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xavillin escribió:ElSrStinson escribió:@kratos64 Es que este juego está diseñado para jugarlo en dificil que es donde se sufre, jugarlo en normal es matar el juego
A mi en difícil me parece un sufrimiento innecesario. Supongo que es como todo, cuestión de gustos. Me parece que el nivel difícil en este juego está muy mal calibrado, es exageradamente difícil, diría que un punto injusto. No así por ejemplo Strange Journey o los Persona 4 y 5 en difícil, que son retantes, pero en mi opinión nunca injustos.
Estoy ya con la mazmorra final, y el juego en general me ha gustado mucho pero joder, hay ciertos tramos que se han jartado muchísimo con los combates aleatorios. Es un punto desesperante.
ElSrStinson escribió:@kratos64 Es que este juego está diseñado para jugarlo en dificil que es donde se sufre, jugarlo en normal es matar el juego
kratos64 escribió:ElSrStinson escribió:@kratos64 Es que este juego está diseñado para jugarlo en dificil que es donde se sufre, jugarlo en normal es matar el juego
Lo habré matado, pero yo al menos lo he disfrutado bastante en normal. A mí los juegos me gustan retantes, pero sin que me saquen de mis casillas (por eso siempre lo juego todo en normal), para sufrir ya tengo muchas otras cosas en la vida
Es que iba acojonado con el tema de la dificultad tras todo lo leído, hasta el punto de plantearme no comprármelo si la dificultad fácil no era gratuita, y al final ni tan mal, incluso los Persona se me llegaron a hacer mas difíciles en determinados jefes (en normal también). He disfrutado la ambientación, la historia, el sistema de combate,...
ElSrStinson escribió:xavillin escribió:ElSrStinson escribió:@kratos64 Es que este juego está diseñado para jugarlo en dificil que es donde se sufre, jugarlo en normal es matar el juego
A mi en difícil me parece un sufrimiento innecesario. Supongo que es como todo, cuestión de gustos. Me parece que el nivel difícil en este juego está muy mal calibrado, es exageradamente difícil, diría que un punto injusto. No así por ejemplo Strange Journey o los Persona 4 y 5 en difícil, que son retantes, pero en mi opinión nunca injustos.
Estoy ya con la mazmorra final, y el juego en general me ha gustado mucho pero joder, hay ciertos tramos que se han jartado muchísimo con los combates aleatorios. Es un punto desesperante.
Opino justo lo contrario. El tema del juego hace especialmente necesaria la necesidad de verte acorralado constantemente, ya que todos van tras tu poder y estas solo. El saber que cada combate cuenta y es a vida o muerte. Persona 5 en dificil no es en absoluto retante, es un paseo donde ademas te dan demasiadas segundas oportunidades, como lo de que tus compañeros reciban un golpe mortal por ti. Si te parece injusto el juego ahora, te animo a ver lo que podia ocurrir con mot en el original por un bug
Los combates aleatorios, estoma e ir alto de nivel (en dificil SIEMPRE deberías ir alto de nivel, a base de matar todo lo que se te cruza), mano de santo. Aparte, si te vas haciendo el laberinto deberías ir bastante entrenado
RumbelBoss escribió:Esta vez pienso ir con una build de magia que es la que yo recuerdo hacía el juego algo chungo en PS2 porque no servía de mucho, a no ser que hayan equilibrado eso para este remaster.
xavillin escribió:@ElSrStinson sin duda me falta experiencia en la saga, pero no es el primero que juego. He jugado también a Strange Journey y Devil Survivor 2, que es verdad que son también spin off, pero creo que en cuanto a tono mucho más próximos a la saga principal que los Persona, y estos sí los completé en difícil y no me dio la sensación en ningún momento de que fueran injustos.
Pero vaya, que al final supongo que también tiene que ver con haberlo jugado ahora y no en su momento cuando salió que ciertas cosas se me han hecho viejas (y en general me ha gustado bastante, que conste)
ElSrStinson escribió:xavillin escribió:@ElSrStinson sin duda me falta experiencia en la saga, pero no es el primero que juego. He jugado también a Strange Journey y Devil Survivor 2, que es verdad que son también spin off, pero creo que en cuanto a tono mucho más próximos a la saga principal que los Persona, y estos sí los completé en difícil y no me dio la sensación en ningún momento de que fueran injustos.
Pero vaya, que al final supongo que también tiene que ver con haberlo jugado ahora y no en su momento cuando salió que ciertas cosas se me han hecho viejas (y en general me ha gustado bastante, que conste)
Strange journey lo tengo pendiente, pero devil survivor lo he juegado (los dos, de hecho) y tambien son juegos de baja dificultad. Si abusabas de las razas que te permitian pegar a distancia y la que te permitia dos ataques por movimientos de personaje, basicamente ni te tocaban . Por no hablar del ataque de hasta 7 golpes fisicos a todos en funcion de la agilidad, lo cual con agilidad alta y algo de ataque era un insta-kill a todo
¿Persona 3 lo has jugado en dificil? porque tenia puntos de hijoputismo al nivel de SMT3.
Aunque si, SMT3 aguanta bien el tipo, pero hay cosas que denotan que es un juego que tiene casi 20 años
xavillin escribió:P3 es mi gran pendiente, ojalá una revisión para consolas actuales!
RumbelBoss escribió:Jajaja, poner a Persona 5 como ejemplo de JRPG difícil
P5 es un paseo redondísimo como bien expone el compañero más arriba, nada que ver con lo hijoputa que puede llegar a ser Nocturne o Persona 3 (mención especial al grandísimo hijo de perra jefe final de este último, nada que ver con ese chiste llamado Yaldabaoth).
Y aún jugando a P5 en Merciless como mínimo puedes grindear un rato y te comes a cualquier jefe, en Nocturne esto es casi perder el tiempo porque el jefe te va a follar igual como no vayas con los demonios correctos y estrategia correcta.
Como he dicho antes, estoy empezando nueva partida de Nocturne, esta vez con Raidou y con doblaje en inglés que para mi sorpresa me está gustando bastante.
xavillin escribió:RumbelBoss escribió:Jajaja, poner a Persona 5 como ejemplo de JRPG difícil
P5 es un paseo redondísimo como bien expone el compañero más arriba, nada que ver con lo hijoputa que puede llegar a ser Nocturne o Persona 3 (mención especial al grandísimo hijo de perra jefe final de este último, nada que ver con ese chiste llamado Yaldabaoth).
Y aún jugando a P5 en Merciless como mínimo puedes grindear un rato y te comes a cualquier jefe, en Nocturne esto es casi perder el tiempo porque el jefe te va a follar igual como no vayas con los demonios correctos y estrategia correcta.
Como he dicho antes, estoy empezando nueva partida de Nocturne, esta vez con Raidou y con doblaje en inglés que para mi sorpresa me está gustando bastante.
Aunque algunos no lo creáis y seáis súper pro en todos y cada uno de los juegos que jugáis, para algunos hay juegos que, oh sorpresa, jugados en difícil nos parecen difíciles. Pero vamos, que tranquilo que ya tienes tu pin de pro player
RumbelBoss escribió:Jajaja, poner a Persona 5 como ejemplo de JRPG difícil
P5 es un paseo redondísimo como bien expone el compañero más arriba, nada que ver con lo hijoputa que puede llegar a ser Nocturne o Persona 3 (mención especial al grandísimo hijo de perra jefe final de este último, nada que ver con ese chiste llamado Yaldabaoth).
Y aún jugando a P5 en Merciless como mínimo puedes grindear un rato y te comes a cualquier jefe, en Nocturne esto es casi perder el tiempo porque el jefe te va a follar igual como no vayas con los demonios correctos y estrategia correcta.
Como he dicho antes, estoy empezando nueva partida de Nocturne, esta vez con Raidou y con doblaje en inglés que para mi sorpresa me está gustando bastante.
Matador, obviamente, pues es el jefe que separa a los niños de los adultos xD
Dante, que te parte el culo en nada
Lucifer, si vas a por true demon, que al 99 sigues dependiendo de la hax
Por otra parte, fusionar a matador te da un compañero fiable, y daisojou es el modo facil, con curas infinitas. Luego, Dante, aun obteniendolo muy tarde es muy útil, y la uber pixie tambien xD
Luego, habilidades. Tornado destroza a los enemigos medio juego, era mi boton del panico. Y el demifiend aprende varias habilidades fisicas unicas que estan rotisimas, mas aun si le sumas carga y el aumento de salud del 30%. El tiro de luz (o algo así se debia de llamar) junto a carga hacia daños salvajes, gaea rage es una brutalidad, deathbound lo mismo, pero siendo la fiesta del crítico, y si hablamos de freikugel...
ElSrStinson escribió:El juego es difícil, eso es innegable, lo que no es imposible. Como siempre digo, tiene un inicio durisimo (alguien por ahí dice que las primeras 20h, cuando es un juego de 40 , eso es mas que el inicio), y luego se va relajando mucho conforme tienes mas opciones. Los puntos clave diria que sonMatador, obviamente, pues es el jefe que separa a los niños de los adultos xD
Dante, que te parte el culo en nada
Lucifer, si vas a por true demon, que al 99 sigues dependiendo de la hax
Por otra parte, fusionar a matador te da un compañero fiable, y daisojou es el modo facil, con curas infinitas. Luego, Dante, aun obteniendolo muy tarde es muy útil, y la uber pixie tambien xD
Luego, habilidades. Tornado destroza a los enemigos medio juego, era mi boton del panico. Y el demifiend aprende varias habilidades fisicas unicas que estan rotisimas, mas aun si le sumas carga y el aumento de salud del 30%. El tiro de luz (o algo así se debia de llamar) junto a carga hacia daños salvajes, gaea rage es una brutalidad, deathbound lo mismo, pero siendo la fiesta del crítico, y si hablamos de freikugel...
c0p0n escribió:Hola chavales, veo que el SMT3 se encuentra ahora mismo en oferta tanto en la store de Switch como la de PS5 a 35 euros ambas, alguna recomendación de mejor versión o algo o son similares?
De experiencia con la saga solo he jugado a Persona 5 Royal en difícil y salvo el boss final del 4º palacio creo que era es un juego bastante facilón, algún consejo de cara al que sería mi primer SMT? respecto a tirar por build física o mágica? o quizás algo más híbrido?
c0p0n escribió:Hola chavales, veo que el SMT3 se encuentra ahora mismo en oferta tanto en la store de Switch como la de PS5 a 35 euros ambas, alguna recomendación de mejor versión o algo o son similares?
De experiencia con la saga solo he jugado a Persona 5 Royal en difícil y salvo el boss final del 4º palacio creo que era es un juego bastante facilón, algún consejo de cara al que sería mi primer SMT? respecto a tirar por build física o mágica? o quizás algo más híbrido?
c0p0n escribió:Hola chavales, veo que el SMT3 se encuentra ahora mismo en oferta tanto en la store de Switch como la de PS5 a 35 euros ambas, alguna recomendación de mejor versión o algo o son similares?
De experiencia con la saga solo he jugado a Persona 5 Royal en difícil y salvo el boss final del 4º palacio creo que era es un juego bastante facilón, algún consejo de cara al que sería mi primer SMT? respecto a tirar por build física o mágica? o quizás algo más híbrido?
c0p0n escribió:Vaya juego el SMT3, me está encantando la verdad, jrpg de vieja escuela sin marcadores ni nada que te guíe, tengo una pregunta gente, hay veces que subes de nivel y no aprendes ninguna habilidad con tu magatama, hay alguna manera de saber cuando "toca" aprenderlo? solo sale el nombre de la siguiente habilidad y abajo los bloques en interrogación.
57 horas
He llegado a poner a ratos el modo facil que reducía los combates aleatorios mucho y he podido acabar sin tirarme de los pelos. Lo ponía en normal cuando tocaba un boss y listo.
El jefe final es un pesao. Por que iba con el personaje de stats físicos y llevaba la habilidad de pierce, que si no te comes los mocos. Resiste todo y le haces un daño mínimo. Gracias al protagonista y a Raidou metiendo críticos con pierce, que si no aún estaba luchando con el boss
Me pregunto si soy el único que se ha pensado que el juego seguiría tras derrotar al boss L, y que se ha llevado un chasco al ver los créditos
Pensaba que acabaría enfréntandome a la Gran voluntad/YHVH como en algún otro juego.
manel213 escribió:A ver, porque me estoy estresando.
Nada mas empezar el juego puedo atacar o pasar. Pues bien, no hay manera de pasar del tercer combate contra gente normal es increíble. En cuanto salen dos me voy a tomar por culo. Vale que sea dificil, pero no poder hacer una batalla normal....
Soy yo?? O al principio hace estas cosas
manel213 escribió:Hay solo dos niveles,normal y dificil!!
Al final lo saque, en cuanto consigues un compañero la cosa cambia mucho!!
StarHawk escribió:manel213 escribió:Hay solo dos niveles,normal y dificil!!
Al final lo saque, en cuanto consigues un compañero la cosa cambia mucho!!
Claro, neng. Solo no puedes, con amigos sí.
manel213 escribió:Hay solo dos niveles,normal y dificil!!
Al final lo saque, en cuanto consigues un compañero la cosa cambia mucho!!
c0p0n escribió:Gente tengo una duda, estaré ya casi terminando del juego y quiero sacar el final verdadero, que si no estoy equivocado consiste en completar el laberinto antes de entrar por primera vez a la torre no? pues ya estoy en esa parte y he ido al laberinto a la karpa 3 y resulta que hay muchas puertas que para pasar me piden 20 de magia o 20 de suerte y llevo una build física desde el principio que solo he ido subiendo Vit, Fuer y Agi, esas puertas son obligatorias de abrir para completar la karpa o solo guardan tesoros y cosas así? porque si son obligatorias no se como voy a poder sacar entonces el final verdadero faltándome por lo menos 15 puntos de Magia y de suerte..
Por cierto también hay otra puerta que me pide "oscuridad" para pasar. a que se refiere?
ElSrStinson escribió:c0p0n escribió:Gente tengo una duda, estaré ya casi terminando del juego y quiero sacar el final verdadero, que si no estoy equivocado consiste en completar el laberinto antes de entrar por primera vez a la torre no? pues ya estoy en esa parte y he ido al laberinto a la karpa 3 y resulta que hay muchas puertas que para pasar me piden 20 de magia o 20 de suerte y llevo una build física desde el principio que solo he ido subiendo Vit, Fuer y Agi, esas puertas son obligatorias de abrir para completar la karpa o solo guardan tesoros y cosas así? porque si son obligatorias no se como voy a poder sacar entonces el final verdadero faltándome por lo menos 15 puntos de Magia y de suerte..
Por cierto también hay otra puerta que me pide "oscuridad" para pasar. a que se refiere?
En el tercer kalpa necesitas pasar por la puerta de fuerza o de magia, y ambas llevan al mismo lugar (salvo por un mercader, creo). La de suerte son solo premios.
La oscuridad es cierto demonio muy concreto. Olvidate de esa puerta por ahora