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perrolobbo escribió:Sé que para gustos colores, pero decir que este juego es estéticamente feo y decir que no está currado es de ser un poco ciego, de verdad alguien piensa que a este juego le pega un estilo realista??
ThBBoy escribió:perrolobbo escribió:Sé que para gustos colores, pero decir que este juego es estéticamente feo y decir que no está currado es de ser un poco ciego, de verdad alguien piensa que a este juego le pega un estilo realista??
Para gustos colores, pero si no te gusta lo que a mí, eres ciego, claro que sí.
Y quien ha pedido un estilo realista?.
perrolobbo escribió:ThBBoy escribió:perrolobbo escribió:Sé que para gustos colores, pero decir que este juego es estéticamente feo y decir que no está currado es de ser un poco ciego, de verdad alguien piensa que a este juego le pega un estilo realista??
Para gustos colores, pero si no te gusta lo que a mí, eres ciego, claro que sí.
Y quien ha pedido un estilo realista?.
Realista lo ha pedido mucha gente, y te equivocas: Se puede perfectamente reconocer que algo no te guste porque no va contigo a pesar de que sí que esté currado estéticamente. Tu puedes decir que no te gusten los hombres, pero negar que un tío es guapo por eso, es de ser ciegos.
mogurito escribió:Yo lo prefiero realista pero no me disgusta el toque infantil que le han puesto. Se han currado esa estética y se ve que están haciendo bien los deberes.
Meluco escribió:Ojalá no censuren cositas del original como el tema de robar en la tienda y que te llamen "THIEF" durante toda la partida.
nik0_ escribió:@SUGUSAPPLE joder, un Ocarina of Time con el estilo de Botw, es el sueño húmedo de cualquiera. Ojalá lo veamos
SUGUSAPPLE escribió:Meluco escribió:Ojalá no censuren cositas del original como el tema de robar en la tienda y que te llamen "THIEF" durante toda la partida.
Lo que tienen que hacer es traducirlo a perfecto castellano.....añadir mazmorras nuevas a las ya incluidas en el Zelda DXde la Gameboy color
Ojalá les de por incluir update que hagan el juego más largo......
Ahora sólo falta remake de a link to the past, y el Oot que piden a gritos remozado HD.
Danimonto escribió:ALBW no es realmente un Remake de ALTTP pero es verdad que es una pseudo secuela muy muy directa en muchos aspectos, por lo que estando ALBW no le veo ningún sentido a un remake de ALTTP.
Uno que sí me encantaría sería un remake del OOT pero no como el de 3ds. Digo hacer un Remake a lo bestia, metiendo gráficos de BOTW, apliando las dimensiones de sus mapas, añadiendo algunas mejoras más allá del salto gráfico. Luego de tanto remake y refrito no entiendo como Nintendo aún no ha querido sacar un remake de verdad de este juegote. Igual se lo están guardando cómo arma secreta para más adelante.
Mars_Ultor escribió:Danimonto escribió:ALBW no es realmente un Remake de ALTTP pero es verdad que es una pseudo secuela muy muy directa en muchos aspectos, por lo que estando ALBW no le veo ningún sentido a un remake de ALTTP.
Uno que sí me encantaría sería un remake del OOT pero no como el de 3ds. Digo hacer un Remake a lo bestia, metiendo gráficos de BOTW, apliando las dimensiones de sus mapas, añadiendo algunas mejoras más allá del salto gráfico. Luego de tanto remake y refrito no entiendo como Nintendo aún no ha querido sacar un remake de verdad de este juegote. Igual se lo están guardando cómo arma secreta para más adelante.
Pues yo viendo esta linea, creo que los próximos remakes serán los Oracle of Seasons con el nuevo estilo artístico. Me parecería bastante lógico.
Akihiro escribió:Yo descarto los Oracles mediante expansión del LA pudiendo sacar los dos juegos independientes.
Si LA es un éxito, los dos oracles por separados (y una hipotetica edicion especial con ambos) venderían a mansalva.
Sería lo más sensato... y lo que yo prefiero
SUGUSAPPLE escribió:Meluco escribió:Ojalá no censuren cositas del original como el tema de robar en la tienda y que te llamen "THIEF" durante toda la partida.
Lo que tienen que hacer es traducirlo a perfecto castellano.....añadir mazmorras nuevas a las ya incluidas en el Zelda DXde la Gameboy color
Ojalá les de por incluir update que hagan el juego más largo......
Ahora sólo falta remake de a link to the past, y el Oot que piden a gritos remozado HD.
BeSalmorejo escribió:Akihiro escribió:Yo descarto los Oracles mediante expansión del LA pudiendo sacar los dos juegos independientes.
Si LA es un éxito, los dos oracles por separados (y una hipotetica edicion especial con ambos) venderían a mansalva.
Sería lo más sensato... y lo que yo prefiero
Si bueno, ya es cuestión de marketing, pero que no los hagan sería un error por su parte, teniendo ya medio trabajo hecho.
Akihiro escribió:BeSalmorejo escribió:Akihiro escribió:Yo descarto los Oracles mediante expansión del LA pudiendo sacar los dos juegos independientes.
Si LA es un éxito, los dos oracles por separados (y una hipotetica edicion especial con ambos) venderían a mansalva.
Sería lo más sensato... y lo que yo prefiero
Si bueno, ya es cuestión de marketing, pero que no los hagan sería un error por su parte, teniendo ya medio trabajo hecho.
Si, yo pienso como tú.
Quizás no pronto, pero que lo hagan.
Durante unos años nos hemos llevado recibiendo un Zelda anual. Sí, entre nuevos y ports, claro, pero Zelda.
Ocarina 3DS, Skyward Sword Wii, ALBW, Wind Waker HD, Twilight Princess HD, Majoras Mask 3DS, Triforce Hero, Breath of The Wild... No sé si me dejo alguno, pero ahí van 8 Zeldas en 6 años (desde 2011 a 2017 todos esos).
Pero claro, habiendo 2 consolas en la calle (la portátil y la sobremesa de turno). Ahora solo tenemos una y en la salida de Switch yo solía pensar que veríamos un Zelda 2D en no mucho tiempo para suplir la ausencia de portátil, y así ha sido al final.
En 2018 no hemos tenido Zelda, pero no me extranaría que en los próximos años volvamos a ese periodo de 2011-2017 donde al menos lleguemos a entrega por año entre remaster, remakes y el nuevo.
Ahora no hay división de portátil y sobremesa como antes y sería una torpeza que eso impidiera a Nintendo hacer Zeldas "menores" que iban destinados a la portátil. Bueno, y no lo ha impedido porque ahí tenemos Links Awakening Remake.
No me extrañaria nada que:
2019: Zelda LA Remake
2020: Zelda SS HD
2021: Ports Zeldas WW y TP HD de WiiU
2022: La nueva entrega de Zelda grande
2023: Remakes Oracles
Sin perjuicio de algún nuevo Zelda menor en 2D que no tengan que ser los Oracles o los ports de WiiU.
Pero vamos, lo digo en serio y no lo veo nada descabellado porque entre 2011 y 2017 hemos tenido mucho Zelda con 4 entregas nuevas (SS, ALBW, Triforce y BoTW) y 4 remasterizaciones (Ocarina, Majoras, WW y TP). Eso sí, dividias en 2 consolas diferentes (3 contando Wii pero me refiero mas bien a la distincion portatil/sobremesa xD). Muchos Zeldas en 6 años.
Espero que con Switch sigan alternando entre remakes, remaster y nuevas entregas a Zelda por año tambien.
salvawm escribió:NIntendo dijo en 2017 que tendríamos, al menos, 1 cosa relacionada con Zelda al año en switch:
2017: BotW
2018: Hyrule Warriors Def Ed.
2019: Links Awakening
.....
BeSalmorejo escribió:2022: Remake Triforce Heroes
El remake de Triforce Heroes yo creo que lo estarán pensando si no lo tienen ya en marcha, necesitan vender su servicio online como el comer. El primer paso ha sido el tetris battleroyal, y un triforce heroes online les haría vender mucho también.
Akihiro escribió:salvawm escribió:NIntendo dijo en 2017 que tendríamos, al menos, 1 cosa relacionada con Zelda al año en switch:
2017: BotW
2018: Hyrule Warriors Def Ed.
2019: Links Awakening
.....
Es cierto lo del Hyrule Warrior, aunque yo no lo he contado por ser un spin off. Pero sí, tienes razón, hubo "Zelda" en 2018 también
Doy por hecho que para 2020 o tenemos remasterización de SS o los ports de WiiU de Wind Waker/TP. En 2020 no creo que haya ni remake (ya lo hubo en 2019) ni entrega nueva (la hubo en 2017), por lo que supongo que serán un port o remasterización de los restantes (SS, WW o TP)BeSalmorejo escribió:2022: Remake Triforce Heroes
El remake de Triforce Heroes yo creo que lo estarán pensando si no lo tienen ya en marcha, necesitan vender su servicio online como el comer. El primer paso ha sido el tetris battleroyal, y un triforce heroes online les haría vender mucho también.
Dudo que haya remake de ese juego. Directamente habrá una entrega nueva basada en ese estilo de Zelda. Vamos, lo más lógico sería crear una entrega totalmente nueva enfocada al multijugador de zelda y no remakear el de 3DS.
Pd: para 2022 espero que la nueva entrega grande de zelda salga o esté a punto, porque si aprovechar el motor del BoTW tienen bastante ya hecho.
josefsax escribió:Yo, es que pensando bien... Wii u solo ha tenido 1 zelda, si se considera botw para ella claro está... 2 remakes y 1 spin con warriors.
Y switch de momento no tiene nada... El botw de wii u, el warrior idem, y este sería el primero para ella sin ser realmente así...
Algo tienen que tener entre manos
josefsax escribió:Yo, es que pensando bien... Wii u solo ha tenido 1 zelda, si se considera botw para ella claro está... 2 remakes y 1 spin con warriors.
Y switch de momento no tiene nada... El botw de wii u, el warrior idem, y este sería el primero para ella sin ser realmente así...
Algo tienen que tener entre manos
BeSalmorejo escribió:josefsax escribió:Yo, es que pensando bien... Wii u solo ha tenido 1 zelda, si se considera botw para ella claro está... 2 remakes y 1 spin con warriors.
Y switch de momento no tiene nada... El botw de wii u, el warrior idem, y este sería el primero para ella sin ser realmente así...
Algo tienen que tener entre manos
Para el final de la vida de la consola saldrá uno nuevo (compatible también con switch2). Es lo que siempre suelen hacer. Un Zelda grande lleva mínimo 5 años de desarrollo.
gouri84 escribió:josefsax escribió:Yo, es que pensando bien... Wii u solo ha tenido 1 Zelda, si se considera botw para ella claro está... 2 remakes y 1 spin con warriors.
Y switch de momento no tiene nada... El botw de wii u, el warrior idem, y este sería el primero para ella sin ser realmente así...
Algo tienen que tener entre manos
Yo tenia entendido que el Zelda botw fue intergeneracional y que salio a la vez en las dos plataformas, pero la verdad es que soy un poco empanado y no me entere de que el Zelda a link to the past de la GBA era una reedicion del de SNES hasta que casi me pase el juego
victor_2203 escribió:BeSalmorejo escribió:josefsax escribió:Yo, es que pensando bien... Wii u solo ha tenido 1 zelda, si se considera botw para ella claro está... 2 remakes y 1 spin con warriors.
Y switch de momento no tiene nada... El botw de wii u, el warrior idem, y este sería el primero para ella sin ser realmente así...
Algo tienen que tener entre manos
Para el final de la vida de la consola saldrá uno nuevo (compatible también con switch2). Es lo que siempre suelen hacer. Un Zelda grande lleva mínimo 5 años de desarrollo.
Ocarina of Time --> noviembre de 1998
Majora's Mask --> abril del 2000
Son dos zeldas "grandes" cuyos lanzamientos distan entre sí 16 meses (menos de dos años). Majora's Mask aprovechó el motor gráfico del OoT. Si se quiere, se puede. Aprovechando muchos de los recursos utilzados en BoTW podría salir otro grandísimo zelda. Pero hay que querer, ya que por poder se puede. Un BoTW2 que fuera una precuela del primero donde pudiéramos ver un Hyrule construido y no en ruinas sería grandioso. El problema es el marketing puro y duro que rodea hoy en día a la industria del videojuego, donde sólo priman los ingresos; y como dijo el compañero unos post más arriba, sacarán un nuevo zelda "grande" reutilizable para dos consolas, la switch y la switch 2. Una pena, teniendo en cuenta que entre finales de 1998 y 2006 salieron al mercado cuatro "grandes" zeldas (OoT, MM, WW y TP).
BeSalmorejo escribió:Majoras Mask no fue un Zelda "grande" por mucho que te gustase, fué como bien dices, una expansión del OoT, reutilizando muchos elementos de este. Cuando digo "Zelda grande" es uno hecho desde cero, como el OoT, el Twilight Princess, el Skyward Sword, etc...
Danimonto escribió:BeSalmorejo escribió:Majoras Mask no fue un Zelda "grande" por mucho que te gustase, fué como bien dices, una expansión del OoT, reutilizando muchos elementos de este. Cuando digo "Zelda grande" es uno hecho desde cero, como el OoT, el Twilight Princess, el Skyward Sword, etc...
Cómo que no? xD! el que no tenda un motor hecho de 0 para el juego no lo hace pequeño, ni menor ni expansión. Eso no tiene nada que ver... entonces qué? quedamos en que Mario Galaxy 2 no es un juego grande?
BeSalmorejo escribió:Danimonto escribió:BeSalmorejo escribió:Majoras Mask no fue un Zelda "grande" por mucho que te gustase, fué como bien dices, una expansión del OoT, reutilizando muchos elementos de este. Cuando digo "Zelda grande" es uno hecho desde cero, como el OoT, el Twilight Princess, el Skyward Sword, etc...
Cómo que no? xD! el que no tenda un motor hecho de 0 para el juego no lo hace pequeño, ni menor ni expansión. Eso no tiene nada que ver... entonces qué? quedamos en que Mario Galaxy 2 no es un juego grande?
Majoras Mask ¿no tenia casi todos los elementos reutilizados del Ocarina of time? (pregunto)
BeSalmorejo escribió:Danimonto escribió:BeSalmorejo escribió:Majoras Mask no fue un Zelda "grande" por mucho que te gustase, fué como bien dices, una expansión del OoT, reutilizando muchos elementos de este. Cuando digo "Zelda grande" es uno hecho desde cero, como el OoT, el Twilight Princess, el Skyward Sword, etc...
Cómo que no? xD! el que no tenda un motor hecho de 0 para el juego no lo hace pequeño, ni menor ni expansión. Eso no tiene nada que ver... entonces qué? quedamos en que Mario Galaxy 2 no es un juego grande?
Majoras Mask ¿no tenia casi todos los elementos reutilizados del Ocarina of time? (pregunto)
Raugo escribió:@Akihiro Pero no es un Zelda "grande" a nivel de desarrollo que es a lo que se refiere y por eso pudo salir rapido.
Saludos
Melkor82 escribió:No sé si se ha comentado aquí, en Twitter he visto un tweet donde mencionan que en este juego de Zelda se está usando el efecto fotográfico tilt-shift, que como dice el tweet, es un efecto utilizado en fotografía para simular que se está fotografiando una miniatura.
https://twitter.com/Wickedvania/status/ ... 21313?s=19