Yo he de decir que tampoco estoy muy sorprendido.
Ya sé que saben hacer gráficos chulos y paisajes espectaculares, pero voy empezando a esperar otras cosas. Me ha molado más el hecho de tener que "luchar" contra el clima que el punto de salto, que, como todo, es algo que vamos a ver una vez y poco más, casi como cada localización que van metiendo. Por fin se ven montañas, eso sí.
Pero me gustaría empezar a ver ya mecánicas multitripulación en la nave más allá de las torretas, por ejemplo. A día de hoy, un indie como Pulsar les da veintemil vueltas en ese sentido.
Y nada de SQ42, cuando se supone que sale la beta este año que viene.