owenfran escribió:Hasta que esta tecnología no se mejore hasta el punto de eliminar cables, mejorar resolución y no producir mareo no se estandarizará.
xboxadicto escribió:owenfran escribió:Hasta que esta tecnología no se mejore hasta el punto de eliminar cables, mejorar resolución y no producir mareo no se estandarizará.
venia a decir lo mismo... y añado que me da miedo la retrocompatibilidad de SONY.... excepto aquel modelo de PS3 en el que venia "creo recordar" la emulacion por hadware de PS2... luego la sacaron por software en los siguientes modelos.. y no rulaba igual.
y viendo lo que han hecho a la probre psx mini.... como digo miedo me da.
xboxadicto escribió:owenfran escribió:Hasta que esta tecnología no se mejore hasta el punto de eliminar cables, mejorar resolución y no producir mareo no se estandarizará.
venia a decir lo mismo... y añado que me da miedo la retrocompatibilidad de SONY.... excepto aquel modelo de PS3 en el que venia "creo recordar" la emulacion por hadware de PS2... luego la sacaron por software en los siguientes modelos.. y no rulaba igual.
y viendo lo que han hecho a la probre psx mini.... como digo miedo me da.
owenfran escribió:Hasta que esta tecnología no se mejore hasta el punto de eliminar cables, mejorar resolución y no producir mareo no se estandarizará.
byevoltor escribió:Sony no apuesta por PlayStation VR, solo vendio 4,2 millones de unidades.
No pueden sacarlo junto a PS5, sacarián un producto muy caro.
Y por separado ,la gente no apuesta por ello.
El usuario quiere jugar con mando .....Nadie quiere kinect, ni Playstation VR.
Las modas son pasajeras.
Jugar a un videojuego para cansarse o marearse no le va a la mayoria.
La mayoria no quiere que le tapén los ojos........
byevoltor escribió:Sony no apuesta por PlayStation VR, solo vendio 4,2 millones de unidades.
No pueden sacarlo junto a PS5, sacarián un producto muy caro.
Y por separado ,la gente no apuesta por ello.
El usuario quiere jugar con mando .....Nadie quiere kinect, ni Playstation VR.
Las modas son pasajeras.
Jugar a un videojuego para cansarse o marearse no le va a la mayoria.
La mayoria no quiere que le tapén los ojos........
xboxadicto escribió:owenfran escribió:Hasta que esta tecnología no se mejore hasta el punto de eliminar cables, mejorar resolución y no producir mareo no se estandarizará.
venia a decir lo mismo... y añado que me da miedo la retrocompatibilidad de SONY.... excepto aquel modelo de PS3 en el que venia "creo recordar" la emulacion por hadware de PS2... luego la sacaron por software en los siguientes modelos.. y no rulaba igual.
y viendo lo que han hecho a la probre psx mini.... como digo miedo me da.
xboxadicto escribió:owenfran escribió:Hasta que esta tecnología no se mejore hasta el punto de eliminar cables, mejorar resolución y no producir mareo no se estandarizará.
venia a decir lo mismo... y añado que me da miedo la retrocompatibilidad de SONY.... excepto aquel modelo de PS3 en el que venia "creo recordar" la emulacion por hadware de PS2... luego la sacaron por software en los siguientes modelos.. y no rulaba igual.
y viendo lo que han hecho a la probre psx mini.... como digo miedo me da.
owenfran escribió:Hasta que esta tecnología no se mejore hasta el punto de eliminar cables, mejorar resolución y no producir mareo no se estandarizará.
dark argus escribió:@ElSrStinson es muy distinto que te obliguen a gastarte esos 100 € a que te den la opción de comprarlo si quieres.
Chapó por Sony, me compraré la ps5 a los dos añitos de gen y la anaconda o scarlet a final de gen, como he echo con ps4 y one.
byevoltor escribió:Sony no apuesta por PlayStation VR, solo vendio 4,2 millones de unidades.
No pueden sacarlo junto a PS5, sacarián un producto muy caro.
Y por separado ,la gente no apuesta por ello.
El usuario quiere jugar con mando .....Nadie quiere kinect, ni Playstation VR.
Las modas son pasajeras.
Jugar a un videojuego para cansarse o marearse no le va a la mayoria.
La mayoria no quiere que le tapén los ojos........
samorost escribió:Es raro ver a Sony invertir dinero en algo que ha fracasado. Ojala una PSvita 2 y no un VR2
Noriko escribió:owenfran escribió:Hasta que esta tecnología no se mejore hasta el punto de eliminar cables, mejorar resolución y no producir mareo no se estandarizará.
No, no y no, esta tecnologia ya esta estandarizada, la resolucion está bien y no hace falta 16k para disfrutarla y lo de los mareos va a pasar siempre porque no depende del hardware ya que es causa de la cinetosis, es decir que el cerebro cree que te estas moviendo cuando en realidad estas quieto y por eso se produce el malestar. Y ese malestar en una o dos semanas de juego habitual desaparece.
Que mania teneis algunos con lo de que esta verde y demas chorradas, la VR ya es completamente disfrutable, es como si cuando salio la nes o la supernintendo todo dijeramos que está verde porque no esta en 4k, no hay 3d y demás paridas....
Noriko escribió:
4- Nadie quiere kinect, eso es lo unico cierto que has dicho, pero comparar la VR con kinect es no tener ni pajolera idea de lo que se habla.
Exacto, kinect aún siendo una moda vendió esto: 'Kinect Adventures': 24 millones (incluido en Bundle).IridiumArkangel escribió:Noriko escribió:
4- Nadie quiere kinect, eso es lo unico cierto que has dicho, pero comparar la VR con kinect es no tener ni pajolera idea de lo que se habla.
Tu si que no tienes ni pajolera idea. Las ventas de Kinect en X360 se pasan por el forro de los huevos 3 o 4 veces lo que han vendido las VR en Ps4 hasta ahora. Kinect también vendió durante 4 o 5 años, pero al final fue una moda más. Con las VR NO creo que pase lo mismo, pero va a ir lento ganando adeptos porque deben pulir bastantes cosas aún...
Por la noticia en sí, estoy de acuerdo con el argumento que esgrimen para no sacar las PsVR 2 en Ps5 de lanzamiento. Que lancen la consola primero, que esperen a tener la mejor nueva versión de las VR y la lancen con una buena cantidad de juegos compatibles posibles.
Muchos de los juegos compatibles con VR esta generación, sólo traen "una Demo" específica para las gafas de Sony que a veces dan risa (véase GT Sport) o te tienes que comprar directamente una versión específica (veáse Driveclub VR).
Me pillaré Ps5 seguro, y si empiezan a sacar juegos totalmente compatibles con VR (vamos, que pueda decidir jugarlo en pad o en gafas VR a elección) en su totalidad, aquí tendrían un nuevo usuario. Esta generación las he probado, pero no han conseguido ganarme por los diversos puntos negativos expuestos además del lío de cables y el motion sickness, aunque por suerte a mi no me afecta mucho...
owenfran escribió:Exacto, kinect aún siendo una moda vendió esto: 'Kinect Adventures': 24 millones (incluido en Bundle).
owenfran escribió:Noriko escribió:owenfran escribió:Hasta que esta tecnología no se mejore hasta el punto de eliminar cables, mejorar resolución y no producir mareo no se estandarizará.
No, no y no, esta tecnologia ya esta estandarizada, la resolucion está bien y no hace falta 16k para disfrutarla y lo de los mareos va a pasar siempre porque no depende del hardware ya que es causa de la cinetosis, es decir que el cerebro cree que te estas moviendo cuando en realidad estas quieto y por eso se produce el malestar. Y ese malestar en una o dos semanas de juego habitual desaparece.
Que mania teneis algunos con lo de que esta verde y demas chorradas, la VR ya es completamente disfrutable, es como si cuando salio la nes o la supernintendo todo dijeramos que está verde porque no esta en 4k, no hay 3d y demás paridas....
Tu dirás lo que quieras, pero la mayoría de la gente que juega quiere jugar cómoda y relajada, y por supuesto sin marearse. El hecho de tener que estar a con un armatoste con cables en la cabeza, es un engorro para muchos. Tener que pasar dos semanas mareado para acostumbrar al cuerpo es un porculo que ni yo ni mucha gente estamos dispuestos a pasar. Y la resolución de las gafas de sony hoy en día me parece bajísima, al igual que el efecto borroso que producen las lentes si se desenfocan un poco. Son muchos puntos negativos que al 90 por ciento de los jugadores les supone un handicap. Y no pienses que voy contra Sony, al contrario me gustaría que esta tecnología estuviera más madura, pero hoy en día es imposible.
PD: Preferiría una Psvita2 antes que las VR de lejos.
IridiumArkangel escribió:Noriko escribió:
4- Nadie quiere kinect, eso es lo unico cierto que has dicho, pero comparar la VR con kinect es no tener ni pajolera idea de lo que se habla.
Tu si que no tienes ni pajolera idea. Las ventas de Kinect en X360 se pasan por el forro de los huevos 3 o 4 veces lo que han vendido las VR en Ps4 hasta ahora. Kinect también vendió durante 4 o 5 años, pero al final fue una moda más. Con las VR NO creo que pase lo mismo, pero va a ir lento ganando adeptos porque deben pulir bastantes cosas aún...
Por la noticia en sí, estoy de acuerdo con el argumento que esgrimen para no sacar las PsVR 2 en Ps5 de lanzamiento. Que lancen la consola primero, que esperen a tener la mejor nueva versión de las VR y la lancen con una buena cantidad de juegos compatibles posibles.
Muchos de los juegos compatibles con VR esta generación, sólo traen "una Demo" específica para las gafas de Sony que a veces dan risa (véase GT Sport) o te tienes que comprar directamente una versión específica (veáse Driveclub VR).
Me pillaré Ps5 seguro, y si empiezan a sacar juegos totalmente compatibles con VR (vamos, que pueda decidir jugarlo en pad o en gafas VR a elección) en su totalidad, aquí tendrían un nuevo usuario. Esta generación las he probado, pero no han conseguido ganarme por los diversos puntos negativos expuestos además del lío de cables y el motion sickness, aunque por suerte a mi no me afecta mucho...
Noriko escribió:En fin, tu mismo demuestras solito que no sabes de lo que hablas, yo he probado Kinect y tengo las PSVR desde hace mas de 2 años, asi que se de lo que hablo, tu por lo que leo no
Noriko escribió:
Yo juego comodo, relajado, no entiendo porque los demas no pueden jugar tambien asi
Tambien era un engorro cuando jugabamos a la nes con cables en los mandos y no pasaba nada, el casco no pesa
No tienes que pasar 2 semanas mareado, puedes empezar a jugar con juegos estaticos u onrails, no hace falta empezar por wipeout o Ultrawing sin opciones antimareo.
La resolucion no es mejor que en las TV pero repito, antes jugabamos en teles de tubo y no nos sangraban los ojos
La tecnologia esta mas que madura, es perfectamente jugable, es comoda y tiene un catalogo de juegos que no se ha visto jamas en un periferico, asi que no es que sea imposible, sino que ya hace tiempo que es posible
ElSrStinson escribió:dark argus escribió:@ElSrStinson es muy distinto que te obliguen a gastarte esos 100 € a que te den la opción de comprarlo si quieres.
Chapó por Sony, me compraré la ps5 a los dos añitos de gen y la anaconda o scarlet a final de gen, como he echo con ps4 y one.
Eso es lo que estoy diciendo: que sony no puede sacar las gafas junto a la consola porque el precio se dispara. Tendrian que venir aparte, y preferentemente unos meses mas tarde, una vez se asiente la consola
IridiumArkangel escribió:Noriko escribió:En fin, tu mismo demuestras solito que no sabes de lo que hablas, yo he probado Kinect y tengo las PSVR desde hace mas de 2 años, asi que se de lo que hablo, tu por lo que leo no
Tu con un Kinect!? tu con una Xbox!!?? LOL Sí sí, claro claro, eso tendría que verlo para creermelo...
No me salgas ahora con la manera de jugar y demás historías. Se estaba hablando del éxito de este tipo de gadgets videojueguiles, no de como se juega con cada uno, que sé perfectamente que en eso no tienen nada que ver.
Lo de los juegos específicos también lo sé gañan, pero eso es justo otro handicap, obligarte a jugar con VR sí o sí; si bien es cierto que existen algunos juegos que son tan específicos de gafas VR que no sería posible en una Tv. Pero bueno, también hay muchos que si podrían, sólo que el problema actual es que el hardware no es capaz por eso hacen versiones XXX VR optimizadas sólo para las gafas. Y luego hay guarradas como con el Dirt Rally, que te sacan el juego para Tv y si despues quieres jugarlo con las gafas VR, tienes que pasar por caja con la compra de un Dlc en vez de ofrecerlo gratuito como debería ser.
P.D Debes de pensar, que aquí el único que tiene acceso a diferente cacharrería de consolas eres tu. Tengo un Kinect de X360 y a un familiar que se empalmó con las gafas VR de lanzamiento, no será por horas echadas a ambos.
owenfran escribió:Noriko escribió:
Yo juego comodo, relajado, no entiendo porque los demas no pueden jugar tambien asi
Tambien era un engorro cuando jugabamos a la nes con cables en los mandos y no pasaba nada, el casco no pesa
No tienes que pasar 2 semanas mareado, puedes empezar a jugar con juegos estaticos u onrails, no hace falta empezar por wipeout o Ultrawing sin opciones antimareo.
La resolucion no es mejor que en las TV pero repito, antes jugabamos en teles de tubo y no nos sangraban los ojos
La tecnologia esta mas que madura, es perfectamente jugable, es comoda y tiene un catalogo de juegos que no se ha visto jamas en un periferico, asi que no es que sea imposible, sino que ya hace tiempo que es posible
Me comparas el cable del mando de la nes con los cables de las VR. Cualquiera que entienda lo más mínimo de videojuegos y conozca ambos sabrá que no son comparables.
Fíjate como es el ser humano, que nos jugamos nuestra propia vida cuando vamos en coche o en moto, pero aún así hay gente que no usa casco o cinturón de seguridad. Cuantos más elementos externos, menos facilidad y comodidad de uso, y por lo tanto menos ganas de jugar. De hecho mucha gente prefiere las consolas al pc por comodidad.
Se presupone que el juego es diversión; que requiera un entrenamiento y un sacrificio para disfrutar de las vr ya es motivo suficiente para que se reduzca el público potencial.
Una buena tele de tubo tiene mejor calidad de imagen que las vr, eso es indiscutible. De hecho han tenido que pasar muchos años para que las TVs lcd y led estén al mismo nivel en calidad.
Las vr son una realidad. Las vr como producto de disfrute dejan mucho que desear.
owenfran escribió:Hasta que esta tecnología no se mejore hasta el punto de eliminar cables, mejorar resolución y no producir mareo no se estandarizará.
hardboiled escribió:@Dauragon85 creo que a día de hoy es difícil decir hasta que punto son las PSVR un fracaso o un éxito.
Desde luego, si valen menos de la mitad de lo que costaban cuando salieron no es porque vendan como churros. Eso está claro. Así que un boom de ventas no han sido.
Pero hay que tener en cuenta, como ya dicen más arriba, que las PSVR venden mucho más que todos los visores de PC que hay en el mercado JUNTOS. Desde un punto de vista de lo que es ahora mismo el mercado de los visores VR, es un éxito abrumador.
Lo que probablemente esté pasando es que ahora mismo el mercado de la RV no es ese boom que algunos vaticinaban. Quizás llegue eventualmente (yo creo que lo hará) pero de momento no lo ha hecho.
Si llega, SONY está muy bien posicionada. Si no, si se queda en un mercado de nicho, pues supongo que SONY pasará del tema.
Noriko escribió:
El exito se trata de que un periferico se mantenga en el tiempo, no de que te vendan la moto y al año siguiente no saquen ni un puto juego.
Noriko escribió:
Me comparas el cable del mando de la nes con los cables de las VR. Cualquiera que entienda lo más mínimo de videojuegos y conozca ambos sabrá que no son comparables.
Fíjate como es el ser humano, que nos jugamos nuestra propia vida cuando vamos en coche o en moto, pero aún así hay gente que no usa casco o cinturón de seguridad. Cuantos más elementos externos, menos facilidad y comodidad de uso, y por lo tanto menos ganas de jugar. De hecho mucha gente prefiere las consolas al pc por comodidad.
Se presupone que el juego es diversión; que requiera un entrenamiento y un sacrificio para disfrutar de las vr ya es motivo suficiente para que se reduzca el público potencial.
Una buena tele de tubo tiene mejor calidad de imagen que las vr, eso es indiscutible. De hecho han tenido que pasar muchos años para que las TVs lcd y led estén al mismo nivel en calidad.
Las vr son una realidad. Las vr como producto de disfrute dejan mucho que desear.
Entiendo, osea que tu si puedes comparar algo que no tiene nada que ver como kinect con la VR pero yo no puedo comparar jugar con los cables del mando con los de la VR
Has probado el casco de Sony? espero que me contestes eso, yo si, no pesa y es comodo, es enchufar, colocar y jugar, no se que tanta complicacion y engorro tenga....ni entiendo que sacrificio hay, es bien simple, para correr primero hace falta saber andar, como para jugar a cualquier juego primero hay que saber como manejarlo, pues lo mismo la VR
UNA TELE DE TUBO TIENE MEJOR CALIDAD QUE LAS VR??? LOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOL ahi ya me has demostrado que no has probado unas VR en tu vida, así que paso de seguir discutiendo con alguien que dice una burda mentira como esa
"Una buena tele de tubo tiene mejor calidad de imagen que las vr, eso es indiscutible" --- tocate los cojones
Las VR son una realidad y como producto de disfrute le da 1000 vueltas a jugar en pantalla plana, cuando lo pruebes y sepas realmente lo que es lo sabrás, mientras tanto sigue MINTIENDO y desacreditando algo que no has probado en tu vida, para que la gente vea de que vas, como el otro
Dauragon85 escribió: Por lo tanto compararlo con el Kinect (que ha vendido mucho más y no deja de ser un gran fracaso) o el 3D no es ninguna locura aunque algunos se lleven las manos a la cabeza cuando se dice.
IridiumArkangel escribió:Noriko escribió:
El exito se trata de que un periferico se mantenga en el tiempo, no de que te vendan la moto y al año siguiente no saquen ni un puto juego.
Espera espera, que ahora sale con una nueva definición de éxito, "el éxito" según Noriko...
Que el 5% de los usuarios de Ps4 tenga una PsVR es un éxito. Cágate lorito!!!
Kinect fue un éxito, punto. Llámalo moda, vender la moto o lo que tu quieras; pero que fue un éxito está fuera de toda duda.
owenfran escribió:Noriko escribió:
Me comparas el cable del mando de la nes con los cables de las VR. Cualquiera que entienda lo más mínimo de videojuegos y conozca ambos sabrá que no son comparables.
Fíjate como es el ser humano, que nos jugamos nuestra propia vida cuando vamos en coche o en moto, pero aún así hay gente que no usa casco o cinturón de seguridad. Cuantos más elementos externos, menos facilidad y comodidad de uso, y por lo tanto menos ganas de jugar. De hecho mucha gente prefiere las consolas al pc por comodidad.
Se presupone que el juego es diversión; que requiera un entrenamiento y un sacrificio para disfrutar de las vr ya es motivo suficiente para que se reduzca el público potencial.
Una buena tele de tubo tiene mejor calidad de imagen que las vr, eso es indiscutible. De hecho han tenido que pasar muchos años para que las TVs lcd y led estén al mismo nivel en calidad.
Las vr son una realidad. Las vr como producto de disfrute dejan mucho que desear.
Entiendo, osea que tu si puedes comparar algo que no tiene nada que ver como kinect con la VR pero yo no puedo comparar jugar con los cables del mando con los de la VR
Has probado el casco de Sony? espero que me contestes eso, yo si, no pesa y es comodo, es enchufar, colocar y jugar, no se que tanta complicacion y engorro tenga....ni entiendo que sacrificio hay, es bien simple, para correr primero hace falta saber andar, como para jugar a cualquier juego primero hay que saber como manejarlo, pues lo mismo la VR
UNA TELE DE TUBO TIENE MEJOR CALIDAD QUE LAS VR??? LOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOL ahi ya me has demostrado que no has probado unas VR en tu vida, así que paso de seguir discutiendo con alguien que dice una burda mentira como esa
"Una buena tele de tubo tiene mejor calidad de imagen que las vr, eso es indiscutible" --- tocate los cojones
Las VR son una realidad y como producto de disfrute le da 1000 vueltas a jugar en pantalla plana, cuando lo pruebes y sepas realmente lo que es lo sabrás, mientras tanto sigue MINTIENDO y desacreditando algo que no has probado en tu vida, para que la gente vea de que vas, como el otro
He probado las vr de un amigo los primero días cuando se la regalaron. Ahora acumulan polvo.
Me reitero, una buena tele de tubo se ve mejor que las VR, y me gustaría que el resto de foreros opinaran siempre y cuando sepan como se ven ambas. La calidad de imagen que ofrecían las pantallas de tubo de los arcades era buenísima por poner un ejemplo. O televisores Sony y Panasonic. Hoy en día los amantes del retro los buscan mucho para enchufar sus consolas antiguas.
IridiumArkangel escribió:Dauragon85 escribió: Por lo tanto compararlo con el Kinect (que ha vendido mucho más y no deja de ser un gran fracaso) o el 3D no es ninguna locura aunque algunos se lleven las manos a la cabeza cuando se dice.
Argumenta porque Kinect como accesorio ha sido un "gran fracaso", porque el de X360 no lo fue te pongas como te pongas.