AzagraMac escribió:snake-viper escribió:El tener esas claves ¿permitira el desarrollo de un custom firmware totalmente funcional?
Si, ahora lo que hace falta son las herramientas necesarias y gente dispuesta y preparada para sacarle provecho.
bregan90 escribió:¿Recordais aquello de..? ¡SONY JUST GOT OWNED! Lastima que no lo encuentro por ningun sitio...
El hackeo de PS3 es preocupante, pero el de PSP no tanto. Sony ya no vende los SDK, luego la produccion de software para el sistema esta medio muerta. Suena a estrategia de Sony para quitarse todas las PSPs de encima y empezar con PSP2 (Encima esto dara falsas esperanzas a la gente de que la seguridad de PSP2 se rompa facilmente), si es asi, Sony acaba de sacrificarla totalmente. Por otra parte, no pretendo tampoco quitar merito a los que lo han hecho, pues mientras no sepa nada mas, creere que han sido ellos .
PD: Ayer mismo me compre una PSP Go de segunda mano por 105€... solo sabia lo del HBL y el posible downgrade de Davee. Con esto, la mejor compra por ahora del año jejejejeje. Espero que saquen todo despues de terminar examenes
powspirit escribió:he visto en una pagina la misma noticia. pero hablan de las dos consolas la psp y la ps3... la key de la ps3 es una Root Key encontrada por GeoHot osea que es imposible que sony se salve de ese problema pero el otro caso es el de la psp la key es revocable osea que sony se puede salvar con una actualizacion y tapar el problema... eso lo he visto en varias paginas.... que mal por parte de la psp pense que estaba lista como la ps3, y disculpe si entendi mal solo informo lo que se esta comentando.
alex_murcia escribió:Fallo reparable con una condición gigante?
Juegos incompatibles y updates continuos...??
¿Señores, saben de lo que hablan? Al menos, según entiendo yo, esto no es reparable, como en el tema de ps3, así tan facilmente. Vamos que dichas keys van "impresas" en el chip Kirk, por hardware...
Igual me equivoco, pero están MUUUY cogidos por los huevos ahora con ambas consolas...
lovechii5 escribió:alex_murcia escribió:Fallo reparable con una condición gigante?
Juegos incompatibles y updates continuos...??
¿Señores, saben de lo que hablan? Al menos, según entiendo yo, esto no es reparable, como en el tema de ps3, así tan facilmente. Vamos que dichas keys van "impresas" en el chip Kirk, por hardware...
Igual me equivoco, pero están MUUUY cogidos por los huevos ahora con ambas consolas...
Es lo que estoy leyendo, pero sigue siendo solucionable via software. Todo firmado con el antiguo i vuelto a firmar con el nuevo. Todo lo nuevo claro. Y luego una condición para que funcione lo viejo, sin doble firma. Claro, esto lleva muuuuuchos problemas (trabajo, trabajo y más trabajo, dinero dinero y más dinero, posibilidad de hacerse pasar por un juego antiguo, dejarse juegos por el camino, actualizaciones muy constantes durante un tiempo, etc).
jotax escribió:¿Ahora que llegaba la supuesta muete de la psp se abren las puertas? juuuur
estos de Sony...
No es solo eso, en otros hilos dicen que para que la consola reconozca la firma nueva tendria que ir ligada a la firma vieja con lo que la brecha seguiria abierta, dificil esta la cosa para sony.....lovechii5 escribió:alex_murcia escribió:Fallo reparable con una condición gigante?
Juegos incompatibles y updates continuos...??
¿Señores, saben de lo que hablan? Al menos, según entiendo yo, esto no es reparable, como en el tema de ps3, así tan facilmente. Vamos que dichas keys van "impresas" en el chip Kirk, por hardware...
Igual me equivoco, pero están MUUUY cogidos por los huevos ahora con ambas consolas...
Es lo que estoy leyendo, pero sigue siendo solucionable via software. Todo firmado con el antiguo i vuelto a firmar con el nuevo. Todo lo nuevo claro. Y luego una condición para que funcione lo viejo, sin doble firma. Claro, esto lleva muuuuuchos problemas (trabajo, trabajo y más trabajo, dinero dinero y más dinero, posibilidad de hacerse pasar por un juego antiguo, dejarse juegos por el camino, actualizaciones muy constantes durante un tiempo, etc).
AzagraMac escribió:este es el psp_emulator.self de la 3.15SELF header
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y aqui de la 3.55SELF header
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[22] <no-name> PROGBITS 00000000_00072448 00 ae 00 000 08
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[23] <no-name> PROGBITS 00000000_00074d28 00 ae 00 000 04
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[24] <no-name> NOBITS 00000000_00074d30 00 ae 00 000 08
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[25] <no-name> PROGBITS 00000000_00074fc8 00 ae 00 000 08
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[26] <no-name> NOBITS 00000000_00075c80 00 ae 00 000 128
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[27] <no-name> STRTAB 00000000_00000000 00 00 000 01
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este archivo esta en: dev_flash/pspemu/psp_emulator.self
, ya en eso me he fijado.. habra que mirarlo mas detenidamente..
snake-viper escribió:El tener esas claves ¿permitira el desarrollo de un custom firmware totalmente funcional?
dshadow21 escribió:Al parecer estas son las keys, las he sacado del post de ps3 que ya las han encontrado
AzagraMac escribió:dshadow21 escribió:Al parecer estas son las keys, las he sacado del post de ps3 que ya las han encontrado
Que tal, esas no son las Keys, el la cabecera del .self del emulador de PSP, pero sigue encriptado, si te fijas bien, veras que los Metadatos no se an desemcriptado completamente.
saludos
JCORR1976 escribió:AzagraMac escribió:snake-viper escribió:El tener esas claves ¿permitira el desarrollo de un custom firmware totalmente funcional?
Si, ahora lo que hace falta son las herramientas necesarias y gente dispuesta y preparada para sacarle provecho.
Pa mi que $ony sabia que era cuestion de tiempo que esto pasara y por eso se han dado prisa en sacar la PSP 2 que con el tiempo sera desvirgada tambien por supuesto y luego vendran la PSP 3 y PSP 4 y PSP 5 y todas caeran...
Vedia escribió:¿Alguien se atreve a hacer una estimación seria de cuándo podremos tener jailbreak funcional sin necesidad de dongle ni nada de eso? Vamos, que sea gratis, sin comprar un usb externo ni nada.
kibito28 escribió:los desarrolladores al ver la magnitud de esto le dieran las espalda a SONY? por ejemplo no sacando mas versiones PS3 o psp
Bilkoff escribió:snake-viper escribió:El tener esas claves ¿permitira el desarrollo de un custom firmware totalmente funcional?
Ya existen CFW completamente funcionales, tener las claves estas no cambia nada el desarrollo de nuevos firmwares, solo afecta a las aplicaciones que se van a poder ejecutar teniendo un firmware oficial.
thedarknight escribió:kibito28 escribió:los desarrolladores al ver la magnitud de esto le dieran las espalda a SONY? por ejemplo no sacando mas versiones PS3 o psp
¿Por qué? no tendría ningún sentido no temas por eso, aquí todo el mundo saldrá ganando, los que compran original lo seguirán haciendo y los que quieran el dispositivo para un uso más orientado a la scene tendrán la posibilidad de acceder a nuevas opciones por lo que sony también gana vendiendo más consolas, es más, también están los que lo quieren todo y tendrán que comprar 2 consolas como ocurre con xbox 360 desde hace mucho tiempo por lo que vuelve a ganar sony... y el usuario. Así lo veo yo por lo menos corregidme si me equivoco.
Saludos!
Worldwide Hardware
1 DS 144,703,713
2 Wii 84,046,733
3 PSP 65,145,832
4 X360 50,070,891
5 PS3 45,603,995
Worldwide Software Totals
1 DS 633,205,393
2 Wii 607,199,894
3 X360 452,312,944
4 PS3 327,017,631
5 PSP 187,800,728
nanoxxl escribió:thedarknight escribió:kibito28 escribió:los desarrolladores al ver la magnitud de esto le dieran las espalda a SONY? por ejemplo no sacando mas versiones PS3 o psp
¿Por qué? no tendría ningún sentido no temas por eso, aquí todo el mundo saldrá ganando, los que compran original lo seguirán haciendo y los que quieran el dispositivo para un uso más orientado a la scene tendrán la posibilidad de acceder a nuevas opciones por lo que sony también gana vendiendo más consolas, es más, también están los que lo quieren todo y tendrán que comprar 2 consolas como ocurre con xbox 360 desde hace mucho tiempo por lo que vuelve a ganar sony... y el usuario. Así lo veo yo por lo menos corregidme si me equivoco.
Saludos!
claro , claro , sabes cuantos juegos se venden para psp , si muchas compañias an dejado de sacar juegos para psp con estoWorldwide Hardware
1 DS 144,703,713
2 Wii 84,046,733
3 PSP 65,145,832
4 X360 50,070,891
5 PS3 45,603,995
Worldwide Software Totals
1 DS 633,205,393
2 Wii 607,199,894
3 X360 452,312,944
4 PS3 327,017,631
5 PSP 187,800,728
lo de ps3 cuando se extienda la pirateria se vera como le afecta , a parte de sony y el usuario estan las compañias que gastan mucho dinero para sacar juegos que si no venden
javispain escribió:Bueno ahora que parece que la noticia es 100% fiable queria preguntaros cuanto tiempo tendremos que esperar para disfrutar del homebrew y hacer nuestras copias de seguridad.
P.D:Feliz añon nuevo SONY
kibito28 escribió:eso es a lo ke me refiero SONY ganara en venta de consolas pero no de licensias...es logico como desarrollador que caso tendria invertir en un juego se vendera muy poco pues SONY alno poder hacer nada seria tan facil usar el backup...y asi yasi...hasta que ya nadie quiera invertir en juegos. vamos al final PSP pues ya es su ultimo año pero para PS3 con su MOVE recien salido es la muerte este asunto.
xixarra escribió:Para los que digan que Sony no puede solucionar este Epic Fail en PS3, pienso que están equivocados.
Es una solución difícil, pero se crea otra firma, y la firma que se ha estado usando durante estos años, se crea una lista blanca de "TODOS" los juegos, DLC's, etc... Y arreando!
De aquí 6 meses Sony ya tendrá un Firm con otra Key, remodelará el cifrado para que SI dé clave aleatoria, y para la firma vieja se creará una lista blanca.
Si hay algún concepto mal explicado, lo siento... Tengo algo de idea, pero soy poco técnico en estas cosas.
Saludos!
Anker94 escribió:Perdón por la respuesta que a lo mejor no tendría que hacerla pero... ¿hay alguna aplicación ya lista para firmar aplicaciones y meterlas a la consola?
chuchoamor escribió:xixarra escribió:Para los que digan que Sony no puede solucionar este Epic Fail en PS3, pienso que están equivocados.
Es una solución difícil, pero se crea otra firma, y la firma que se ha estado usando durante estos años, se crea una lista blanca de "TODOS" los juegos, DLC's, etc... Y arreando!
De aquí 6 meses Sony ya tendrá un Firm con otra Key, remodelará el cifrado para que SI dé clave aleatoria, y para la firma vieja se creará una lista blanca.
Si hay algún concepto mal explicado, lo siento... Tengo algo de idea, pero soy poco técnico en estas cosas.
Saludos!
Yo no creo que sea posible lo que dices. Porque al tener la firma, lo que se ncarga de descifrarla tambien tiene firma y se le puede firmar para que entienda como valida la firma antigua.
Ufff... lo que me ha salido: a ver mas facil: Tenemos la llave maestra que abre todas las puertas, puedes cambiar el cerrojo y hacer ortras llaves maestras distintas pero en el nuevo cerrojo seguirá siendo abierto por la antigua llave maestra. La unica opcion es cambiar de edificio a otro con otras puertas)
Usease (o cambias la consola o poca solucion de parche tiene)
xixarra escribió:Si, pero... Una lista blanca que contenga los Hashes de los juegos, DLC's, etc... solucionaría el problema. Creo que la DSi funciona con una lista blanca (corregidme si me equivoco).
Solución tiene, pero es algo complicado. En unos meses ya verás como Sony habrá movido ficha.
bregan90 escribió:Ahora es cuando los ingenieros de Sony se pasearan por los foros, copiaran soluciones de aqui y alla y ale, PSP2 en la calle jejejeje. Curioso que en bastantes foros la gente piensa posibles soluciones... a ver si resulta que la peña es mas lista que los ingenieros de Sony y al final ponen algo que sale de la red xD
lovechii5 escribió:La DSi tiene una lista blanca, ciertamente. Y es lo que harán para la PS3 y PSP. No tiene más. Un firmware que a la vez que comprueba la firma comprueba que sea el juego adecuado.
Johny27 escribió:lovechii5 escribió:La DSi tiene una lista blanca, ciertamente. Y es lo que harán para la PS3 y PSP. No tiene más. Un firmware que a la vez que comprueba la firma comprueba que sea el juego adecuado.
¿Y desde cuando eso soluciona el problema? Te pones una firma válida haciéndote pasar por un juego de la lista blanca y a correr.
Para mi que no llegais a entender el alcance de lo que ha pasado.
kanyero escribió:Supongo que la lista blanca aparte de verificar la firma incluiría una verificación del crc, sha-1 o md5 del fichero, así como del tamaño, comprobando de esta manera que no ha sido modificado, si no de que serviría?
Johny27 escribió:kanyero escribió:Supongo que la lista blanca aparte de verificar la firma incluiría una verificación del crc, sha-1 o md5 del fichero, así como del tamaño, comprobando de esta manera que no ha sido modificado, si no de que serviría?
Es inviable una comprobación CRC en cada arranque del juego, ya que te obligaría a estar varios minutos (como mínimo) esperando antes de cargar cada juego mientras lee el disco completo y hace la suma.
No hay remedio, se la han colado y bien.
Nordal escribió:Johny27 escribió:kanyero escribió:Supongo que la lista blanca aparte de verificar la firma incluiría una verificación del crc, sha-1 o md5 del fichero, así como del tamaño, comprobando de esta manera que no ha sido modificado, si no de que serviría?
Es inviable una comprobación CRC en cada arranque del juego, ya que te obligaría a estar varios minutos (como mínimo) esperando antes de cargar cada juego mientras lee el disco completo y hace la suma.
No hay remedio, se la han colado y bien.
Pueden hacer el crc solo del eboot inicial (que suele ser pequeño).
Exactamente.kanyero escribió:Johny27 escribió:lovechii5 escribió:La DSi tiene una lista blanca, ciertamente. Y es lo que harán para la PS3 y PSP. No tiene más. Un firmware que a la vez que comprueba la firma comprueba que sea el juego adecuado.
¿Y desde cuando eso soluciona el problema? Te pones una firma válida haciéndote pasar por un juego de la lista blanca y a correr.
Para mi que no llegais a entender el alcance de lo que ha pasado.
Supongo que la lista blanca aparte de verificar la firma incluiría una verificación del crc, sha-1 o md5 del fichero, así como del tamaño, comprobando de esta manera que no ha sido modificado, si no de que serviría?
El problema de la lista blanca es que te obliga a estar totalmente actualizado para ejecutar los últimos juegos si o si.
Saludos
by_hugo escribió:Creo que deberian cambiar el titulo del post porque desvelada no ha sido todavia y mathiu o como se llame ha dicho que solo puede descifrar y firmar todavia no.