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iracheta90 escribió:Tutorial
no me funciona el paso 3 ya intente eliminando y reinstalando el react tambien cambiando el nombre de la cuenta a "aa" (sin las comillas)
el reactpsn si funciona cambia el nombre de la cuenta y reinicia la consola pero el exdata del place holder parece no estar funcionando.
alguna sugerencia?
iracheta90 escribió:no me funciona el paso 3 ya intente eliminando y reinstalando el react tambien cambiando el nombre de la cuenta a "aa" (sin las comillas)
el reactpsn si funciona cambia el nombre de la cuenta y reinicia la consola pero el exdata del place holder parece no estar funcionando.
alguna sugerencia?
[BETA] PS2 CLASSICS MANAGER v1.00 [20130324] [CEX 340-4XX]
Here you have the BETA / Test build of PS2 Classics Manager v1.0. This release is not the final version, this is a working build, but it has a couple of things that need to be enhanced to work better and cleaner.
NOTE: Be aware that this release doesn't support EXTERNAL games.
REQUIREMENTS
I - PS2 CLASSICS PLACEHOLDER
Before using this application you MUST read the following guide, because this application depends on PS2 Classics Placeholder and the converted ISOs.
[Guide] Convert any PS2 ISO to PS2 Classic
http://www.ps3hax.net/showthread.php?t=53694
NOTE: Use the new PS2 Classics Placeholder R2.
II - PS2 VME FILES
Inside the PS2 Classics Placeholder R2 RAR I included 2 VME (SCEVMC0.VME, SCEVMC1.VME) files to be used for your converted ISOs, they are clean. Keep reading to understand how to set them up properly for each game.
III - CLEAN UP
If you already have my previous release of the PS2 Classics Placeholder, make sure you remove any ISOs you put inside the USRDIR directory and remove / uninstall it from XMB. Then install the latest R2 release of the placeholder PKG.
On XMB go to "Game->Save Data Utility (PS2)->PS2 Classics Placeholder" and delete it.
IV - DOWNLOADS
[mediafire] [PS2U10000]_PS2_Classics_Placeholder_R2.rar [321 KB]
[mediafire] [BETA] PS2_CLASSIC_MANAGER_1.00_[20130324]_CEX340_4XX.rar [5.97 MB]
SETTING UP PS2 GAMES
I - LOCATION
PS2 games have to be placed in the following directory on your PS3:
/dev_hdd0/PS2ISO/
II - DIRECTORY NAMING
Game directories should be named following this example:
[GAME-ID] GAME NAME
Example: "/dev_hdd0/PS2ISO/[SLUS-20312] Final Fantasy X"
Future builds of PS2 Classics Manager will use the naming standard to look for information of the game on a custom database. If you don't name your directories correctly then you will not benefit from this future feature.
III - DIRECTORY STRUCTURE
There are 4 important things you must have inside every game directory:
- SAVEDATA/SCEVMC0.VME (included with PS2 Classics Placeholder R2)
- SAVEDATA/SCEVMC1.VME (included with PS2 Classics Placeholder R2)
- ISO.BIN.ENC
- COVER_FULL.PNG (example: http://img515.imageshack.us/img515/9279/coverfull.png )
Note 1: USE THIS DIRECTORY STRUCTURE IF YOU WANT TO AVOID POSSIBLE ISSUES, IT JUST TAKES A COUPLE OF SECONDS.
Note 2: If you use high resolution covers they will take some seconds to load, this can impact performance so it is recommended to use 480p PNGs.
PS: I will now go to sleep since its 5AM here xD. Tomorrow (or I should say today lol) I will be a bit busy doing some homeworks but after I'm done with them I will keep working on PS2 Classics Manager .
SeeYa!
el_aprendiz escribió:3.40 ???? Es posible ?
pololabestia escribió:Siguiendo con las pruebas de juegos, me sorprende mucho la alta compatibilidad de este emulador.
TimeSplitters 3 --> Funciona perfecto, pero tiene un glitch gráfico cuando te toca cargarte al tío del submarino de la primera misión, no se puede ver por donde van las pinzas para "pescarlo".
Burnout Revenge --> Funciona perfecto
Rayman 3 --> Se cuelga al empezar nueva partida (pantalla negra), ya se que existe la versión HD pero esta no incluye los vídeos y mini-juegos tan buenos del original
Por otra parte, ahora funcionan perfectamente la memory cards encriptadas. Tengo las mismas partidas que en las memorias originales de mi consola
Como apunte, no se si a vosotros os ha pasado alguna vez que cuando inicias el juego y vuelves a encender el mando, no se "enciende" hasta que pones el cable usb y si lo desconectas, como si lo apagaras. Puede que sea porque las pruebas la hago con una slim y estas con el otro método, tenían problemas con los mandos. Eso si, con volver a cargar el juego ya no ocurre.
salu2
TitoKeren escribió:¿Como va ese tema de las memory cards? ¿Puedo pasar los saves de mi ps2 a esto? ¿si es asi como lo hago?
pololabestia escribió:Como apunte, no se si a vosotros os ha pasado alguna vez que cuando inicias el juego y vuelves a encender el mando, no se "enciende" hasta que pones el cable usb y si lo desconectas, como si lo apagaras. Puede que sea porque las pruebas la hago con una slim y estas con el otro método, tenían problemas con los mandos. Eso si, con volver a cargar el juego ya no ocurre.
salu2
TitoKeren escribió:eid_root_key was not found...........todo al garete
crackain2 escribió:la verdad no entiendo para que un emulador de ps2,,,mejor comprarse un ps2 y asi no joder el ps3 no?sale mas barato reparar el ps2 que el puro lente del ps3
pololabestia escribió:crackain2 escribió:la verdad no entiendo para que un emulador de ps2,,,mejor comprarse un ps2 y asi no joder el ps3 no?sale mas barato reparar el ps2 que el puro lente del ps3
No has leído nada del hilo... NO se usa la lente para nada
salu2
multiMAN 04.30.00 ChangelogmultiMAN ver 04.30.00 UPD (20130324).zip (8.58MB) (Includes CEX, DEX and STEALTH updates)
Also available online and in the WEB column for those who want to test PS2 Classics.
You need "PS2 Classics Placeholder" (by CaptainCPS-X) installed and your ps2 classics in /dev_hdd0/PS2ISO as subfolders. It is also available for download in mM's WEB column.
If you don't have memory-cards, mM will create them for you under SAVEDATA subfolder in the game folder.
Use the following structure format:
/dev_hdd0/PS2ISO/Test Game (simple naming format - no cover download)
/dev_hdd0/PS2ISO/Test Game/ISO.BIN.ENC
/dev_hdd0/PS2ISO/Test Game/COVER.JPG (not mandatory, but if present will have higher priority than downloaded covers)
/dev_hdd0/PS2ISO/Test Game/SAVEDATA/SCEVMC0.VME (mM will create it if missing)
/dev_hdd0/PS2ISO/Test Game/SAVEDATA/SCEVMC1.VME (mM will create it if missing)
or even better, the recommended format:
/dev_hdd0/PS2ISO/[SCUS-97194] NFL GameDay 2003 (mM will use the gameID and will download the cover if available)
/dev_hdd0/PS2ISO/[SCUS-97194] NFL GameDay 2003/ISO.BIN.ENC
/dev_hdd0/PS2ISO/[SCUS-97194] NFL GameDay 2003/COVER.JPG (not mandatory, but if present will have higher priority than downloaded cover)
/dev_hdd0/PS2ISO/[SCUS-97194] NFL GameDay 2003/SAVEDATA/SCEVMC0.VME (mM will create it if missing)
/dev_hdd0/PS2ISO/[SCUS-97194] NFL GameDay 2003/SAVEDATA/SCEVMC1.VME (mM will create it if missing)
Basically you only need the ISO.BIN.ENC and nothing else:
/dev_hdd0/PS2ISO/MyPS2Classic/ISO.BIN.ENC
and mM will show "MyPS2Classic" disc icon in the RETRO column. If you name your folder with the game-id, mM will download the cover. If you put "COVER.JPG" next to the iso, mM will use it instead. That's it.
Dean
TitoKeren escribió:¿Lo has probado polobestia? Porque yo hago lo que dice ahi pero cuando cargo el juego en multiman despues en el XMB no me aparece nada, solo lo del ps2 classic placeholder y cuando le doy a este me dice "se ha producido un error durante la operacion de inicio.
Kuza escribió:TitoKeren escribió:¿Lo has probado polobestia? Porque yo hago lo que dice ahi pero cuando cargo el juego en multiman despues en el XMB no me aparece nada, solo lo del ps2 classic placeholder y cuando le doy a este me dice "se ha producido un error durante la operacion de inicio.
Yo ya lo he probado y a mi me funciona perfectamente, recuerda que debes desinstalar el antiguo ps2classic e instalar el nuevo
TitoKeren escribió:Kuza escribió:TitoKeren escribió:¿Lo has probado polobestia? Porque yo hago lo que dice ahi pero cuando cargo el juego en multiman despues en el XMB no me aparece nada, solo lo del ps2 classic placeholder y cuando le doy a este me dice "se ha producido un error durante la operacion de inicio.
Yo ya lo he probado y a mi me funciona perfectamente, recuerda que debes desinstalar el antiguo ps2classic e instalar el nuevo
¿Hay que volver a hacer lo del reactpsn y el user aa?
Kuza escribió:Alguno sabe si el nuevo pkg necesitaria de rap en una play distinta? es que claro, en las nuestras no hace falta fijo, porque ya lo activamos previamente, lo que ahora no se, es si el nuevo pkg ya no necesita activacion en ninguna play
rubenqs escribió:Ahora a por los de PSP..... :3
Hibiki-naruto escribió:rubenqs escribió:Ahora a por los de PSP..... :3
No existe "PSPClassics"... para ver algo de PSP habra que esperar si consiguen extraer y hackear el PSPemu del Cobra.
Hibiki-naruto escribió:rubenqs escribió:Ahora a por los de PSP..... :3
No existe "PSPClassics"... para ver algo de PSP habra que esperar si consiguen extraer y hackear el PSPemu del Cobra.
Kuza escribió:Todavia no hemos exprimido el emulador de ps2, y ya estais pensando en el de psp el ansia, ansia viva, os corroeeeee
Natsu escribió:Kuza escribió:Todavia no hemos exprimido el emulador de ps2, y ya estais pensando en el de psp el ansia, ansia viva, os corroeeeee
Hombre me hace mucha ilusión poder emular a ps2 en ps3, pero al menos para mi es mucho más útil el de PSP, ya que emulador de ps2 hay en PC y con mejores resultados que en ps3, pero emulador de PSP decente no hay ni uno xD
rubenqs escribió:C*ñ* xDDDDDDD
Es normal somos jugones... pero si es verdad... a ver si alguien saca como desencriptar y encriptarlos.... para que la PS3 se lo trague....
Con suerte alguien le meterá mano al CODE del cobra..
PD: Si mal no recuerdo... habían dos GOW de PSP que sacaron para PS3 en collection...
trunk5 escribió:a alguien le funciona valkyria profile 2? me reinicia la ps3...lo ke no me pasa con ninguno xD
pololabestia escribió:TitoKeren escribió:eid_root_key was not found...........todo al garete
Bájate la última versión de ps2classics, esta versión ya no necesita eid_root_key. La última versión es la 1.5
Salu2
/dev_hdd0/home/id_user/ps2emu2_savedata/Id_del_juego
Hibiki-naruto escribió:trunk5 escribió:a alguien le funciona valkyria profile 2? me reinicia la ps3...lo ke no me pasa con ninguno xD
Puede ser que los juegos de Tri-Ace no funcionen.. porque el Star Ocean 3 tanto US como EU nada, al iniciarlos pita la PS3 y se queda con el Led en rojo parpadeando.
¿Que has probado con la version US o EU? si es con la EU, prueba con la USA para ver si es la EU que es incompatible.
takuma-kun escribió:Al seguir estos pasos me dice datos dañados en la memory card ya dumpeada
dicsi escribió:Alguien sabe como hacer funcionar el FF12 Zodiac System con el parche en español?Probe dos isos y nada
Kuza escribió:Una ultima cosa, alguien sabe que es lo que hace el multiman al cargar un juego de ps2? porque si entro por ftp, me marca que el juego esta en el ps2classic y en su carpeta original
pololabestia escribió:Kuza escribió:Una ultima cosa, alguien sabe que es lo que hace el multiman al cargar un juego de ps2? porque si entro por ftp, me marca que el juego esta en el ps2classic y en su carpeta original
Multiman lo que hace es un enlace simbólico (es una especie de acceso directo) a la iso elegida por eso la ves en los dos sitios. Piensa que mover las iso cada vez seria un engorro.
La definición de enlace simbólico:
http://es.wikipedia.org/wiki/Enlace_simb%C3%B3lico
salu2
Kuza escribió:He estado haciendo pruebas con mi ps2 y el dragon quest 8 original , y el dragon quest 8 emulado en la play 3, y he sacado algunas conclusiones.
-En la ps3 los colores son mucho mas nitidos y vivos
-En la play 2 hay se nota menos ese efecto que hace que parezca que las lineas rectas se deformen y se muevan, pero aun asi, lo hay
-En la ps2 las formas quedan menos diferenciadas y parece que no tienen un contorno defginido, en comparacion con ps3, que ese aspecto es mucho mejor.
Conclusion, salvo el problema de que en la ps3 las lineas rectas sufran mas el efecto de deformacion (que creo que pasa por que estoy jugando en una tele de led de 32 pulgadas, si se jugara en una de tubo de 27 o menos, creo que no pasaria) la realidad, es que los juegos se ven mejor!
Esto es un escandalo, que tengamos que pagar por lo que nos venden como nuevo, que ya pagamos en su dia. Y lo mas sangrante es que algunas veces, los caraduras lo hacen dos veces. o sea, ya me quereis vender el FFX como ps2 classic, bajandolo de la store, por supuesto pasando por caja. Y ahora resulta que lo van a sacar en edicion HD para PS3, por supuesto abonando sus credenciales, y ya veremos cuanto cuesta la broma, tendran la jeta de cobrar 60 euros por un juego que yo ya pague una vez, y mucha gente ya habra pagado no una, sino dos veces. Como no va a haber crisis con gentuza como esta
Natsu escribió:EL emulador renderiza TODOS los juegos a la resolución NATIVA de la consola, lo único que hace es reescalar a 720, pero el juego sigue funcionando a una resolución de , por ejemplo Dead or alive 2, 512x256, y es que se ve a la legua.
Pon el PCSX2 y dale a que la resolución interna sea 1280x720, ahí si vas a ver lo que es de verdad que un juego de ps2 vaya a 720p.
Luego está el filtro para suavizar que emborrona la imagen más que otra cosa
Por cierto Dawn of Mana con el parche de traducción al español, es injugable, funciona abuena velocidad, pero los personajes no se ven y en su lugar hay un haz de luz, una pena.