Just Cause 3 Ps4/Xone/PC

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eloskuro escribió:Pues si tienen un bug que hace que consuma recursos de ese tipo de iluminación, no se vea casi nunca y no la desactivan por completo son subnormales profundos.

Es la opcion mas absurda de todas

Es lo que tiene que sea un BUG. Un ERROR. Nadie hace un bug por decisión propia. Si se ve claramente en el vídeo que hay flickering.
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Editado por Sabio. Razón: Flame
alvarions escribió:...


En este hilo se comparan dos versiones, si una adolece de un problema con la GI se hice igual que se dice si una tiene más resolución o mejor frame rate.

Tu comentario es sencillamente flame no aporta absolutamente nada.
Editado por Sabio. Razón: Eliminar cita
Editado para no citar el mensaje anterior :)
eloskuro escribió:Pues si tienen un bug que hace que consuma recursos de ese tipo de iluminación, no se vea casi nunca y no la desactivan por completo son subnormales profundos.

Es la opcion mas absurda de todas


Si el juego tiene un framerate estable lo suyo no es desactivar el efecto si no solucionar el bug.

Un saludo.
eloskuro está baneado del subforo por "flames"
Moraydron escribió:
eloskuro escribió:Pues si tienen un bug que hace que consuma recursos de ese tipo de iluminación, no se vea casi nunca y no la desactivan por completo son subnormales profundos.

Es la opcion mas absurda de todas


Si el juego tiene un framerate estable lo suyo no es desactivar el efecto si no solucionar el bug.

Un saludo.

ni ps4 ni xbo tienen frae rate estable O_o

Imagen
eloskuro escribió:ni ps4 ni xbo tienen frae rate estable O_o

[img]http://images.eurogamer.net/2013/articles//a/1/7/9/8/5/3/4/JC3_Stress_Test_1.bmp.jpg[/ig]

Esa imagen es de una situación extrema con una explosión y tal, no es representativo del rendimiento del juego.

Aún así, si la global illumination casi no se nota y consume algún recurso significativo, yo lo quitaría de ambas versiones.
Parece que el juego va mejor de lo que esa captura marca en general, pero las explosiones no son una rareza en este juego creo yo.

Según he podido ver en comparativas los fps se mantienen entre 25-30 fps en One y 28-30 fps en PS4 y en caso de explosiones mas o menos importantes caídas a 21 en One y 25 en PS4. El caso de la captura es algo mas remarcado, pero tampoco parece lo habitual.

Un saludo!
David Ricardo escribió:
eloskuro escribió:ni ps4 ni xbo tienen frae rate estable O_o

[img]http://images.eurogamer.net/2013/articles//a/1/7/9/8/5/3/4/JC3_Stress_Test_1.bmp.jpg[/ig]

Esa imagen es de una situación extrema con una explosión y tal, no es representativo del rendimiento del juego.


El juego debe tener un framerate estable independientemente de si hay explosiones o no.

Un saludo.
David Ricardo escribió:
eloskuro escribió:ni ps4 ni xbo tienen frae rate estable O_o

[img]http://images.eurogamer.net/2013/articles//a/1/7/9/8/5/3/4/JC3_Stress_Test_1.bmp.jpg[/ig]

Esa imagen es de una situación extrema con una explosión y tal, no es representativo del rendimiento del juego.

Aún así, si la global illumination casi no se nota y consume algún recurso significativo, yo lo quitaría de ambas versiones.

Pero si el juego es una sucesión de explosiones, coño el trailer de lanzamiento se llamaba "explosions everywhere", como no va a ser representativo [+risas]
Gaiden escribió:
David Ricardo escribió:
eloskuro escribió:ni ps4 ni xbo tienen frae rate estable O_o

[img]http://images.eurogamer.net/2013/articles//a/1/7/9/8/5/3/4/JC3_Stress_Test_1.bmp.jpg[/ig]

Esa imagen es de una situación extrema con una explosión y tal, no es representativo del rendimiento del juego.

Aún así, si la global illumination casi no se nota y consume algún recurso significativo, yo lo quitaría de ambas versiones.

Pero si el juego es una sucesión de explosiones, coño el trailer de lanzamiento se llamaba "explosions everywhere", como no va a ser representativo [+risas]

Si te miras los videos de la comparativa verás que hay muchas ocasiones en las que hay explosiones y el frame rate no se inmuta o solo cae un par de frames.

Lo que digo es que esta explosión es de un test de estrés, donde se buscan las circunstancias más extremas posibles. No es representativo del rendimiento normal del juego, que el 95% del tiempo va a 30 frames clavaos.

Y sí, @ergalle, todos queremos que los frame rates sean perfectamente estables. Pero eso tiene un coste. La explosión tendría que ser menos espectacular o lo que sea. Date cuenta que en un sandbox tienes más o menos libertad para hacer lo que te dé la gana y la carga gráfica es muy variable.

El hardware tiene sus límites. Si quieres frame rates perfectos, te pillas un pc que vaya sobrado y a disfrutar.
La pregunta es que le sucederá al framerate cuando la GI se active.
Horizonte de sucesos escribió:La pregunta es que le sucederá al framerate cuando la GI se active.

No importa que se enseñen vídeos donde se demuestre que está activado aunque esté bugeado, ¿no? Da igual. Así vuestra teoría loca no se desmonta.

Si de verdad consume tantos recursos, que lo quiten. Sí, es un efecto chulo (cuando funciona bien, claro xD), da bastante realismo, pero si no pueden optimizar más el juego y es un juego relativamente exigente (por todas las explosiones y tal), que lo quiten. No vale decir que solo baja durante las explosiones. El juego va sobre explosiones.
eloskuro escribió:
Moraydron escribió:
eloskuro escribió:Pues si tienen un bug que hace que consuma recursos de ese tipo de iluminación, no se vea casi nunca y no la desactivan por completo son subnormales profundos.

Es la opcion mas absurda de todas


Si el juego tiene un framerate estable lo suyo no es desactivar el efecto si no solucionar el bug.

Un saludo.

ni ps4 ni xbo tienen frae rate estable O_o

Imagen


Si esa es la tasa habitual,que lo dudo bastante entonces se deberia de desactivar en las dos versiones.Pero parece que no es la tonica habitual ese framerate.

Horizonte de sucesos escribió:La pregunta es que le sucederá al framerate cuando la GI se active.


Posiblemente sea un bug y este ya activo pero no se vea,de no ser asi,bajaria el rendimiento y se acercaria mas al framerate de la version de Xone,y puede que incluso fuese peor.

Un saludo.
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