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hellionz escribió:@timehero ...ya te digo que al romper las condiciones de uso, les pueden banear de todo ...sino mira los tiempos de 360 , que era un baneo completo
si hackeas tiene un precio, nunca lo olvides.
en este caso , insisto en que es un tema economico, ya que le cierras la tienda a miles de usuarios, y es probable que pierdan mucho dinero con ello....y nadie tira piedras contra su propio tejado
saludos
Arga escribió:igual estáis mezclando la gente que expresa su molestia con la gente que se queja a nintendo. Son dos cosas completamente diferentes, te puede joder y puedes expresarlo perfectamente sin que por ello estés diciendo nada fuera de lugar.
yo por ejemplo llevo apenas unos meses con la consola preparada, ni he mirado si estoy baneado o no xk apenas he usado el online mas que para los bravely default y second y poca cosa mas. No tenia tiempo para ponerme a darle pero claro, me da pena pensar que cuando lo necesite igual no puedo jugar online al monster hunter.
Así que no todo el mundo se ha aprovechado al limite durante años como dicen por aquí, habré llegado tarde a la scene : / y de lo que he dicho en ningún sitio se deduce que voy a ir a quejarme a nintendo o a quemarles el chiringuito. Eso si, que tengo clarisimo a quien le tengo que soltar mi dinero y a quien no, no lo dudéis
Okay, I think I've actually worked out how the data of the 3DS systems are being sent to Nintendo.
Here's what I speculate:
From the information that we've gathered from some people that have used a packet sniffer such as WireShark, the following data is sent to Nintendo's online gaming servers as soon as the 3DS connects to the internet:
Amount of time spent online (timer stops when either the system is disconnected from the internet, or connection drops out, then starts the timer again in a new session when it reconnects to the internet).
The game being played and amount of time spent on it during that session.
The console's unique hexadecimal ID used in the LocalFriendCodeSeedB, along with it's RSA-signed signature.
The console's serial number in which is broadcasted from the SoC and is hard coded in the SoC.
Friend Code generated on the Nintendo 3DS system, if one has been generated.
Internet connection status (either online or offline).
The Nintendo Network ID, if there is one linked to it.
Even if the sending of SpotPass Information is switched off, or even hiding your currently playing games. It does not prevent the system from sending currently playing information to Nintendo's online gaming servers, it only hides it from your friends in your friend list (like being invisible on the forum, while mods and admins can still see you). Why? Because even people without a Friend Code on their system have been getting banned too!
The following data is NOT sent to Nintendo's online gaming servers:
The data from the Nintendo 3DS's Activity Log. Oddly enough, while Nintendo does explicitly state that they collect Activity Log data, they're actually referring to their own server's Activity Log, which always tracks every console's online activity, and keeps a record of them that is stored forever. And is only collected in increments of data through a timer and a currently playing list.
Games or apps that have not been played, regardless if they're legitimate or not. You only get tracked when you're online and using that game or app.
Using games or apps while offline. Even though it is stored on the 3DS console's Activity Log, that data is NOT sent to Nintendo's online gaming servers.
Custom Firmware. Though we can't rule out the possibility of them releasing a 3DS update in the future that adds such function to collect MD5 hashes of files and FIRM data and send them to Nintendo online gaming servers (which would also be updated in a maintenance).
Things that people think what happens with consoles, but really doesn't:
"LocalFriendCodeSeedB is transferred to the system upon doing a system transfer". This is false, the LocalFriendCodeSeedB remains on the system and does not move to another system.
"The console generates a LocalFriendCodeSeedB upon first startup". Again, this is false, the LocalFriendCodeSeedB is made during the manufacturing process at Foxconn. It is generated at the factory, flashed to the NAND flash memory storage, then created as an account on Nintendo's online gaming server and Nintendo eShop server immediately when being manufactured. It is absolutely impossible to generate a LocalFriendCodeSeedB and be able to connect to Nintendo's online gaming server and/or Nintendo eShop server, even if you knew the RSA generation key for it. You'd end up with Error Code 002-0102 "This console's online services have been restricted by Nintendo" if you even tried (the error can either mean two things: The hexadecimal ID doesn't exist on the server, or the request to access the hexadecimal ID has been denied which in other words... banned). So a LocalFriendCodeSeedB generator will NEVER happen! Because it's not worth doing, if it can't connect.
Switching off "Currently Playing" information. Once again, this does not hide your online activity from Nintendo's online gaming server, it only hides it from your friends.
Switching off SpotPass. Nope, this too doesn't hide your online activity from Nintendo's online gaming server, it only opts-out of receiving SpotPass data, sorry.
So pretty much the bottom line is, if anyone has been using custom apps and/or titles not installed through Nintendo eShop while online in the past, guess what? You're screwed! And it is only a matter of time before your console's unique hexadecimal ID in the LocalFriendCodeSeedB is banned from Nintendo's online gaming server. This will mean, your console can't access the Friend List or play any online functions in games.
If you have been online while using custom apps and/or titles not installed through Nintendo eShop and haven't been banned yet, that's because Nintendo hasn't caught up to you yet. They're still going through each unique hexadecimal ID's Activity Log on their server, and by Activity Log, I mean the Activity Log on their server, not the 3DS console's activity log. And it will be only a matter of time before you're banned too.
As long as you stay offline while using custom apps, you'll be fine. Just don't have your 3DS connected to the internet while using custom software, otherwise you're done.
Also, for those who try to bypass the ban using a different console's LocalFriendCodeSeedB. There's a possibility that this will no longer work at some point in the future and attempts to bypass it will automatically get that LocalFriendCodeSeedB getting banned too (due to their ability to view a console's serial number as well). And when that happens, there will be nothing that can be done, except to purchase a brand new 3DS and start over from scratch, if anyone wants to be online.
I really feel bad for all the people in the modding community, who have been banned despite never cheating in online multiplayer or doing anything to disrupt online services. From what I've heard, Sony has been banning people from PSN that have only done the most minuscule of modifications to their console, since the PS3-era. While Microsoft has been banning users even for the slightest modification to their Xbox system, ever since they started Xbox Live.
What are we going to do in a day and age like this? Can we lobby for change to allow modifications? Can we try to take action against them? What can we do?
hellionz escribió:PD:Creeis que a 3DS le queda mucho de vida? lo digo para que tengais claro que nintendo termina cerrando servidores , y el online se convierte en una papa frita...vease lo que paso en NDS
Lord Zel escribió:A ver, es correcto que hemos violado los terminos y condiciones de uso de la consola y nos merecemos el baneo.
Pero también es un hecho que puediendo banear las 3DS hackeadas en cualquier momento CASUALMENTE las banean justo antes de la salida de la New 2DS, y no solo eso, sino que no banean el NNID. No hay que ser un genio para darse cuenta que la piratería vende consolas (especialmente con un catalogo tan amplio), banear consolas justo antes del lanzamiento de una version de bajo coste (y que no denigra a la humanidad como la 2DS) de esa consola vende aun mas consolas ¿Cuántos van a comprar una New 2DS solo porque le han baneado la 3DS y les gusta jugar Online?
La verdad, por mi parte nada que reprochar, no han sido capaces de parar los CFW así que que mejor manera de sobrellevarlo que intentar sacar algo de provecho de aquellos que han sido malos pero también quieren tener online. Si os quejais porque habeis ido de listos y os han pintado la cara es que no erais tan listos, banear sin mas no tenia sentido salvo que fuera el inicio de la consola y no quisieran espantar a las Third Party.
javier_himura escribió:@fmkid Entonces no deberías usar la palabra ilegal, lo que estás diciendo es que esa acción va en contra de las normas del servicio online de Nintendo, y eso no es lo mismo que ser ilegal. Las cosas no pueden ser "ilegales para Nintendo", Nintendo es una empresa privada y no tiene capacidad de decidir leyes. Lo que si que puede decidir Nintendo son las condiciones de uso de su servicio online y considerar que cualquier modificación por inocua que sea va en contra de dichas condiciones y es susceptible de baneo, pero eso no es "ilegal para NIntendo"
javier_himura escribió:@javisoto99 Básicamente con eso solo diría que estamos un poco jodidos.
Solo faltaría por confirmar si el código que se envía indicando el juego que se está usando diferencia si se está jugando desde un cartucho o desde un CIA instalado en la SD. Si es lo segundo no podrían banear por estar jugando a un juego que no esté registrado como comprado en la eshop.
Eso si, en cualquier caso todos los CIA no oficiales (FBI, Homebrew launcher, custom VC, etc) solo serían seguros offline. Y ya la aplicación prohibidad pasa a prohibida de verdad, no sirve de nada sin internet y no es segura con internet. En cambio la aplicación de FTP solo sería segura quitando internet del router.
La única solución sería un CFW con modo invisible que siempre envíe a NIntendo información de un juego real de cartucho cuando se cargue cualquier CIA. Y eso solo protegería a quellos que todavía no esten fichados, que serían pocos aparte de consolas que aun esten limpias
ManuSA escribió:Joder, otra vez... Vuelvo a decir lo mismo que en otro hilo ¿Te dice una ley que por permitir o prohibir algo no puedas quejarte? Puedes tener quejas y tener incluso varios motivos para ello, lo que me parece hipocresía a mi también es que estas normas, términos, leyes (lo que sea) las asumamos muy bien y después defendamos huelgas, manifestaciones e incluso la desobediencia para no tener que acatar una ley incluso querer cambiarla o derogarla.
No quiero entrar a este debate ni quiero que transcienda mas hallá de un simple ejemplo, me imagino que aquí habrá gente a favor de la independencia de cataluña, y es inconstitucional.
Vaya que si mañana me da por comprobar otra vez el estado de mi consola de cara al online y resulta que me han baneado esta claro que no voy a llamar a Nintendo llorando, no tendría motivos, sin embargo puedo tener mi opinión al respecto, y es que para mi CFW != Usar juegos piratas ni trampas, te da la posibilidad de ello no te obliga.
Yo no he sido un aferrimo usuario de Nintendo, tuve a mano una DS Lite hace años que ni era miá, y ahora hace dos semanas una New 3DS XL, CFW desde el primer día, y los dos juegos que tengo son originales.
Una PSP que tuve, desde hace bastante con CFW y tengo muchos originales, lo único que he hecho es instalar emuladores, de la Megadrive, de PS1 y dumpear mis discos a la MMC.
Ed: A mi con esto no me meten ningún miedo, menos en esta plataforma... Lo que me dan a entender es que si con esta política nefasta de precios encima se ponen a banear por modificar la consola... Bye bye que te vaya bonito.
Yo creo que deberíamos seguir centrándonos en exponer nuestras ideas sobre el como y el porque ahora, que ha mantenido un buen ambiente en el hilo en vez de calentarlo diciendo: "Te han baneado ahora jodete y asume tus actos".
@DonFrancisquito Yo se lo comentaba a un usuario en este mismo hilo, creo que Nintendo sabe de sobra que la capacidad de instalar un CFW es un gancho, ya no tanto aquí, que la política de precios es una mierda, es peor en países como Colombia donde los precios son desorbitados... La plataforma de PC ha evolucionado mucho, claaaro que siempre va a existir piratería, conozco gente que sigue pirateando y no me parece bien teniendo ofertas de juegazos por menos de 10 euros muchas veces, en Steam o en otras paginas que venden claves para Steam u otras plataformas de PC... La diferencia esta en cuanto ganan los programadores/distribuidores de The Witcher con una copia pirata y cuanto gana Nintendo... Ellos al menos te venden su consola y ojo, que sigo sin defender la piratería, pero les iría mucho mejor siendo realistas con sus precios en vez de baneando.
fmkid escribió:@timehero No sé exactamente lo que te diría el compañero, pero yo personalmente no le veo sentido a que alguien con modificación quiera echarse ahora para atrás suponiendo que así evitará el ban, sabiendo que Nintendo ha estado detectando de algún modo la actividad de los usuarios y que es posible que estemos fichados para próximos baneos (si no lo recibimos ahora)... Pero bueno, cada quien con sus rollos, eso es cierto. Saludos
@JamesJT O desde el principio . Saludos
Satancillo escribió:Alguien me explica lo de localseed_B ? q veo a muchos q usais eso?
aniak escribió:yo la verdad que no se ya ni que pensar.
Entre tanto leer tengo un cacao en la cabeza.
Veo mucha gente formateando la consola xq alguien ha dicho que hay borrar la app innombrable, y los juegos que conseguistes de ella. Y para asegurarse de que todo este bien borrado es mejor formatear.. pero no solo hay que formatear.. si no tambien bajar a la version 11.3 xq es la que menos baneos ha tenido (quizas ha tenido menos baneos xq hay mas gente en la 11.4)
En otro sitio dicen que si tenemos tropecientos juegos y otros tantos temas es normal, que el tiene 3juegos y el tema predeterminado y no le han baneado.. (quizas solo ha sido suerte de que no le ha tocado, pero creo que la papeleta la tenia igual)
Ya os digo que leo todo lo ponen sobre el tema y pienso, que suerte tengo, tenia un monton de papeletas y de momento no salio la mia.
Otra cosa que no entiendo es porque la prisa de desbanear la consola.. no es mejor esperar los 15 dias y ver lo que pasa?
El_Boina escribió:Pues he modificado partidas, uso la aplicación maldita, juego online, tengo varios programas caseros y no estoy ban, asi que sigue siendo un misterio esto de los criterios de baneo.
RukasuSD escribió:Me parece un chiste que digan que 3DS vendió por el CFW, antes que hubiera un CFW totalmente funcional 3DS ya había vendido el 90% de las ventas actuales.
Fortunachan escribió:RukasuSD escribió:Me parece un chiste que digan que 3DS vendió por el CFW, antes que hubiera un CFW totalmente funcional 3DS ya había vendido el 90% de las ventas actuales.
Falso, fue simplemente por que "habia 3d sin lentes", esa era la novedad cuando salió la consola
Cuando empezaron a sacar juegos ahi vendió un poco mas, pero el boom de la consola fue cuando salió el primer cfw, recien empezó a vender, salió la emunand y empezño a vender casi el doble
umbjolt escribió:Buenas!
Llevo leyendo en silencio el hilo desde mi último mensaje pero quiero dar mi opinión por aquí.
Pienso que este hilo está siendo un caos y descontrol un pelín grande.
Primero, la eshop que todos estáis hablando que va en contra de las normas, hay un motivo por el que va en contra, y es porque descarga las partes de los CIAS (sí, va por partes), desde el propio CDN de Nintendo. Segundo, esa app, coje la clave de encriptación (traducir esas dos palabras al inglés si tenéis dudas) y con esa clave, procede a la instalación de vuestros "backups". Realmente no sabemos si el propio CDN hace algun tipo de registro pero está más que claro que si durante la instalación tenemos unos tickets que en el servidor NO estan asociados a nuestra cuenta, no hay que ser muy tontos para saber que algo pasa (cosa muy distinta con los cartuchos originales).
Aún la causa del baneo es desconocida.
La duración del ban es desconocida.
El porque baneo del LCFS_B y no del secure_info / NNID también es desconocida.
De momento no sabemos nada. Sólo hay especulaciones y faltas de respeto en el hilo, he leído estos días muchas opiniones dispares y discusiones entre usuarios. Yo lo dije la última vez en mi comentario, por mi parte, no voy a comprar ninguna 3DS/2DS más. Porque? Porque no me da la gana comprar otra, teniendo dos que uso bastante y están como nuevas. Y porque digo esto? Porque no me parece bien que ciertos usuarios hayan criticado por ejemplo ese punto de vista. No es una "rabieta". Si no la compro puede ser por muchos motivos, pero lo que no voy a hacer es gastar MI dinero en algo que no necesito, como una consola nueva sólo por tener online, sinceramente.
Todos sabíamos de sobra que modificar una consola, viola los TOS, es más, si alguien se molestara en leerlo en vez de darle a siguiente siguiente siguiente finalizar sabría que Nintendo deja muy claro que cualquier modificacion en la consola anula tanto garantía como una violación de los terminos que conlleva un castigo, en nuestro caso un baneo. (http://ms.nintendo-europe.com/terms/3ds ... 15-05.html)
No voy a defender ni a los baneados, ni a los no baneados. Aquí todos estamos metidos en el mismo saco. Estamos aquí para la scene. Algunos para piratear (seamos honestos por favor), otros para homebrew, y otros para todo un poco. Pero al menos para mi, cansa leer continuamente comentarios donde hay gente que se rie de las "desgracias" ajenas de ser baneado/no baneado. Por favor, todos sabiamos que estamos haciendo. Nintendo sólo ha echo lo que tenía que hacer (y ojo, a mi tampoco me ha echo mucha gracia ehh) pero al fin y al cabo tenéis que tener algo en mente: el online de una consola jamás es eterno. Algún día acaba cerrandose, así que estar baneado tampoco es tan malo. En gbatemp esta mañana o anoche (lo he visto hoy) han echo una lista de los servidores que se conecta la consola con nintendo, e incluso, ocultando spotpass y el juego en uso, Nintendo puede saberlo de todos modos, asi que bueno, al menos los baneados no tenemos "nada" que ocultarle a Nintendo, no se si me explico.
Pensaba que en este hilo se iban a proponer posibles soluciones, algunas especulaciones sobre cómo nos han pillado (recuerdo que mis dos consolas lo estan) pero nada. Lo único que hay es muchisima desinformación ahora mismo en este hilo. Y repito, actualmente, no se sabe cómo nos han pillado. Lo único que sabemos es que nos ha pillado y nos ha castigado. Permanente? Temporal? Sólo Nintendo lo sabe pero por si acaso hacéos a la idea de que es permanente en las malas.
Lo que ahora mismo realmente importa es que actualmente tenemos restringido el acceso a los servidores de Nintendo y eso es un echo. Ahora lo que deberíamos hacer es o bien, volvernos a "unir" a su online (ya sea con otro LCFS_B, ya sea con algun parche en algún CFW) o en su defecto, mandar a la mierda el online de Nintendo, y crear nuestras propias alternativas al igual que DS y Wii. Al fin y al cabo, de eso trata la scene, de hacer por nosotros mismos, lo que Nintendo no hace por nosotros, ¿no?
El_Boina escribió:Pues he modificado partidas, uso la aplicación maldita, juego online, tengo varios programas caseros y no estoy ban, asi que sigue siendo un misterio esto de los criterios de baneo.