Si un fabricante no respeta compatibilidad con juegos Y periféricos, cada vez que saca una consola tiene que empezar casi de cero, con los riesgos que eso conlleva.
En cambio si mantiene la compatibilidad, pues... recordad cuando se lanzó PS2, que la gente se la compraba sin juegos ni memory, ya que podían seguir jugando a los juegos de PSX y usando sus periféricos, y además ver pelis DVD..... hasta ahorrar algo para comprar juegos de PS2.
Si Xbox 2 no es retrocompatible ( habrá que ver si lo es; y si lo es, si sólo a nivel de juegos o también de periféricos ), pues habrá perdido frente a PS3 un argumento en su lucha... amén de que llamarse XBOX "lo que sea" sólo sería ya por marketing, ya no habría continuidad real entre ambas máquinas ( Xbox I y Xbox II ).