La exclusividad de Rise of the Tomb Raider ha sido sin duda uno de los grandes golpes que ha dado Microsoft durante su conferencia en la Gamescom. Fuera del escenario Phil Spencer, jefe de Xbox, ha descrito el acuerdo como un “win-win”, ya que la alianza permite a Crystal Dynamics lograr su planes más ambiciosos para el juego y Microsoft se asegura un triple A para su línea de juegos prevista para la campaña navideña del 2015.
“Hemos detectado que en algunos casos podemos asociarnos con un equipo cuando quieren hacer algo especial, entonces podemos trabajar con ellos en su juego para alcanzar el nivel que ellos quieren”, dijo Phil Spencer en declaraciones a
CVG. “Esto es realmente bueno para nosotros. Tomb Raider es un juego que se adapta muy bien a nuestro
line-up del año que viene junto a
Quantum Break y
Halo 5. No hemos anunciado todos los juegos del 2015, pero Tomb Raider encaja muy bien. Así que realmente creo que la asociación es realmente un
win-win”.
Cuando se le pregunta a Spencer sobre los términos específicos del acuerdo por Tomb Raider, el ejecutivo se limita a reproducir lo mencionado durante la
conferencia, “exclusiva para Xbox” (lo que sugiere una posible entrega para Xbox 360) y “navidades 2015”. Desde Crystal Dynamics
el mensaje es el mismo, el juego es exclusivo para Xbox y los usuarios de PlayStation y PC deberán conformarse con Lara Croft and the Temple of Osiris disponible el próximo mes de diciembre.