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Uchigatame escribió:Buenos días compañeros.
Termine KH3 de salida, y para no alargarme mucho, me encantó el juego.
Por ponerle alguna pega, los combates se me hicieron muy muy fáciles (lo jugué en difícil), y no hice absolutamente nada de lo secundario. Quise dejar todo para una segunda vuelta (que es lo que quiero hacer ahora).
Tampoco me gustó nada el tema de las atracciones, ya que si el combate de por sí ya se me hacía fácil, con las atracciones se hacía todavía más sencillo.
Sé que desde la salida han salido varios parches, y me interesa sobre todo jugar al juego sin utilizar atracciones (que creo que ahora hay una opción para desactivarlas), jugar en el máximo nivel de dificultad, y si es posible también desactivar los poderes especiales de cada llave (que también rompía bastante el juego).
Con esta configuración, la verdad es que me gustaría jugarlo como jugaba tanto el 1 y el 2. En esos había puntos que no se podían pasar, y tenías que volver atrás a farmear un poco, ibas recolectando materiales, y luego te dedicabas a sacar armas más potentes, matar jefes secretos... ¿Se puede jugar este de esa forma, o está bastante escaso de contenido secundario?
También me gustaría comprar el DLC, aunque lo que dicen es verdad y tiene un precio algo elevado. ¿Es una historia a parte, o se integra con el juego? Por saber si termino TODO el juego principal, y luego compro el DLC, o bien lo compro de primeras por si añade contenido. No sé si se accede a él desde una opción nueva, o qué exactamente.
¡Gracias por la ayuda!
Uchigatame escribió:Buenos días compañeros.
Termine KH3 de salida, y para no alargarme mucho, me encantó el juego.
Por ponerle alguna pega, los combates se me hicieron muy muy fáciles (lo jugué en difícil), y no hice absolutamente nada de lo secundario. Quise dejar todo para una segunda vuelta (que es lo que quiero hacer ahora).
Tampoco me gustó nada el tema de las atracciones, ya que si el combate de por sí ya se me hacía fácil, con las atracciones se hacía todavía más sencillo.
Uchigatame escribió:Sé que desde la salida han salido varios parches, y me interesa sobre todo jugar al juego sin utilizar atracciones (que creo que ahora hay una opción para desactivarlas), jugar en el máximo nivel de dificultad, y si es posible también desactivar los poderes especiales de cada llave (que también rompía bastante el juego).
Con esta configuración, la verdad es que me gustaría jugarlo como jugaba tanto el 1 y el 2. En esos había puntos que no se podían pasar, y tenías que volver atrás a farmear un poco, ibas recolectando materiales, y luego te dedicabas a sacar armas más potentes, matar jefes secretos... ¿Se puede jugar este de esa forma, o está bastante escaso de contenido secundario?
Uchigatame escribió:También me gustaría comprar el DLC, aunque lo que dicen es verdad y tiene un precio algo elevado. ¿Es una historia a parte, o se integra con el juego? Por saber si termino TODO el juego principal, y luego compro el DLC, o bien lo compro de primeras por si añade contenido. No sé si se accede a él desde una opción nueva, o qué exactamente.
¡Gracias por la ayuda!
la búsqueda de Kairi por parte de Sora, la búsqueda de Sora por parte de Riku y lo que le ocurre a Sora mientras esta desaparecido con dos finales uno bueno y otro malo donde a mi me molaría que el malo fuera canónico
Uchigatame escribió:@Shephon Muchas gracias compañero, vaya respuesta más currada
No sabía que el DLC eran 30€, pensaba que eran 20 o así, creo que se me va un poco. Si es historia paralela y no añadido a la principal creo que voy a dejarlo pasar hasta que haya alguna oferta, o cuando pase el tiempo me lo acabaré comprando por coleccionismo...
Pues con que haya esos portales que dices con jefes más potentes, me vale. Con tener algo de chicha por la que dedicar el tiempo...
Pues el menú que comentas me viene de escándalo, la verdad. La primera vuelta lo pasamos mi pareja y yo juntos, y sí que estábamos más interesados en el tema de la historia más que de la dificultad, pero volver a pasármelo siendo tan fácil me daba bastante pereza.
La verdad es que te agradezco la ayuda . Sé que es un juego que ha desagradado mucho, y soy consciente de las carencias que tiene, pero a mí sí que me gustó mucho, que a fin de cuentas es lo que me importa
Un gran abrazo
XEstebanEdgeX escribió:El juego me llegó hoy,lo canje por puntos en una tienda y solo me costó 1 dólar para hacer la diferencia.
Me está gustando mucho pero tengo la duda si es necesario jugar el 1 y 2 antes o solo juego este y ya
jak300 escribió:@ElSrStinson Te aconsejo que mires algun video resumen para al menos saber la historia sino puedes resulta muy liosa
sora de datos
JavierEA escribió:Lecturas muy profundas (que están, pero no son necesarias) estáis haciendo en un juego que Disney pone en la estantería y anuncia de forma agresiva para niños que no habían ni nacido cuando salió Birth by Sleep.
Y si un chaval puede disfrutar de meterse con los juguetes de Andy a repartir estopa a moñecos oscuros, no dudo que un adulto pueda. Los pocos antecedentes que necesitas para saber por qué pegar a ese viejo con la vara te los repiten durante el juego y, oye, evidentemente no vas a tener la conexión con la saga que el veterano, pero jugable es.
Sé de muchos que empezaron por KH2 y luego se interesaron en los anteriores y sé de gente que ha jugado a éste, lo ha gozado con la flipada que es y han decidido conectar los puntos después.
No hay una forma correcta de descubrir la saga. Claro está, no es de la forma que yo lo haría, pero poner puertas inventando un bloqueo de continuidad inexistente es algo que hace que los seguidores de la saga seamos el hazmerreír del mundillo y que los nuevos fans potenciales salgan corriendo cuando le dicen que tienen que jugarse juegos de casi dos décadas, verse películas que pueden no interesarles y (algo que por desgracia he presenciado) que tienen que estudiarse el material adicional.
Así que si te llama este juego, disfrútalo sabiendo que es parte de un todo. Si en un futuro quieres ver el resto bien, y si sólo vienes por lo bonito que es y porque salen Hiro y Rapunzel pues ole, lo vas a gozar.
ElSrStinson escribió:XEstebanEdgeX escribió:El juego me llegó hoy,lo canje por puntos en una tienda y solo me costó 1 dólar para hacer la diferencia.
Me está gustando mucho pero tengo la duda si es necesario jugar el 1 y 2 antes o solo juego este y ya
Si solo necesitases el 1 y el 2...
Necesitas conocer los sucesos de almenos 3 juegos anteriores completos para no ir completamente perdido, y unos 6 para ir bien preparado
XEstebanEdgeX escribió:ElSrStinson escribió:XEstebanEdgeX escribió:El juego me llegó hoy,lo canje por puntos en una tienda y solo me costó 1 dólar para hacer la diferencia.
Me está gustando mucho pero tengo la duda si es necesario jugar el 1 y 2 antes o solo juego este y ya
Si solo necesitases el 1 y el 2...
Necesitas conocer los sucesos de almenos 3 juegos anteriores completos para no ir completamente perdido, y unos 6 para ir bien preparado
A si vi,que son como 10
En fin,creo que solo jugaré los numerados,1 - 2 y 3,igual vi los vídeos resumen y más o menos de qué va cada uno.
Gracias a todos por sus comentarios.
Sergetsu escribió:Además de que BBS es de lo mejorcito de la saga tanto en historia como en lo jugable,
yo sigo diciendo que dejaron pasar una gran oportunidad de heredar su sistema de combate de cambio de modo según los comandos usados, fusión de comandos...etc y en cambio nos quitan el 80% de los hechizos en kh3 y nos meten transformaciones en la llaves sin ninguna dificultad de activación...
ElSrStinson escribió:Yo la verdad, no queria tantas magias en 3, no le hacen falta. Pero me parece vergonzoso que, teniendo kh1 (juego de hace 18 añazos ya) con 7, meter menos en este (y poco variadas) es casi un insulto. Si no recuerdo mal, kh3 tiene las 3 tipicas elementales, cura, aero que pasa a ser ofensiva, y aqua, mientras que kh1 tenia las 3, una que ñara el tiempo, una que genera un escudo y otra para matar a bichos grandes. Es que un titulo que cunple la mayoria de edad le pasa la mano por la cara con eso. Y el 2 metiendo reflejo, otra defensiva, y magneto (que no me gustaba). Kh3 es algo asi como "donde está el boton de puñetazo" en ese sentido.
También detesto la barra de pm. La del original era demasiado versátil, daba autentica libertad, como poder curarte las veces que quieras, o spamear piro a muerte de verdad. A mi, la recarga pm me parece un error, y mas cuando va sola. La gracia estaba en cuando estabas a cero, jodido de vida y tenias que ir a por los monstruos para cargar pm a golpes y poder curarte, no simplemente ir dando vueltas por el mapa
ElSrStinson escribió:@Shephon es que es completamente absurda. Mientras que la de kh1 favorece un combate dinamico (en un gameplay mas lento), la del 2 favorece perder el tiempo en un gameplay mas rapido. ¿Evitar spam de cura? Absurdo. Es como si ahora no pudieses llevar 99 pociones en un ff para evitar el spam de pociones. Hay momentos (no pocos) donde te curas, e inmediatamente despues te golpean, dejandote a un golpe de nuevo. Y no solo eso, sino que centralizan el uso de magia a cura.
La verdad, la carga pm es un cancer
Bespiria escribió:Yo tambien prefiero los comandos del BBS y DDD xd
En el 1 tenias tropecientos cuadritos de pm en el que añadias invulnerabilidad con hoja sana y ultimo estertor y siempre que tuvieras pm era imposible morir a no ser que tuvieras un descuido.
En el 2 tenias la barra de pm que se gastaba rapido pero tenias magias ultrachetadas como reflejo y magneto, y si sabias usar las fusiones (que encima te recargaban la barra de pm) era un spameo de botones que madre mia xD.
En el 3 tienes, los comandos de las armas, los de animaciones de atracciones y encima los de magias ++, lo que sucede que en pantalla ves cada 2x3 tropecientas cosas para pulsar triangulo en la barra de comandos.... con invulnerabilidad asegurada xD.
Y por si fuera poco, en el 3 tienes la barra de focus que tenias en el BBS.
Con cada entrega Sora esta cada vez mas roto o mantiene su nivel de personaje fuera de lo normal.
Curiosamente en los spin off es mas normalito.... excepto en el de cartas,ahi ya depende de como buildearas el mazo te pasabas los bosses sin recibir algun daño o spammeando valores de 0 o 9 y magias.
Yo creo que se no se puede comparar con FF, para mi FF siempre me a parecido tener una dificultad escasa, a lo mejor los ultimos bosses secretos y ni eso, puedes tener 99 objetos si pero... un ejemplo claro es FFXV que literalmente era un paseo.
Solo jugue el juego base y los 3 capitulos de los personajes que te siguen.
No he jugado a sus expansiones siguientes pero vamos... mi vision es que te podias tirar cola de fenix en agonia y abrir los objetos cada 2x3 con lo que no veias un game over.
Y a diferencia de FF, es por turnos, y en muchas entregas de FF cuando chetas tus personajes llega un momento que puedes cargarte a los bosses sin que apenas te maten un personaje de tantos stats/autoprisa,lazaro/armas que quitan 9.999 o 99.999 depende del FF que juegues.
El ultimo FF que jugue fue el 9 y la combinacion autorevitalia + invocacion/hecatombe estaba ridiculamente op.
Yo no compararia FF con KH porque en KH los bosses no se quedan ahi pasamados mirandote mientras les quitas medio millon de vida como en FF hasta que se te acaben los turnos xD, asi que los 99 objetos en FF aunque se pudieran usar como spameo son algo irrelevantes, ya que el bicho te va a durar mucho menos de la dopada que llevas por no decir que esos 99 objetos nunca los acabas usando, a diferencia de la barra de pm de KH 1 que si estaba presente en todo momento.
thens escribió:@Bespiria A ver, la saga kh siempre ha sido así, mundos y mas mundos que aportan poco o nada a la historia, es decir relleno. Lo interesante siempre ha estado en la parte final.
Si algo le achaco a este kh3 es que es demasiado fácil(sin probar el modo maestro aún), y que le falta contenido, al menos para igualar al 2. Y lo que me mosqueó es que no hubiera coliseo, me encanta el coliseo en los kh.
thens escribió:@Bespiria A ver, la saga kh siempre ha sido así, mundos y mas mundos que aportan poco o nada a la historia, es decir relleno. Lo interesante siempre ha estado en la parte final.
Wonderland: secuestro de alicia para el plan de las princesas
Tarzán: posible pista de que el rey pudiera estar allí, por el bloque gumi. Aparte de aparecer bastion hueco en las diapositivas, dando a entender la conexion entre mundos
Coliseo: sirve para eso, coliseo
Agrabah: jasmín como otra princesa, y su secuestro
Monstruo: Riku desvelando que quiere arrebatar el corazon de pinocho para darselo a kairi, ergo desvelando que lo ha perdido
Atlantica: revela el rey triton una vez mas que los mundos estuvieron conectados, y que ya hubo anteriores elegidos de la llave buscando la cerradura
Halloween: La trama en sí no avanza, pero si hay detalles sobre los sincorazon (como que oogie no puede controlar ejercitos solo por poseer uno artificial, o que pueden ser no hostiles, como los que hay intentando hacerlos bailar
Nunca-jamás: La mención de bastion hueco, encuentro con kairi, riku hostil, que el barco es una nave gumi gigante...
Y los 2 ultimos son trama pura
thens escribió:@ElSrStinson El kh1 es distinto, tenía una jugabilidad diferente y una exploración más elaborada. Además que era el que juego que dio lugar a la saga con lo cual había más historia. Además se nota que hubo una diferente forma de enfocar la saga tras este juego, tal vez porque este fue hecho por square Enix tras la fusión. No se, lo que trato de decir es que este juego se nota muy distinto a todos los demás en todos los sentidos.
El dos si bien empieza con altas dosis de historia , una vez pasas el prólogo y empiezas a hacer mundo tras mundo no se nota demasiado avance, que ojo, no me estoy quejando, si me encanta la saga de kh no es precisamente por su historia, que es muuuuy enrevesada, sino por su jugabilidad, por sus combates con jefes imposibles, y porque me gusta mucho Disney para qué negarlo.
Bespiria escribió:@Shephon
Ah pues no me acordaba si el original no tenia hoja sana, se que el remix si traia la habilidad, porque recuerdo curarme delante de los bichos y no recibir daños, pero ya el de ps2 ni recuerdo.
@Adri-T
Nose porque me a hecho gracia tu comentario xD, independientemente de que tengas razon o no, me has alegrado el dia xd
Casi el 70% del kh 3 (sin dlc) es relleno, al menoa cuando yo lo jugue que fue antes de la actualizacion y el dlc.
ElSrStinson escribió:Lo mas importante es que juegues 1, 2 y BBS + final de dream drop distance. BBS es muy importante. Mas allá de los que he nombrado, los otros rellenan huecos, pero lo que he dicho es NECESARIO, lo mas basico para no ir perdido
Saryon escribió:ElSrStinson escribió:Lo mas importante es que juegues 1, 2 y BBS + final de dream drop distance. BBS es muy importante. Mas allá de los que he nombrado, los otros rellenan huecos, pero lo que he dicho es NECESARIO, lo mas basico para no ir perdido
Entonces hay que tener el kingdom hearts 1.5, el kingom hearts 2.5 y el kingdom hearts 2.8? Pensaba que el último era como el 2.5 con algún añadido más, pero he visto que son 3 juegos distintos.
ElSrStinson escribió:Saryon escribió:ElSrStinson escribió:Lo mas importante es que juegues 1, 2 y BBS + final de dream drop distance. BBS es muy importante. Mas allá de los que he nombrado, los otros rellenan huecos, pero lo que he dicho es NECESARIO, lo mas basico para no ir perdido
Entonces hay que tener el kingdom hearts 1.5, el kingom hearts 2.5 y el kingdom hearts 2.8? Pensaba que el último era como el 2.5 con algún añadido más, pero he visto que son 3 juegos distintos.
Efectivamente. Realmente 2.8 es un juego, una pelicula, y un prologo de kh3, pero es material distinto a 2.5
Adri-T escribió:Historia terminada. 41h
35h sobran, son peor que el relleno de Naruto
Resumen de las 6h últimas horas: Un insulto a la inteligencia humana
Si pudiese, borraría la existencia de este juego. Estoy realmente ofendido
KH y KH2 no se merecían esto
nunez escribió:Leyendo el hilo se le van a uno las ganas de jugar, pero aún así creo que le voy a dar solo por la ambientación y cerrar a historia.
Viendo que hay actualización con modo de dificultad y tal, ¿Cómo recomendáis jugarlo?. No quiero que se convierta en un souls, pero si es un paseo me va a aburrir pronto creo yo.
Malfuin escribió:@nunez
Sigo sin comprender qué esperaba exactamente la gente (ni por qué les parece más fácil que KH2 y su constante "pulsa triángulo para ganar" xD). No es perfecto ni mucho menos y no negaré que sea fácil, pero no veo el desastre del que todos hablan por ningún lado.
En cuanto a historia, no cierra la de Sora pero sí la de muchos otros personajes.
es que no pasa nada durante todo el juego y te escupen toda la historia al final, y personalmente hubiera desarrollado las cosas de la forma,
esperábamos que el resto de maestros de llave espada no fueran unos peleles y cobraran algo más de protagonismo durante el juego
Sergetsu escribió:Pues esperábamos un juego que planteara un mínimo desafío en difícil (literalmente morí únicamente en dos puntos del juego, y el primer punto fue por ir a lo loco, así que sí que es más fácil que kh2)
La excusita de "tengo que buscar a Riku" no es en ningún modo mejor que la excusita de "tengo que recuperar el poder que me quitaron", y la Organización XIII en KH2 está integrada de putísima pena, el único que más o menos hacen un esfuerzo por integral es, de nuevo, Xaldin. Aunque como Bestia está escrito horrible, se carga un poco el conjunto. Los demás... La mayor parte del tiempo tienen pinta de que ni saben en qué mundo están.
Aquí aparecen para ir contándole el plan maligno a Sora (vaya, no es como si no se juntaran TODOS para contárselo antes de salir de Bastión Hueco en KH2, en una de las escenas más lamentables de la saga), pero al menos les vemos interactuando con los personajes Disney y tratando de hacer cosas. Marluxia pensando en usar a Rapunzel como reemplazo, mini-Xehanort experimentando con los juguetes y discutiendo con Buzz, Sully lanzando a Vanitas a tomar por culo (mejor momento de la franquicia), Luxord haciendo justo lo que debería haber hecho en KH2... Hasta Larxene poniéndose del lado de la Elsa cabreada tiene su interés, y ese mundo es el más flojo porque Disney metió la tijera.
Y naturalmente, lo de buscar a Riku en KH2 no servía para nada, Riku no estaba perdido xD En cambio buscar el poder del Despertar por una vez FUNCIONÓ y permitió que Sora salvara a Aqua y despertara a Ven. ¿Que tiene mucho más protagonismo que los héroes de otros juegos? Joder, pues claro, este es El juego de Sora. Los demás ya tuvieron los suyos, hasta Riku que es el verdadero prota de DDD.
Lo único que me toca más las narices es el ninguneo a Kairi, que lucha media batalla (y el DLC lo arregla un poco, pero aun así ya sabemos que a Nomura le gusta tenerla de chica florero). Pero vamos, no he dicho que fuera perfecto, sólo diog que me parece absurdo no saber apreciar todo eso.
En todo caso, sigue siendo el mismo juego que te deja luchar como Riku y Aqua en ciertos puntos de la historia sólo porque así tendrán más fuerza esas escenas, aunque a nivel de estructura jugable no venga a cuento; tampoco me puedo quejar mucho.
Malfuin escribió:Sergetsu escribió:Pues esperábamos un juego que planteara un mínimo desafío en difícil (literalmente morí únicamente en dos puntos del juego, y el primer punto fue por ir a lo loco, así que sí que es más fácil que kh2)
¿Cuándo jugaste KH2? Porque si lo jugaste hace 14 años igual tus habilidades no son exactamente las mismas que ahora xD En KH2 morir es difícil, el único jefe que te puede poner en apuros es Xaldin (y Demyx si eres malo gestionando las cuentas atrás, pero eso no vale xDDDD). Incluso si por casualidad te matan, llega Mickey a rescatarte y aquí no ha pasado nada.
Pues puede ser que ahora sea más hábil que antes, me gusta pensar eso y quizá por eso lo recuerdo más difícil, igualmente nunca se ha caracterizado la saga por ser excesivamente difícil en el modo "difícil"
Y el sistema de combate de BBS es brillante, por algo es mi favorito en lo jugable. Pero no le voy a quitar méritos a KH3, porque currarse un tipo de jugabilidad única para cada arma con sus propias animaciones es MUCHÍSIMO MÁS CURRO que implementar el sistema de comandos. Y además funciona muy bien. El problema de KH3 es que tiene demasiadas mecánicas, y algunas facilitan demasiado las cosas (a cualquiera que tenga un mínimo de experiencia le recomiendo quitar las atracciones... Sin embargo niños y gente recién llegada a la saga las agradecen mucho).
Es que es eso, kh3 tiene buenas mecánicas, y muchas opciones, el combate es muy divertido y eso de que pueda cambiar de llave espada a placer es buena idea (y si, mucho curro), pero claro, para mí el bbs fue el summum con eso de que según que comandos usabas pasabas a un estilo u otro, y claro.... Parece que todo lo que no sea eso sea un paso atrás
Pero al menos son MECÁNICAS, lo del triángulo de KH2 era una puta broma porque el juego básicamente te obligaba a usarlo, había enemigos que o le dabas a triángulo o era perder tres minutos tontamente luchando contra un enemigo que ni está programado para luchar contra ti. Y darle a triángulo es ver una escenita donde Sora gana sin más. KH2 me parece un atentado contra la jugabilidad.
La batalla de los 1000 sincorazón.... En la teoría podía haber sido lo más épico de toda la saga, y al final acabaron siendo 2 enemigos en los que solo tenías que espamear el triángulo.... Decepción total
A nivel de historia... Pues BBS y KH2 no es que tengan mucho que contar en sus respectivos mundos Disney. KH2 de nuevo es especialmente infame porque encima te obliga a hacértelos 2 veces, una de ellas por culpa de Mierdéfica, que es como llamo yo a Maléfica tras ser resucitada por la cara en KH2, menuda forma de cargarse el personaje (ese y todos, los personajes Disney en general están escritos como retrasados en KH2, y Sora también. Bueno, y varios de la Organización también... El juego se salva porque el prólogo es una auténtica joya y el último mundo nostamal xD).
Bbs tenía bastante intríngulis, 3 historias entrelazadas e iban sucediendo cosas interesantes en prácticamente cada mundo de cada historia (eso hubiera sido el camino a seguir de nuevo en kh3, porque con la de personajes que hay, daba para hacer algo semejante). Y kh2 al menos te metía carga argumental al acabar la primera mitad del juego, aquí es que no, está la parte inicial y luego todo al final.
Y si, el prólogo es brutal, la batalla de axel vs roxas es de lo más top de la saga (vienes de hacer mini combos con una espada a tener 2 entrando en modo dios xD)
Sí que admito que KH1 y Days hacen mejor uso de los mundos Disney (bueno, en KHDays no les queda otra... Todos los mundos son reciclados xD Y de todos modos ahí todas las interacciones son con la Organización, así que los mundos realmente dan un poco igual, podrías cambiarlos por otros y no se notaría).
Pero sobre KH3La excusita de "tengo que buscar a Riku" no es en ningún modo mejor que la excusita de "tengo que recuperar el poder que me quitaron", y la Organización XIII en KH2 está integrada de putísima pena, el único que más o menos hacen un esfuerzo por integral es, de nuevo, Xaldin. Aunque como Bestia está escrito horrible, se carga un poco el conjunto. Los demás... La mayor parte del tiempo tienen pinta de que ni saben en qué mundo están.
Aquí aparecen para ir contándole el plan maligno a Sora (vaya, no es como si no se juntaran TODOS para contárselo antes de salir de Bastión Hueco en KH2, en una de las escenas más lamentables de la saga), pero al menos les vemos interactuando con los personajes Disney y tratando de hacer cosas. Marluxia pensando en usar a Rapunzel como reemplazo, mini-Xehanort experimentando con los juguetes y discutiendo con Buzz, Sully lanzando a Vanitas a tomar por culo (mejor momento de la franquicia), Luxord haciendo justo lo que debería haber hecho en KH2... Hasta Larxene poniéndose del lado de la Elsa cabreada tiene su interés, y ese mundo es el más flojo porque Disney metió la tijera.
Y naturalmente, lo de buscar a Riku en KH2 no servía para nada, Riku no estaba perdido xD En cambio buscar el poder del Despertar por una vez FUNCIONÓ y permitió que Sora salvara a Aqua y despertara a Ven. ¿Que tiene mucho más protagonismo que los héroes de otros juegos? Joder, pues claro, este es El juego de Sora. Los demás ya tuvieron los suyos, hasta Riku que es el verdadero prota de DDD.
El problema es que, siempre bajo mi punto de vista, está muy mal implementado lo de la búsqueda del poder (no la idea), está todo comprimido al final, no habría sido mejor dosificarlo a lo largo de los mundos? Que se yo, rescatar a aqua en los inicios del juego, y luego despertar tu poder para luego reanimar a ventus hacia la mitad del juego para luego recuperar a terra al final
Lo único que me toca más las narices es el ninguneo a Kairi, que lucha media batalla (y el DLC lo arregla un poco, pero aun así ya sabemos que a Nomura le gusta tenerla de chica florero). Pero vamos, no he dicho que fuera perfecto, sólo diog que me parece absurdo no saber apreciar todo eso.
y a axel también, es un puto sparring, estos dos se tiran todo el juego entrenando para no servir de nada xD
En todo caso, sigue siendo el mismo juego que te deja luchar como Riku y Aqua en ciertos puntos de la historia sólo porque así tendrán más fuerza esas escenas, aunque a nivel de estructura jugable no venga a cuento; tampoco me puedo quejar mucho.
Llevaba más de 10 años quejándome de KH2, que para mí es lo peor de la saga (bueno, no es peor que Coded... Aunque en sistema de combate sí lo es), y justo KH3 es un juego con ideas muy similares pero arreglando todas mis quejas de KH2 xD
pues yo es al revés, tengo al kh2 entre lo mejor , aunque creo que ha quedado claro que para mí BBS ocupa el número 1
Y entonces todo el mundo se queja de KH3 en los mismos puntos que yo llevo todo este tiempo quejándome de KH2. Para mí es una situación de reír por no llorar.
y aquí es donde entra el tema expectativas, nos vinimos arriba con kh2, bbs y , y nos encontramos con un juego que no nos ha impactado tanto como los anteriores
Sergetsu escribió:
Ufff que largo, al menos se puede debatir contigo sin parecer que nos estamos peleando , un placer
le faltaría un interludio, una visita a un mundo de los originales a mitad del juego donde avance la historia. Quizá en Villa Crepúsculo, que además así habrían tenido excusa para meterla entera xD
Belvis escribió:He comprado el dlc remind y quería saber si se puede bajar la dificultad, por que los jefes de limitcut vaya tela.... solo he conseguido pasarme tres de momento.
Belvis escribió:@Shephon un menú hardlocke o easylock,?? Eso donde está? Dandole al start por ahí? Y en qué consiste?