Mc Mardigan escribió:xineloeol escribió:Ya han soltado el Stone of Madness, he leído alguna review y lo ponen bastante bien (salvo el de IGN que le ha dado bastantes palos), por ejemplo:
https://errekgamer.com/2025/01/28/the-s ... -analisis/Estoy descargando la demo disponible en Steam, a ver qué tal...
Venía a ponerlo...
A ver si alguien con tiempo

lo puede probar y nos comenta que tal
Anoche completé la demo que contiene el prólogo entero, donde se te presentan todos los personajes y mecánicas, alrededor de 1h - 1h30 de duración.
El juego no es totalmente lo que esperaba, hasta el punto de que se maneja mejor con mando que con ratón, sí, así me quedé yo. Está pensado para ser jugado con mando, y en una portátil como la Deck tiene que ser una gozada. Al menos el prólogo se compone de mapa pequeñito, con zonas en interior y exterior, y las acciones no son demasiado complejas, ni requieren de planificación programada milimétrica.
El juego tiene ciclo día y noche con un reloj en la esquina inferior, cuando llega la noche aparecen unas ánimas a las que puedes anular mediante el rezo con el personaje del sacerdote. En ese momento puedes decidir si ir a tu "campamento" y preparar equipo, recuperar vida, etc según acciones de los personajes y materiales, o bien seguir y completar la misión con las ánimas pululando e incordiando.
Esto hace que más que acción táctica como estamos acostumbrados sea más un juego de memorizar qué necesitas, farmear y completar x acciones durante el día, y recuperarte por la noche para posteriormente volver.
Está bien, pero como digo, no es lo que esperaba, tendría que ver como evolucionan las misiones. Según he leído la cosa se pone durilla más adelante.
Artísticamente es un gustazo, me ha gustado bastante el tipo de dibujo que han usado, y la música es una maravilla.
Le daré, pero más adelante, tengo mucho ahora mismo pendiente, como el War Mongrels que lo dejé en la 3ª misión y no me da la vida.