Lo mejor del juego es el gameplay, conforme vas desbloqueando movimientos se vuelve mucho más satisfactorio. Es un festival de contraataques y finishers.
Se puede aumentar el margen para las esquivas perfectas, guardias, parries, etc…
Los enemigos se vuelven más agresivos y no dan cuartel, hay bosses muy chulos.
La gracia del juego es sacar la S en las misiones, pero usar items y recibir daño resta puntos así que no es fácil hacerte un perfect así de primeras. Evidentemente rejugándolas con más nivel se hará más asequible.
Como ya se vió en la demo, el loot es una mierda, solo almas de colores y pociones. Algún arma nueva de vez en cuando y listo.
Para mi gusto creo que se han pasado con el contorno negro de los personajes, resaltan demasiado en los escenarios. Pero bueno, es una decisión de diseño.
Para mí es algo nuevo a lo que jugar mientras espero a Star Ocean, que le va a dar cien patadas a este.