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Natsu escribió:QuiNtaN escribió:Sef1r0t escribió:Imágenes de Project Cars en PS4 (sin retoques en las imagenes, ni modo foto, según el director), el juego correrá a 1080p 60fps en la de Sony.
Huelo un downgrade?
Seguro que en Wii-u se ve mejor.
IridiumArkangel escribió:NeCLaRT escribió:Que pinta un supuesto tweet personal fantasma de un quemado de marketing en españa de ms con el topic del hilo? Pregunto porque igual se me esta pasando algo.
Basicamente, que a Guy le apetecía trolear a la competencia un poco, cosas de fanboys supongo.
NeCLaRT escribió:Que pinta un supuesto tweet personal fantasma de un quemado de marketing en españa de ms con el topic del hilo? Pregunto porque igual se me esta pasando algo.
Guy escribió: solo hay que ver a dos de ellos indignados porque he posteado algo de su marca predilecta en este hilo
QuiNtaN escribió:Natsu escribió:QuiNtaN escribió:Huelo un downgrade?
Seguro que en Wii-u se ve mejor.
Como si se ve con gráficos del MK xD, estos juegos no los juego en Wii U.
Don_Boqueronnn escribió:cualquier juego que salga para PS4 podría salir para Wii U
Don_Boqueronnn escribió:
Pues yo me lo voy a pillar en Wii U, más que nada porque no me voy a comprar una XboxOne ni una PS4 cuando ya tengo la Wii U y sale para ella. La Wii U tiene potencia suficiente para que el juego se vea bien, ¿tendrá downgrade? pues si, pero cualquier juego que salga para PS4 podría salir para Wii U, el salto no es tan grande como de Ps360 a Wii y que exista versión multiplataforma para Wii U de éste juego que deja en bragas a Forza o a GT demuestra que si se quiere, se puede hacer. Y lo creáis o no, éste juego va a vender bien en Wii U seguro porque no hay nada ni parecido, yo auguro más de 2 millones en Wii U.
Don_Boqueronnn escribió:QuiNtaN escribió:Como si se ve con gráficos del MK xD, estos juegos no los juego en Wii U.
Pues yo me lo voy a pillar en Wii U, más que nada porque no me voy a comprar una XboxOne ni una PS4 cuando ya tengo la Wii U y sale para ella. La Wii U tiene potencia suficiente para que el juego se vea bien, ¿tendrá downgrade? pues si, pero cualquier juego que salga para PS4 podría salir para Wii U, el salto no es tan grande como de Ps360 a Wii y que exista versión multiplataforma para Wii U de éste juego que deja en bragas a Forza o a GT demuestra que si se quiere, se puede hacer. Y lo creáis o no, éste juego va a vender bien en Wii U seguro porque no hay nada ni parecido, yo auguro más de 2 millones en Wii U.
Don_Boqueronnn escribió: Y lo creáis o no, éste juego va a vender bien en Wii U seguro porque no hay nada ni parecido, yo auguro más de 2 millones en Wii U.
Don_Boqueronnn escribió:Yo prefiero fluidez a resolución en general, el tema es que si va a 60 frames y a 840p en XboxOne, en la PS360 no creo que alcance los 60 frames aunque bajen a 720p, tendrán que downgradear para llegar a los 60 frames aunque con 40 frames no estaría mal, a ver si sale algo de las versiones de PS360.
Don_Boqueronnn escribió:Por cierto Iridium, sobre las ventas estimadas del Proyect Cars en Wii U, yo creo que el usuario de Wii U no es el de Wii, en su mayoría son tios de entre 25-35 años, ya lo veremos, con 2 millones igual me he pasado pero yo creo que van a superar olgadamente esos 500K, bajo a 1350K.
IridiumArkangel escribió:
Sigue bajando... NFS MW Wii U no ha llegado ni a 150K!!! Y eran el mismo tipo de usuarios que tu comentas (debería interesarles vamos). Lo dicho, si llega a 500K, ya me parecerá todo un éxito.
IridiumArkangel escribió:Don_Boqueronnn escribió:Por cierto Iridium, sobre las ventas estimadas del Proyect Cars en Wii U, yo creo que el usuario de Wii U no es el de Wii, en su mayoría son tios de entre 25-35 años, ya lo veremos, con 2 millones igual me he pasado pero yo creo que van a superar olgadamente esos 500K, bajo a 1350K.
Sigue bajando... NFS MW Wii U no ha llegado ni a 150K!!! Y eran el mismo tipo de usuarios que tu comentas (debería interesarles vamos). Lo dicho, si llega a 500K, ya me parecerá todo un éxito.
Don_Boqueronnn escribió:La Wii U tiene potencia suficiente para que el juego se vea bien, ¿tendrá downgrade? pues si, pero cualquier juego que salga para PS4 podría salir para Wii U, el salto no es tan grande como de Ps360 a Wii y que exista versión multiplataforma para Wii U de éste juego que deja en bragas a Forza o a GT demuestra que si se quiere, se puede hacer. Y lo creáis o no, éste juego va a vender bien en Wii U seguro porque no hay nada ni parecido, yo auguro más de 2 millones en Wii U.
josemurcia escribió:IridiumArkangel escribió:
Sigue bajando... NFS MW Wii U no ha llegado ni a 150K!!! Y eran el mismo tipo de usuarios que tu comentas (debería interesarles vamos). Lo dicho, si llega a 500K, ya me parecerá todo un éxito.
NFS salió medio año después en WiiU que en el resto de plataformas además de ser un título para PS3 y 360 que ya las tiene todo el mundo.
Don_Boqueronnn escribió:Ok, bajo a 1000k aunque creo que va a vender más que eso, pero ten en cuenta que éste juego es, probablemente, el mejor simulador de conducción que se haya hecho, el need for speed es otra cosa con otros fines, las sensaciones son divergentes a pesar de ser ambos de coches.
QuiNtaN escribió:IridiumArkangel escribió:Don_Boqueronnn escribió:Por cierto Iridium, sobre las ventas estimadas del Proyect Cars en Wii U, yo creo que el usuario de Wii U no es el de Wii, en su mayoría son tios de entre 25-35 años, ya lo veremos, con 2 millones igual me he pasado pero yo creo que van a superar olgadamente esos 500K, bajo a 1350K.
Sigue bajando... NFS MW Wii U no ha llegado ni a 150K!!! Y eran el mismo tipo de usuarios que tu comentas (debería interesarles vamos). Lo dicho, si llega a 500K, ya me parecerá todo un éxito.
El usuario interesado en Project Cars no es ni de cerca el interesado en NFS.
Natsu escribió:YO creo que elmotivo principal de que se haya cancelado en ps360 es la ram, debe de ser una tortura meter esos modelos de coches y escenarios en 512mb de ram, y en ps3 que está dividido ni te cuento, me da que la versión de Wii-U se salva por que tiene 1GB de ram.
IridiumArkangel escribió:QuiNtaN escribió:El usuario interesado en Project Cars no es ni de cerca el interesado en NFS.
El usuario interesado en P Cars, tambien lo está en la parte técnica y física (volantes), y en ese caso en concreto la versión de Wii U se queda relegada.
QuiNtaN escribió:IridiumArkangel escribió:QuiNtaN escribió:El usuario interesado en Project Cars no es ni de cerca el interesado en NFS.
El usuario interesado en P Cars, tambien lo está en la parte técnica y física (volantes), y en ese caso en concreto la versión de Wii U se queda relegada.
Nada que ver con lo que he dicho pero bueno, con tu lógica, la versiónes de XBO y PS4 tb se quedan relegadas por lo que al usuario sólo le interesaría la versión de PC.
IridiumArkangel escribió: Sé lo que me intentas decir, pero no creo que haya una diferencia muy grande entre los usuarios de Wii U que les pudiese interesar NFS MW y los que le pueda interesar P Cars.
QuiNtaN escribió:IridiumArkangel escribió: Sé lo que me intentas decir, pero no creo que haya una diferencia muy grande entre los usuarios de Wii U que les pudiese interesar NFS MW y los que le pueda interesar P Cars.
En esto estoy de acuerdo, sólo resaltaba que los usuarios no suelen ser los mismos ya que al que le interesa la simulación por lo general no le interesa un NFS.
IridiumArkangel escribió:Eso no es cierto. Son distintas formas de disfrutar de la velocidad. Disfruto tanto jugando a PGR4, como a Forza, como a GT, como a Wipeout, como a F-Zero como lo haré a Mario Kart 8 (que tengo reservado) y a P. Cars en su momento.
QuiNtaN escribió:IridiumArkangel escribió:Eso no es cierto. Son distintas formas de disfrutar de la velocidad. Disfruto tanto jugando a PGR4, como a Forza, como a GT, como a Wipeout, como a F-Zero como lo haré a Mario Kart 8 (que tengo reservado) y a P. Cars en su momento.
Habrá casos para todos los gustos, pero los jugadores más exigentes dentro de la simulación no suelen pasarse a juegos más arcade además de que el Project Cars es un juego muy exigente en el apartado de simulación, no es un juego para todos vaya.
IridiumArkangel escribió: Cierto, pero esos jugadores no tienen como target tampoco Wii U como plataforma, sinó PC en la mayoría de los casos
QuiNtaN escribió:IridiumArkangel escribió: Cierto, pero esos jugadores no tienen como target tampoco Wii U como plataforma, sinó PC en la mayoría de los casos
Sí, de hecho los simuladores hasta ahora eran un género casi exclusivo de PC, creo que el Project Cars va a decepcionar a mucha gente (sobre todo en consola) ya que no están acostumbrados a juegos tan exigentes en simulación.
IridiumArkangel escribió: Lee mi ninjaedit que no fue tan ninja...
QuiNtaN escribió:IridiumArkangel escribió: Lee mi ninjaedit que no fue tan ninja...
Pero si es tan complejo como el de PC (esto ya no lo sé) hasta configurarlo para ello es jodido,
aunque quizá le metan por defecto opciones no orientadas a la simulación y el que quiera simular que se lo configure, yo creo que el juego ofrece demasiadas opciones para gente no acostumbrada a la simulación(yo mismo) y el que entre al menú se asustará un poco xD.
xufeitor escribió:Yo creo que en la versión final pondrán unos cuantos "presets" de Arcade, simulación, algo intermedio, etc... y aparte de eso las opciones para que cada uno lo ponga a su gusto. Es un modo facil de contentar a un grupo más amplio de gente y con ello obtener más beneficios, dudo que se cierren a un simulador puro y duro.
Guy escribió:PlayStation 4 sería la plataforma principal de Call of Duty: Advanced Warfare
http://www.3djuegos.com/noticia/142480/ ... principal/
"Quiero decir una cosa a todos los seguidores de Xbox One que dicen que su consola es la plataforma principal del juego. No lo es, es simplemente un acuerdo de comercialización. Esto es a lo que debes prestar atención. Los desarrolladores dentro de Infinity Ward prefieren PlayStation 4, la mayoría la tienen para jugar en casa. Que os quede bien claro. Los responsables de este juego, la mayoría, lo va a jugar en PlayStation 4 en casa con sus amigos", declara.
nanoxxl escribió:Guy escribió:PlayStation 4 sería la plataforma principal de Call of Duty: Advanced Warfare
http://www.3djuegos.com/noticia/142480/ ... principal/"Quiero decir una cosa a todos los seguidores de Xbox One que dicen que su consola es la plataforma principal del juego. No lo es, es simplemente un acuerdo de comercialización. Esto es a lo que debes prestar atención. Los desarrolladores dentro de Infinity Ward prefieren PlayStation 4, la mayoría la tienen para jugar en casa. Que os quede bien claro. Los responsables de este juego, la mayoría, lo va a jugar en PlayStation 4 en casa con sus amigos", declara.
Aristoteles escribió:nanoxxl escribió:Guy escribió:PlayStation 4 sería la plataforma principal de Call of Duty: Advanced Warfare
http://www.3djuegos.com/noticia/142480/ ... principal/"Quiero decir una cosa a todos los seguidores de Xbox One que dicen que su consola es la plataforma principal del juego. No lo es, es simplemente un acuerdo de comercialización. Esto es a lo que debes prestar atención. Los desarrolladores dentro de Infinity Ward prefieren PlayStation 4, la mayoría la tienen para jugar en casa. Que os quede bien claro. Los responsables de este juego, la mayoría, lo va a jugar en PlayStation 4 en casa con sus amigos", declara.
La noticia parece una rabieta de fanboy
Guy escribió:Soy yo o escucho gritos y lloros a lo lejos?
en fin.
Project Cars, una comparativa de como luce la versión de PS4 frente a la de PC
http://www.dualshockers.com/2014/05/06/ ... platforms/
Guy escribió:PlayStation 4 sería la plataforma principal de Call of Duty: Advanced Warfare
http://www.3djuegos.com/noticia/142480/ ... principal/