A ver, es que el problema es de las consolas, no de los servidores.
Ahora mismo, en el reloj interno de las consolas afectadas, son las 22:54 del 29 de febrero de 2010, una fecha que no existe.
Por eso hay que esperar a que ese reloj interno salte al 1 de marzo, y veremos si se soluciona solo como pasó en su día con el caso del Zune.
Y en Japón efectivamente ya es día 2, pero las consolas se rigen por horario GMT+0 (horario de Canarias por poner ejemplo claro), así que todo el mundo tiene que esperar una horilla más o menos, para ver qué pasa, ya que el problema fue simultaneo en todo el mundo, no fue primero en un sitio, luego en otro, etc...
Lo dicho, ahora mismo las consolas internatemente tienen como fecha 29 de febrero de 2010, queda 1 hora y 6 minutos GMT para que sea día 2 de marzo mundialmente, y 1 de marzo internamente en las consolas.
Esperemos acontecimientos.