They may call baseball America's pastime, but in the world of videogames, that honor easily belongs to football. No other sport has racked up software sales quite like the pigskin offerings, and no other sport has been so vital to the success (PlayStation 2 having Madden since Day 1) and failure (Dreamcast never got it) of hardware. The importance of this genre is just as relevant today, yet it seems Sony's console ain't sittin' so pretty this time around.
We have confirmed the Xbox 360 versions of Madden NFL 08 (August), All-Pro Football 2K8 (July), and NCAA Football 08 (July) will run at 60 frames per second, whereas the PS3 editions are locked at just 30fps. In the simplest of terms, this means that the 360 versions will run smoother and faster, and you'll have an easier time noticing subtle animations.
While we haven't had the opportunity to see the difference with EA's titles (the publisher hasn't sent us PS3 builds of either), All-Pro Football 2K8 definitely runs better on Xbox 360.
Now, you'd think Sony would be doing everything in its power to make sure these system sellers are par with -- or better -- than Microsoft's version. That's not the case, as Sony seems to have a "hey, we can do it -- why can't you?" attitude. "We have already proven that sports titles can run on the PlayStation 3 at true HD with 1080p output with NBA 07," says Dave Karraker, Sony CEA's senior director of corporate communications. "If you have questions about specific third-party games, you should speak to those publishers."
OK, we will. After seeing Sony's response, Todd Sitrin, EA's vice president of marketing sports branding, replied:
"We want to make sure that we give the best experience we can on each platform. In designing a game, there are all sorts of tradeoffs that include frame rate, visuals, features, AI, etc. Football is an extremely challenging sport to replicate because of the number of people on the field, their interaction, and the scope of the environments. As you can see, every company making a football game this year made a decision that the best experience for the Xbox 360 included 60fps whereas the best experience for the PS3 was 30fps. We certainly believe that both the Xbox 360 and PS3 versions are our football products are outstanding experiences and recommend that each gamer look at the entire experience, not just one aspect. We think they'll be very happy no matter which version of the game they play."
Unfortunately, the folks at 2K Sports refused to comment.
Aside from the simple fact that this puts the PS3 at a disadvantage (again), this situation (and Sony's response to it) raises all kinds of questions: is Sony's console really that much more difficult to develop for? What is Sony doing to educate its third parties on PS3 development? And after Karraker's comment, do they even care to help? A few weeks ago, Karraker tackled the subject on Sony's PlayStation blog:
"If your game starts on Xbox 360 you will have to re-engineer aspects of the game to run properly on PS3. This means additional effort. Some developers have been complaining about this but I don't believe we can solve that. Xbox 360 is a different machine with good, but lower powered hardware in a different architecture. Developers have to view them as two different machines not as a common platform."
It's worth pointing out that EA's been working on Xbox 360 hardware a full year longer than PS3. With Madden, it's almost understandable, but 2K is having the same issues with All-Pro Football 2K8, a game built from the ground up to be released on both platforms.
With this now in mind, does this change which version you're going to buy?
http://www.1up.com/do/newsStory?cId=3160709
Ante la insistencia de la gente aqui esta el texto traducido por BABELFISH:
"Pueden llamar el pasatiempo de América del béisbol, pero en el mundo de juegos de video, que el honor pertenece fácilmente al balompié. Ningún otro deporte ha atormentado encima de ventas del software absolutamente como las ofrendas de la piel de cerdo, y no hay otro deporte así que vital al éxito (PlayStation 2 que tiene madden desde el día 1) y la falta (Dreamcast nunca la consiguió) del hardware. La importancia de este género es justa como hoy relevante, con todo se parece que Sony' consola de s no es sittin ' tan bonito este vez alrededor.
Hemos confirmado el Xbox que 360 versiones de madden NFL 08 (agosto), Todo-Favorable balompié 2K8 (julio), y el balompié 08 ( julio) de NCAA funcionará en 60 marcos por segundo, mientras que las ediciones PS3 son bloqueadas en 30fps justo. En el más simple de términos, esto significa que las 360 versiones funcionarán más liso y más rápido, y usted tendrá un rato más fácil el notar de animaciones sutiles.
Mientras que no hemos tenido la oportunidad de ver la diferencia con los títulos del EA (el editor no nos ha enviado las estructuras PS3 de cualquiera), el Todo-Favorable balompié 2K8 funciona definitivamente mejor en Xbox 360.
Ahora, usted pensaría Sony estaría haciendo todo en su energía de cerciorarse de que estos vendedores del sistema son normales con -- o mejor -- que la versión de Microsoft. Ése no es el caso, como Sony se parece tener "hey, nosotros puede hacerlo -- porqué no puede usted?" actitud. "hemos probado ya que los títulos de los deportes pueden funcionar en el PlayStation 3 en HD verdadero con 1080p hecho salir con NBA 07," decimos Dave Karraker, director mayor de Sony CEA's de comunicaciones corporativas. "si usted tiene preguntas sobre juegos de tercera persona específicos, usted debe hablar a esos editores."
AUTORIZACIÓN, . Después de ver la respuesta de Sony, Todd Sitrin, vice presidente del EA de la comercialización se divierte calificar, contestado:
"deseamos cerciorarnos de que nos demos a mejor experiencia lata en cada plataforma. En diseñar un juego, hay todas las clases de compensaciones que incluyan tarifa del marco, representaciones visuales, características, el AI, el etc. El balompié es un deporte extremadamente desafiador a replegar debido a el número de la gente en el campo, su interacción, y el alcance de los ambientes. Como usted puede ver, cada compañía que hacía un juego del balompié este año hizo una decisión esa la mejor experiencia para el Xbox 360 60fps incluidos mientras que la mejor experiencia para el PS3 era 30fps. Creemos ciertamente que Xbox 360 y las versiones PS3 son nuestros productos del balompié son experiencias excepcionales y recomiendan que cada mirada del gamer en la experiencia entera, no apenas un aspecto. Pensamos que serán muy felices ninguna materia que la versión del juego ella juegue."
Desafortunadamente, la gente en los deportes 2K rechazó comentar.
Aparte del hecho simple de que ésta pone el PS3 en una desventaja (otra vez), esta situación (y la respuesta de Sony a ella) levanta todas las clases de preguntas: ¿está la consola de Sony realmente ese mucho más difícil de convertirse para? ¿Cuál es Sony que hace para educar sus terceros en el desarrollo PS3? ¿Y después de que lo haga el comentario de Karraker, ellos igualaron cuidado para ayudar? Hace algunas semanas, Karraker abordó el tema en el blog de PlayStation de Sony:
"si su juego comienza en Xbox 360 usted tendrá que los aspectos del re-ingeniero del juego funcionar correctamente en PS3. Esto significa esfuerzo adicional. Algunos reveladores se han estado quejando por esto pero no creo que podemos solucionar eso. Xbox 360 es una diversa máquina con hardware accionado bueno, pero más bajo en una diversa arquitectura. Los reveladores tienen que visión los como dos diversas máquinas no como plataforma común."
Es digno de precisar ese EÁs que trabajan en el hardware de Xbox 360 al año completo más largo que PS3. Con madden, es casi comprensible, pero 2K está teniendo las mismas ediciones con el Todo-Favorable balompié 2K8, un juego construido de la tierra hasta se lance en ambas plataformas.
¿Con esto ahora en mente, este cambio que la versión usted va a comprar?"