[HO] The 3rd Birthday (Parasite Eve 3)

Hibiki-naruto escribió:a mi lo que no me gusta es que definitivamente es un Shooter sin mas, no tienen ningun poder magico solo el Overdrive que es el cambiar los cuerpos.


Basicamente me refiero a eso XD......si la evolucion natural de la saga Parasite Eve, parece que es un shooter pasillero en 3a persona como tantos otros....pues me cago en Darwin XD.

Pese a todo, es todo especulacion, veremos enque queda.
Kintama Sensei escribió:Algunos sois más agoreros... (* adj. Que predice males o desdichas. Se dice especialmente de la persona pesimista.) Jaj, sin querer ofender.

Hay que recordar que en cada entrega de Parasite Eve prima un género distinto a su continuación. ¿A qué Parasite Eve debería parecerse The 3rd Birthday?¿Al 1?¿Al 2?

El sistema de juego/de batalla de la primera entrega aplicado a la técnica actual de PSP sería machacado por la prensa y por los usuarios; por lento, raquítico, raro, azaroso y anticuado. Por si alguien no lo conoce, o no lo recuerda: http://www.youtube.com/watch?v=fIUxvUEXCcg. Por algo Square Enix cambió la formula en la segunda entrega y por algo lo hace de nuevo ahora.

Ya se que hay gente que quiere más juegos de RPG y Survival Horror en PSP, y a ser posible del gusto tradicional, yo soy uno de ellos, pero la evolución natural de esta saga y (habría que añadir) la tendencia actual lo lleva hacia el shooter. ¿Alguien recuerda hacia dónde ha derivado Resident Evil?

Repito por si no ha quedado claro mi argumento: el sistema de batalla de Parasite Eve 1 (por cierto, que de RPG tradicional tiene bien poco) aplicado a The 3rd Birthday no gustaría a nadie. Y lo digo porque algunos estáis venerando ese sistema y echando por tierra lo que tiene preparado la gente de Square Enix para esta entrega.

Idem.
Kintama Sensei escribió:
Imagen

Tiene pinta de jefe. Me he fijado que los enemigos de anteriores entregas eran menos abstractos y tenían formas más parecidas a humanos o animales. Claro que creo que estos no son NMC.

Tampoco sabía que Aya había perdido la memoria en esta entrega.

Y parece ser que tras el primer trailer no han mostrado ni han dicho nada de lo de la boda.
Por lo que he leído, de Parasite Eve, solo tiene el nombre.

Pues vaya...

Yo quería que siguiese siendo de NMCs...
ES-Cachuli escribió:Por lo que he leído, de Parasite Eve, solo tiene el nombre.


Pues tampoco, de Parasite eve solo tiene a la protagonista Aya Brea, ya que el juego no se llama Parasite Eve [+risas]
ES-Cachuli escribió:Por lo que he leído, de Parasite Eve, solo tiene el nombre.

Pues vaya...

Yo quería que siguiese siendo de NMCs...

Pues hombre, sigue la historia de Aya Brea tras PE2 y sale algún que otro personaje de entregas anteriores.

Y cada PE es de un género diferente. No os esperéis ni un action RPG como el 1 ni un Survival Horror como el 2. Que luego por esperarse otras cosas la gente no aprecia el juego por como es y se decepciona.

Pues tampoco, de Parasite eve solo tiene a la protagonista Aya Brea, ya que el juego no se llama Parasite Eve

Exacto, es solamente The 3rd Birthday.
esto es una broma verdad?¿?¿

Un nuevo parasite eve [mad] [mad] [mad] ?¿

Dios espero que sea igual de bueno que el 2 porque vamos
Hibiki-naruto escribió:
ES-Cachuli escribió:Por lo que he leído, de Parasite Eve, solo tiene el nombre.


Pues tampoco, de Parasite eve solo tiene a la protagonista Aya Brea, ya que el juego no se llama Parasite Eve [+risas]

Coño, pues es verdad...

Pero no sè, esperaba que siguiese la historia de las NMC. Aunque si tiene un buen argumento, me conformo.

El juego en sí parece muy bueno, ya iba siendo hora de darle algo a la PSP...
Aqui cabe hacer una aclaracion, no es un parasite eve, recuerden que square enix, YA NO TIENE lo sd erechos de parasite eve, por eso en ningun lado dice PARASITE EVE, aunado a esto el unico juego vasado en le novela fue el 1, del dos solo conservaron el nombre pero nada que ver.

En total este no es un Parasite Eve 3 digamos que seria algo asi como.. "las nuevas aveturas de Aya brea: ther 3er birthday"

Saludos!!!!!!!!!
Igual se vee que es un juego con una calidad notable, y podemos esperar lo mejor de S-E que en PSP no nos ha decepcionado.
Las crónicas de Aya Brea XD
- Por lo visto, La Aya brea que combate es como un "Clon" (usa su sistema overdrive), la verdadera Aya brea esta en una sala especial en la base del CTI y con su poder Overdrive se mete en los cuerpos de los soldados con los cuales combate.

Aya never actually enter's the battle field. She remains in a special room in CTI (Counter Twisted Investigation) headquarters throughout the battle.


- Aya y los soldados recuperaran vida con el paso del tiempo.

- El sistema Overdrive aun guardan algun que otro secreto que no ha sido revelado, incluyendo "Super Ataques".

- No habra una escena de ducha, pero por lo visto si habra alguna escena donde veamos a Aya sin ropa y sera en una escena cuando Aya esta en la sala de los CTI (creo que es lo que se ve un poco en una escena del trailer), tambien dice Kitase que no sabe si esto es lo que esperaran los usuarios, pero es lo que ahi.

- El sistema de mejora de Aya, Kitase dice que no es simple pero es interesante y que aun estan trabajando en el.

- Kitase dice que aun que en Invierno habran muchos titulos fuertes pero que "The 3rd birthday" no decepcionara y que -como se dijo hace tiempo-, "The 3rd Birthday" es el nacimiento de una nueva saga de Aya Brea y que la proxima entrega de esta nueva saga le gustaria que fuese en las consolas HD.

- El juego saldra en japon antes de la "Jump Festa" que se realiza en Diciembre.
Hibiki-naruto escribió:- El sistema Overdrive aun guardan algun que otro secreto que no ha sido revelado, incluyendo "Super Ataques".


Alomejor esto es lo más parecido a las magias en esta entrega, en lo que respecta potenciar el Overdrive.

Hibiki-naruto escribió:- No habra una escena de ducha, pero por lo visto si habra alguna escena donde veamos a Aya sin ropa y sera en una escena cuando Aya esta en la sala de los CTI (creo que es lo que se ve un poco en una escena del trailer), tambien dice Kitase que no sabe si esto es lo que esperaran los usuarios, pero es lo que ahi.


Vamos, yo me hago a la idea a verla dentro de una cisterna de estas de laboratorio desnuda en posición fetal para no verle nada íntimo, estilo bio broly en Dragon Ball. Aunque bueno, como dice Kitase, es lo que hay.

Imagen

Hibiki-naruto escribió:- El sistema de mejora de Aya, Kitase dice que no es simple pero es interesante y que aun estan trabajando en el.


En que aspecto? armas, overdrive, fuerza, salud, rapidez..? Lo pregunto porque ahora mismo no me acuerdo como funcionaba la evolucion de Aya en esta entrega. Si tambien era por niveles o como...

Hibiki-naruto escribió:- Kitase dice que aun que en Invierno habran muchos titulos fuertes pero que "The 3rd birthday" no decepcionara y que -como se dijo hace tiempo-, "The 3rd Birthday" es el nacimiento de una nueva saga de Aya Brea y que la proxima entrega de esta nueva saga le gustaria que fuese en las consolas HD.


Titulos importantes a nivel general por todas las plataformas? en psp? Será lo primero no?

Hibiki-naruto escribió:- El juego saldra en japon antes de la "Jump Festa" que se realiza en Diciembre.


Pues perfecto XD
Felicidades por el hilo, tengo muchas ganas de que salga, un vicio asegurado, un saludo
Entrevista a Yoshinori Kitase, el productor: http://www.videogamer.com/psp/the_3rd_b ... -2621.html

Q: Could you describe how 3rd Birthday relates to the last two games in the Parasite Eve series?

Kitase-San: We took inspiration from biotechnology and from places of horror and visually nightmarish video as well. But 3rd birthday has the same main character and the setting is entirely the same, the in-game universe is the same but the enemies are completely different and the story is very, very different as well. So we just wanted to give a title that suggests this is a new start rather than a continuation of those stories.

Q: I read the game described as a "cinematic action-RPG". I’m wondering if that implies the game is influenced by film or does this mean much of the game is cutscene based?

Kitase-San: Both really, the cutscene quality is very high and we were proud of the quality of the visual aspects. But also the story of 3rd birthday is filled with mystery and mystery story. At the beginning she loses a memory and she is on a mission to regain the memory. We look at it, the story part of the game, is a little bit like a TV drama. The picture gets clearer and clearer to keep you interested in learning more about the real, underlining story.

Q: Why did you decide to go with the PSP platform?

Kitase-San: The director of this game is also the director for Crisis Core: Final fantasy VII and many of the team members are from Crisis Core as well. So the team had a lot of experience and knew a lot about making a game for PSP which is why we chose PSP as the platform for this game. But if this game turns out to be a success then we’d be looking at extending the franchise into ps3. At the beginning we were actually going to make it for mobile but during development, particularly being involved with a PSP title, we worked very hard and thought we were going to end up with something that would be really too good for mobile really. So that’s why we changed the platform to PSP.

Q: I was reading about the Overdive, a game mechanic that lets you change bodies with characters around you, and how that relates to the story?

Kitase-San: We can’t talk a lot about the story at this point unfortunately. But Overdive’s system plays a very important key role in her search for her lost past.

Q: What was the attraction of coming back to the Parasite Eve series after ten years?

Kitase-San: In that ten years it’s not that we actually didn’t do anything with Parasite Eve, we did make attempts to redirect the series because we thought it was very good IP and we did make prototypes but none of them really worked out. But we had to review what was the best feature of parasite eve. Its main strength is the characters of the series.
Kintama Sensei escribió:Entrevista a Yoshinori Kitase, el productor: http://www.videogamer.com/psp/the_3rd_b ... -2621.html

Q: Could you describe how 3rd Birthday relates to the last two games in the Parasite Eve series?

Kitase-San: We took inspiration from biotechnology and from places of horror and visually nightmarish video as well. But 3rd birthday has the same main character and the setting is entirely the same, the in-game universe is the same but the enemies are completely different and the story is very, very different as well. So we just wanted to give a title that suggests this is a new start rather than a continuation of those stories.

Q: I read the game described as a "cinematic action-RPG". I’m wondering if that implies the game is influenced by film or does this mean much of the game is cutscene based?

Kitase-San: Both really, the cutscene quality is very high and we were proud of the quality of the visual aspects. But also the story of 3rd birthday is filled with mystery and mystery story. At the beginning she loses a memory and she is on a mission to regain the memory. We look at it, the story part of the game, is a little bit like a TV drama. The picture gets clearer and clearer to keep you interested in learning more about the real, underlining story.

Q: Why did you decide to go with the PSP platform?

Kitase-San: The director of this game is also the director for Crisis Core: Final fantasy VII and many of the team members are from Crisis Core as well. So the team had a lot of experience and knew a lot about making a game for PSP which is why we chose PSP as the platform for this game. But if this game turns out to be a success then we’d be looking at extending the franchise into ps3. At the beginning we were actually going to make it for mobile but during development, particularly being involved with a PSP title, we worked very hard and thought we were going to end up with something that would be really too good for mobile really. So that’s why we changed the platform to PSP.

Q: I was reading about the Overdive, a game mechanic that lets you change bodies with characters around you, and how that relates to the story?

Kitase-San: We can’t talk a lot about the story at this point unfortunately. But Overdive’s system plays a very important key role in her search for her lost past.

Q: What was the attraction of coming back to the Parasite Eve series after ten years?

Kitase-San: In that ten years it’s not that we actually didn’t do anything with Parasite Eve, we did make attempts to redirect the series because we thought it was very good IP and we did make prototypes but none of them really worked out. But we had to review what was the best feature of parasite eve. Its main strength is the characters of the series.

Yo lo que no sé, es si Aya todavía mantiene poderes por las mitocondrias, si es algo distinto, si su pasado tiene algo que ver con eso, si simplemente han hecho borrón y cuenta nueva obviando todo lo que ha pasado...
Comentan en el Twitter que quieren lanzar las anteriores dos entregas en PSN antes de que lo haga The 3rd Birthday en diciembre.

Todavía hay muchas cosas que no se conocen del juego ES-Cachuli, empezando por la historia, con lo que dar por sentado o como cierto elementos que no ha comentado la gente que lo desarrolla es bastante atrevido. Así que a esperar noticias.
Teniendo en cuenta que actualizan constantemente el Twitter del juego con información y que tenemos el Tokyo Game Show a la vuelta de la esquina... no nos podemos quejar de la "transparencia" que está mostrando la gente de Square Enix. Eso sí, tampoco esperéis que revelen ahora el final del juego...
Solid_87 está baneado por "Clon de usuario baneado por estafas en CV"
se sabe una fecha exacta de salida en Japón??
Portada de Dengeki PlayStation esta semana.

Imagen



En la revista se recoge la siguiente información:

- Dos modos de apuntado: Lock On, bloquea la mira en el enemigo (automático). Aim Mode, apuntas al objetivo por tu cuenta. El lanzagranadas y otras armas sólo puede ser empleadas en este último modo.

- Cuando entras en el campo de batalla, podrás escuchar los mensajes de tus compañeros. Los soldados pueden proporcionarte pistas sobre cómo hacer frente a tus enemigos Twisted.

En esos mensajes, se pueden escuchar palabras como "Wad" y "Slacker". Son los nombres en clave que usáis para los Twisted. En concreto:

· Wad: Un Twisted que es fino como el papel
· Slacker: Un Twisted que tiene forma humana
· Reaper: Un Twisted que puede deformar entre puntos

- Se presenta al personaje de Hyde, Hyde Borh. Hyde dirige la División de Investigación CTI Overdive. Recibe órdenes específicas de sus cargos más altos y manda retirarse a sus subordinados, como Aya, que están fuera en el campo de batalla.

También se ha presentado en la revista esta semana a Cray Thelonious, un investigador especial con la División de Investigación CTI Overdive. Cray estuvo una vez en la armada de la división de fuerzas especiales y es un especialista en la guerra. Es el instructor de Aya.

Imagen

- Resulta que el anillo que vio la gente en el dedo anular izquierdo de Aya Brea no será un anillo de boda después de todo. Una información de 3rd Birthday sugiere que el anillo puede tener algo que ver con los recuerdos perdidos de Aya y las pesadillas que le suceden en repetidas ocasiones mientras está en régimen de aislamiento.


Añadir que ya andan localizando el juego (al inglés, es de suponer) y que esperan que el lanzamiento en el mercado occidental sea lo más breve posible tras su salida en Japón. Así que por ahora sólo se puede hablar del 2011.


Scans de la revista (dentro de spoiler). De muy mala calidad, pero es lo que hay...
Imagen

Imagen

Imagen

Imagen

Imagen

Imagen

Imagen

Imagen

Imagen
Espero mucho de este juego, seguramente se a el proximo que me pille de S-E despues del KH:BbS, si esque no sale antes el Agito XIII.

Salu2.
hispano90 escribió:Espero mucho de este juego, seguramente se a el proximo que me pille de S-E despues del KH:BbS, si esque no sale antes el Agito XIII.

Salu2.


Te podras pillar perfectamente este... el Agito en Japon lo veo para invierno 2011, ya que Square-Enix los juegos potentes los esta sacando en cada invierno, aunque yo no se si PSP seguira viva para Invierno 2011 por lo que lo mas probable que salga entre mediados 2011-Finales 2011 en Japon, ahora ponle medio año-un año despues para occidente.
Perdón, puse scans. Está claro que no son scans, sino fotos mal hechas del artículo del juego que incluye la revista... jaj, pero bueno, nos entendemos.

Personalmente creo que Square Enix es una de las compañías que mejor lo están haciendo en esta generación, dando soporte a todos los sistemas sin las discriminaciones que demuestran otras desarrolladoras. Se le podrá achacar otro asuntos, está claro, pero en lo que he anotado... creo que es de las pocas.
También me gusta mucho la cobertura que están dando al juego. Aunque tardó mucho en arrancar y demoraron mucho las primeras informaciones, creo que se han resarcido y ha merecido la pena esperar. Me agrada el trato tan directo que tienen con los usuarios vía Twitter y el interés que demuestran con su producto para con la prensa.
Vamos... que les gusta su trabajo y nos lo quieren vender bien.
Kintama Sensei escribió:Perdón, puse scans. Está claro que no son scans, sino fotos mal hechas del artículo del juego que incluye la revista... jaj, pero bueno, nos entendemos.

Personalmente creo que Square Enix es una de las compañías que mejor lo están haciendo en esta generación, dando soporte a todos los sistemas sin las discriminaciones que demuestran otras desarrolladoras. Se le podrá achacar otro asuntos, está claro, pero en lo que he anotado... creo que es de las pocas.
También me gusta mucho la cobertura que están dando al juego. Aunque tardó mucho en arrancar y demoraron mucho las primeras informaciones, creo que se han resarcido y ha merecido la pena esperar. Me agrada el trato tan directo que tienen con los usuarios vía Twitter y el interés que demuestran con su producto para con la prensa.
Vamos... que les gusta su trabajo y nos lo quieren vender bien.

Sep, coincido, al principio no se sabía nada, y ahora se sabe bastante... espero que se guarden algunas sorpresas para el juego.
Por el avance que leí en merigay me da a mi que este juego va a ser un buen juego pero cabeza de turco de las reviews, como le sucedió a Assasins Creed 2, Silent Hill 5, Tekken 6, ect. Sobre todo porque ellos se esperan un Parasite Eve, cuando el juego no lo es. Bueno y cagadas que decían como que el juego no impresionaba en gráficos xDDD cuando es de lo mejorcito en PSP en ese aspecto.

Kintama Sensei escribió:Perdón, puse scans. Está claro que no son scans, sino fotos mal hechas del artículo del juego que incluye la revista... jaj, pero bueno, nos entendemos.

Personalmente creo que Square Enix es una de las compañías que mejor lo están haciendo en esta generación, dando soporte a todos los sistemas sin las discriminaciones que demuestran otras desarrolladoras. Se le podrá achacar otro asuntos, está claro, pero en lo que he anotado... creo que es de las pocas.
También me gusta mucho la cobertura que están dando al juego. Aunque tardó mucho en arrancar y demoraron mucho las primeras informaciones, creo que se han resarcido y ha merecido la pena esperar. Me agrada el trato tan directo que tienen con los usuarios vía Twitter y el interés que demuestran con su producto para con la prensa.
Vamos... que les gusta su trabajo y nos lo quieren vender bien.

Eso es muy cierto. Square se reparte mucho entre todas las plataformas y ha apoyado muchisimo a PSP (no como Capcom que va a por el dinero facil en PS360 y Wii, PSP y DS las tiene abandonadas). A algunos no les gustará su nueva forma de hacer juegos, pero los usuarios de PSP le debemos mucho a SE que es de las pocas que saca producciones importantes y la que en más cantidad ha sacado.

Y lo del twitter también es un buen punto. Si.

Te podras pillar perfectamente este... el Agito en Japon lo veo para invierno 2011, ya que Square-Enix los juegos potentes los esta sacando en cada invierno, aunque yo no se si PSP seguira viva para Invierno 2011 por lo que lo mas probable que salga entre mediados 2011-Finales 2011 en Japon, ahora ponle medio año-un año despues para occidente.

Es que Agito va a salir cuando ya se haya anunciado (o salido) la sucesora de PSP. Bueno, teniendo en cuenta que han dicho que el Versus saldrá en 2012 en occidente...

- Resulta que el anillo que vio la gente en el dedo anular izquierdo de Aya Brea no será un anillo de boda después de todo. Una información de 3rd Birthday sugiere que el anillo puede tener algo que ver con los recuerdos perdidos de Aya y las pesadillas que le suceden en repetidas ocasiones mientras está en régimen de aislamiento.

Yo creo que es que Aya se iba a casar (¿Madigan?) y que lo mataron en la boda y a raíz del shock (u otra cosa) perdió la memoria, y como dijeron lo de que el final del juego era muy emotivo, seguro que recuerda lo que ocurrió o algo así.

Pero en serio, si de verdad dijeron que aparecerían personajes de entregas anteriores, quedaría fatal que no saliera su "hermana" pequeña (que ahora tendría unos 24 años).

Ah, y siendo en Nueva York, creo que he visto el museo del PE1.

Añadir que ya andan localizando el juego (al inglés, es de suponer) y que esperan que el lanzamiento en el mercado occidental sea lo más breve posible tras su salida en Japón. Así que por ahora sólo se puede hablar del 2011.

A mi me da que saldrá sobre febrero o marzo. Menos mal, no quería quedarme mucho tiempo esperando.
Kintama Sensei escribió:Perdón, puse scans. Está claro que no son scans, sino fotos mal hechas del artículo del juego que incluye la revista... jaj, pero bueno, nos entendemos.

Personalmente creo que Square Enix es una de las compañías que mejor lo están haciendo en esta generación, dando soporte a todos los sistemas sin las discriminaciones que demuestran otras desarrolladoras. Se le podrá achacar otro asuntos, está claro, pero en lo que he anotado... creo que es de las pocas.
También me gusta mucho la cobertura que están dando al juego. Aunque tardó mucho en arrancar y demoraron mucho las primeras informaciones, creo que se han resarcido y ha merecido la pena esperar. Me agrada el trato tan directo que tienen con los usuarios vía Twitter y el interés que demuestran con su producto para con la prensa.
Vamos... que les gusta su trabajo y nos lo quieren vender bien.


+1

Ya podrían aprender otras compañías...cof cof* CAPCOM *cof cof*. Namco Bandai es otra que le esta dando buen soporte a nuestra portátil y SEGA nos esta trayendo grandes joyas como PSP2 o Yakuza. Esperemos que sigan así [chulito]
Ponisito escribió:Por el avance que leí en merigay me da a mi que este juego va a ser un buen juego pero cabeza de turco de las reviews, como le sucedió a Assasins Creed 2, Silent Hill 5, Tekken 6, ect. Sobre todo porque ellos se esperan un Parasite Eve, cuando el juego no lo es. Bueno y cagadas que decían como que el juego no impresionaba en gráficos xDDD cuando es de lo mejorcito en PSP en ese aspecto.

Kintama Sensei escribió:Perdón, puse scans. Está claro que no son scans, sino fotos mal hechas del artículo del juego que incluye la revista... jaj, pero bueno, nos entendemos.

Personalmente creo que Square Enix es una de las compañías que mejor lo están haciendo en esta generación, dando soporte a todos los sistemas sin las discriminaciones que demuestran otras desarrolladoras. Se le podrá achacar otro asuntos, está claro, pero en lo que he anotado... creo que es de las pocas.
También me gusta mucho la cobertura que están dando al juego. Aunque tardó mucho en arrancar y demoraron mucho las primeras informaciones, creo que se han resarcido y ha merecido la pena esperar. Me agrada el trato tan directo que tienen con los usuarios vía Twitter y el interés que demuestran con su producto para con la prensa.
Vamos... que les gusta su trabajo y nos lo quieren vender bien.

Eso es muy cierto. Square se reparte mucho entre todas las plataformas y ha apoyado muchisimo a PSP (no como Capcom que va a por el dinero facil en PS360 y Wii, PSP y DS las tiene abandonadas). A algunos no les gustará su nueva forma de hacer juegos, pero los usuarios de PSP le debemos mucho a SE que es de las pocas que saca producciones importantes y la que en más cantidad ha sacado.

Y lo del twitter también es un buen punto. Si.

Te podras pillar perfectamente este... el Agito en Japon lo veo para invierno 2011, ya que Square-Enix los juegos potentes los esta sacando en cada invierno, aunque yo no se si PSP seguira viva para Invierno 2011 por lo que lo mas probable que salga entre mediados 2011-Finales 2011 en Japon, ahora ponle medio año-un año despues para occidente.

Es que Agito va a salir cuando ya se haya anunciado (o salido) la sucesora de PSP. Bueno, teniendo en cuenta que han dicho que el Versus saldrá en 2012 en occidente...

- Resulta que el anillo que vio la gente en el dedo anular izquierdo de Aya Brea no será un anillo de boda después de todo. Una información de 3rd Birthday sugiere que el anillo puede tener algo que ver con los recuerdos perdidos de Aya y las pesadillas que le suceden en repetidas ocasiones mientras está en régimen de aislamiento.

Yo creo que es que Aya se iba a casar (¿Madigan?) y que lo mataron en la boda y a raíz del shock (u otra cosa) perdió la memoria, y como dijeron lo de que el final del juego era muy emotivo, seguro que recuerda lo que ocurrió o algo así.

Pero en serio, si de verdad dijeron que aparecerían personajes de entregas anteriores, quedaría fatal que no saliera su "hermana" pequeña (que ahora tendría unos 24 años).

Ah, y siendo en Nueva York, creo que he visto el museo del PE1.

Añadir que ya andan localizando el juego (al inglés, es de suponer) y que esperan que el lanzamiento en el mercado occidental sea lo más breve posible tras su salida en Japón. Así que por ahora sólo se puede hablar del 2011.

A mi me da que saldrá sobre febrero o marzo. Menos mal, no quería quedarme mucho tiempo esperando.

Pues si ponen a personajes de juegos anteriores, o les dan un cambio radical (como a Aya, por lo visto), o nos dan una buena explicación.

¿Qué es eso de que gráficamente no sorprende? Puf... Imagen
Kintama Sensei escribió:Portada de Dengeki PlayStation esta semana.

Imagen



Más informaciones incluidas:

- En asuntos de gameplay la revista describe una secuencia en la Discoteca Sacrifice, un local de moda con musica en directo que atrae a los jóvenes. En medio de un concierto, los Twisted aparecen en la discoteca y matan a mucha de la gente. Se le asigna a Aya la tarea de encontrar la causa de la invasión Twisted. Utilizando su habilidad Overdive, se abre camino hacia el corazón del local, donde descubre un superviviente.

- Más detalles de los Twisted anteriormente mencionados:
· Wad: Este Twisted flota en el aire y, debido a su delgadez, pueden ser difíciles de alcanzar. Escupen veneno.
· Slacker: Un Twisted bípedo con forma similar a la humana. A menudo se esconden en las sombras, y utilizar sus brazos largos para atacar.
· Reaper: Este tipo de Twisted salta a través del espacio y pueden aparecer en un instante justo detrás de nosotros. La criatura emite una luz azul que nos busca y nos sigue sin cesar.

- A parte de las pistas que te puede dar el resto del equipo gracias a los nombres clave de los Twisted también puedes recibir órdenes de tus superiores. En una de las pantallas que se incluyen en la revista se le dice a Aya que busque un "orbe" en algún lugar del escenario. Los mensajes también incluyen elementos de la historia.

- Como ya se comentó, todavía hay secretos adicionales acerca del sistema Overdive y se menciona también un componente de customización de armas.
Todo suena genial,ya quiero ver todo en movimiento XD
grishnakhelorco está baneado por "Clon de usuario baneado"
A S-E se le puede agradecer que no haya aflojado o abandonado a PSP, pero tampoco es que sean una ONG. Si trabajan en grandes producciones es porque la portátil tiene todavía tirón en Japón y es en ese mercado donde van a amortizar lo invertido. Por eso sería prudente en las alabanzas, por lo menos hasta que se confirme que el juego será subtitulado al castellano (si no está confirmado ya, que lo desconozco), que la cosa está crítica para PSP fuera de Japón y si se pueden ahorrar un dinerillo, se lo van a ahorrar. Están en su derecho. Esto es un negocio y ahora mismo no hay negocio en Europa para PSP.

Las informaciones que vais recopilando en el hilo (gracias a Kintama Sensei, a Hibiki-naruto y a todos los que colaboráis en el hilo por ello. Se os lee con gusto, aunque no siempre nos dé por escribir en el hilo) no hacen sino confirmar lo que todos los que confiábamos en la validez de la franquicia (incluso en los días de oscuridad informativa máxima) sabíamos de antemano. Este juego nunca podía haber sido un mata-mata sin más como Resistance: Retribution (por cierto, ¿sigo siendo el único al que este juego le pareció un relativo mojón?), y no lo digo por el comentario de Zack, que es buen conocedor de la saga, pero al que el calor veraniego afecta como al que más [poraki]

De la primera a la segunda parte hubo un cambio de género, pero aún pasando de algo más complejo a un esqueleto de survival, el juego seguía conservando una complejidad jugable de aúpa, por no hablar de otras muchas bondades inherentes a esta saga. Éso no se quedó en el camino a la conversión de géneros.
Aquí volvíamos a lo mismo. Pasamos de algo más complejo a algo a priori más simple, como es el TPS, pero conociendo los precedentes, la gente que está implicada en el proyecto y a la saga en si, lo esperable era obtener mucho más que un TPS al uso.
Se esperaban recursos estratégicos, se esperaban toques roleros, se espera personalización... además de otras cosas que de momento no se pueden confirmar, como una gran trama a la altura de la saga.

Está claro que esta saga se sabe reinventar juego a juego, y eso tiene mucho mérito, porque además saben como conservar los valores que la han hecho grande. Por eso a día de hoy siguen habiendo debates sobre que Parasite era mejor, el primero o el segundo. Pocos precedentes habrá de esto en una misma saga, y viene a ser fiel reflejo del mimo con el que se ha cuidado, pese a correr riegos de más o menos calado.
Ojalá el debate siga más años con la 3ª parte ya como parte del mismo, aunque la verdad es que no espero tanto, teniendo también en cuenta que se trata de un juego para portátil, que siempre suele ser un handicap si se compara con una producción para sobremesa., por particularidades de las máquinas y otros factores.

Lo que está claro es que pasará lo que comenta Ponisito. El juego no agradará a los conocedores de la saga que no se hayan informado antes (y muy bien) de qué va a ofrecer este juego por lo menos de base jugable.

Para mi es el juego más esperado para PSP, aunque éso no es que le haga justicia a cuánto espero de verdad la salida de este juego XD

Salu2.
Kintama Sensei escribió:
Kintama Sensei escribió:Portada de Dengeki PlayStation esta semana.

Imagen



Más informaciones incluidas:

- En asuntos de gameplay la revista describe una secuencia en la Discoteca Sacrifice, un local de moda con musica en directo que atrae a los jóvenes. En medio de un concierto, los Twisted aparecen en la discoteca y matan a mucha de la gente. Se le asigna a Aya la tarea de encontrar la causa de la invasión Twisted. Utilizando su habilidad Overdive, se abre camino hacia el corazón del local, donde descubre un superviviente.

- Más detalles de los Twisted anteriormente mencionados:
· Wad: Este Twisted flota en el aire y, debido a su delgadez, pueden ser difíciles de alcanzar. Escupen veneno.
· Slacker: Un Twisted bípedo con forma similar a la humana. A menudo se esconden en las sombras, y utilizar sus brazos largos para atacar.
· Reaper: Este tipo de Twisted salta a través del espacio y pueden aparecer en un instante justo detrás de nosotros. La criatura emite una luz azul que nos busca y nos sigue sin cesar.

- A parte de las pistas que te puede dar el resto del equipo gracias a los nombres clave de los Twisted también puedes recibir órdenes de tus superiores. En una de las pantallas que se incluyen en la revista se le dice a Aya que busque un "orbe" en algún lugar del escenario. Los mensajes también incluyen elementos de la historia.

- Como ya se comentó, todavía hay secretos adicionales acerca del sistema Overdive y se menciona también un componente de customización de armas.
Kintama te "robe" un poco de la info de este foro para un post que hice en una pagina de mi pais, espero no te moleste [oki]
NeosKun escribió:Todo suena genial,ya quiero ver todo en movimiento XD


¿No había ya un video donde salía en movimiento?

Edit: http://www.youtube.com/watch?v=aWB-kSApHwg
Del Parasite Eve salio una secuela?
coño... yo siempre crei que solo habia salido uno. [ayay]
el 2 es de PSX tambien no...joder...voy a preguntarle a mi primo si lo tiene.

Caera, seguro..pero por favor no este mes.. [buenazo] que me quedo sin pasta.
horo-horo escribió:
NeosKun escribió:Todo suena genial,ya quiero ver todo en movimiento XD


¿No había ya un video donde salía en movimiento?

Edit: http://www.youtube.com/watch?v=aWB-kSApHwg


Es el juego completo XD
De antemano agradecer a la gente por colaborar en el hilo. dshadow21 gracias, para eso esta la info, descuida.

Comentar 2 asuntos:

En el Tokyo Game Show se confirma que 3rd será jugable para el publico asistente... también prometen más video promocional que incluirá nuevo metraje CGI.


Apunto en este hilo, ya que estoy... , jaj, una cosa que ha dicho Yoshinori Kitase en la GamesCom:
"Después de Agito XIII tendremos que echar un vistazo a la situación en el mercado global, pero definitivamente nos encantaría seguir produciendo buenos juegos para PSP en el futuro".
No digo nada...
Kintama Sensei escribió:Apunto en este hilo, ya que estoy... , jaj, una cosa que ha dicho Yoshinori Kitase en la GamesCom:
"Después de Agito XIII tendremos que echar un vistazo a la situación en el mercado global, pero definitivamente nos encantaría seguir produciendo buenos juegos para PSP en el futuro".
No digo nada...


Estaria genial, pero cuando salga el Agito el "Mercado global" de PSP no creo que sea muy bueno... si ya es ahora que hay titulos grandes y el software no levanta cabeza (el MGSPW creo k solo ha vendido en USA unos 100.000 o menos, en su mes de salida solo vendio 60.000, y para un grande como es MGS eso es un fracaso).

Yo mientras sigan desarrollando para PSP, estupendo, eso si... si anuncian los juegos que salgan a los meses siguientes no a los 2-3 años despues.


Edit:

Preview de las Scans de la DENGEKI


Imagen

Imagen
Kintama Sensei escribió:Apunto en este hilo, ya que estoy... , jaj, una cosa que ha dicho Yoshinori Kitase en la GamesCom:
"Después de Agito XIII tendremos que echar un vistazo a la situación en el mercado global, pero definitivamente nos encantaría seguir produciendo buenos juegos para PSP en el futuro".
No digo nada...


Esto en mi pueblo a veces se le llama escusa. "Si yo quiero producir para psp, pero el mercado no me deja..." Ya, claro, el mercado... ¬¬

A ver con el tiempo que pasa
Hola a todos.
Deciros que me he registrado por este tema, pues soy un gran seguidor de la saga desde sus inicios.La 1ª entrega es mi videojuego favorito a nivel general, de ambos tengo todo el material oficial, soy un obsesionado de Aya Brea y todo lo que tenga que ver con ella! jejejeje
Daros la enhorabuena por un hilo tan completo, entro a diario varias veces al día!.
Acabo de ver esta web con nuevos screenshots: http://www.gamingeverything.com/2010/8/new_the_3rd_birthday_screenshots
PARASITE84 escribió:Hola a todos.
Deciros que me he registrado por este tema, pues soy un gran seguidor de la saga desde sus inicios.La 1ª entrega es mi videojuego favorito a nivel general, de ambos tengo todo el material oficial, soy un obsesionado de Aya Brea y todo lo que tenga que ver con ella! jejejeje
Daros la enhorabuena por un hilo tan completo, entro a diario varias veces al día!.
Acabo de ver esta web con nuevos screenshots: http://www.gamingeverything.com/2010/8/new_the_3rd_birthday_screenshots

Ey muchas gracias por las imágenes muchas son nuevas. Y que graficazos que tienen las cutscenes ingame, son las mejores a nivel grafico en PSP, muy superiores a las de Crisis Core FFVII.

Mmmm.. la chica pelirroja que apunta Aya es un personaje nuevo.

Imagen

Imagen

Imagen

Imagen

Imagen

Imagen

Imagen

Imagen

Imagen

Imagen

Imagen

Imagen

Imagen

Imagen

Imagen

Imagen

Imagen

Imagen
Quería poner las imágenes directamente en el foro, pero en vez de ellas me salia el link a la foto.
y eso que utilicé el comando [img][/img]. Muchas gracias por ponerlas Ponisito!.
Ah, aquí os dejo esta web que acabo de descubrir hoy: http://the3rdbirthdaygame.com/
Supongo que es la web oficial europea del juego. Viene el tráiler con los subtítulos en castellano :)
Muchas gracias por la información PARASITE84 y gracias Ponisito por postear las fotos; entre semana intentaré actualizar el hilo principal.


Imagen

Twitteando:

- Hajime Tabata (director) dice que todavía tienen que darle ciertos retoques y detalles a la animación facial de Aya en este tipo de secuencias ingame. También ha expresado su decepción por no poder mostrar más eficientemente los pensamientos de la protagonista.

- Kitase ha escrito: "He jugado a la demo de GamesCom un poco, pero me ha impactado la versión correspondiente al TGS en movimiento, con gráficos que se han mejorado tanto que pensé que era un juego diferente. Hago mis revisiones del avance del desarrollo en un televisor estándar, y por un momento me olvidé de que estaba corriendo en una PSP ".

Tabata comenta que la crítica a favor del juego dentro de Square Enix ha ido en aumento conforme se acerca la finalización.


EDITO:
Ahora sí, dos de las scans en las que se puede ver el trabajo de diseño del exterior e interior de la discoteca. Las otras scans practicamente contienen las mismas imágenes que posteo Ponisito:
Imagen

Imagen
Creéis que lo sacarán para PS2? El TGS es del 16 al 19 de Septiembre, no?
Kintama Sensei te agradezco un montón que siempre nos estés traduciendo los posts que van dejando en el Twiter oficial del juego y como no, por haber creado este pedazo de hilo :)
Poco le queda por salir a PS2...
Tokyo Game Show 2010: del 16 al 19 de septiembre, vamos, a la vuelta de la esquina.

Gracias a tí PARASITE84. Alguna traducción he hecho de informaciones en páginas japonesas, pero con otros juegos, la verdad que la cobertura que se le está dando a 3rd Birthday es bastante buena y no he tenido que acudir al japonés (me puede llevar más tiempo). Prácticamente el 90% de la info que posteo, si no más, viene de adriasang que tiene su versión en inglés y suele estar muy actualizada. En cuanto al juego que nos ocupa, prácticamente no deja escapar ni una.

También podría recomendar el foro de ff-xiii.net. Y para scans... los chinos se adelantan bastante en ocasiones...

Vamos, que por falta de información, no nos va a tocar esperar. Estoy deseando actualizar otros hilos, y no hay manera.
(mensaje borrado)
Que pasada vaya pintaza que tiene en las ultimas scans, dios si se ve asi es que no parece de psp xD que ganas le tengo
Si,de verdad es que parece de PS2,se ve que le estan sacando todo el potencial del PSP.
La verdad es que si el juego pinta genial S-E se ha portado muy bien con la PSP y le a sacado el mayor potencial siempre mas y mas el KH:BbS por lo visto parece que es un juego de PS2 y este va por el mismo camino.

Y muchas gracias Kintama por el hilo y otras aportaciones en otros hilos.

Salu2.
Que pintaza!

Una cosa (ligero spoiler del PE 1)
¿Ese doctor no es el que le dice a Aya lo de las mitocondrias en el PE1?
1455 respuestas
13, 4, 5, 6, 730