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Lina escribió:klausus escribió:
Hola soy uno de los afectados del command-index: 1 , de hecho fui el primero en reportar el error aquí de que no aparecía del DevMenu.cia despues de enviarlo. Somos varios los afectados conmigo 4 o 5 he contado ya.
Cuento mi experiencia:
- Consola 3DS XL con 4.5 (Europea, Española).
- Tiene Juego pre-instalado de serie ( Mario 3D Land )
- Tiene Demos descargadas en su día de la eshop
- Tarjeta SD de serie de 4GB
- Flashcard de DS ( No tengo Gateway )
Probe con el tuto original del HexWorkshop. Emunand Arranca pero al enviar "Command-index: 1" y no sale el Devmenu.
He probado el nuevo tuto del "drag_emunand_here.bat" y "emunand_tool.exe".
Carga la emunand, de nuevo "Command-index: 1".
He probado a eliminar mis ficheros tittle.db y import.db y sustituirlos por ficheros en blanco e ir al menu de ajustes y decirle que lo borre.
He probado a cargarme la carpeta entera de "Nintendo 3DS" meter la SD en la consola y dejar que me la cree de cero y hacer de nuevo lo de la carpeta dbs y decirle que lo arregle/borre.
He probado con los dos Launcher.dat (Launcher_GW y Launcher_HW) utilizando obviamente sus correspondientes roploader (si uso el Launcher_GW como Launcher.dat instalo el rop del Gateway 4.0 y si uso el otro el rop Homebrew 4.X).
He probado a hacerlo con y sin cartucho metido.
He probado con y sin cargador de corriente.
He probado a enviar todos los DevMenu que hay, no solo el de la version 2.3.4, sino todos (hay 6 versiones de distintos SDK rulando).
SIEMPRE SIEMPRE SIEMPRE ---> Command-index: 1 y el DevMenu.cia no aparece.
Me temo que no es un caso aislado y no soy el único usuario que le ocurre esto, porque ya somos varios
Pero es que no tenéis que utilizar el luncher de gateway para nada ><
A ver necesitáis el rop multiloader que se mete en al tarjeta azul y seleccionar la opción de hombrew launcher.dat x4
El Palantine CFW y meter en la raiz de la sd los archivos arm9_code.bin, arm11_code.bin, boot.bin, Launcher.dat solo, el otro que viene no hace falta.
La carpeta dbs que subí para sustituir a la original
Y el drag menu drag_emunand_here para modificar el backup de la nand
aseguraos qeu teneis todo esto en la sd e intentad hacerlo de nuevo.
Torres escribió:No entiendo para qué sirve el primer paso de todos.., el de "Configurar conexión WIFI 3DS y obtener la IP". No veo que sea necesario para nada en el resto del proceso no??
lisuete escribió:Lo de cargar el homebrew launcher 4x hay que hacerlo cada vez que intentas cargar la emunand? o solo la primera vez y luego ya solo ir haciendo lo del perfil hasta que lo carga.
Xebastron escribió:lisuete escribió:Lo de cargar el homebrew launcher 4x hay que hacerlo cada vez que intentas cargar la emunand? o solo la primera vez y luego ya solo ir haciendo lo del perfil hasta que lo carga.
Solo una vez ya que el exploit se queda instalado hasta que vuelvas a usar una flashcard en modo ds o un juego en ds.... Solo tienes que ir a perfil--->etc.....
Xebastron escribió:Torres escribió:No entiendo para qué sirve el primer paso de todos.., el de "Configurar conexión WIFI 3DS y obtener la IP". No veo que sea necesario para nada en el resto del proceso no??
Los que teneis ese erro de code=1 no se que poneros para resolveros eso
Se necesita para poder instalar el DevMenu
Saludos
Lina escribió:Necesitais configurar la nand real el wifi porque luego de haber modificado la emuannd no podréis acceder a configuración de esta para configurar el wifi ya que la instalación del dev menu es a través del wifi.
otra cosa para aquellos que les sigue dando el 1 probad a meter ademas el dev menu 2x.cia dentro de la sd de la consola e intentadlo de nuevo
Lina escribió:Necesitais configurar la nand real el wifi porque luego de haber modificado la emuannd no podréis acceder a configuración de esta para configurar el wifi ya que la instalación del dev menu es a través del wifi.
otra cosa para aquellos que les sigue dando el 1 probad a meter ademas el dev menu 2x.cia dentro de la sd de la consola e intentadlo de nuevo
Torres escribió:Lina escribió:Necesitais configurar la nand real el wifi porque luego de haber modificado la emuannd no podréis acceder a configuración de esta para configurar el wifi ya que la instalación del dev menu es a través del wifi.
otra cosa para aquellos que les sigue dando el 1 probad a meter ademas el dev menu 2x.cia dentro de la sd de la consola e intentadlo de nuevo
Perdona pero esque me da la sensación que el único paso que no entiendo es el más fácil ajjaja.. Conecto la 3DS a internet pero la IP me la obtiene de forma automática, lo cuál quiere decir que cada vez será distinta.., tengo que poner una fija y apuntarla o con el hecho de conectar a internet la consola ya lo guarda internamente y el paso ya está hecho??
A ver si alguien me puede aydar, paso numero 13 "El programa se ha cerrado debido a un error. Se va a reiniciar la consola" y de hay no pasa, ni pantallazo azul, negro, rosa, gris, azul tomate ni verde fosforito.
Es normal? o que debo hacer, no he usado el ROM Multuloader en ningun momento. (pero si el de GW)
Lina escribió:otra cosa para aquellos que les sigue dando el 1 probad a meter ademas el dev menu 2x.cia dentro de la sd de la consola e intentadlo de nuevo
Xebastron escribió:Torres escribió:Lina escribió:Necesitais configurar la nand real el wifi porque luego de haber modificado la emuannd no podréis acceder a configuración de esta para configurar el wifi ya que la instalación del dev menu es a través del wifi.
otra cosa para aquellos que les sigue dando el 1 probad a meter ademas el dev menu 2x.cia dentro de la sd de la consola e intentadlo de nuevo
Perdona pero esque me da la sensación que el único paso que no entiendo es el más fácil ajjaja.. Conecto la 3DS a internet pero la IP me la obtiene de forma automática, lo cuál quiere decir que cada vez será distinta.., tengo que poner una fija y apuntarla o con el hecho de conectar a internet la consola ya lo guarda internamente y el paso ya está hecho??
Puedes poner una fija si quieres, no hay problema
Perdona pero esque me da la sensación que el único paso que no entiendo es el más fácil ajjaja.. Conecto la 3DS a internet pero la IP me la obtiene de forma automática, lo cuál quiere decir que cada vez será distinta.., tengo que poner una fija y apuntarla o con el hecho de conectar a internet la consola ya lo guarda internamente y el paso ya está hecho??
Ya ya sé que puedo.., pero es necesario ponerla para apuntarla o algo?? O con conectar la consola a internet el paso 1 ya está hecho??
Dany escribió:para saber la ip de todos los dispositivos conectados a tu router puedes usar este programa.
http://www.nirsoft.net/utils/wireless_n ... tcher.html
es facil de usar y listo.
Torres escribió:Dany escribió:para saber la ip de todos los dispositivos conectados a tu router puedes usar este programa.
http://www.nirsoft.net/utils/wireless_n ... tcher.html
es facil de usar y listo.
ya sé que puedo saber la IP, pero si apago y enciendo la consola esa IP cambia. Por eso pregunto que si es fundamental saber la IP o el primer paso únicamente consiste en configurar internet en la consola y podemos pasar al siguiente paso sinmás...
arkaitz escribió:Torres escribió:Dany escribió:para saber la ip de todos los dispositivos conectados a tu router puedes usar este programa.
http://www.nirsoft.net/utils/wireless_n ... tcher.html
es facil de usar y listo.
ya sé que puedo saber la IP, pero si apago y enciendo la consola esa IP cambia. Por eso pregunto que si es fundamental saber la IP o el primer paso únicamente consiste en configurar internet en la consola y podemos pasar al siguiente paso sinmás...
Unicamente configura internet en la consola.
La IP la puedes saber mirando en el router en el momento de hacer el envio del devmenu.
Torres escribió:arkaitz escribió:Torres escribió:ya sé que puedo saber la IP, pero si apago y enciendo la consola esa IP cambia. Por eso pregunto que si es fundamental saber la IP o el primer paso únicamente consiste en configurar internet en la consola y podemos pasar al siguiente paso sinmás...
Unicamente configura internet en la consola.
La IP la puedes saber mirando en el router en el momento de hacer el envio del devmenu.
el envío del devmenu?? pero dónde está ese paso???? joder vaya lío jajjajaj
Download "DevMenu_2x.cia" and put it in the "Palantine CFW" folder.
On your computer, in the CFW files, edit run.bat and replace "IPTOMODIFY" with the IP of your 3DS, and then run it by double clicking it. This will try to install the DevMenu onto your device.
Reboot your 3DS and launch the CFW again. If it worked you will see a present on the homescreen.
Congrats! You have installed a CFW to your 3DS!
Torres escribió:Dany escribió:para saber la ip de todos los dispositivos conectados a tu router puedes usar este programa.
http://www.nirsoft.net/utils/wireless_n ... tcher.html
es facil de usar y listo.
ya sé que puedo saber la IP, pero si apago y enciendo la consola esa IP cambia. Por eso pregunto que si es fundamental saber la IP o el primer paso únicamente consiste en configurar internet en la consola y podemos pasar al siguiente paso sinmás...
Raugo escribió:Otro aqui con el problema de index 1 he probado de todo y no va de ninguna manera.Torres escribió:arkaitz escribió:La IP la puedes saber mirando en el router en el momento de hacer el envio del devmenu.
el envío del devmenu?? pero dónde está ese paso???? joder vaya lío jajjajaj
Pues es un paso que no viene segun parece en el tutorial de la primera pagina, es este:Download "DevMenu_2x.cia" and put it in the "Palantine CFW" folder.
On your computer, in the CFW files, edit run.bat and replace "IPTOMODIFY" with the IP of your 3DS, and then run it by double clicking it. This will try to install the DevMenu onto your device.
Reboot your 3DS and launch the CFW again. If it worked you will see a present on the homescreen.
Congrats! You have installed a CFW to your 3DS!
Saludos
Xebastron escribió:He modificado el tuto quedaría asi
viewtopic.php?p=1737373717
Si me falta algo más decírmelo..... y lo modifico las veces que haga falta
CrusardGameamos escribió:Torres escribió:Dany escribió:para saber la ip de todos los dispositivos conectados a tu router puedes usar este programa.
http://www.nirsoft.net/utils/wireless_n ... tcher.html
es facil de usar y listo.
ya sé que puedo saber la IP, pero si apago y enciendo la consola esa IP cambia. Por eso pregunto que si es fundamental saber la IP o el primer paso únicamente consiste en configurar internet en la consola y podemos pasar al siguiente paso sinmás...
A mi no me ha cambiado la IP en ningun momento. siempre terminaba en 7 xD
Por cierto, uno mas D lo unico que pensaba que se instalaria en la NAND real, no en la SD, eso me ha jodido xDDD
EDITO: Por que al reiniciar se me han borrado los 2 programas que tenia? El dev menu y el PlayCoinSetter?
Torres escribió:Pensaba que el tuto estaba completo.., osea que faltan luego más pasos...
Por otro lado veo que al intentar instalar el GW_INSTALLER.NDS que metí en la microsim me da un error y me dice que apage la 3DS... Esto puede ser porque la Acecard 2i no es compatible?? La tengo sin tocar desde que la utilizaba para la DS ni me acuerdo los años...
Raugo escribió:A los que os a funcionado la instalación del devmenu.cia y a los que no ¿que versión de gw_installer utilizasteis? por descartar posibles fallos.
Saludos
klausus escribió:Raugo escribió:A los que os a funcionado la instalación del devmenu.cia y a los que no ¿que versión de gw_installer utilizasteis? por descartar posibles fallos.
Saludos
A mi no me funciona y he utilizado el ROP_MULTILOADE.NDS para instalar el ROP Gateway 4.xx asi como el ROP Homebrew 4.XX
He usado el Launcher.dat del GW Omega 2.5 y el Launcher.dat del CFW (he probado tanto la version que funciona con GW ROP como con HW ROP).
Hay gente aqui que si le ha funcionado y uso el mismo instalador el ROP_Multiloader que es el que aconsejaban inicialmente porque intala todos los ROP.
Me niego a creer que ese es el problema ya que sinos no cargaria el menu del Gateway ni la emunand del cfw y si carga.
Raugo escribió:klausus escribió:Raugo escribió:A los que os a funcionado la instalación del devmenu.cia y a los que no ¿que versión de gw_installer utilizasteis? por descartar posibles fallos.
Saludos
A mi no me funciona y he utilizado el ROP_MULTILOADE.NDS para instalar el ROP Gateway 4.xx asi como el ROP Homebrew 4.XX
He usado el Launcher.dat del GW Omega 2.5 y el Launcher.dat del CFW (he probado tanto la version que funciona con GW ROP como con HW ROP).
Hay gente aqui que si le ha funcionado y uso el mismo instalador el ROP_Multiloader que es el que aconsejaban inicialmente porque intala todos los ROP.
Me niego a creer que ese es el problema ya que sinos no cargaria el menu del Gateway ni la emunand del cfw y si carga.
No se, quiza la version 2.5 (que tambien use yo) hace algun cambio al crear la emunand que sea la que este dando estos problemas.
Saludos
CrusardGameamos escribió:Alguien ha probado a poner el launcher de GW 2.5 y a actualizar la Emunand del CFW?
albpara escribió:Xebastron escribió:He modificado el tuto quedaría asi
viewtopic.php?p=1737373717
Si me falta algo más decírmelo..... y lo modifico las veces que haga falta
Gracias man. Cuando por fin tenga mi flashcart seguro que me sera de ayuda
tomvii escribió:Espero no tenga problemas por poner esto,como no esta permitido postear el playcoinsetter.cia ,he echo un parche .xdelta ,solo hay que aplicar el parche al playcoinsetter.3ds que rula por ahy para GW ,y deveria crearte el cia funcional en cwf
PD:trasteando un poco mas y aver si para la tarde como dije ,tenemos un batch para el proceso de 3ds a cia
tomvii escribió:Espero no tenga problemas por poner esto,como no esta permitido postear el playcoinsetter.cia ,he echo un parche .xdelta ,solo hay que aplicar el parche al playcoinsetter.3ds que rula por ahy para GW ,y deveria crearte el cia funcional en cwf
PD:trasteando un poco mas y aver si para la tarde como dije ,tenemos un batch para el proceso de 3ds a cia
igusi2000 escribió:Pero con este cfw ya es posible la carga de backups de 3ds?
Lordjontan escribió:A ver si me podéis responder una duda: ya he visto que es posible ejecutar el NSMB 2 + DLC, pero en este caso el juego viene separado del DLC, me refiero a que hay un archivo .cia del juego y luego otro archivo .cia del dlc, tengo entendido que actualmente no se puede instalar dlc
¿entonces los que han jugado esta release supongo que lo habréis hecho sin el dlc o como es la cuestión?
klausus escribió:Lordjontan escribió:A ver si me podéis responder una duda: ya he visto que es posible ejecutar el NSMB 2 + DLC, pero en este caso el juego viene separado del DLC, me refiero a que hay un archivo .cia del juego y luego otro archivo .cia del dlc, tengo entendido que actualmente no se puede instalar dlc
¿entonces los que han jugado esta release supongo que lo habréis hecho sin el dlc o como es la cuestión?
Creo recordar que habia una version del juego con algunos dlc incluidos.
Igual han echo la conversion partiendo de ahi o igual ya es posible instalar updates.
Este muy verde aun, hasta que no sea de dominio publico y facil el como convertir de 3DS a CIA no pregunteis por cosas que casi nadie sabe hacer y alomejor ha conseguido una sola persona en gbaTemp y no ha dicho ni el como.
Tiempo al tiempo señores, no tengais prisas leñes.
Y si quieresa saber algo que ha conseguido hacer una sola persona preguntale a esa persona.
El 50% de la gente esta que no consigue instalar el DevMenu.cia y el otro 50% que lo han conseguido dandose de ostias para intentar convertir de 3DS a CIA...
Solo 4 gatos lo han conseguido todo.
No pregunteis por cosas poco raras o super complicadas aun por favor, no hay respuesta, todavia...
PD:
Releyendo me ha sonado como muy borde, lo siento, no pretendia ni ser borde ni echar la bronca.
Sorry de nuevo!