AcAnchoa escribió:redscare escribió:Según wikipedia el starcraft lleva vendidas 9.5 millones de copias de las cuales 4.5 son de Corea del Sur (donde recordemos hay hasta canales de TV de starcraft

).
¿Hay alguna razón en particular para que haya calado tanto el juego allí?
Una combinacion fortuita de acontecimientos:
Una mentalidad abierta hacia los videojuegos
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un indice inusitadamente alto de cibers, que para destacar sobre el resto, empiezan a "patrocinar" a los mejores jugadores, dandoles un asiento gratis en dicho ciber, para que reten a otros jugadores, y atraigan a mirones.
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Incremento en la popularidad del juego
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Patrocinadores en los cibers, con premios en metalico
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Una oportunidad debido a un nicho de mercado, aprovechado por una mente brillante, que comienza a retrasmitir estos encuentros
Apartir de ahi, todo rodado, fans, sponsors, consolidacion de equipos, torneo regular, side-events, creacion de un organismo regulador.... Y por fin, expansion fuera de las fronteras.