[HO] Universo de novelas Type-Moon (Tsukihime, Fate/stay night, Witch on the Holy Night, ...) en NSW

Edición: Wiki añadida, siéntanse libres de aportar.

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Hilo (provisional hasta que se diseñe una Wiki, que lo sustituirá) dedicado a las novedades de Type-Moon (poniendo el foco en sus Novelas Visuales ya lanzadas o en camino), sus juegos llegan en inglés.


Ya lanzados:

TSUKIHIME -A piece of blue glass moon-

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Ah... Qué hermosa está la luna esta noche...

Gravemente herido a una edad temprana, Shiki Tohno fue prácticamente desterrado a la casa de un pariente lejano, donde vivió una vida pacífica hasta el día en que recibe la noticia de la muerte de su padre, Makihisa.

Shiki regresa a casa y descubre que su hermana, Akiha, ha heredado la posición de su padre, y vive con dos sirvientas. Es entonces cuando comienza un nuevo capítulo de la historia, en el que el hijo mayor de la ilustre familia Tohno se dará cuenta de que ese estilo de vida lujoso no termina de encajar con él. A medida que pasan los días, imágenes familiares del pasado despiertan en su interior recuerdos fragmentados. Hasta que, un día, pasa junto a un monstruo con forma humana...

Así comienza la célebre historia de TSUKIHIME, creada por primera vez en 1999 como una novela visual independiente. ¡Contempla una nueva versión de la obra maestra bajo una nueva perspectiva después de veinte largos años!


TSUKIHIME -A piece of blue glass moon- recopila las historias de «Lado Cercano» del Tsukihime original: la perspectiva de Arcueid «Princesa de la luna» y la de Ciel «Arcoíris de medianoche».

El creador, Kinoko Nasu, ha reconstruido minuciosamente la historia, actualizando la escena a un Tokio de 2010 y expandiendo la narrativa. Esta representación entusiasmará a los jugadores con sus oleadas de tensión y realismo.
El juego incluye una nueva serie de imágenes, animaciones y una banda sonora llenas de belleza con la que TSUKIHIME -A piece of blue glass moon- presenta una nueva versión del clásico que definió el estilo de TYPE-MOON.

‣ Dónde comprar: Nintendo eShop / Amazon.com / Video Games Plus / Playasia (versión estándar asiática con inglés en carátula/juego)


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Witch on the Holy Night

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TYPE-MOON, conocida por la popular aplicación de juego “Fate/Grand Order” y la épica novela visual “Tsukihime”, estrena para la PlayStation®4 la novela visual “Witch on the Holy Night”, puesta a la venta por primera vez para PC en 2012.
Experimente una historia de jóvenes adultos ambientada en la vibrante y bulliciosa década de los 80 que sigue las aventuras de un joven inocente y dos jóvenes “brujas”.
Las actualizaciones añadidas desde la versión para PC incluyen los personajes, a los que se les ha dado voz, que los fans han estado esperado durante mucho tiempo, así como imágenes remasterizadas en Full HD, dando vida a la experiencia con una calidad de imagen incomparable.
Los diversos elementos visuales nuevos no solo impregnan de tensión las escenas de batalla, sino que además dan vida a las actividades cotidianas de los personajes con movimientos que aportan una sensación de animación y hacen que el texto sea aún más inmersivo.

HISTORIA
Dos brujas viven en una mansión en la cima de una colina.

Estamos a fines de la década de los 80, los años crepusculares de una era vibrante y bulliciosa.
Un joven llega a la ciudad para encontrarse con que actualmente solo viven dos brujas.

El joven lleva una vida normal.
Una de las jóvenes es orgullosa y digna.
La otra vive escondida, como en un profundo sueño.

Tres estrellas en una órbita paralela destinadas a no encontrarse nunca.
La historia de cómo estos tres personajes completamente diferentes llegan a vivir bajo un mismo techo será revelada pronto...

Lanzado por primera vez en 2012 para PC, “Witch on the Holy Night” regresa después de 10 años, perfeccionado aún más con personajes a los que se les ha dado voz y una remasterización visual en Full HD.

‣ Dónde comprar: Nintendo eShop / Amazon.jp (Estándar & Especial con inglés incluido) / Amazon.com (Agotado) / Video Games Plus (Agotado)


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Fate/stay night REMASTERED

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- Información del producto -
20 años después de la ópera prima de TYPE-MOON en 2004, la novela visual de acción "Fate/stay night" vuelve a Steam® y Nintendo Switch™ en su versión remasterizada.

Basado en la versión de 2012 de PlayStation®Vita "Fate/stay night [Realta Nua]", contempla cómo la lucha del aspirante a héroe, Shirou Emiya, por el Santo Grial de los deseos cobra más vida con añadidos como soporte en inglés o chino simplificado, ilustraciones en alta definición y otras muchas mejoras. Después de tantas entregas, entre ellas el juego para móviles "Fate/Grand Order", el telón del destino se abre una vez más en la historia origen que dio comienzo a la saga Fate.

- HISTORIA -
"La Guerra del Santo Grial" En Ciudad Fuyuki, los magos celebran una tradición destinada a encontrar la "Raíz". 7 magos denominados "Maestros" se reúnen atraídos por un instrumento capaz de conceder todos los deseos de su portador: el Santo Grial. Mediante la invocación del alma de héroes llamados "Sirvientes", batallan hasta que solo uno quede en pie. Son ya cuatro las celebraciones de esta tradición, pero aún no ha aparecido un vencedor que porte el Santo Grial.

En el fragor de la Cuarta Guerra del Santo Grial, hace 10 años, un mago llamado Kiritsugu Emiya salvó la vida de Shirou Emiya. Empezaron a vivir juntos mientras el joven le imploraba al mago que le enseñara magia, por mucho que él se negara. Y así una noche, en el lecho de muerte de Kiritsugu, Shirou le prometió que se convertiría en un héroe.

El tiempo pasó, llegando a la actualidad. Los días de paz se sucedían hasta que, una noche, Shirou es atacado por un Sirviente que participa en la Guerra del Santo Grial. Ante sus ojos, una caballera aparece e interpone su espada para salvarle. La Sirviente que protege al aspirante a héroe y el Maestro cuya vida fue salvada por la espada del espíritu. El destino de los dos empezó a fraguarse desde aquella misma noche...

(Fecha de lanzamiento: 8 AGO 2024)

‣ Dónde comprar: Nintendo eShop / En la web oficial se indica lanzamiento únicamente en digital / Nota: Play-Asia por su parte ha confirmado que no habrá versión física de Fate Stay Night Remastered ,a buenas horas, y cancela los pedidos anticipados.

Nintendo Switch™※ダウンロード版のみの販売となります
Nintendo Switch™ *Esta versión está disponible únicamente en formato de descarga digital.



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Próximamente:

Fate/hollow ataraxia REMASTERED


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Tsukihime -The other side of red garden-

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Estoy leyendo Tsukihime en switch y no sé muy bien la finalidad de este hilo, es para hablar sobre la historia? es decir contando spoilers?
eingelus escribió:Estoy leyendo Tsukihime en switch y no sé muy bien la finalidad de este hilo, es para hablar sobre la historia? es decir contando spoilers?

Para hablar de los juegos de la compañía, noticias o lo que quieras, y así despejar el hilo VN.

La otra opción es que cada juego tenga su hilo (así como lo tiene los Zelda, Mario, etc.), pero como son tantos y no tienen tanto tirón lo mejor es unirlos en uno.


Yo le veo sentido [carcajad]
Por especular un poco, ¿para cuando creéis que saldrá la parte 2 del remake de Tsukihime?

El remake se anunció en 2008, y la parte 1 salió en 2021 (2024 en occidente), con el ritmo que va, se nos va a 2030 a este paso.

También ahí que decir, que la parte 1 son dos rutas, y la parte 2 serán 4 (las 3 que faltaban del original más una nueva del remake de la chica de pelo naranja, que en teoría nasu quiso hacer para el original pero se acabó descartando por tiempo y dinero) Aunque supongo que la parte 2 al ser 4 rutas, serán más cortas, y en duración quedarán similares la parte 1 y 2.

Yo al menos quiero creer que ira más rápido, ya que al terminar el año que viene Fate GO, que se supone la siguiente parte del gacha no la hará el, si no que la delegara en sus escritores de confianza, y teniendo ya la base de la reimaginacion de Tsukihime hecha en la parte 1, a partir del año que viene le meterá el turbo.
Mi apuesta es 2027 o 2028.

Y después que digan que el remake por partes del FF 7 ah sido un desarrollo largo, cuando este Tsukihime se anunció antes y parece que terminara después, ajajaja
@CorrinDeNohr Yo tengo entendido que la segunda parte son 3 rutas: Akahi Tohno, Kohaku y Hisui y la tercera, todavía no sé el nombre, pero es la chica que se enfada con Shiki y Ciel en el tren por hablar muy alto.

Voy por el capítulo 5 y es una pasada, no puedo parar ... me encanta el royo de los "ojos misticos de percepción de la muerte" de Shiki

qué cabrona Arcueid, intentó romper las gafas imbuidas en magia de Shiki. No sé por qué lo hizo ya que de momento son aliados
eingelus escribió:@CorrinDeNohr Yo tengo entendido que la segunda parte son 3 rutas: Akahi Tohno, Kohaku y Hisui y la tercera, todavía no sé el nombre, pero es la chica que se enfada con Shiki y Ciel en el tren por hablar muy alto.

Voy por el capítulo 5 y es una pasada, no puedo parar ... me encanta el royo de los "ojos misticos de percepción de la muerte" de Shiki

qué cabrona Arcueid, intentó romper las gafas imbuidas en magia de Shiki. No sé por qué lo hizo ya que de momento son aliados


Decimos los mismos personajes, pero según tengo entendido, las maid gemelas tienen cada una su ruta, no una sola compartida.
Por fin en casita [ayay]


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Visual del stand de Type-Moon en Comiket 104
Yo creo que de momento voy a importar el Witch on the holy night porque no creo que salga por aquí.
Preferiría la versión USA pero veo que está desaparecida así que a tirar de la Japo, mientras incluya inglés...
Yo no demoraría en exceso la compra de la versión USA de estos títulos... el de Witch on the Holy Night salió en enero del '23 y ya está descatalogado (me arrepiento de no haber pillado la de PS4 también y hacer un póker)... y para más inri el Tsukihime japonés no incluye inglés.

El que avisa no es traidor [carcajad]
Para quien este interesado en comprar el Tsukihime en versión estándar, puede optar por la versión asiática en PlayAsia, que incluye opción en inglés y es un poco más económica.
Estos juegos tienen alguna mecánica más allá de pasar textos? como un Ai The Somnium fFiles o danganronpa por ejemplo
Sakus escribió:Para quien este interesado en comprar el Tsukihime en versión estándar, puede optar por la versión asiática en PlayAsia, que incluye opción en inglés y es un poco más económica.

¿Tsukihime japonés con inglés? ¿Estás seguro de esto? Yo bajé la digital japonesa y estaba Full Japanese aún metiendo las últimas updates (tal cual lo indicaba en la eShop de dicha región)

De ahí que sacaran la fan-traducción en inglés hace un tiempo.

El que está confirmado que lleva inglés en versión japonesa es el Witch on the Holy Night.


@gjazz Básicamente te cuentan una gran historia con un gran arte y efectos visuales. Son juegos donde su fuerte es la narrativa. Puedes ver un Gameplay, una imagen vale más que mil palabras.

Witch on the Holy Night es una novela cinética, fue su primera obra... en cambio Tsukihime tiene rutas a elegir y para muchos es la mejor.

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EDIT. A mi me da coraje estás cosas... el texto traducido debajo del logo... es un: esto es lo único que vas a ver en español del juego [poraki]

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Me flipa como presenta PlayStation 5 los juegos... a toda pantalla y en este caso sonando el tema de fondo, la piel de gallina.
davidDVD escribió:
Sakus escribió:Para quien este interesado en comprar el Tsukihime en versión estándar, puede optar por la versión asiática en PlayAsia, que incluye opción en inglés y es un poco más económica.

¿Tsukihime japonés con inglés? ¿Estás seguro de esto? Yo bajé la digital japonesa y estaba Full Japanese aún metiendo las últimas updates (tal cual lo indicaba en la eShop de dicha región)

De ahí que sacaran la fan-traducción en inglés hace un tiempo.

El que está confirmado que lleva inglés en versión japonesa es el Witch on the Holy Night.


@gjazz Básicamente te cuentan una gran historia con un gran arte y efectos visuales. Son juegos donde su fuerte es la narrativa. Puedes ver un Gameplay, una imagen vale más que mil palabras.

Witch on the Holy Night es una novela cinética, fue su primera obra... en cambio Tsukihime tiene rutas a elegir y para muchos es la mejor.

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EDIT. A mi me da coraje estás cosas... el texto traducido debajo del logo... es un: esto es lo único que vas a ver en español del juego [poraki]

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Me flipa como presenta PlayStation 5 los juegos... a toda pantalla y en este caso sonando el tema de fondo, la piel de gallina.


Al menos eso es lo que indica PlayAsia. Parece que han lanzado dos versiones con inglés, no son la japonesa. Adjunto el enlace de las dos ediciones asiaticas:

https://www.play-asia.com/tsukihime-a-p ... /13/70h8v5

https://www.play-asia.com/tsukihime-a-p ... /13/70h8vb
@Sakus Ah, esa será la versión del distribuidor taiwanés (JustdanGames) que intentó estafar aquí en Europa; lo había borrado de mi mente [carcajad]

Es la misma versión –solo que en formato estándar– que la americana (con la carátula de allí), sí.

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PD. Uno de los factos más grandes de la historia conocida,



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Se ha anunciado que Kana Ueda se unirá a Ayako Kawasumi y Noriko Shitaya en el panel Type-Moon Times del FGO Fes. 2024 el 3 de agosto a las 13:30 JST*.

Se anunciará nueva información sobre Fate/Stay Night Remastered.

*sab, 3 de ago de 2024 (6:30AM) hora peninsular.
davidDVD escribió:
Se ha anunciado que Kana Ueda se unirá a Ayako Kawasumi y Noriko Shitaya en el panel Type-Moon Times del FGO Fes. 2024 el 3 de agosto a las 13:30 JST*.

Se anunciará nueva información sobre Fate/Stay Night Remastered.

*sab, 3 de ago de 2024 (6:30AM) hora peninsular.


Esperemos que fecha porque se están haciendo de rogar
Bueno pues ya he pedido la coleccionista de Witch on the holy night a Amazon Japon, que pena que la USA esté imposible.
Con el Tsukihime de momento esperaré un poco y a ver si hay suerte y lo acaban sacando por aquí.
pebol escribió:Bueno pues ya he pedido la coleccionista de Witch on the holy night a Amazon Japon, que pena que la USA esté imposible.
Con el Tsukihime de momento esperaré un poco y a ver si hay suerte y lo acaban sacando por aquí.

ojito que como se agote la tsukihime usa, la japon no tiene ingles
eingelus escribió:
pebol escribió:Bueno pues ya he pedido la coleccionista de Witch on the holy night a Amazon Japon, que pena que la USA esté imposible.
Con el Tsukihime de momento esperaré un poco y a ver si hay suerte y lo acaban sacando por aquí.

ojito que como se agote la tsukihime usa, la japon no tiene ingles


Ya, de momento en Amazon parece que no hay stock pero me daba cosa pedirlo porque lo envían cutremente en un sobre de burbujas y con la suerte que tengo me habría llegado reventado seguro.
Lo tengo fichado en otra tienda pero ahora mismo me viene mal gastarme +100 pavos así que toca esperar y si ya no quedan más adelante pues nada.
Pero como se dijo que iban a sacarlo en Europa, aún tengo esperanza.
pebol escribió:Pero como se dijo que iban a sacarlo en Europa, aún tengo esperanza.

Eso fue algo ficticio o fallido, digámosle así.


No hay planes de que Aniplex USA mueva un dedo para que sus productos lleguen a Europa a dia de hoy.


EDIT. Se puso arriba del todo en OpenCritic XD

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Y acabo de leer a gente en Reddit que recientemente pagó 300$USD y 400$CAD por la ESRB de Witch on the Holy Night... que locura de precios.
Pues me parece que se me ha escapado el Tsukihime porque en las 2 tiendas que lo tenía fichado se ha agotado, a ver si sale alguno por Amazon.
Culpa mía por esperar pero la cartera no da para todo.
Pues mirando por encima, TSUKIHIME Ed. Especial está agotado en PNP Games, VGP, Amazon.com... pinta chungo.

El anterior a este de Aniplex USA se agotó aproximadamente 1 año después, es decir, estuvo disponible bastante tiempo... quizás ser el N°1 en las páginas de Reviews (OpenCritic) haya dado más visibilidad al juego.
Vengo a desahogarme, edición limitada reservada en Amazon junto con otra de un colega con meses y meses de antelación, llega el día del pago y rechaza la tarjeta que siempre usamos y nunca había dado problemas, probamos con 3 tarjetas más y no hay manera, resultado, cancelan el pedido.

Voy corriendo a play-asia y la compro... hoy casi un mes después de ir alargando la fecha de envío, me escriben diciendo que no tienen stock para enviarme, que me devuelven el dinero.

Me pongo a buscar en todos los lados y agotada, resultado, he tenido que tirar de ebay y dejarme 200 pavazos (con envío y aduanas).

El rebote que tengo con Play-asia es fino, si no tienen stock que no permitan comprarlo, me hubiese ido a otro sitio que todavía tenían unidades y me hubiese ahorrado 80-90€... [+furioso]
@Melmoth Es una jodienda compañero... pero visto lo visto todo hace pensar que nunca van a reponer (dado el antecedente directo a este. Es una movida, el editor es Aniplex USA pero la edición la fabrica Koei Tecmo y seguramente habrán pactado un límite de unidades y se acabó... "Limitada" al máximo)

Diría que si la querías has hecho lo mejor; porque seguramente quizás (y sin el quizás me atrevería a decir) suba más; porque está "N°1" en puntuación y eso quieras o no, atrae al público.


PD. Si la veo en algún sitio fiable (y que no sea un atraco a dos manos), lo pondré por si alguno la puede cazar.


EDIT. Yo me olí el pastel (pero obviamente no tan rápidamente) y pedí las dos versiones. Un palo al bolsillo, pero...
Error pagar a los especuladores, no se acaba el mundo por no tener un juego, lo juegas digital y listo
No entiendo porqué alguien se debe quedar sin edición si es compra en eBay/similares (con su respectivo incremento o no), al final es su dinero.

Que las compañías (hasta a Nintendo le pasa con sus amiibo) fabriquen más para no llegar a estos extremos ya si eso se pide mañana o pasado.
Melmoth escribió:Vengo a desahogarme, edición limitada reservada en Amazon junto con otra de un colega con meses y meses de antelación, llega el día del pago y rechaza la tarjeta que siempre usamos y nunca había dado problemas, probamos con 3 tarjetas más y no hay manera, resultado, cancelan el pedido.

Voy corriendo a play-asia y la compro... hoy casi un mes después de ir alargando la fecha de envío, me escriben diciendo que no tienen stock para enviarme, que me devuelven el dinero.

Me pongo a buscar en todos los lados y agotada, resultado, he tenido que tirar de ebay y dejarme 200 pavazos (con envío y aduanas).

El rebote que tengo con Play-asia es fino, si no tienen stock que no permitan comprarlo, me hubiese ido a otro sitio que todavía tenían unidades y me hubiese ahorrado 80-90€... [+furioso]


Es una putada, a mí PlayAsia me la lió una vez y también me hizo perder dinero.
Yo con Fata Morgana me dejé 120 eurazos entre envío e impuestos ...
Para pillar esta VN hemos tenido que estar al quite, pero merece mucho la pena. Yo he acabado la ruta de Arcueid y lo he gozado. Esta en el top de VN sin duda.
Es que son obras de calidad (aunque sean Visual Novels no quita que sean joyas... y cada vez van ganando más notoriedad gracias al boca a boca y notazas) y unido a que en físico se les ocurrió la genial idea de lanzarlos en tiradas limitadas, pues... tenemos el cóctel perfecto.

No hay forma de suplir la enorme demanda generada de forma normalizada, pues los precios suben... (ya dependerá de cada uno si con la copia digital les cunde o no si llegaron tarde o alguna tienda se la lío, etcétera).


PD. Lo puse mensajes atrás... que por el anterior a Thukihime se están pagando auténticas barbaridades en el otro lado del charco (300$US y 400$CAD...); que también por algo será.




EDIT. A ver... está la opción de la copia estándar asiática que lleva inglés por unos ~70€ todo incluido (sí, es caro... a mí me ha costado, con todo metido, 90€ la edición tocha de USA.... pero es lo único que hay de quererse en físico a estas alturas)

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Añadido al apartado "dónde comprar" en este mismo hilo: https://www.play-asia.com/tsukihime-a-p ... /13/70h8v5


PD: para el que tenga dudas, esta es la VERDADERA y MEJOR forma de entrar en el universo "Fate". Leerte enteras las tres rutas de este juego. Ni empezar por otros juegos, ni animes precuelas o continuaciones, nada de nada. Aquí está la verdadera fundación del universo Fate. Luego de esto ya te puedes ir volviendo loco con todo lo demás.

Un saludo
Aporto algunos datos más sobre lo último de Fate/stay night REMASTERED (Switch),

    • Tamaño: 8.2GB (16GB de espacio recomendado en Steam)
    • Idiomas soportados: Japonés, chino (simplificado), inglés
    • Fecha de lanzamiento: 8 de agosto de 2024

El precio será de 30$ (30€ en todo caso) en la eShop (sin descuentos)


PD. Datos curiosos... se indica en Steam que es compatible con el DualShock y DualSense, con lo cual lo esperable es que termine llegando a PlayStation con el tiempo (lo raro es que no esté ya, sabiendo que Aniplex pertenece a Sony...)

Luego añado la secuela directa al post.
El de fate Stay night sale físico?
Están los típicos placeholder Made in Playasia... confirmación OFICIAL de algún lanzamiento en físico no hay (de momento). Sólo eShop.

EDIT. Eso sí, en la web oficial se indica lanzamiento únicamente en digital, son claros,

Nintendo Switch™※ダウンロード版のみの販売となります
Nintendo Switch™ *Esta versión está disponible únicamente en formato de descarga digital.


EDIT2. Play-Asia ha confirmado que no habrá versión física de Fate Stay Night Remastered y cancela los pedidos anticipados.


PD. Actualizado el OP
Una pena que solo salga digital
Fate/stay night REMASTERED tiene 16:9 reales

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Por curiosidad, ¿sabes como han conseguido ese 16:9?
Según parece, han redibujado todos los CGs... que sea con ayuda parcial de IA o totalmente a mano, el tiempo dirá.

Increíble, la nueva versión de Fate/Stay Night parece haber reformateado todo el arte para 16:9 en lugar de optar por un simple recorte como hicieron con las versiones de Vita y móvil. Es alucinante que incluso los fondos básicos hayan recibido este tratamiento. No sé ni qué decir.




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El director de Type-Moon Studio BB, Kazuya Niino, ha hablado sobre cómo el PV de Fate/Extra Record no es solo un tráiler atmosférico, sino uno que presenta contenido del juego para mostrar que el desarrollo ha estado progresando adecuadamente. Todo el equipo de desarrollo ha estado trabajando duro.


Deberían dejar también la opción de 4:3, ya que en algunas imágenes se aprecia como se "comen" parte del arte
Todavia no he jugado ninguna de estas, ¿se recomienda empezar por alguna en concreto o no tienen nada que ver? Estoy con Famicom Detective en Switch y Utawarerumono en Deck, querria empezar alguna de Type Moon cuando vaya terminando.
Parece que Fate/stay night REMASTERED ya está disponible en Steam... en Switch parece que también, en la eShop de América al menos.


EDIT. Lanzado con versión 1.1.127 (1.58GB), soluciona el Randomizer 🤣


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También está disponible en la eShop europea, pero solo aparece si entras desde la consola. En la web no aparece. 28,99€ si no recuerdo mal.
Kinoko Nasu anuncia que escribirá una secuela de Witch on the Holy Night/Mahoutsukai no Yoru "independientemente de su formato".

En la última edición de Famitsu, una nueva entrevista a Kinoko Nasu ha tratado sobre la colaboración entre Mahoutsukai no Yoru y FGO, donde Nasu ha revelado que no hay planes para una segunda colaboración en estos momentos. La colaboración incluyó un montón de diseños de personajes, ataques y detalles nunca antes vistos. Esto incluye principalmente eventos posteriores a la historia principal de Mahoutsukai no Yoru, con Soujuurou y muchos otros con diseños de personajes adultos. Hablando de los desafíos a los que se enfrentó con esto, Nasu escribió en su blog que "se sentía como si estuviera escribiendo Mahoutsukai no Yoru 6".

Además, Nasu compartió con Famitsu que escribirá una secuela algún día, "independientemente de su formato". Como sabrás, Nasu compartió en el pasado que planeaba abordar dos secuelas de Mahoyo algún día, señalando que la historia de la serie "comienza en serio" con el segundo juego. Desafortunadamente, es probable que cualquier secuela no se publique pronto, ya que el proyecto actual de Nasu sigue siendo el remake de Tsukihime, ahora centrado en las rutas Far Side en Tsukihime -The other side of red garden-.

Al hablar de las "formas" que podría tomar una secuela, existe la posibilidad de que Type-Moon publique la historia a través de un anime o una novela ligera en lugar de una novela visual. En 2022, Nasu compartió que la compañía está monitorizando de cerca el mercado de las novelas visuales para determinar cómo podría tomar forma una posible secuela de Mahoutsukai no Yoru. Al menos en Occidente, parece que los recientes lanzamientos de Type-Moon, Tsukihime -A piece of blue glass moon- y Fate/stay night Remastered, han tenido un gran comienzo.

Actualmente, una película de anime de Mahoutsukai no Yoru está siendo producida por Studio ufotable. El estudio tiene una larga relación con Type-Moon, responsable de la producción de Fate/Zero, Fate/stay night: Unlimited Blade Works y la trilogía de películas Fate/stay night: Heaven's Feel. Una fecha de lanzamiento o el personal aún no se han confirmado según el último tráiler.
Una pequeña reflexión que me he hecho muchas veces. Es curioso esto, ya lo dice parte de su nombre, "NOVELA". ¿ Se pueden considerar videojuegos las "Visual Novel" ?. ¿ No sería más acertado consider las VN como ebooks, pero con imágenes animadas bajo el texto ?. Lo único en que se diferencia una VN es que en determinados momentos puedes alterar la lectura lineal de la historia y "saltar" a una página diferente. No necesitas habilidad, reflejos, práctica, entrenamiento o constancia como en los videojuegos, lo único que necesitas es leer. ¿ Te puede gustar una VN si no te has leído un libro en la vida y no te gusta leer en general ?. Y sin embargo todos aceptamos que se consideran videojuegos, y de hecho aquí estamos en un foro de videojuegos hablando de VN. Es solo una reflexión, no una encuesta, pero es la razón por la que las VN es un género minoritario dentro de los videojuegos, si las consideramos como tales.

Permitidme que comparta ahora unos momentos de nostalgia.

Me he acabado la primera ruta, "Fate" de este Remaster después de, ¿ 12 años atrás la última vez ?. No lo recuerdo bien. Y me sorprende lo bien que sigue aguantando el paso del tiempo, teniendo en cuenta que es una obra que vio la luz en el año 2004. No es que no se note su antigüedad, pero sigue siendo espectacular.

La ruta "Fate" puede que sea la más épica por ser la más centrada en Saber. Si pasamos a "Unlimited Blade Works" puede que sea la más espectacular o deslumbrante por ese binomio Rin/Archer. Y "Heaven's Feel" es sin duda la más dura y cruel de las tres. Es muy difícil decir que una ruta es mejor que otra, pero aunque no sea mi favorita, si lo miro objetivamente quizás "Heaven's Feel" sea la mejor, o la que más afecta. Tiene cosas que te cabrean de verdad, y si una obra es capaz de despertarte esos sentimientos es que tiene "algo".

También es curioso como disfrutamos de la historia a través de los ojos de un auténtico gilipollas. Porque no cabe duda que el protagonista, Shirou, lo es. Y no me refiero a que a mi me lo parezca, o que sea un mal protagonista. Es que el señor Nasu con toda su mala leche quiso que el personaje fuera así, un autentico gilipollas, perdido en sus absurdos ideales y cuyas decisiones a nuestro alcance muchas veces nos sacarán de quicio, por lo menos a mi. O sea que no nos queda más remedio que jugar con ese gilipollas, cabezón, irracional y cuyas decisiones muchas veces perjudican a los demás. Y que para colmo se empeña en repetir una y otra vez sus errores.

En cuanto a las ya archiconocidas protagonistas poco podemos decir que no se sepa. Incluso se han convertido en la cara más visible de "Type-Moon". Y hablo de Saber y Rin, ya que Sakura queda en un plano menor. Saber parece destinada a destacar más, pero sin embargo es Rin la que tiene más protagonismo en cualquiera de las tres rutas. La presencia de Saber siempre es épica y deslumbrante, Rin es el personaje más "cool" de la saga y sus apariciones son siempre como un torbellino.

Ante dos protagonistas con tan gran presencia y carisma la mucho más tímida Sakura queda eclipsada en cualquier ruta que no sea la suya propia, "Heaven's Feel". Aquí si que destaca junto a Rin, pero de una forma que nada permite comentar que no sean spoilers gordos.

Luego tenemos el tema de la censura. No se si lo sabéis pero este "Remaster" está basado en la versión "Realta Nua", que tiene censura respecto a la versión original. Y no me refiero solo a las escenas de sexo que obviamente ya no están.

Realmente las escenas hentai ni aportan mucho ni son muy necesarias en "Fate" y "Unlimited Blade Works"... Sin embargo en "Heaven's Feel", se ha blanqueado alguna situación, se han cambiado algunos diseños, ambas cosas estaban en consonancia con la naturaleza más cruel ( y sexual ) de "Heaven's Feel". Al ser esta la ruta en la que el contenido sexual tiene realmente sentido a mi parecer la censura no le hace ningún favor a la historia respecto al original. No voy a decir que sea una cosa excesivamente grave, pero si has jugado al original hay un par de cosas que con esa censura tienen menos sentido.

"Realta Nua" añadía voces, y solo por eso no hay discusión de que es mejor opción que el original. Salvo el detalle comentado de la censura en "Heaven's Feel".

Por si no ha quedado claro, soy muy fan de Fate y muy fan de Saber y Rin... XD

Y he de decir que mi Rey está triste por el poco seguimiento de sus hazañas... :(

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Vamos a ver unas cosas que tengo por aquí.

Lo que tenéis aquí son las auténticas versiones originales de "Fate/stay night" y "Fate/hollow ataraxia", 2004 y 2005 respectivamente.

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Vamos a ver y comentar algunas cosillas de estas versiones originales que seguramente no habéis visto nunca. No hay spoilers de los juegos, es solo para meter las imágenes y que no molesten.

"Fate/stay night"

La versión original incluye el juego, y el libreto de ilustraciones y bocetos "Fate/side material":

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Muchos de aquí seguramente no habéis vivido esto, instalar un juego de PC desde tres CD's: XD

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Por cierto, my chulos los CD's con la recreación de los "Command Spell".

El "Fate/side material" está muy chulo. Tiene unas pocas ilustraciones a color pero muchísimos bocetos muy curiosos:

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Hasta hoy en día el juego original se puede seguir instalando:

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Solo los dinosaurios han visto esto, la pantallita que te pide cambiar de CD para seguir instalando el juego... XD

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Y este es el primer parche de traducción de un nivel profesional que te cagas, que no recuerdo bien si es del año 2012 la primera versión. Y por cierto, gracias a este parche se podían añadir las voces de "Realta Nua" a la versión original:

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Y así se ve el juego con la traducción aplicada:

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"Fate/hollow ataraxia"

¿ Merece la pena jugar a "Fate/hollow ataraxia" como secuela de "Fate/stay night" ?. Para mi si, merece mucho la pena, y aunque desde otra perspectiva no invalida lo visto en FSN.

Como HA es menos conocido y el Remaster no ha visto la luz, ya hablaremos cuando lo tengamos por aquí.

La versión original incluye el juego, esta vez en un solo DVD, un manual con imágenes muy chulo, y esa cajita con un secreto muy chulo:

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Lo que lleva la cajita es una reproducción de los naipes tipo Tarot que simbolizan a los ocho Servants, siete en FSN. Y es una reproducción perfecta y chulísima:

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No lo veo comentado aquí, pero también habrá Remaster de HA:



PD: acabo de verlo comentado arriba... [+risas]

Y otra cosa chula que tengo por aquí es algo de música.

Lo que se ve aquí es la OST original, y el Image Album dedicado a las heroínas:

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El Image Album "Wish" tiene una presentación sublime:

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Lleva una carta/cromo que no se si es diferente y aleatoria para cada copia. En mi caso me ha tocado Rin... :p

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Tengo más cosas de Fate/FGO en general, pero mi intención era comentar sobre todo "Fate/stay night" y no liar a la gente con las mil historias de la franquicia.

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Un saludo

UPDATE:

Si tenéis curiosidad, sabiendo que la mayoría de gente no conoce la versión original, aquí podéis ver como se ha cambiado totalmente el contexto de la versión original a la versión actual para sortear las escenas de sexo sin tener que cambiar la historia.

Una de las escenas +18 más famosas, si no la que más, es en la ruta "Fate"...

NOTA: no os hagáis ilusiones que no hay imágenes +18... XD

Fate/stay night ORIGINAL vs REMASTER

Ya sabemos que Shirou no puede transferirle energía mágica a Saber porque además de que es un puto desgraciado su invocación fue poco más que casual. En la versión original, cuando Saber está apunto de desaparecer durante la segunda lucha con Berseker en el castillo de los Einzbern es cuando Rin nos cuenta que como Master tenemos una unión espiritual y una unión física con nuestro Servant. No necesitamos ninguna complicada técnica mágica, podemos simplemente transferir la energía mágica de forma física...

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Y la mejor forma de hacerlo es acostándonos con Saber. El procedimiento de transferir energía mágica mediante el sexo es más que suficiente... XD

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En la versión actual nos perdemos los "traviesos" comentarios de Rin al respecto de la situación... XD

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A partir de aquí ya entramos en la famosa escena +18.

Si pasamos a la versión actual, no se hace referencia a que tengamos una unión física con nuestro Servant en ningún momento. Por lo tanto para transferirle energía mágica a Saber lo que necesitamos es reparar nuestra conexión espiritual con ella. ¿ Como ?, mediante el trasplante de los circuitos mágicos del Master al Servant.

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Me gusta el original porque la magia negra y el sexo siempre han estado unidas. Hablamos de que la representación de la magia en Fate es "Magia Negra", no hacer salir palomas de una chistera.

Y me gusta como se ha sustituido el sexo por el trasplante de circuitos mágicos del Master al Servant porque no es un invento repentino. Los circuitos mágicos y su función es parte del lore de la saga igualmente en el original.


Muy bien, yo prefiero la versión original porque es la que primero he conocido. Pero en este caso me parece que se ha sorteado muy bien la forma de omitir las escenas +18.

Un saludo


No está relacionado con videojuegos, pero es una adaptación del mismo... muy esperada además (que se está haciendo de rogar) xD


PD... Café para cafeteros.



Y el compositor original, Hideyuki Fukasawa, le da las gracias


Type-Moon y Nitroplus han anunciado que "Fate/Zero" tendrá una adaptación a musical de teatro que se representará en Japón desde enero hasta febrero de 2025.

Gen Urobuchi volverá como supervisor del guión. Hideyuki Nishimori está a cargo del guión, la dirección y las letras.
@Manjimaru Claro, es el mismo cambio que se realizó incluso para el anime, la reescribió Nasu. Si no me equivoco viene desde realta nua.
Me gusta la versión original, tiene lógica, aunque las escenas +18 no son lo fuerte del escritor, más contando que lo tuvo que anexar para vender más copias.
También veo que le han cambiado el color a la fuente de texto en pantalla, permite editarla?
A mi nunca se me habría ocurrido abrir un hilo sobre "Fate" en tantos años, por riesgo de quedarme hablando solo... [+risas] Pero como el compañero davidDVD lo ha hecho por mi, pues estoy exento de culpa... XD

Como nunca he hablado con nadie de "Fate" en el foro, realmente no se si es algo conocido o no muy conocido por aquí. Por su naturaleza entiendo que no debe de serlo.

Yo diría que es el complemento PERFECTO a la ruta "Fate" de "Fate/stay night", y OBLIGADO para los que se hayan enamorado de Saber/Altria.

Recuerdo que a pesar de su popularidad la transcripción correcta del nombre es Altria, no Artoria.

Y ese complemento no es otra cosa que la novela ligera, "Garden Of Avalon".

Escrita por el Sr. Nasu en persona, es una auténtica joya emocional.

Cuando uno acaba de jugar "Fate" se queda con muchísimas dudas sobre Saber. Pues la mayoría de esas dudas se despejan en "Garden Of Avalon".

Y como decía es de lectura imprescindible para entender por todo lo que ha pasado Altria, todo su sufrimiento, su pesar, y como acaba siendo un "Espíritu Heroico". Si sois tan empáticos con el personaje como yo, ya os digo que su lectura emociona.

"Garden Of Avalon".

Los capítulos son los siguientes:

00. In The Flower Graden.
Merlin perdido en sus recuerdos en Avalon...


01. The Morning Of Selection.
La mañana en la que Altria, a pesar de todas las advertencias de Merlin, sella su destino al sacar Excalibur de la piedra. Como desde pequeña ha sido instruida para ser el rey ideal. Tanto por su padre adoptivo humano, Sir Hector, como en sus sueños por Merlin en forma de íncubo.

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Sir Kay, el hermano adoptivo de Altria, antes de afrontar el momento final rememora el pasado, desde que adoptaron a Altria con 5 años...

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"Desde que empezó a tomar conciencia pasó la mayor parte del día siendo entrenada por mi padre y educada para ser un rey. El único tiempo libre que le quedaba -el tiempo que debería haber pasado durmiendo- lo pasaba cuidando de los caballos y patrullando la aldea. En su vida, no tenía espacio para sí misma, nunca experimentó personalmente lo que intentaba proteger.

Un día Le pregunté:

- Kay: ¿ Cuando piensas dormir ?

- Altria: No te preocupes hermano, duermo desde que anochece hasta que sale el sol.

- Kay: Desde el anochecer hasta que sale el sol. Eso no son ni tres horas. Me quedé consternado, pero me sirvió para aprender que una persona mundana como yo nunca conseguirá nada bueno si se relaciona con esta tonta que se esfuerza tanto.

Pero unos días después aprendí una verdad que no quería saber. Que un mago, uno que era un íncubo, le estaba enseñando a ser un rey incluso en sus sueños.

Vaya broma. En otras palabras, ni siquiera había estado durmiendo de verdad.

Sin embargo, nadie más lo sabía. Por eso, ahora que veo al país al borde de la caída me encuentro pensando, ¡¡ Qué montón de tonterías !!. ¿Qué quería conseguir con tanto esfuerzo que tuvo que llegar tan lejos?".


02. The Light Of The Planet.
Altria y Merlin hablan del presente y futuro de Bretaña. Del fin de la era de la magia, de los dioses y del poder arcano, y de como Bretaña está condenada al cambio. Y como a Altria se le otorga también la lanza sagrada "Rhongomyniad".

En otro fragmento Sir Gawain rememora lleno de orgullo hacia su rey la batalla que afrontaron juntos contra Vortigern "El Dragón" y mayor enemigo del reino.


03. The Waning Sun.
A pesar de terminar con la insurrección, Bretaña sigue en crisis. La tierra sigue sin dar buenas cosechas, siguen las invasiones de los bárbaros y el pueblo sigue pasando penurias. Ginebra es elegida como reina y conoce el secreto de Altria, pero aún así tienen una amistad genuina.

Artoria le confía el secreto de la isla al caballero de máxima confianza que era como su secretario, Sir Agravain. Este le propone que si el poder arcano y la magia van a desparecer necesitan un milagro similar. Y así los caballeros se embarcan en la búsqueda del "Santo Grial".


En otro fragmento Sir Lancelot rememora lleno de frustración su traición y el mensaje del rey...

- Lancelot: "El Rey Arturo vivía en el idealismo, como yo lo hice una vez. Pero yo me había hecho mayor. Los humanos envejecen. No somos eternos como el rey. Los humanos no tienen mucho tiempo para vivir de acuerdo a sus ideales. Yo ya no era el caballero en el que el rey había depositado tantas esperanzas. Mi adulterio con la reina sirvió inesperadamente para demostrarlo. Incluso me sentí aliviado de que el rey supiera de mi caída y de los límites del hombre, y de que se me tachara de traidor y se me castigara. Pero el rey dijo que nos perdonaba. Aquel rey virtuoso dijo que nos perdonaba, tanto a mí como a la reina...

- «Mi amigo. Mi orgullo. Mi caballero ideal. Si has elegido cometer tales actos, entonces sin duda deben ser justos. Estoy seguro de ello».

Cuando leí las palabras inscritas en esa carta, sentí la premonición de mi fin: un alma sumida en la locura".


04. Setting Sail.
Altria se prepara para abandonar Bretaña en su campaña contra Roma que la mantendra un año alejada.

Emotiva despedida con Merlin que con su clarividencia sabe que no la volverá a ver con vida...

- Altria: "Gracias, Merlín. Te lo agradezco. Has sido un gran mentor para mí."

Sus palabras de despedida fueron sencillas. No sabía cuál sería su propio destino y tal vez por eso tenía la intención de despedirse brevemente. El mago se sintió incómodo y tímido ante su simple gratitud. Estaba acostumbrado a esos cumplidos, ya que había oído esas palabras muchas veces antes. Sea como fuere, se encontró ahogándose en sus palabras, dominado por emociones con las que nunca había soñado. Al no poder encontrar una de sus respuestas ingeniosas habituales, no pudo decir ninguna palabra de despedida.

- Altria: "A diferencia de ti, no tengo experiencia en tratar con el sexo opuesto, así que no estoy muy segura de cuál es esta emoción; pero estoy realmente agradecida de que hayas estado aquí para mí, de que hayas permanecido a mi lado durante todos estos años. Tal vez incluso haya estado enamorada de ti".

No se sonrojó en absoluto, y tampoco mostró la timidez de una doncella. Simplemente puso en palabras sus pensamientos equivocados, transmitiéndolos con todo su corazón. Para ella, esa era la mayor expresión de afecto que podía imaginar. Naturalmente, no era amor. Como nunca había experimentado la vida como humana, era simplemente una expresión equivocada de la mayor gratitud que conocía. Su última conversación llegó a su fin. El rey subió a bordo del barco y zarpó hacia el mar dorado.

Mientras la despedia, merlin comenzo a hablar para si mismo...

- Merlin: “Yo era... un ser que solo amaba las conclusiones hermosas. Puede que tenga una apariencia humana, pero mi verdadero ser es de sangre fría como un insecto. Soy un no-humano incapaz de sentir emociones apropiadas. Y sin embargo, me he enamorado de un solo corazón hermoso”.


05. The Day of Camlann.
El día final...

A su retorno victorioso de su campaña contra Roma, el ejercito de Mordred y los caballeros insurrectos están esperando a Altria. En la colina de Camlann llega el enfrentamiento final. El rey y el reino caen, no a manos de barbaros o invasores, si no de su propio pueblo.

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Llena de remordimiento, pesar, frustración, con una rabia que rasga su corazón, Altria maldice al mundo... Y es cuando se sella su suerte, y no obtendra ni el descanso que se merece con la muerte y se activa el mecanismo que la convierte en un "Espíritu Heroico".

Un mecanismo de defensa creado por el subconsciente colectivo de la humanidad. En lo más profundo de su desesperación, seguramente escuchó esta voz...

- ¿?: "Se te dará una oportunidad. A cambio de tu vida después de la muerte, se te concederá tu deseo".

Ella ni siquiera entendía lo que significaba. Pero aun así, lo imploró.

- Altria: "Si puedo cambiar esta ruina, puedes tomar lo que quieras de mi".


06. In The Flower Graden.
Merlin pasa sus días confinado en Avalon y medita sobre el destino de Altria de haberse convertido en un "Espíritu Heroico" y de que sabe que su deseo es deshacer el día de la selección y desaparecer de la historia.

Y lo que viene a continuación es importante y enlaza con Fate. Mientras Merlin espera queda maravillado al ser consciente del suceso que sería el final bueno de "Fate/ stay night".


Pues un poco el resumen de lo que es esta corta pero fundamental pieza para entender mucho más a Altria como personaje de "Fate/ stay night". Una joya del lore de "Fate" y del personaje Altria Pendragon.


Vamos a seguir un poco más porque nos queda algo de contenido extra.

A juego con la novela ligera está el...


"Garden Of Avalon -glorious, after image"

~ Original Soundtrack & Drama CD ~

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Pues en esta preciosa edición, con ese bellísimo estuche, tenemos un Drama CD que recrea la novela y que cuenta con nuestra admirada Ayako Kawasumi como Altria, o Miyuki Sawashiro como Mordred.

Y ahí no acaba la cosa, porque hay gente del calibre de Daisuke Ono o Takahiro Sakurai, como Sir Kay y Merlin respectivamente. Por lo tanto la actuación es lo más Top a nivel de seiyuus.

El Drama CD traslada los capítulos de la novela, añadiendo el capítulo de Bedivere que no sale en la novela y es exclusivo del Drama CD.

Y luego tenemos la OST que ambienta el Drama CD, y es sin duda de lo mejor, si no LO MEJOR, que se ha hecho como OST de "Fate".

Son solo 9 temas, pero que 9 temas... !!!

Todos de una sensibilidad, belleza y tristeza que acompañando al Drama CD o simplemente leyendo la novela es imposible no emocionarse...

Empezando por la maravillosa y atmosférica "At The Garden", que también metieron en las pelis de "Camelot Agateram":



Otra pieza que estremece al escucharla, "Voyage / Fallen Shadow" que ilustra la muerte de Agravain en FGO:



"Después de matar a Lancelot, Agravain se arrastra de vuelta al Rey León.
Sus miembros rotos, su pecho desgarrado, y ha perdido un ojo.

AGRAVAIN: Haah... haah... hah....
...Rey León, ¿estás... bien? Los rebeldes.... estarán aquí pronto. Sé que nunca perderás contra ellos, pero por favor, ten mucho cuidado. Tienes... tendencia a respetar.... los ideales de tu oponente.

REY LEÓN: Sir Agravain, ¿no deberías estar más preocupado por ti mismo? Tus miembros están rotos, tu pecho desgarrado, y has perdido un ojo. Debes haber luchado contra un gran enemigo.

AGRAVAIN: Haah... en efecto. Era un hombre con un poder increíble, pero... Esta vez, mi obsesión me hizo ganar. Oh, perdóname por no poder ofrecerte pruebas. Aunque esté muerto, no puedo mostrarte su cabeza.

REY LEÓN: Ya veo. Sir Agravain, acércate. Te permito acercarte al trono. Con tus heridas, no te salvará, pero dame tu mano. Ayudará a aliviar un poco el dolor.

AGRAVAIN: No, no soy digno, y aún tengo cinco trabajos que hacer.
Derrotar a los rebeldes, derrotar a los intrusos, restaurar la Ciudad Sagrada, guiar a los ciudadanos que se sometieron a las Selecciones Sagradas. Y... por último, construirte un espléndido palacio. Todavía hay... demasiado que hacer. Hay demasiado por hacer, pero...
...parece que todo termina aquí. Esta vez, realmente pretendía darte tu utopía ideal. Estoy tan avergonzado... mi plan falló una vez más.

REY LEÓN: Así es. Pero no te culparé por ello. Descansa, Agravain. Tu único defecto es que trabajas demasiado.

AGRAVAIN: Tonterías.... No en comparación contigo............"


Y por último la épica y no menos maravillosa "Day of Camlann", que acompaña la despedida final del Rey de los Caballeros y su último y más fiel caballero, Sir Bedivere... [mamaaaaa]



Pues esta es mi recomendación de todo corazón para los que de verdad se hayan visto atrapados por la magia de "Fate".

Primero pasarse el juego ruta "Fate". Segundo leerse la Light Novel "Garden Of Avalon". Y tercero escuchar el Drama CD y maravillarse con la OST.

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Un saludo
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