunos de entender lo que significa, y lo que ha costado llegar hasta aquí?
Semejante noticia debería de ser recibida por la comunidad entre júbilo y optimismo, como una pequeña victoria y un atisbo de esperanza ante la posibilidad de que una compañía tan carismática y querida por todos como es Sega, recupere del baúl de los recuerdos viejas glorias pasadas, e incluso quien sabe, se anime a darles continuación en forma de nuevas entregas.
Por supuesto que debemos exigir a las compañías, y cosas como las traducción de un juego a día de hoy debería de ser algo de obligado cumplimiento, no hay excusa... pero repito, recordemos de donde venimos. Se podría decir que estamos ante un caso excepcional.
No se trata de aplaudir y recompensar a Sega por hacer el mínimo esfuerzo, eso ya lo sabemos... no dejan de ser una empresa y actúan como tal, ellos verán... pero nosotros, como jugones, tenemos que intentar no dar la espalda a estos pequeños "milagros", porque como siempre digo, los perjudicados terminamos siendo nosotros. Y somos nosotros los que conseguiremos que esto cambie, pero no de esta manera, ese no el mensaje que debemos de dar, estáis equivocados.
Leo el hilo y no salgo de mi asombro... por el amor de Dios, solo he conocido estos juegos de una manera, en japonés, y aún así, los tengo en lo más alto.
juma escribió:Soy gran fan de la saga, y lo he defendido hasta donde he podido siempre, pero lo de no subtitularlo en pleno 2018 con los medios de los que disponen, es una ABSOLUTA gandulada.
Me parece un mal gesto, y pasare de comprarlo a no ser que lo pongan a 2 duros, total tengo otros medios para jugarlo si quiero.
No se esfuerzan en ganar mercado pues no lo ganaran, es ley de vida..hay que poner mas pasion por las cosas.
juma escribió:@Eternaloid
Pero la suposicion que se hace siempre de que no es rentable no me vale, precisamente porque es una suposicion, no hay datos (y no me vale el de que yakuza 1 no vedio y venia subtitulado) porque hay otras empresas mas pequeñas o indies que traen subtitulos en español, frances, aleman....
Tampoco me vale con que una empresa como sega no tega dinero para SUBTITULAR no DOBLAR, me parece un verguenza y una tomadura de pelo al mercado español y latino, y poca ilusion y pasion en lo que hacen.
juma escribió:@Eternaloid
Pero la suposicion que se hace siempre de que no es rentable no me vale, precisamente porque es una suposicion, no hay datos (y no me vale el de que yakuza 1 no vedio y venia subtitulado) porque hay otras empresas mas pequeñas o indies que traen subtitulos en español, frances, aleman....
Tampoco me vale con que una empresa como sega no tega dinero para SUBTITULAR no DOBLAR, me parece un verguenza y una tomadura de pelo al mercado español y latino, y poca ilusion y pasion en lo que hacen.
abarth escribió:juma escribió:@Eternaloid
Pero la suposicion que se hace siempre de que no es rentable no me vale, precisamente porque es una suposicion, no hay datos (y no me vale el de que yakuza 1 no vedio y venia subtitulado) porque hay otras empresas mas pequeñas o indies que traen subtitulos en español, frances, aleman....
Tampoco me vale con que una empresa como sega no tega dinero para SUBTITULAR no DOBLAR, me parece un verguenza y una tomadura de pelo al mercado español y latino, y poca ilusion y pasion en lo que hacen.
¿Te crees que Sega no hace un estudio de mercado antes de lanzar un producto? A ver si te crees que se guían por lo que el jefe se imagine. Antes de lanzar un producto con tanta inversión detrás se hacen montones de estudios de mercado en distintos paises para valorar la viabilidad de su lanzamiento, si en ese lugar es mejor lanzar el juego tal cual o con algún tipo de censura (por cultura, religión o prohibiciones locales), para valorar la viabilidad de una localización nula, parcial o completa, para valorar una vez decidido su lanzamiento cual es el mejor plan de márketing (revistas, tele, youtubers y demás que si publicitan el producto captarán más potenciales compradores) y en resumen toda una serie de factores que se estudian y se tienen en cuenta.
Y no hay que ser un lince para saber que la localización de Shenmue hoy en dia es simplemente un despilfarro económico. Si los Yakuza, juegos de hoy en día y de hecho con muy buena crítica tanto de la gente como de prensa y con elementos que pueden llamar más la atención del público (apartado gráfico, muchas peleas y espectaculares, minijuegos de todo tipo...) no consigue vender una mierda (Yakuza 0 en sus dos primeras semanas en España vendió la friolera de 1250 copias, datos oficiales, hay grupos de música de amigos que tocan en fiestas mayores que venden más discos y no es coña)... ¿Qué va a vender Shenmue? Solo le aguanta el nombre y que los fans somos muy pesados hablando de Shenmue siempre como la gloria bendita, pero la realidad es que público nuevo apenas va a tener. A un jugador de hoy en dia le das Shenmue y se muere al quinto paseo por el pueblo. ¿Crees que eso cambiará porque venga en español? No, no va a haber nadie más que cuatro gatos que dejen de comprarlo por no venir en español al igual que habría cuatro gatos que lo comprarían por venir en español. Y Sega no se va a gastar un pastizal en localizar a los cuatro idiomas europeos una remasterización de unos juegos que ya en su dia, cuando supusieron una revolución, no dieron ni 1 yen de beneficio, pues imaginate 17 años después.
Y dejar de comprarlo por no venir en español es darles la razón. Un juego que ya de por sí no va a vender apenas nada, si todavía vende menos lo que dirán es: en España Shenmue no interesa. Es así de sencillo. Y por desgracia es la cruda realidad. Seamos claros, este hilo no tendría ni un cuarto de páginas si no hubiesen polémicas, que es básicamente de lo único que se habla: de que no viene en español (tema estrella), de que 4:3, que 30fps, que 1080p y bla, bla, bla. ¿De los juegos? No se habla nada. Solo lloros y quejas. Si llega a venir con todo correcto, traducido, completamente en 16:9, a 60fps, a 4k sin bajadas de frames y hasta con una Dreamcast de regalo, este hilo sería un desierto. Solo hay que quitar cada post tratando alguna polémica y nos queda un bonito hilo de 6-7 páginas.
Eternaloid escribió:Vamos a ser sinceros, esta remasterización sólo la sacan para rascar gente/dinero de cara al shenmue 3. Y por el poco trabajo que se ve en la misma se puede suponer que no esperan vender mucho.
abarth escribió:juma escribió:@Eternaloid
Pero la suposicion que se hace siempre de que no es rentable no me vale, precisamente porque es una suposicion, no hay datos (y no me vale el de que yakuza 1 no vedio y venia subtitulado) porque hay otras empresas mas pequeñas o indies que traen subtitulos en español, frances, aleman....
Tampoco me vale con que una empresa como sega no tega dinero para SUBTITULAR no DOBLAR, me parece un verguenza y una tomadura de pelo al mercado español y latino, y poca ilusion y pasion en lo que hacen.
¿Te crees que Sega no hace un estudio de mercado antes de lanzar un producto? A ver si te crees que se guían por lo que el jefe se imagine. Antes de lanzar un producto con tanta inversión detrás se hacen montones de estudios de mercado en distintos paises para valorar la viabilidad de su lanzamiento, si en ese lugar es mejor lanzar el juego tal cual o con algún tipo de censura (por cultura, religión o prohibiciones locales), para valorar la viabilidad de una localización nula, parcial o completa, para valorar una vez decidido su lanzamiento cual es el mejor plan de márketing (revistas, tele, youtubers y demás que si publicitan el producto captarán más potenciales compradores) y en resumen toda una serie de factores que se estudian y se tienen en cuenta.
Y no hay que ser un lince para saber que la localización de Shenmue hoy en dia es simplemente un despilfarro económico. Si los Yakuza, juegos de hoy en día y de hecho con muy buena crítica tanto de la gente como de prensa y con elementos que pueden llamar más la atención del público (apartado gráfico, muchas peleas y espectaculares, minijuegos de todo tipo...) no consigue vender una mierda (Yakuza 0 en sus dos primeras semanas en España vendió la friolera de 1250 copias, datos oficiales, hay grupos de música de amigos que tocan en fiestas mayores que venden más discos y no es coña)... ¿Qué va a vender Shenmue? Solo le aguanta el nombre y que los fans somos muy pesados hablando de Shenmue siempre como la gloria bendita, pero la realidad es que público nuevo apenas va a tener. A un jugador de hoy en dia le das Shenmue y se muere al quinto paseo por el pueblo. ¿Crees que eso cambiará porque venga en español? No, no va a haber nadie más que cuatro gatos que dejen de comprarlo por no venir en español al igual que habría cuatro gatos que lo comprarían por venir en español. Y Sega no se va a gastar un pastizal en localizar a los cuatro idiomas europeos una remasterización de unos juegos que ya en su dia, cuando supusieron una revolución, no dieron ni 1 yen de beneficio, pues imaginate 17 años después.
Y dejar de comprarlo por no venir en español es darles la razón. Un juego que ya de por sí no va a vender apenas nada, si todavía vende menos lo que dirán es: en España Shenmue no interesa. Es así de sencillo. Y por desgracia es la cruda realidad. Seamos claros, este hilo no tendría ni un cuarto de páginas si no hubiesen polémicas, que es básicamente de lo único que se habla: de que no viene en español (tema estrella), de que 4:3, que 30fps, que 1080p y bla, bla, bla. ¿De los juegos? No se habla nada. Solo lloros y quejas. Si llega a venir con todo correcto, traducido, completamente en 16:9, a 60fps, a 4k sin bajadas de frames y hasta con una Dreamcast de regalo, este hilo sería un desierto. Solo hay que quitar cada post tratando alguna polémica y nos queda un bonito hilo de 6-7 páginas.
Hadesillo escribió:Que ganas tenía el Corey Marshall de hacer de Ryo otra vez.
Gromber escribió:Hadesillo escribió:Que ganas tenía el Corey Marshall de hacer de Ryo otra vez.
pues mirate esto https://www.youtube.com/watch?v=-w7kYy08VNQ
Gromber escribió:Hadesillo escribió:Que ganas tenía el Corey Marshall de hacer de Ryo otra vez.
pues mirate esto https://www.youtube.com/watch?v=-w7kYy08VNQ
Hayuki escribió:Edicion japonesa
https://www.amazon.co.jp/dp/B07G4Q9XRF/ ... ds=Shenmue
opuk escribió:Hayuki escribió:Edicion japonesa
https://www.amazon.co.jp/dp/B07G4Q9XRF/ ... ds=Shenmue
¿Tan poco venden estas ediciones en nuestro país como para que no nos llegue ni una? Primero me llevé la decepción con la edición especial del Detroit y ahora esta...
Roberdivx escribió:Me refiero a la edición normal, la que sale aquí xD