Konami siempre cuidó más los juegos de SNES, con algunas excepciones (Contra o el Rocket Knight), algo que visto con perspectiva toca un poco las narices porque por las características de la Mega podrían haber hecho juegos tremendos. Para mí tiene más peso lo que no llegaron a hacer en MD, que los buenos juegos que dejaron, algo que se puede ver claro si comparamos la cantidad de títulos lanzados para ambas consolas, o analizando conversiones como las del Sunset Riders o Turtles Hyperstone, menos cuidadas a nivel técnico que los de SNES pero mejores en jugabilidad, en mi opinión. Luego hay extraños casos como el Tiny Toon o el Castlevania, que casi sin quererlo salieron muy buenos.
Y algo parecido se podría decir de Capcom, yo creo que era una cuestión de competencia, supongo que no podían permitirse que el enemigo contara con buenas adaptaciones de sus mejores obras, y quizás también tuviera que ver la influencia de Nintendo.