Perdona pero... esas capturas no son 1080p. Ni siquiera se hacercan, tienen un antialias brutal, simplemente... Y los algoritmos de reescalado tan fuertes son otro inconveniente en muchos casos... fijate en los ojos del pajarito del Shadow of the colosus...
Aumentar el tamaño de definición es aumentar el tamaño de los pixeles, por lo tanto todo cuadriculado... con buen antialias pero más cuadriculado y si usas algoritmos de polimonización de pixeles intermedios para aumentar los pixeles, lo único que consigues es 1 solo pixel intermedio entre 4 de ellos tomando como referencia los 4 que tiene a sus respectivos lados... . Además, que no doblas y mucho menos triplicas la señal para obtener 1080. Lo que se consigue es hacer lo mismo que han hecho con los god of war de PS2 de la edición collection con la diferencia de que estos se han realizado con programación especifica para cada uno de ellos en el reescalado, y por ello han conseguido unos resultados apabullantes. Para obtener los mismos resultados en un emu de PC deberías tener filtros adaptados especificos para cada juego, realizados y programados para cada juego y entonces obtendrías unos 720p cojonudos.
Saludos