Rolu-13 escribió:@riwer A bueno, yo es que no me considero de X plataforma y cierro puertas a todo lo demas. Yo tengo todas a si que esas cosas no me afectan.
INCUBUS escribió:Riwer escribió:Si te interesa que las dos sean fuertes y estás al dia con el asunto, sabrás que Sony tiene una posición dominante acojonante (que se ha demostrado con pruebas en el proceso).
Por tanto la compra de ABK como "un balance de poder" es incluso insuficiente y seguirá manteniendo a Xbox en tercer lugar por detrás de Sony y Nintendo.
Realmente Nintendo, con todo lo que vende, no está entre las tres primeras. Básicamente porque solo vende en una plataforma más los dos o tres juegos que ha sacado para móviles.
Xbox (que no Microsoft) ahora mismo es ya la tercera y por delante está Playstation (que no Sony) y Tencent que es la primera. Pero actualmente le sacan mucha ventaja, cuando MS adquiera ABK seguirá siendo tercera pero se puede decir que al mismo nivel de Playstation y Tencent y eso es lo que no le molaba a Sony principalmente.
Hay un artículo aquí donde se ven las cifras.
KindapearHD escribió:Para mi, que una consola tenga exclusividades, me parece que le da mucho valor a la misma. Pero vamos, lo hace sony y lo hace Ms o Nintendo. Si Nintendo sacara sus juegos en Pc (por ejemplo), dejaría de ser nintendo. Además no veo a nadie quejarse por tener que jugar al Animal crossing en una consola de nintendo solamente. Igual que FF lleva ligada muchos años a sony. Igual que Call of duty ha tenido exclusividad con Xbox y ahora con sony. Igual que EA ha sacado las novedades de su fifa en consola y no en Pc. Y así un largo etcétera.
Por lo menos podemos dar gracias hoy en día a qué sony está sacando sus First Party en PC y ya no nos hace falta su consola (a los que nos gustan sus juegos).
4viX escribió:Rolu-13 escribió:@Refer No entiendo ese odio a Sony a día de hoy. Es la compañía que mejores juegos nos ha dado estos últimos años. Al final esto va de jugar a videojuegos no ?
Los foros no representan la realidad y la realidad son 500 millones de sobremesas vendidas y más de 5000 millones de juegos vendidos.
Son los líderes y eso crea hate en gente que no tiene vida y se pasa el día llorando por los foros para defender la marca que eligió como si de una religión se tratara. No son jugones, son pasto de psicólogos.
Rolu-13 escribió:@Riwer Yo solo te he dicho que eso no me afecta, así que no le he dado importancia como tú si le estás dando.
Tienes todo el derecho a enfadarte todo lo que quieras, el mismo que Sony en decidir que juegos paga exclusividad para que salgan en su consola.
Si por eso hay odio, es porque no sabes cómo funciona el mundo.
Yo no te he dicho en ningún momento que tienes que comprar o que no, tú sabrás lo que haces que el que se jode eres tú.
Riwer escribió:...
Rolu-13 escribió:@Riwer No cambies las palabras a tu antojo.
Si "odias" a Sony por lo que has dicho, tienes que odiar a muchas compañías que tratan como última mierda al pc. Aparte Sony está empezando a apostar ahora estos últimos años por el pc.
Pero vamos que la conversación no va a llegar muy lejos, que yo lo decía por el potencial de juegos que ha sacado Sony. Que como un jugador puede odiar a una compañía que nos da tanto.Claramente si no has tocado ninguno ni con un palo, pues no eres el mejor ejemplo.
Que hablo de Sony como puedo decir las mismas palabras de Nintendo por ejemplo. Las cosas te pueden gustar más o menos, pero odiar y desear el mal ?. No sabéis lo importante que es PlayStation para la industria me da a mí. Sin ella a saber dónde estaríamos.
Estamos en un gran momento, cuando más videojuegos puedes jugar más que nunca. Tienes variedad por un tubo en todos lados.Mas de uno va a echar de menos esta época, y si no al tiempo.
GR SteveSteve escribió:Riwer escribió:...
Hay una cosa que me hace gracia.
Antes has expuesto una serie de prácticas poco éticas por parte de Sony que a ti te joden como usuario (entiendo que como usuario de otras plataformas, aunque me parece totalmente legítimo).
Entiendo que sabrás que Microsoft ya era una de las empresas más multimillonarias y poderosas del mundo antes de meterse en la industria del videojuego... ¿Por casualidad sabes cómo levantaron su imperio? ¿Crees que a base de prácticas "éticas", competencia leal y simplemente ofreciendo mejores productos que la competencia? ¿Sabes quién creó el "Embrace, Extend, Exterminate"? ¿Sabes que Microsoft ya había tenido chorromil juicios y polémicas por sus prácticas empresariales mucho antes de que Sony fabricase una sola videoconsola?
A veces leyendo el foro parece que Sony sea pionera en beneficiar a unos usuarios en detrimento de otros o en prácticas poco éticas y nada más lejos de la realidad. Tienen cero de santitos, como cualquier empresa, pero la medalla de ser un nido de mafiosos con cero escrúpulos la tiene ganada a pulso Microsoft desde hace muchísimas décadas. Tanto que ni necesitaba haber entrado en la industria del videojuego para tenerla.
Lo curioso es eso, que a estas alturas de la película parece que os sorprendan esas prácticas de Sony o que sea algo por lo que todos deberíamos odiarles, pero luego cuando alguien tiene en poca estima a los de la triple E os sorprende también xD
Riwer escribió:Sabes tú que Xbox es una división de Microsoft la cual ha sido todo politicas de 10 para el consumidor?
eboke escribió:Riwer escribió:Sabes tú que Xbox es una división de Microsoft la cual ha sido todo politicas de 10 para el consumidor?
Qué poca memoria tienes. Ya solo con ser la primera en poner el online de pago se desmonta todo argumento de políticas de 10 para el cosnumidor. Y bueno, porque se echaron para atrás, sino tendrías online obligatorio en todos los juegos y no podrías revender tus juegos físicos.
eboke escribió:Riwer escribió:Sabes tú que Xbox es una división de Microsoft la cual ha sido todo politicas de 10 para el consumidor?
Qué poca memoria tienes. Ya solo con ser la primera en poner el online de pago se desmonta todo argumento de políticas de 10 para el cosnumidor. Y bueno, porque se echaron para atrás, sino tendrías online obligatorio en todos los juegos y no podrías revender tus juegos físicos.
eboke escribió:Riwer escribió:Sabes tú que Xbox es una división de Microsoft la cual ha sido todo políticas de 10 para el consumidor?
Qué poca memoria tienes. Ya solo con ser la primera en poner el online de pago se desmonta todo argumento de políticas de 10 para el cosnumidor. Y bueno, porque se echaron para atrás, sino tendrías online obligatorio en todos los juegos y no podrías revender tus juegos físicos.
Riwer escribió:Sabes tú que Xbox es una división de Microsoft la cual ha sido todo politicas de 10 para el consumidor?
Riwer escribió:Lo curioso es que vengas a defender una compañia a la que no le importas lo más mínimo con un "y tu más" (o él más). Encima hablando de mercados diferentes.
CASTIGADOR escribió:eboke escribió:Riwer escribió:Sabes tú que Xbox es una división de Microsoft la cual ha sido todo políticas de 10 para el consumidor?
Qué poca memoria tienes. Ya solo con ser la primera en poner el online de pago se desmonta todo argumento de políticas de 10 para el cosnumidor. Y bueno, porque se echaron para atrás, sino tendrías online obligatorio en todos los juegos y no podrías revender tus juegos físicos.
Argumentario de niño chico con el "y los tuyos mas", defender a capa y espada a una empresa que no se lo merece y que tanto daño en general provoca a los jugadores es de traca, microsoft tiene lo suyo también cierto, pero es que llevamos 2 años con sony que telita, sus packs de ps5 indivisibles para forzar al cliente que la quería comprar me recuerda a la mierda de xbox con la cámara que no había otro paquete mas que ese para meterla con calzador, igual que subir 50€ la ps5 a los 2 años para seguir sangrando con excusas patateras, y la gente sigue tragando porque es la "plei", yo no pago los antojos de ninguna compañía se llama sony, microsoft, nintendo o rita en bicicleta.
Movember escribió:eboke escribió:Riwer escribió:Sabes tú que Xbox es una división de Microsoft la cual ha sido todo politicas de 10 para el consumidor?
Qué poca memoria tienes. Ya solo con ser la primera en poner el online de pago se desmonta todo argumento de políticas de 10 para el cosnumidor. Y bueno, porque se echaron para atrás, sino tendrías online obligatorio en todos los juegos y no podrías revender tus juegos físicos.
Ostia tu después de tantos años hay gente que se sigue creyendo lo de que no se iban a poder vender los juegos? El nivel
eboke escribió:CASTIGADOR escribió:El niño chico lo veo en ti, defendiendo a una compañía que ha demostrado que, a la que tiene un poco la sartén por el mango, le mete el falo hasta la garganta al usuario.
Titorious escribió:La Microsoft actual en cuanto a políticas es amor, paz y comprensión. Para buscarles pegas hay que irse a los anales de la historia. Lo único rata que hacen es que excluyen a Sony de la mayoría de sus lanzamientos pero Sony hace lo mismo e incluye al PC de bonus por joder incluso en third parties.
Sony sigue a pico y pala, actualmente son más ratas en general. Sin embargo, se han flexibilizado un poco y siguen avanzando en esa dirección sólo que no son full amor y paz así que les tengo algo de idea todavía.
Que Microsoft Actual meta mano en algo es una buena noticia para mi, que lo haga Sony ya sé la clase de cosas indeseables que puedo esperar
Dym escribió:BennBeckman escribió:Cuantos inversores de M$, no?
"Que se joda Sony!"
"Sony llora"
"No es un monopolio"
"Conseguí GamePass turco por 1 euro durante un año, la industria no corre peligro!"
Y en casa, casas de amigos, amigos de amigos, una PS4.
Riwer escribió:El primer modelo de xbox one simplemente fue increiblemente avanzado a su tiempo.
Si la gente lo hubiera aceptado el cloud computing en videojuegos hoy dia estaria avanzadisimo. Pero Microsoft no supo venderlo/explicarlo y su marketing siempre ha sido penoso.
Eso siempre tuvo mi apoyo y hoy no es diferente.
El online de pago pues si. Pero va, os bajo las politicas de Xbox de 10/10 a 9/10 (Evidentemente mil veces superiores a las de Sony)
GR SteveSteve escribió:Riwer escribió:El primer modelo de xbox one simplemente fue increiblemente avanzado a su tiempo.
Si la gente lo hubiera aceptado el cloud computing en videojuegos hoy dia estaria avanzadisimo. Pero Microsoft no supo venderlo/explicarlo y su marketing siempre ha sido penoso.
Eso siempre tuvo mi apoyo y hoy no es diferente.
El online de pago pues si. Pero va, os bajo las politicas de Xbox de 10/10 a 9/10 (Evidentemente mil veces superiores a las de Sony)
Si llego a saber que te parecían bien las políticas que intentó meter Microsoft de primeras con Xbox One habría entendido mucho antes por qué no nos pondremos nunca de acuerdo
Fuera coñas, yo lo siento pero pienso justo todo lo contrario. Todo lo que sea depender de la nube, conexiones obligatorias y demás me da demasiada grima como para verlo con buenos ojos y creo que no soy el único, porque por lo menos en la portada cada vez que sale un título que requiere conexiones online o dependencia con la nube le llueve mierda por todos lados (también es cierto que esto se hace de manera hiper selectiva, pero bueno, ahí está )
PD: Hay que ver lo rápido que usa la lista de ignorados alguno, se ve que leer opiniones contrarias ya no se lleva.
Vectorchile escribió:monopolio no hay, lo que si es que hay mucho de dumping....me explico, el jugador de call of duty esta generación no se va a pasar a xbox, seguramente ya tiene su ps5 comprada y todo, pero si le dicen que por 15 euros se puede ahorrar su call of duty anual (en 6 meses le saldría a cuenta) mas el peaje por el online incluido mas chorrocientos juegos mas, ya se esta ahorrando una buena pasta, ese cambio se viene en la próxima generación cuando tenga otra vez que hacer el desembolso por el cambio de generacion.
Es dumping porque microsoft esta vendiendo por debajo del costo, escondiendo dicho costo dentro de una serie de "servicios" que es el gamepass, misma estrategia que usa amazon por ejemplo con el amazon prime, que entre tantos servicios es muy dificil identificar que costo y que beneficio se le puede asignar a un servicio en particular...
Riwer escribió:Y que juego no lo requiere aun sin ser de ese tipo?
Lo raro es el juego que no tiene parche day one o requiere de parches.
Si me dices una consola tipo switch, vale. Pero seamos sinceros, una consola de sobremesa en el 95% de los casos estará conectada a Internet, que estamos en pleno 2023.
Y Flight Simulator es un juego que ha demostrado que la computación en la nube en tiempo real no es humo.
Sobre los juegos con dependencia online que quejas ves sobre los mmorpgs? Sobre el (en este momento popular) Diablo 4?
De hecho no tienes más que fijarte donde estamos. En una noticia de importancia mundial para el sector sobre un juego online (COD)
Riwer escribió:No hay ni monopolio ni dumping.
De hecho el dumping no está permitido y hacer dumping significa que el objetivo es el perjuicio tercero, lo cual evidentemente no es el caso.
Practicamente cualquier negocio empieza en perdidas, de hecho lo primero que se aprende en el tema es que de media se tarda un año en tener tu empresa en neutro, y a partir de ahí en beneficio.
Gamepass es un sistema que funciona por volumen, como Spotify, Netflix, etc, y los juegos no solo entran, tambien salen.
Que Microsoft esté pagando a las desarrolladoras más de lo que cobra por suscripciones del gamepass no es dumping porque es una inversión para ganar valor añadido en sus sistemas y por una creencia en el tipo de servicio como lo son la mencionada Netflix y similares. En ningun caso por perjudicar a nadie.
eboke escribió:Riwer escribió:Sabes tú que Xbox es una división de Microsoft la cual ha sido todo politicas de 10 para el consumidor?
Qué poca memoria tienes. Ya solo con ser la primera en poner el online de pago se desmonta todo argumento de políticas de 10 para el cosnumidor. Y bueno, porque se echaron para atrás, sino tendrías online obligatorio en todos los juegos y no podrías revender tus juegos físicos.
OOQQ escribió:eboke escribió:Riwer escribió:Sabes tú que Xbox es una división de Microsoft la cual ha sido todo politicas de 10 para el consumidor?
Qué poca memoria tienes. Ya solo con ser la primera en poner el online de pago se desmonta todo argumento de políticas de 10 para el cosnumidor. Y bueno, porque se echaron para atrás, sino tendrías online obligatorio en todos los juegos y no podrías revender tus juegos físicos.
Yo tuve la 360 desde el dia uno, pagando online, y en aquella epoca el online de 360 era lo que mejor iba en el mundo entero, era el mejor online, mejor que el de pc.
Diras lo que quieras, yo estuve alli y te lo digo. Pagar el online de la 360 merecia totalmente la pena. Cosa que nunca ha pasado con sony en ningun momento nisiquiera hoy.
OOQQ escribió:Lo que no puede ser, en mi opinion, es poner un online de pago "porque todo el mundo lo hace", y luego tener un servicio que va igual que el que tenias cuando era gratis en la ps3.
eboke escribió:Riwer escribió:Sabes tú que Xbox es una división de Microsoft la cual ha sido todo politicas de 10 para el consumidor?
Qué poca memoria tienes. Ya solo con ser la primera en poner el online de pago se desmonta todo argumento de políticas de 10 para el cosnumidor. Y bueno, porque se echaron para atrás, sino tendrías online obligatorio en todos los juegos y no podrías revender tus juegos físicos.
GR SteveSteve escribió:OOQQ escribió:eboke escribió:Qué poca memoria tienes. Ya solo con ser la primera en poner el online de pago se desmonta todo argumento de políticas de 10 para el cosnumidor. Y bueno, porque se echaron para atrás, sino tendrías online obligatorio en todos los juegos y no podrías revender tus juegos físicos.
Yo tuve la 360 desde el dia uno, pagando online, y en aquella epoca el online de 360 era lo que mejor iba en el mundo entero, era el mejor online, mejor que el de pc.
Diras lo que quieras, yo estuve alli y te lo digo. Pagar el online de la 360 merecia totalmente la pena. Cosa que nunca ha pasado con sony en ningun momento nisiquiera hoy.
Sin cuestionar en ningún momento la calidad del online de Xbox... objetivamente a Microsoft jamás le habría hecho falta cobrar por él. Bien que están ofreciendo ahora un catálogo enorme de juegos con un pago único a precio de risa. Por muy buena que haya sido la infraestructura, justificar ese pago extra de algo que empezó siendo gratuito me parece lo mismo que justificar subidas de precio de hardware o de precios de juegos.
eboke escribió:El niño chico lo veo en ti, defendiendo a una compañía que ha demostrado que, a la que tiene un poco la sartén por el mango, le mete el falo hasta la garganta al usuario.
Que Sony hace cosas mal está claro, pero defender a Microsoft es de no tener memoria y haber olvidado toda la mierda que tenemos en la industria por su culpa.
GR SteveSteve escribió:Riwer escribió:Y que juego no lo requiere aun sin ser de ese tipo?
Lo raro es el juego que no tiene parche day one o requiere de parches.
Si me dices una consola tipo switch, vale. Pero seamos sinceros, una consola de sobremesa en el 95% de los casos estará conectada a Internet, que estamos en pleno 2023.
Y Flight Simulator es un juego que ha demostrado que la computación en la nube en tiempo real no es humo.
Sobre los juegos con dependencia online que quejas ves sobre los mmorpgs? Sobre el (en este momento popular) Diablo 4?
De hecho no tienes más que fijarte donde estamos. En una noticia de importancia mundial para el sector sobre un juego online (COD)
Claro, ahí estoy totalmente de acuerdo, la de los parches día uno es una batalla que perdimos hace tiempo, cuando los publishers (no tanto los desarrolladores en sí, pero sí quien maneja la pasta) se dieron cuenta de que podían saltarse buena parte del departamento de control de calidad y sacar cosas rotas o con funcionalidades a medias para arreglarlas a futuro. Ahora bien, en nuestra mano está el que cada vez no sea peor el asunto. El día que lleguemos al punto de que nada sea tuyo, te vendan absolutamente todo por fascículos y tú simplemente pagues ya no por un servicio, sino por alquilar una nube donde se ejecutará mierda a medio hacer a miles de kilómetros de distancia y tendrás que depender de la calidad de red para evitarte artefactos, delays y demás porquería que todavía no ha podido solucionar ni una sola de las empresas que venden juego por streaming, será un día muy triste para los videojuegos.
Yo lo de estar conectado todo el tiempo para un juego orientado al online le veo sentido, para modos de juego locales, ninguno. Y si lo que necesitas es potencia extra, fabrica hardware mejor y más potente en lugar de poner más dependencias a los usuarios. Igualmente, muy acertado lo que dices, el online mueve millones y millones, quizá yo no sea tan fan de Call of Duty precisamente porque el competir contra absolutos desconocidos en un juego con historia nula o escasa jamás me ha llamado demasiado.Riwer escribió:No hay ni monopolio ni dumping.
De hecho el dumping no está permitido y hacer dumping significa que el objetivo es el perjuicio tercero, lo cual evidentemente no es el caso.
Practicamente cualquier negocio empieza en perdidas, de hecho lo primero que se aprende en el tema es que de media se tarda un año en tener tu empresa en neutro, y a partir de ahí en beneficio.
Gamepass es un sistema que funciona por volumen, como Spotify, Netflix, etc, y los juegos no solo entran, tambien salen.
Que Microsoft esté pagando a las desarrolladoras más de lo que cobra por suscripciones del gamepass no es dumping porque es una inversión para ganar valor añadido en sus sistemas y por una creencia en el tipo de servicio como lo son la mencionada Netflix y similares. En ningun caso por perjudicar a nadie.
Yo creo que monopolio no se puede afirmar que haya ni de coña (todavía), pero para mí muchos de los últimos movimientos de Microsoft sí se podrían debatir si son Dumping (y ojo, no digo que sean los únicos que lo practiquen). Sí es cierto que prácticamente cualquier negocio empieza en pérdidas y mucho más aún en este sector, donde como en el cine por ejemplo, se hacen las inversiones aún más "a futuro", tienes que apoquinar desde que empiezas proyectos sin saber si van a dar sus frutos, etc...
Pero precisamente has puesto ejemplos muy buenos, Spotify lleva absolutamente todo su tiempo de vida a pérdidas, ha tenido que recurrir a prácticas tan asquerosamente guarras como crear "artistas fantasma" para recuperar parte de lo que se supone deberían pagar a artistas reales por sus reproducciones, Netflix ha tenido que subir varias veces los precios además de prohibir compartir cuentas y sacar un plan ultra mierdoso con publicidad y una calidad de imagen digna de YouTube de 2006... si casi cabe preguntarse cuánto más seguirán funcionando o quién tiene tantísimo dinero como para seguir inyectándoles "suero de la vida" en forma de dólares a lo que prácticamente son cadáveres en una mesa de autopsia. Hay negocios que son muy complicados de rentabilizar y aunque con la fortuna de Microsoft el GamePass podría funcionar indefinidamente a pérdidas, ese mismo funcionamiento a pérdidas a mí me parece que tiene como objetivo "robar" clientes a otros que no tienen la misma potencia económica para ofrecer lo mismo (y con otros, me puedo referir a cualquiera que publique y venda videojuegos, como Steam, Epic etc). Básicamente lo mismo que si un supermillonario se levanta un día y decide fabricar GPUs equivalentes a la Nvidia 4090 pero vendiéndolas a 200 € sin importarle las pérdidas, que siempre habría quien lo catalogase como competencia desleal. De esta misma compra sin ir más lejos podría afirmarse algo parecido, e insisto, la competencia hace exactamente lo mismo, pero no me cabe duda de que si la división Xbox tuviera que planear estrategias solo con sus propios beneficios y no tirando de todo el resto de la fortuna de Microsoft muchas de estas prácticas no serían posibles. Es evidente que tienen muchos planes a largo plazo a los que les ven muy buen futuro, porque si no tampoco es muy fácil de entender por qué una empresa mete tantísima inversión a pérdidas (al menos por ahora) en una de sus secciones que comparativamente les genera bastante menos beneficios que otras.
Riwer escribió:GR SteveSteve escribió:Riwer escribió:Y que juego no lo requiere aun sin ser de ese tipo?
Lo raro es el juego que no tiene parche day one o requiere de parches.
Si me dices una consola tipo switch, vale. Pero seamos sinceros, una consola de sobremesa en el 95% de los casos estará conectada a Internet, que estamos en pleno 2023.
Y Flight Simulator es un juego que ha demostrado que la computación en la nube en tiempo real no es humo.
Sobre los juegos con dependencia online que quejas ves sobre los mmorpgs? Sobre el (en este momento popular) Diablo 4?
De hecho no tienes más que fijarte donde estamos. En una noticia de importancia mundial para el sector sobre un juego online (COD)
Claro, ahí estoy totalmente de acuerdo, la de los parches día uno es una batalla que perdimos hace tiempo, cuando los publishers (no tanto los desarrolladores en sí, pero sí quien maneja la pasta) se dieron cuenta de que podían saltarse buena parte del departamento de control de calidad y sacar cosas rotas o con funcionalidades a medias para arreglarlas a futuro. Ahora bien, en nuestra mano está el que cada vez no sea peor el asunto. El día que lleguemos al punto de que nada sea tuyo, te vendan absolutamente todo por fascículos y tú simplemente pagues ya no por un servicio, sino por alquilar una nube donde se ejecutará mierda a medio hacer a miles de kilómetros de distancia y tendrás que depender de la calidad de red para evitarte artefactos, delays y demás porquería que todavía no ha podido solucionar ni una sola de las empresas que venden juego por streaming, será un día muy triste para los videojuegos.
Yo lo de estar conectado todo el tiempo para un juego orientado al online le veo sentido, para modos de juego locales, ninguno. Y si lo que necesitas es potencia extra, fabrica hardware mejor y más potente en lugar de poner más dependencias a los usuarios. Igualmente, muy acertado lo que dices, el online mueve millones y millones, quizá yo no sea tan fan de Call of Duty precisamente porque el competir contra absolutos desconocidos en un juego con historia nula o escasa jamás me ha llamado demasiado.Riwer escribió:No hay ni monopolio ni dumping.
De hecho el dumping no está permitido y hacer dumping significa que el objetivo es el perjuicio tercero, lo cual evidentemente no es el caso.
Practicamente cualquier negocio empieza en perdidas, de hecho lo primero que se aprende en el tema es que de media se tarda un año en tener tu empresa en neutro, y a partir de ahí en beneficio.
Gamepass es un sistema que funciona por volumen, como Spotify, Netflix, etc, y los juegos no solo entran, tambien salen.
Que Microsoft esté pagando a las desarrolladoras más de lo que cobra por suscripciones del gamepass no es dumping porque es una inversión para ganar valor añadido en sus sistemas y por una creencia en el tipo de servicio como lo son la mencionada Netflix y similares. En ningun caso por perjudicar a nadie.
Yo creo que monopolio no se puede afirmar que haya ni de coña (todavía), pero para mí muchos de los últimos movimientos de Microsoft sí se podrían debatir si son Dumping (y ojo, no digo que sean los únicos que lo practiquen). Sí es cierto que prácticamente cualquier negocio empieza en pérdidas y mucho más aún en este sector, donde como en el cine por ejemplo, se hacen las inversiones aún más "a futuro", tienes que apoquinar desde que empiezas proyectos sin saber si van a dar sus frutos, etc...
Pero precisamente has puesto ejemplos muy buenos, Spotify lleva absolutamente todo su tiempo de vida a pérdidas, ha tenido que recurrir a prácticas tan asquerosamente guarras como crear "artistas fantasma" para recuperar parte de lo que se supone deberían pagar a artistas reales por sus reproducciones, Netflix ha tenido que subir varias veces los precios además de prohibir compartir cuentas y sacar un plan ultra mierdoso con publicidad y una calidad de imagen digna de YouTube de 2006... si casi cabe preguntarse cuánto más seguirán funcionando o quién tiene tantísimo dinero como para seguir inyectándoles "suero de la vida" en forma de dólares a lo que prácticamente son cadáveres en una mesa de autopsia. Hay negocios que son muy complicados de rentabilizar y aunque con la fortuna de Microsoft el GamePass podría funcionar indefinidamente a pérdidas, ese mismo funcionamiento a pérdidas a mí me parece que tiene como objetivo "robar" clientes a otros que no tienen la misma potencia económica para ofrecer lo mismo (y con otros, me puedo referir a cualquiera que publique y venda videojuegos, como Steam, Epic etc). Básicamente lo mismo que si un supermillonario se levanta un día y decide fabricar GPUs equivalentes a la Nvidia 4090 pero vendiéndolas a 200 € sin importarle las pérdidas, que siempre habría quien lo catalogase como competencia desleal. De esta misma compra sin ir más lejos podría afirmarse algo parecido, e insisto, la competencia hace exactamente lo mismo, pero no me cabe duda de que si la división Xbox tuviera que planear estrategias solo con sus propios beneficios y no tirando de todo el resto de la fortuna de Microsoft muchas de estas prácticas no serían posibles. Es evidente que tienen muchos planes a largo plazo a los que les ven muy buen futuro, porque si no tampoco es muy fácil de entender por qué una empresa mete tantísima inversión a pérdidas (al menos por ahora) en una de sus secciones que comparativamente les genera bastante menos beneficios que otras.
Hombre claro, no digo que lo impongan sin sentido.
Pero el compartir computación con la nube, lo que quiso hacer Microsoft como innovación con los videojuegos y solo quedó con el concepto que tenian en desarrollo en ese momento (Flight Simulator) es un requisito justificado, no es que te lo pidan por pedir.
Geforce now, en especial en sus modos de altos fotogramas de alta calidad, te ponen a ciegas 2 ordenadores uno en el servicio y otro en nativo y no sabrias decir cual es cual. (Tienes un video relativamente moderno del youtuber "torotocho" que lo muestra en directo). Por tanto hablamos ya de un presente, imaginate del futuro.
Respecto al dumping tu mismo estás dando los motivos del por cual están bajando precios o teniendo perdidas, y eso precisamente es lo que hace que no sea dumping.
Para ser dumping tiene que haber una intencionalidad de perjudicar a un tercero. Apostar por un nuevo modelo de negocio o simplemente pretender sobrevivir no es tener intencionalidad de dañar a un tercero (aunque lo haga al final del dia, sin la intencionalidad no es dumping).
elnksoy escribió:Habrá soltado alguien billetes?
Pichimore escribió:todavía andan los lloros el que quiera juagar a lo de Activision o Bethesda que se pille una xbox tanto drama
ivanaguilar escribió:esto es muy facil de entender, hay dos opciones.
1) han as3sin4d0 a los que estaban en contra
2) han cobrado mas maletines que los arbitros de la liga