Ya era hora de una evolución en los Metal Gear !!!!
Que Kojima ideara a Raiden para el MGS2 y que cambiara el futuro por el pasado en MGS3, demuestra que el hombre está cansado ya de hacer siempre lo mismo. Trabajar como productor le permitirá seguir adelante en su carrera, seguir creando e ideando grandes juegos, y a la vez controlar las secuelas que de estos se hagan.
Por eso, el cambio de director, sencillamente, no me preocupa. Kojima sigue estando allí cerca. Por otro lado, va a ser muy interesante ver un Metal Gear distinto a los demás y con un nuevo toque personal. Lo único que me deja confuso es lo de " sin lugar para esconderse", porque los Metal son infiltración, y si les quitas eso, cambias el género del juego.
En fin, seguro que Konami vuelve a sorprendernos con un gran juego.