Anubi escribió:No se que le veis de malo al hilo, a mi me parece interesante.
Si hablamos de PC, a mi por ejemplo no me gusta el Crysis o los farcry, que si que se ve muy bien, que son la reostia en vinagre en calidad grafica, pero no me divierten y la historia me parece aburrida. Ya lo dije una vez, a la hora de hacer un juego, lo importante es currarse la historia y dar una buena jugabilidad y diversion al usuario, que si aparte tiene buenos graficos, pues mejor. Lo que hace esta gente ya nos lo explicaron en una asignatura de marketing, si una cosa entra bien por los ojos, vende, si despues lo pruebas y no te gusta, pues te aguantas, pero la venta ya esta realizada.
Si hablamos de consolas, no entiendo que gracia le ve la gente a los pokemon, si llevan años vendiendote casi el mismo juego con la misma jugabilidad e "historia?".
Precisamente Crysis para mi es uno de los ultimos grande FPS el otro es STALKER.
Yo tambien pensaba que Crysis era solo graficos y dista mucho de que sea solo eso. Si jugamos a cualquier CoD solo recibimos dosis de tontura guiada, no dejan pensar al jugador, de hecho no quieren que pienses, lo unico que quieren es que vayas por donde ellos quieran, ademas, no lo ponen muy dificil pues solo hay un camino con flchas indicativas. La accion es un fraude tambien pues ¿cuantos enemigos entran en un bunker? segun CoD unos 2.000.000 de enemigos.
Crysis te ofrece la libertad de hacer tu camino, tu eleiges como quieres jugar a Crysis no es el juego quien te dice como jugarlo y eso hoy en dia es una genialidad.
Podeis rejugar cualquier juego de ID y vereis que se merienda a cualquier juego actual. Antes se prestaba atencion a lo mapas y se poseia un ritmo frenetico en la accion, el segundo mapa de DOOM la da mil vueltas a cualquier CoD eran 4 pasillo pero la sensacion de laberinto era tremenda aun funcionando igual pues habia una unica entrada y una unica salida pero lo del medio era un caos de pasillos, la accion frenetica de un HEXEN se mea literalmente es cualquier juego actuar. No es que tire por los clasicos pero es que es verdad, hoy en dia los juegos se hacen facilones, son para borregos guiados como en un rebaño; resulta que recoger botiquines no era real pero regenerar si parece serlo
DDD ademas de que los botiquites le daba un toque de la hostia porque seguro que no entrabas en ninguna sala a lo rambo porque como te disen cera vete tu a saber donde estaba el siguiente.
¿Juegos triple A? puffff la mitad son juegos inflados por el HYPE y solo 1-2 al año se podrian considerar juegos realmente buenos. Muchos ademas estna infravalorados, vease Las Cronicas de Riddick, un juegazo impresionante pero que muchos sudaron de el en su dia, a STALKER el paso del tiempo le ha dado la razon, Amnesia que ha demostrado estar a la altura de los mejores, Singularity o el ultimo Wolfenstein que se alejan de lo habitual en el genero y nadie a sabido verlo.
Por contra Mass Effect 2 triunfa como emjor juego de ROL (es para mear y no echar gota), Bioshock deslumbro al mundo ofreciendo lo que juegos de hace 10 años atras ya ofrecian (esta a años luz de System Shock 2); CoD la saga que llevo a pique el genero FPS, son divertidos y espectaculares pero al mismo tiempo son la cosa mas simple que ha parido un estudio de videojuegos y si vais a decir que IW son dioses, pues os doy la razon pero no cuando eran IW sino cuando eran 2015 y crearon aquella joya llamada MoH AA. Si analizamos muchos juegos actuales solo ofrecen una bonita historia pero en lo jugable son mas simples que el mecanismo de un chupete, la sensacion final es de juegazo pero si te paras a pensar (cosa que no hiciste en 6 horas que duraron esos 60 €) sus bases son simplonas y no ofrece nada nuevo sino que simplifica aun mas lo que ya habia.
Por cierto, el ultimo CoD es la mayor mierda que ha parido un estudio, es el primer CoD que compro recien salido al mercado y aun 3 meses despues no me va fino en el PC que tengo, un PC que mueve cualquier otro juego con una soltura pasmosa y no son sus graficos porque ademas parece un juego de hace 5 años, mas te vale no acercarte a ningun objeto o sus texturas haran que te ardan los ojos; su IA brilla por su ausencia con enemigos que atraviesan tus lineas hasta ir a tu escondite y matarte mientras tus colegas miran para el techo, una sincronizacion de voces que es una mierda, un online que da autentico asco no solo por su ping sino porque es cutre hasta de decir basta, una inclinacion lateral que vale mas no haberla incluido porque es una mierda, .... lo unico que se salva es su historia, pero resulta que para muchos esto es un GOTY, ver para creer.
Bueno, me vuelvo a mi Kings Bounty Armored Princess que creo que solo me quedan unas 20 horas de juego despues de unas 60 horas ya jugadas.