Mi opinión como fan de la saga desde la NES, es que Castlevania necesitaba un soplo de aire fresco como el que en su momento supuso el Symphony of the Night, por lo que el reboot de la saga mediante Lords of Shadow me parece el mayor acierto de Konami en los últimos años.
Hasta el SotN, salieron 8 entregas para sistemas domésticos (I, II, III, IV, Bloodlines, Rondo of Blood y los dos de Game Boy, sin contar versiones del primero para otros sistemas como entregas distintas), con lo que el nuevo esquema de juego, fusilado del Super Metroid, permitió que los jugadores acostumbrados al esquema clásico nos enfrentáramos a un nuevo reto y a su vez atrajo la atención de un mayor abanico de público.
De forma análoga, desde SotN hasta Lords of Shadow, se ha repetido esquema de juego durante otros siete títulos (SotN, Circle of Moon, Harmony of Dissonance, Aria of Sorrow, Dawn of Sorrow, Portrait of Ruin y Order of coñazoEcclesia), con lo que nuevamente nos encontramos con un cambio en el esquema jugable que toma referencias de otros títulos de calidad incuestionable, God of War y Shadow of the Colossus entre otros, para conseguir su propia personalidad, algo que le ha sentado fenomenal y que supone una renovación en lugar de un estancamiento y la consiguiente degeneración de la saga.
EDIT: corregir un pequeño fallo al olvidar el Rondo of Blood.