<p>Pues nada, estos días me he dedicado a probar juegos japos para el post de capturas en Meristation y he decidido crear un post para este efecto
Lo dicho, aquí solo pondré la opinión y un par de capturas, si quereis ver todas las capturas ... lo de siempre, a el post
@Capturas/Videos@ de Meristation
--- SAGA DENSHA DE GO! POCKET---
Densha de Go Pocket Chuuousenhen [
VIDEO]
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Densha de Go Pocket Osaka Kanjousen Hen
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Densha de Go Pocket Toukaidousen Hen
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Densha de Go Pocket Yamate Sen Hen
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Estos 4 juegos son el mismo, la única diferencia es los tipos de tren, los extras, los trazados, el tipo de ciudad (los escenarios vamos). Creo que cada una de las cosas que van después de Pocket son zonas o ciudades de Japón, ahí estará la diferencia supongo
El juego es la simpleza total, conducir trenes, esta saga tiene una larguísima trayectoria y los 5 juegos de PSP son unas joyas. Acelerar y frenar, en eso se basa el 95% del juego. Pero hay que saber conducir acatando todas las normas y con estilo para ganar ... es complicado no quedarte tirado a mitad del trayecto
Mobile Train Simulator Plus + Densha de Go (sin probar aún)
--- SAGA DAiSENRYAKU ---
Daisenryaku es una famosa saga de estrategia nipona que fué desarrollada de la mano de Famicom Wars ... lo que sucedió esque Famicom Wars (y Super Famicom Wars) fueron evolucionando en un estilo de juego más comercial, más anime ... más del palo de Nintendo, gracias a ello consiguió la fama de Advanced Wars. Esta saga tiene un estilo más jugable, más estrategia y menos historia absurda (porque AW tiene una historia absurda), en base a ello no consiguió mucho éxito ni dentro ni fuera de Japón aunque salió en muchas plataformas (incluyendo Dreamcast, MSX incluso se planeó un juego para N64 que nunca salió al mercado)
Los juegos de PSP pues bueno, no está mal. Son iguales que famicom wars con más opciones, muuuuchas más unidades que su rival (aunque no tanto) Advanced Wars Dual Strike, mejor planteamiento táctico, eso sí, bastante peor acabado. El tablero es el 2D de toda la vida (esta saga se diferenciaba por usar hexágonos en vez de cuadrados) y secuencias de batalla en unas 3D bastante mal acabadas (aunque todas las unidades están correctamente realizadas). Lo peor sin duda es la excesiva dificultad si lo comparamos con AW (que realmente es como un paseo por el campo), este título es un verdadero reto y la IA desplega excesivamente rápido las unidades
DR en sí no tiene historia, solo campañas y más camapañas en una multitud de mapas. DR2 sin embargo aún manteniendo el mismo juego (graficamente es exactamente igual) añade más unidades, más extras y lo que parece un script de historia (en japonés claro)
2 buenos juegos como alternativa al mediocre Field Commander
Daisenryaku [
VIDEO]
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Daisenryaku 2
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--- BLOOD + FINAL PIECE ---
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Es uno de los 3 (los otros son de PS2) basados en la afamada serie Blood+, este es igual a uno de ellos, secuencias de anime y muuucho texto. Se basan en elegir decisiones en momentos de la serie que pueden llevar a varias decenas de finales diferentes. Jugabilidad muy similar a la tremenda saga Terrors de Wonderswan. La verdad no hay mucho que contar, video mediamente bien convertido (aunque algo pixelado a veces), varios modos y demasiado japonés para entender algo
Como frikada trae un despertador xD, sí, te muestra la hora de PSP y puedes seleccionar la alarma y la hora con un fondo, unas voces que vas desbloqueando y telares, lo único que no puedes poner la PSP en Sleep y que funcione la alarma (aunque para eso ya está IRSHELL pero estaría bien que lo hubieran hecho de manera "oficial")
--- SAGA Reishikikanjousentouki ---
Reishikikanjousentouki (pendiente)
Reishikikanjousentouki 2 [
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Desconozco si ha habido juegos anteriormente de esta licencia, son dos títulos de aviones con estilo jugable "arcade". Consiste en limpiar enemigos de un determinado mapa de el mar, de tierra y del aire. Se pueden ir coleccionando aviones de la 2GM aunque fundamentalmente son japoneses (bendito Ahichi Val, que alegrías daba en el BF1942 xD). La jugabilidad es aceptable, los gráficos son cutrillos pero sobre todo el 2 se controla muy bien y al menos para mi gusto es divertido, tampoco hay mucho más que contar
--- Jissen Pachislot Hisshouhou Portable Hokuto no Ken --- [
VIDEO]
Este es el juego más freak que existe en PSP probablemente, está basado en la famosa serie "El puño de la estrella del norte" pero en vez de ser de lucha como los ... correctos (no son mucho más que correctos) juegos de PSX y PS2 ... ES UN JUEGO DE TRAGAPERRAS!!! ... no se deciros si es bueno o malo, es aburrido simplemente, tirar de la palanquita, parar, avanzar ... si os mola ese rollo, a mi las tragaperras me parecen el invento más aburrido que ha existido. Lo único merece la pena jugar por ver los videos del juego de Ps2 en la pantalla de arriba (¿Para que tiene pantalla de video una tragaperras? quien sabe ...)
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--- Fukufuku No Shima --- [
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Es complicado saber bien de que va este juego, por lo poquísimo que he jugado diría que es un clon de Animal Crossing Wild World pero con los animales de Talkman (mezcla rara, ya te digo). Empiezas en una casa rodeada de un jardín que no tiene salida. La casa tiene una estética del juego mencionado anteriormente de NDS indiscutible. Nada más empezar puedes cambiarte de ropa en el armario, grabar partida en un PC, dormir en la cama ... y al salir ves a la mascota de Talkman que te va dando tareas ... en la intro se ven muchas mascotas por lo que (tengo que jugar más) si nadie tiene objeción podríamos aceptar morsa como animal de compañía en la comparativa con ACWW
EDITO: He explorado algo más el juego y la verdad ya no se parece tanto a ACWW, el juego consiste en unas decenas de parcelas cuadradas, nevadas y cada una con su estilo propio. En ellas encuentras objetos, personajes y activadores. Los objetos sirven para varias cosas (entre ellas decorar la casa), los personajes hablan y si aceptas su propuesta te dan una orbe que te sirve para abrir nuevos caminos en los activadores. De momento lo que he podido ver es que solo tú tienes casa y el resto de la peña anda por ahí desperdigada. Algunas de las parcelas están muy bien hechas
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--- SAGA THE DOG HAPPY LIFE---
The Dog Happy Life Volumen 1
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The Dog Happy Life McDonals Version (pendiente)
El Nintendogs de PSP, aunque tiene más calidad gráfica global denota (como otros) que es más cutre en casi todos los aspectos, el diseño de los perros, la animación de los mimos, los objetos que compras ... a su favor diré que el interfaz me gusta mucho más que en el Nintendogs y que tiene muchisimos perros (al menos no es como el juego de Nintendo que para sacar 12 perros venden 13 cartuchos xDD)
El McDonals es basicamente el mismo pero con más objetos, ropa y diseños (el resto es igual) de la licencia McDonals ... hace no mucho ví que iban a lanzar a mediados de año el The Dog Happy Life Volumen 2, esperemos que mejore bastante el título
No es una joya pero complacerá a los seguidores de esta moda de los tamagotchis virtuales
--- DOKO DEMO ISSYO--- [
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Otro juego del que es complicado decir de que va exactamente, doy por hecho que es un Tamagotchi, pero puede que tenga parte de otros géneros
Empiezas eligiendo una de 5 (creo recordar) mascotas a cada cual más "cute", lo primero que sorprende es la increíblemente buena animación de las mascotas, son animales simplificados pero con un diseño y una fluidez de movimientos que pocos juegos más tienen, realmente hay que verlo
Lo malo esque hasta ahí llega la experiencia, la mascota te va preguntando las típicas cosas, tu nombre, la edad, sexo ... etc, finalmente aparece en casa y se dedica a hacer movimientos graficosos, con el digital pulsando derecha/izquierda despliegas el menú y vas comprobando opciones, lo que pasa que TODO es a base de texto (ni un mísero iconito) por lo que es complicado (por no decir imposible) saber que coño te está preguntando cada 4 segundos (la mascota está todo el día hablando)
Lo único que he averiguado es como sacarla de paseo a la orilla de un río, como activar el AD-HOC para intercambiar mascotas y poco más ... una lástima porque ya digo que el engine gráfico es de aupa
Info de Lleonar Pler: El "Doko demo Issho", por lo que tengo entendido, se basa en enseñar cosas a tus mascotas. Cómo se dice tal cosa, en qué consiste tal otra, etc. Y luego actuará/hablará en consecuencia a lo que le has enseñado
--- JUEGOS GUNDAM--- [Orden de salida]
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[11/08/2005] Mobile Suit Gundam Gihren no Yabou Zeon no Keifu
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<img class="img" src="http://i267.photobucket.com/albums/ii298/yanosequeponer/snap0001-6.jpg" border="0" alt="Imagen" />
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El primer juego de Gundam que salió para PSP, la verdad no se lo pensaron demasiado. Es dificil compararlo con algo, es un juego de gestión de recursos por turnos. Te muestran el mapa global de la Tierra y las diferentes regiones que domina cada facción, tu tienes que ir moviendo unidades, creandolas, gestionando tecnologías ... etc
Creo que no tiene ningun tipo de animación de batalla, todo está basado en estadísticas. En todo caso el juego tiene bastantes videos en alta (muy alta) calidad de la serie de animación alguno de los cuales son geniales
Otro juego japonés raro
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[22/09/2005] Gundam Battle Tactics
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<img class="img" src="http://i267.photobucket.com/albums/ii298/yanosequeponer/snap0078-1.jpg" border="0" alt="Imagen" />
<img class="img" src="http://i267.photobucket.com/albums/ii298/yanosequeponer/snap0086.jpg" border="0" alt="Imagen" />
Luchas en 3ª o 1ª persona enc ampos abiertos contra varios enemigos. Los gráficos no desmerecen, tiene un buen motor gráfico aunque los escenarios son muy sosos. Las luchas están bien, puedes atacar con ametralladoras, ataque de espada, cuerpo a cuerpo y especiales (aunque depende mucho del robot). Los desplazamientos por cohetes se hacen en todas direcciones, es bastante jugable por este aspecto
La vista en 3ª persona es la usual pero también existe una en 1ª persona, está bastante trabajada aunque tus armas, escudos y demás se vuelven transparentes y quedan algo cutres <img src="images/smilies/frown.gif" border="0" alt=":-(" />
Me ha gustado mucho aunque se nota que es de la primera tacada de juegos de PSP en su aspecto y la simpleza del gameplay de las misiones, de todas formas recomendado a todos los fans de Gundam
[13/07/2006] Quiz Kidou Senshi Gundam Monsenshi DX [
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<img class="img" src="http://i267.photobucket.com/albums/ii298/yanosequeponer/snap0002.jpg" border="0" alt="Imagen" />
<img class="img" src="http://i267.photobucket.com/albums/ii298/yanosequeponer/snap0007-2.jpg" border="0" alt="Imagen" />
Juego de "lucha" y "aventuras" que se juega a base de respuestas correctas/erroneas a base de varias series de anime basadas en Gundam ... tampoco tiene mucho más. Un juego correcto para los freakys de Gundam
[03/08/2006] SD Gundam G Generation Portable (pendiente)
[04/10/2006] Gundam Battle Royale [
VIDEO]
<img class="img" src="http://i267.photobucket.com/albums/ii298/yanosequeponer/snap0002-2.jpg" border="0" alt="Imagen" />
<img class="img" src="http://i267.photobucket.com/albums/ii298/yanosequeponer/snap0031-1.jpg" border="0" alt="Imagen" />
Es un juego básicamente igual a Tactics en el planteamiento pero como podeis observar graficamente mejoró un monton, tanto en GFX (el efecto de los impulsores es otro mundo), como en escenarios, en animaciones ... etc
Además ahora hay ciertos enemigos "BOSSES" pilotados por personajes que salen en la pantalla, mucho más fuertes y con una IA más desarrollada que el resto
Aparte hay más ambientes (el del desierto con una especie de blur es fantástico), más tareas, más misiones ... bla bla bla. Todo lo que una segunda parte aspira a ser
[05/04/2007] Mobile Suit Gundam Seed Rengou VS ZAFT Portable [
VIDEO]
<img class="img" src="http://i268.photobucket.com/albums/jj33/misvacacionesencuenca/snap0001.jpg" border="0" alt="Imagen" />
<img class="img" src="http://i268.photobucket.com/albums/jj33/misvacacionesencuenca/snap0002-2.jpg" border="0" alt="Imagen" />
Mobile Suit Gundam Seed Rengou VS ZAFT Portable
Parecía complicado mejorar lo visto en Gundam Battle Royale, pero sin duda Seed Rengou VS ZAFT lo consiguió
El juego tiene más opciones, más modos, una mejor historia, mejor interface, tiene campos de batalla más amplios, más vistosos, escenarios totalmente destructibles
Tiene muuuuuuuchos más personajes recreados a la perfección, más fases, más campos de batalla, batallas en el cielo, los mechas se pueden convertir en diversas formas ...
Por contra le han quitado espectacularidad a ciertos GFX como los cohetes, ahora son más anime, no tan "sobraos" como en el Royale, sin embargo los disparos son más espectaculares, brillantes ... geniales
Hay BOSSES gigantescos (que pecan de un poco fáciles) que surcan los cielos o atacan por tierra ...
Uno de los mejores juegos de PSP sin lugar a dudas, nunca terceras partes fueron tan buenas (no es una tercera parte en sí, pero es el 3er juego de este tipo de Gundam para PSP)
[04/10/2007] Gundam Battle Chronicle (pendiente)
[05/02/2008] Kidou Senshi Gundam Giren no Yabou Axis no Kyoui [
VIDEO]
<img class="img" src="http://i268.photobucket.com/albums/jj33/misvacacionesencuenca/08-01-08-108.jpg" border="0" alt="Imagen" />
<img class="img" src="http://i268.photobucket.com/albums/jj33/misvacacionesencuenca/08-01-08-113.jpg" border="0" alt="Imagen" />
Este es el último juego y parece una copia del primero, el Gihren, sigue siendo exactamente lo mismo, gestionar recursos (aunque se que hay secuencias de batallas en plan Advanced Wars, pero no se como navegar por el menú, como para luchar estoy) y guerrear con facciones enemigas
Lo único que ha cambiado a primera vista esque le han quitado los videos chulos del primero por fotos estáticas y que han añadido varios bandos con historia diferente en cada uno, por lo demás parece un calco
Nota: Las capturas no son mías evidentemente, se me olvió hacerlas antes de borrar el video sin perdida <img src="images/smilies/frown.gif" border="0" alt=":-(" />, aún así el video sí es mío xD
--- SAGA MINNA NO GOLF ---
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SUBSAGA PORTABLE ---
Minna no Golf Portable (pendiente)
Minna no Golf Portable 2 (pendiente)
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SUBSAGA JYOU ---
Minna no Golf Jyou Vol 1
<img class="img" src="http://i189.photobucket.com/albums/z57/capturas_psp_meristation/snap000-8.jpg" border="0" alt="Imagen" />
<img class="img" src="http://i189.photobucket.com/albums/z57/capturas_psp_meristation/snap005-6.jpg" border="0" alt="Imagen" />
El volumen 1 tuvo el honor el 31/05/2007 de ser el primer juego de doble UMD de PSP y el juego más grande de la historia de las portatiles, algo más de 3 GB de datos. Posteriormente salieron 4 juegos más que tienen todos 2 UMD's y similar peso. Son junto a Eiyuu Densetsu Sora no Kiseki FC, los 5 juegos portatiles más grandes que existen en portatil
La saga como digo no es otra que Hot Shot Golf, de hecho este título se proyectó en occidente como Hot Shot Golf GPS, pero nunca llegó a salir y probablemente nunca lo haga
¿Porqué 3 gigas en un juego tan simple? Pues es facil, Jyou (al menos al que he jugado, al VOL1) tiene trazados reales, es decir, están representados a escala 1:1 en el juego
El primer disco tiene trazados de la parte norte de Chiba (16 + 1 especial) y el segundo disco tiene trazados de la parte sur de Chiba (15). Para el que no esté familizarizado con la geografía de Japón, Chiba es una de las 47 jurisdicciones territoriales en que está dividido Japón,
es esto en concreto Minna no Golf Jyou Vol 2 (pendiente)
Minna no Golf Jyou Vol 3 (pendiente)
Minna no Golf Jyou Vol 4 (pendiente)
La saga tiene la particularidad de poder ser jugada como cualquier otro Minna no Golf ... o ser jugado con GPS, ambas formas en mismos trazados. El GPS únicamente sirve para calcular posición, distancias y altitud. En base a eso tienes que ir caminando hacia el green andando de forma real, subiendo a obstaculos y cosas así ... frikadilli!!
--- EIYUU DENSETSU SORA NO KIESKI --- [VIDEO
PARTE 1 /
PARTE 2]
Sora no Kiseki tiene el honor de ser el juego más grande que se ha creado para una portatil jamás constando de 3 UMD's
El título es una obra maestra, probablemente el juego de rol más trabajado de PSP, es inmenso, hecho enteramente en 3D salvo por los personajes que son unos sprites 2D con una calidad tremenda, todo detallado al milímetro con un concepto artístico perfecto. Lo más probable esque nunca llegue a occidente, una lástima, nos perdemos el mejor RPG después de Brave Story (personalmente claro)
El juego viene en 3UMD's, el First Chapter con uno y Second Chapter con dos (FC y SC respectivamente)
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--- YGGDRA UNION ---
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Dice la rumorología que el juego Riviera (de Wonderswan, portado del tirón a GBA y realizado en remake a PSP) era una beta de este título que tomó un camino diferente ...
El juego es un RPG-Táctico en base a gestión por cartas. Sí, parece un concepto raro pero te haces a él rápidamente. Es bastante dinámico aunque la navegación por los menús se hace algo tediosa. Todos los elementos de un Tactics están aquí como los movimientos, las casillas, etc
Con solo un vistazo al catálogo PSP solo tiene remakes geniales y Yggdra no es una excepción. Los sprites y GFX en alta resolución son una delicia, gozan de un diseño conceptual genial. Igualmente la música y algunas secuencias han sido mejoradas sobre el original
--- Derby Stallion Portable (P) ---
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<img class="img" src="http://i268.photobucket.com/albums/jj33/misvacacionesencuenca/snap0047-1.jpg" border="0" alt="Imagen" />
El juego de carreras de caballos por excelencia hace su aparición en PSP. Un título que no tiene demasiado misterio, compras caballos en subastas, los entrenas, los cuidas, apuestas, ganas, pierdes ... esas cosas
Creo que en este título a diferencia de otros no puedes controlar al ginete ... me parece raro pero esque ya no se donde mirar para ver si se puede. Lo que he visto es lo mencionado antes y lo único apostar y poder ver las carreras
--- Saga Jikkyou Powerful Pro Baseball Portable---
Jikkyou Powerful Pro Baseball Portable [
VIDEO]
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<img class="img" src="http://i268.photobucket.com/albums/jj33/misvacacionesencuenca/snap0008.jpg" border="0" alt="Imagen" />
Saga que consta de 2 juegos en PSP, clásica japonesa que lleva 100.000 entregas en casi todas las plataformas. Es un beisbol arcade sin complicaciones, como se ha hecho toda la vida, es el clásico esquema japonés de elegir equipo, estadio, condiciones del partido y a darle a la pelotita
No tiene mucho más que contar, es buen juego de beisbol pero no se puede comparar con "The Bigs"
Jikkyou Powerful Pro Baseball Portable 2 (pendiente)
--- Lupin The Third --- [
VIDEO]
NO HAY FOTOS, SOLO EL VIDEO
Es un juego de máquina tragaperras como el de "el puño de la estrella del norte"
Sin embargo más ameno ¿Puede ser ameno un juego de tragaperras? y las animaciones de la serie están bastante bien
Tampoco tiene mucho más que contar, correcto dentro de su género
--- Jui: Dr. Touma Jotarou --- [VIDEO
PARTE 1 /
PARTE 2]
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La verdad esque no os dirá mucho ver el video porque solo hago una elección en 15 minutos (^_^) ya que es todo texto y más texto
El juego es una aventura "sonora", el sonido juega un papel fundamental, ojalá estuviera en inglés porque me ha gustado bastante la estética y la historia. Llevas al doctor que tiene que resolver una serie de casos paranormales
--- Jitsuwa Kaidan Shinmimi Bukuro --- [VIDEO
PARTE 1 /
PARTE 2]
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<img class="img" src="http://i268.photobucket.com/albums/jj33/misvacacionesencuenca/snap0012.jpg" border="0" alt="Imagen" />
Lo más parecido que me he encontrado a este título es la saga "Terror's" en Bandai Wonderswan Color, es una especie de Audio Libro de cuentos de terror clásico japoneses. No interactuas, solo eliges la historia en base a unas respuestas y la ves, incluso si no sabes japonés puedes llegar a enteder de que se trata por las magníficas fotos, aunque pierdes el hilo de las conversaciones, una lástima
El Terror's en realidad era más interactivo, podías tomar decisiones y evidentemente no tenía doblaje, pero era lo mismo, texto, fotos y una historia de terror. A mi personalmente me encanta este título, he visto varias historias, algunas son de bastante acojone y el doblaje es muy bueno
Pero lo que más me gusta es sin duda la carátula, sin mucho pensar le daría el título de la mejor carátula de PSP
<img class="img" src="http://i268.photobucket.com/albums/jj33/misvacacionesencuenca/ME0000577299_2.jpg" border="0" alt="Imagen" />
--- Vulcanus: Seek and Destroy --- [VIDEO PARTE
1 /
2 ]
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<img class="img" src="http://i268.photobucket.com/albums/jj33/misvacacionesencuenca/snap0015.jpg" border="0" alt="Imagen" />
Podríamos denominar este título como el primo pobre de la saga Gundam en PSP, es un intento de recrear los 4 geniales juegos de Gundam con vista en 3ª persona pero de una forma más modesta y cual si de un shooter clásico se tratara, más que batallas entre mechas como en Gundam
Aquí no se elige mecha y armas, solo mecha, las armas nos las vamos encontrando por el mapeado de manera algo cutrecilla, los enemigos al morir no dan munición o vida. La jugabilidad es sencilla, avanzar, disparar, avanzar y cumplir objetivo
Gráficos normalitos, la animación del mecha es correcta, la recarga de las armas está especialmente bien hecha, los enemigos están bien creados y animados, aunque es algo absurdo porque tu pretendes ser un mecha grande (o el estilo es así) pero no eres mucho más grande que un paisano o más alto que un tanque
Los enemigos atacan con una variedad de armas, desde lanzallamas (que te hace daño!! a un mecha!!), pistolas, ametralladoras, lanzarrayos, lanzagranadas, etc. La misión primera, que es la que he jugado consiste en destruir un cañón de la segunda guerra mundial (al menos) que es una copia descarada del cañón de una fase en Enemy Territory (el MP gratuito de RTC:Wolfenstein)
Un juego sin pretensiones pero que es divertido aunque algo repetitivo, no está a la altura de Gundam evidentemente</p>