Detallitos que ya hemos hablado pero en plan resumen to clarito de los nuevos personajes:
"Abel, un luchador francés, es uno de los cuatro nuevos rostros de la plantilla. Fuerte pero no muy ágil, es el contrapunto perfecto a la capacidad defensiva de Guile. Sus contundentes golpes destrozan casi cualquier defensa, contando con varios agarres y alguna técnica aérea realmente espectacular. "
"Crimson Viper, bella mujer que –como pasaba con Ingrid en Capcom Fighting Jam- parece estar en el juego equivocado por su curiosa forma de pelear. Más cercana al prototipo de mujer de un King of Fighters, cuenta con técnicas muy similares a las de Terry Bogard (puño en el suelo tipo Power Geiser) o un puño con carga desde atrás. También guarda similitudes con Psylocke, X: Men Children of the Atom, uno de los juegos que Capcom realizó en dos dimensiones con la franquicia de Marvel. En resumen es una buena mezcla de velocidad y ataques con proyectil, aunque no es especialmente fuerte en los ataques físicos."
"El Fuerte es un wrestler mexicano que pone una nota de color en la plantilla. Se introduce en combate con una sartén en la mano y entonando un “Let’s cook!” justo antes de empezar el enfrentamiento. Es todo lo contrario a Zangief: ágil, pero con menos contundencia. Tiene agarres realmente demoledores y sus técnicas evasivas son de mucha ayuda. Lo más sorprendente es precisamente su agilidad, pudiendo saltar hacia la pantalla –como Chun-Li, propulsándose desde un lateral-, contando con ataques similares a los de Vega pero unidos a las posibilidades que abre la lucha libre. Sin duda una mezcla extraña que lo convierte en un personaje muy difícil de manejar."
" Rufus, otro personaje bastante cómico, un orondo monstruo con coleta que ha resultado ser toda una sorpresa. Similar a Raiden de los Fatal Fury, pero mucho más ágil. Vendría ser el Dan de SFIV: cuenta con un hadouken falso, un intento de puño ágil –al estilo Honda-, volteretas parecidas a las de Blanka… irónicamente toda esta mezcla funciona, ofreciendo un luchador lleno de posibilidades. De los cuatro nuevos era que más elegía todo el mundo, tanto por lo ya comentado como por sus curiosas animaciones, con toda su barriga girando de forma realmente cómica en su posición básica."
Cosas a destacar de frases que han dicho y novedades:
Yoshinori Ono dice:
“Street Fighter IV se basa sobretodo en leer los movimientos del rival y adelantarte a ellos, no sólo en hacer combos
No queremos un juego realista tipo Virtua Fighter, sino algo más intuitivo y directo, un Street Fighter como el de Super Nintendo”
"La barra de venganza, que desencadena una técnica más poderosa a modo de counter, destrozando el combo del rival"
"El Charge Attack es otra de las novedades. Manteniendo unos segundos el botón de intensidad media de puñetazo y patada, el personaje realiza una carga que destroza al rival y lo hace caer el suelo sin remedio.
"Existen otras técnicas, esta vez evasivas, que permiten romper los proyectiles: por ejemplo, Rufus puede girar sobre si mismo para hacer desaparecer un Hadouken, y si Ken lanza una bola de fuego y Ryu una normal, la de este último desaparecerá en el impacto y se tragará la de su enemigo. Así mismo, pueden devolverse este tipo de ataques a modo de espejo. "
Fuente: Meri