La saga de Resident Evil.

No sabia donde debia poner este post (ya que la saga es multiplataforma) asi que lo pongo aqui, y si no es el sitio adecuado pues que me lo muevan lso moderadores, gracias:

LA SAGA RESIDENT EVIL

Sin duda si hay una saga de videojuegos que me ha fascinado siempre y que me ha impactado hasta lo más profundo de mi mente enferma esa ha sido la de RESIDENT EVIL. Estaba claro que siendo, como soy, un fan de las pelis de zombis los juegos de RESIDENT EVIL tendrían que caer, más tarde o más temprano, en mis manos. Lo que no sospechaba es que esta puta saga me iba a dar tanto placer y tantos momentos inolvidables ( por no hablar de cientos de horas de emoción y tensión pegado al mando y quemando mis retinas ante la pantalla ). Para aquellos que no tengan ni puta idea de lo que hablo simplemente les diré que voy a hablar de los juegos más potentes de acción y terror zombi y de una saga donde abundan las obras maestras y las historias más espectaculares.

Reconozco que sagas como las de FINAL FANTASY o los juegos de METAL GEAR SOLID son jodidas obras de arte y que otras sagas como la de SILENT HILL han llevado el género de terror, en los videojuegos, a cotas realmente espectaculares y acojonantes...pero RESIDENT EVIL es la que me ha llegado más al corazón.
Pero empecemos por el principio: En 1996 sale al mercado el primer RESIDENT EVIL, el "survival horror" que lo cambiaría todo. Si bien ALONE IN THE DARK para PC inventó eso del SURVIVAL HORROR, fue este RESIDENT EVIL quien aupó el género a lo más alto gracias a sus dosis de acción, potentes gráficos, puzzles acojonantes, deliciosos toques gore y esa ambientación tan lograda ( por no hablar de que la estética zombi esta sacada de pelis como ZOMBI o EL REGRESO DE LOS MUERTOS VIVIENTES ). El juego cuenta como el equipo ALFA ( equipo formado por polis de la S.T.A.R.S. cuerpo especializado de la policia de RACOON CITY ) llega a la mansión UMBRELLA ( sospechosa corporación industrial que lleva a cabo extraños experimentos genéticos ) que hay en las afueras de RACOON CITY donde ha desaparecido el equipo BRAVO que investigaba unas extrañas muertes por esa zona ( donde tambien esta el bosque de RACOON CITY ), el equipo ALFA es atacado por unos perros zombi nada más llegar y solo tres policias llegan a la mansion para refugiarse de tan peligrosos enemigos. Alli en la mansion se separan y empiezan a investigar la sospechosa y extraña casa ( en ese momento puedes elegir entre el personaje de CHRIS REDFIELD o el de JILL VALENTINE, las diferencias entre escoger uno y otro son curiosas pues varia lo que tienes que hacer en momentos decisivos y hasta empiezan con armamento diferente cada uno ). A partir de ahi empieza el juego de verdad investigando y explorando la mansion habitación por habitación, enfrentandote a los pesaditos zombis que pululan perdidos por ahí y resolviendo puzzles bastante ingeniosos. El juego, como ya he dicho, tiene una ambientación acojonante y un desarrollo de lo más fascinante ( multitud de secretos y sorpresas,enfrentamientos con extrañas criaturas,los sustos que te dan los zombis ) asi como una historia supercurrada y absorvente. Vamos, que es como si vivieras tu propia peli de zombis siendo tú el protagonista. Y por eso este juego tuvo tanto éxito y fue la primera piedra de una saga que se convertiría en mítica y legendaria para miles de jugones fanáticos de los videojuegos.
Mientras el primer RESIDENT EVIL salia para consolas como la SEGA SATURN y se trabajaba en conversiones para PC los chicos de CAPCOM, con SHINJI MIKAMI (el creador del juego) a la cabeza, trabajaban ya en la inevitable secuela. Despues de una extraña cancelación del juego cuando estaba al 65 % se volvió a empezar de cero y acabó creándose el mítico y espectacular RESIDENT EVIL 2(1998) que más que una secuela era la hazaña que convirtió a la saga en lo que es hoy en dia. Las novedades que aportaba el juego eran multiples: nuevos monstruos, nuevas armas, ver por fin la mítica RACOON CITY, etc... Pero lo mejor eran los espectaculares videos que contaban la historia como si de una peli de zombis se tratara (con acojonantes escenas) y que el nuevo juego estaba compuesto por dos c.d.'s con dos historias paralelas que aseguraban el doble de duración y diversión de un "survival horror" convencional. La historia de esta secuela esta muy bien currada, se trata de LEON S. KENNEDY un policia que es destinado a RACCON CITY de forma rutinaria y de CLAIRE REDFIELD que va a RACCON CITY en busca de su hermano ( CHRIS REDFIELD uno de los protagonistas del primer RESIDENT ), ambos personajes llegan a la ciudad por su cuenta y se encuentran con una ciudad desierta...pero infectada de zombis!!!!!. Por casualidad ambos personajes se encuentran pero a causa de un accidente quedan separados y cada uno deberá salir del lio en que se ha metido por sus propios medios, aunque más tarde se ayuden. Asi pues los dos c.d.'s tienen su lógica por que cada uno esta protagonizado por un personaje distinto y puedes elegir por donde empezar...si,por que cuando acabes con el c.d. elegido puedes seguir con el otro tras cargar la partida jugada!!!!!. Desde luego el sistema es revolucionario para la época (cosa que luego copiaron juegos como ALONE IN THE DARK IV) y que hizo babear a todos los fans de la saga. Además el juego incorporaba multitud de secretos,extras y minijuegos para desbloquear con lo que el placer es casi infinito. Vamos,que se convirtió enenseguida en el juego más espectacular y potente del mercado, y más si hablamos del género terrorífico. Y no solo eso, en el juego conocemos la morbosa historia del doctor WILLIAM BIRKIN ( creador del famoso virus T que causa la "zombificación" ), la no menos morbosa ADA WONG ( el mejor personaje femenino de un videojuego! ), la extraña aparición de un a niña, un final mega-espectacular ( vaya monstruo final que se curraron!!! ) y muchas cosas más que me guardo para no reventar los secretos de la historia.


Tras el hiper-mega-espectacular RESIDENT EVIL 2, los de CAPCOM lo tenian difícil para superarse,verdad?. Les dió tiempo de crear un juego como RESIDENT EVIL GUN SURVIVOR (1998) una rareza muy apetitosa para fans de la saga. Este juego en realidad se trata de un arcade de pistola en primera persona con una historia paralela a la de la saga, pero su originalidad reside en que tiene toques aventureros típicos de la saga ( recoger items, explorar habitaciones,etc) cosa no muy habitual en los juegos de pistola. Además el control es buenísimo y la historia curradita (va de un tio que se estrella con su helicoptero y cae en RACOON CITY y además pierde la memoria,asi armado solo con una pistola tiene que averiguar donde esta,quien es y...huir de los zombis!!!!). Pero aparte de este juego y de las conversiones del RESIDENT EVIL 2 tanto para PC como para la NINTENDO 64 y la SEGA SATURN, el equipo de MIKAMI ya estaba preparando el siguiente bombazo de la serie: RESIDENT EVIL 3: NÉMESIS (1999).


El tercer RESIDENT EVIL lo tenia francamente difícil para superar a su antecesor pero que coño, resultó ser el más dinámico y equilibrado, algo corto para algunos mamones pero un juegazo a la altura de sus antepasados. Este RESIDENT incluía novedades como tomar decisiones en momentos críticos ( que a veces influian en el desarrollo de la historia ), nuevos bichos y sobre todo el cabronazo de NÉMESIS, un super-zombi cachas y con muy mala leche que durante todo el juego andaba por ahí dando por culo y al que te tenias que enfrentar de vez en cuando hasta el esperado duelo final del juego. Joder, todo el que ha jugado a este juego sabe el estrés y la tensión a la que te sometia este mamón por que solias encontrartelo cuando menos esperabas y casi siempre con poca munición. La presencia de NÉMESIS hizo del juego algo super- tenso, divertido y lleno de sorpresas. Además el juego contaba con muchos más alicientes para el fan como moverse por fin con libertad por las calles de RACOON CITY ( ciudad ya tan mítica como GOTHAM CITY o TROMAVILLE ) y un montón de extras y secretos ( diferentes finales, el maravilloso minijuego de LOS MERCENARIOS donde podias conseguir nuevas armas especiales y munición infinita, el diario secreto de JILL VALENTINE que era la protagonista del juego, conseguir la llave secreta que habria una de las tiendas de RACOON CITY que contenia trajes nuevos para tu personaje,etc...). Ah, y la historia, que es la de JILL VALENTINE ( una de las protagonistas del primer RESIDENT ) intentando escapar de la ciudad tomada por los ZOMBIS y pasándolas putas. Por el camino se encontrará con los mercenarios CARLOS y MIHAIL,el puñetero NÉMESIS y con todo tipo de bichejos mutantes( arañas gigantes, gusanos gigantes, sapos gigantes ) incluidos los entrañables zombis de toda la vida. En definitiva otro juegazo y otro orgasmo de placer para el fan de la saga.


Hasta aqui es lo que yo considero como la "trilogia sagrada" de RESIDENT EVIL con esos tres juegazos acojonantes ( más esa rareza del RESIDENT EVIL GUN SURVIVOR ) que revolucionaron los videojuegos de terror. Esta trilogía estaba llena de gráficos prerenderizados en 2D, colorines ochenteros (esas calles son igualitas que las de las pelis de terror de los ochenta!), zombis torpes y asquerosos al más puro estilo ROMERO, armamento que haría las delicias de RAMBO y unas historias y personajes super currados. Después de ésta época mítica vino un pequeño bajón, al menos bajo mi punto de vista, con la llegada del RESIDENT EVIL CODE VERONICA (2000) que primero salió para DREAMCAST y luego conoció una conversión para la PLAY 2 con diez minutos de videos extra. Este CODE VERONICA era una continuación de la saga RESIDENT pero no era el RESIDENT EVIL 4 (!??), sus gráficos en 3D restaban colorido y aunque técnicamente era acojonante para mi se perdió un poco la magia ochentera y colorista de los viejos gráficos prerenderizados en 2D,supongo que es cuestión de gustos. El juego esta de puta madre y te lo pasas en grande pero no tenia la misma magia que los anteriores. Era como constatar el fin de una era, de un mito que nos hizo soñar y disfrutar como niños.La historia del juego era sencilla, CLAIRE REDFIELD ( si, la del RESIDENT EVIL 2 ) esta prisionera en una extraña isla propiedad de la siniestra corporación UMBRELLA ( la compañia que ha estado siempre tras las mutaciones genéticas) y debe escapar. Enseguida ve que la isla esta infectada de zombis ( como no!!!) y de que oculta muchos más secretos de lo que creía. Asi se desarrolla una historia de misterios y secretos con algunos momentos realmente delirantes y psicotrónicos muy agradecidos. Como curiosidad decir que poco después se sacó otro juego de la saga basado en este CODE VERONICA que se llamaria RESIDENT GUN SURVIVOR 2 ( 2001), en realidad era un arcade de pistola ( igual que el primer GUN SURVIVOR ) protagonizado por CLAIRE REDFIELD y STEVE BURNSIDE los mismos del CODE VERONICA. Este juego de pistola fue un fracaso estrepitoso debido a su corta duración, aburrido desarrollo y nulo interes (salvo para fans enfermizos como yo). Sin duda era un mal juego pero tambien una pequeña golosina para fans adictos a la saga.


Mientras se programó para la GAMEBOY COLOR el RESIDENT EVIL GAIDEN (2001), historia paralela que transcurría en un transatlántico infectado de zombis y que solo quedará para la posteridad como un mera curiosidad por que el juego es malo de verdad. Luego llegó el RESIDENT EVIL DEAM AIM (2003) para la PLAY 2 que no es otra cosa que el RESIDENT EVIL GUN SURVIVOR 4 ( el SURVIVOR 3 no tenia nada que ver con la saga de RESIDENT sino con la de DINO CRISIS, otro survival horror de CAPCOM) otro juego de pistola mejor que el SURVIVOR 2 pero peor que cualquier juego oficial de la serie. Pero lo curioso es que la nueva generación de juegos de RESIDENT EVIL han ido a parar a la potente GAMECUBE ( la consola de NINTENDO, of course) que firmó un contrato de exclusividad para los futuros juegos de RESIDENT EVIL. Asi han salido ya dos putas obras maestras como RESIDENT EVIL ( lujoso y espectacular remake del primer RESIDENT EVIL para la PLAYSTATION ) y RESIDENT EVIL ZERO ( potente precuela que cuenta la historia anterior al primer RESIDENT EVIL) como habeis notado ambos juegos aprovechan la moda cinematográfica de los "remakes" y las" precuelas.

El remake del primer RESIDENT EVIL es sencillamente grandioso gracias a los nuevos gráficos prerederizados de nueva generación, los efectos de luz y el diseño supercurrado. Gráficamente este juego es una obra de arte absoluta!!!!. Pero afortunadamente la cosa no se queda ahí sino que ademas hay un montón de nuevos secretos, bichos remodelizados, nuevas habitaciones para explorar, nuevas zonas, nuevos puzzles y nuevos extras. Joder, un remake como tiene que ser con novedades para los viejos fans y un grado de perfección con lo que los nuevos fans van a flipar. Y el RESIDENT EVIL ZERO no se queda atras; una nueva aventura completamente nueva, nuevo sistema de control donde manejamos a dos personajes a la vez ( lo que le da además un toque estratégico acojonante ), gráficos prerenderizados y animados, nuevos secretos y además una duración potente. Que más quereis??????. Bueno, hasta aqui una saga a la que le debo mucho y que nos ha dado toneladas de placer. Pero lo mejor es que aun estan por llegar el RESIDENT EVIL OUTBREAK (con opciones "on line") y el esperadísimo desde hace años RESIDENT EVIL 4 que promete ser la BOMBA del nuevo milenio!. Bueno, que dejo de daros el coñazo con los RESIDENT EVIL pero no lo olvideis, si alguna vez os entra el gusanillo de jugar a un videojuego de terror no perdais el tiempo con gilipolleces, meteros de cabeza en un RESIDENT EVIL y me lo agradecereis de por vida!!!!!!.
Amén de TODO lo que has dicho.

[tadoramo] Biohazard [tadoramo]
Hombre,dar miedo, más bien poco; el Silent Hill o el Eternal Darkness dan más miedo; y una puntualización, el RE 2 creo que no salió para Saturn.
carlos serrano aqui?¿ [mad] eso si que da miedo... :-P

bienvenido, y tal.

a ver si baek se pasa por aqui, hariais buenas migas hablando de vuestro juego favorito.

saludos cordiales.
Como ha dicho Carlos la saga sagrada es sin duda los tres primeros aperecidos en psx y sin ninguna duda el que marco un antes y un despues fue el resident Evil 2 en su momento los mejores graficos visto nunca las mejores escenas cinematicas y una tenson constante.
Para mi gusto el Resident 3:Nemesis no lo supera es ligeramente algo mejor en graficos pero basicamente es mas de lo mismo pero no por ello es malo,al contrario e sun juego buenisimo pero creo que fue la segunda parte la que realmente le dio la fama y prestigio a la saga.
[tadoramo] [tadoramo] [tadoramo] [tadoramo]

lo confieso...me enganche a la psx con el RE2, y me compre la GC por le REMAKE... estoy enfermo [tomaaa] [tomaaa] [tomaaa]


saludos [bye]
Creo que el Resident Evil 2 no salio para Saturn
Possssssss yo AFIRMO k el RE 2 no salió para Saturn,ya kisiera yo k asi hubiera sido... [looco]


Saludossssssssss
El RE 3 era un timo, me lo pasé en un puñetera tarde, el 2 me moló bastante lo mismo que el CV.
Pues yo tenia entendido que el RESIDENT EVIL 2 habia salido para la SATURN, quizá no llegó a España, habria que comprobarlo.

Para mi el RESIDENT EVIL 3 es el más equilibrado y el mejor acabado. Tiene mucho ritmo y nunca se te puede hacer pesado mientras que el 2, que es un juegazo, tiene partes menos brillantes en algunos momentos.

Eso si, los RESIDENT de la GAMECUBE son un salto gigantesco. Ahí CAPCOM acertó de lleno y evitó caer en la vulgaridad.

Muchos siguen criticando el control de los RESIDENT EVIL por considerarlo primitivo y antinatural. pero como bien decian en la GAMETYPE, los fans estamos tan acostumbrados a este control que a CAPCOM le da miedo renovarlo.

La verdad es que el control de los RESI siempre ha sido un coñazo a la hora de huir de un enemigo pero eso le ha dado siempre más emoción, no creeis????...jejej. [toctoc]

Lo que me jode un poco es que el RESIDENT EVIL 4 no aparezcan zombis, aunque he visto un video del juego y tiene una pinta espectacular.

¿Alguien sabe cuando va a salir el RESIDENT EVIL OUTBREAK de una vez por todas???????????
el re out break ya ha salido

ayer vi unos cuantos en el alcampo

newdreamer
cierto, ayer estuve yo en una tienda de valencia q se llama canadian y en 10 minutos q estuve se vendieron dos [toctoc]
Para mi la saga RE es la mejor de la historia de los videojuegos, compré alguna que otra consola solo porque salían RE en ella y estoy de acuerdo con todo lo que dices... salvo con una cosa, el Reisdent Evil 2 no salió en SS, ni aquí, ni en Japón ni en ningún sitio, ya costó bastante que saliese el 1.

salu2.
GXY escribió:carlos serrano aqui?¿ [mad] eso si que da miedo... :-P


inundara este foro tambien de preguntas sin respuesta? XD XD XD XD XD
Jjajajajaja...no lo creo.

Joder, pues estoy deseando pillarme el OUTBRAKE que mira que le han dado vueltas para traerlo!!!!. Me huele que va a ser el que más disfrute por que el argumento es perfecto y por fin regresaré a RACOON CITY!!!!!! [beer]

En fin, si no salio para SATURN pues un dato que me apunto. No existe un post perfecto en esta vida. [burla3]

Por cierto hay una duda que me embarga y que casi nadie me ha sabido responder. Supongo que muchos estareis al tanto del RESIDENT EVIL 1.5, el proyecto del RESIDENT EVIL 2 que se canceló cuando estaba al 65% y luego hicieron el RESIDENT EVIL 2 que todos conocemos. Pues bien, el RESIDENT EVIL 1.5 ha traido mucha cola, rumores y leyendas. De manera oficial solo existen unso videos del juego y unas ilustraciones donde se mostraba que era muy diferente de lo que luego seria el RESI 2 (por ejemplo que en RESIDENT EVIL 1.5 podias ser infectado con una mordedura de zombi). Pues hace tiempo alguien me comentó que las primeras ediciones del RESIDENT EVIL DIRECTOR'S CUT en japon traian una demo de ese RESIDENT EVIL 1.5

Pero cuando por fin llegó el RESIDENT EVIL DIRECTOR'S CUT la demo que trai era del RESIDENT EVIL 2 que conocemos. Alguien me puede confirmar que es verdad que esto es asi????. POr que ya me gustaria saber si de verdad existe una demo del misterioso y maldito RESIDENT EVIL 1.5!!! [chiu]
Baek escribió:Para mi la saga RE es la mejor de la historia de los videojuegos, compré alguna que otra consola solo porque salían RE en ella y estoy de acuerdo con todo lo que dices... salvo con una cosa, el Reisdent Evil 2 no salió en SS, ni aquí, ni en Japón ni en ningún sitio, ya costó bastante que saliese el 1.


por cierto , segun muchos puristas la mejor version del resident evil es la de Saturn jap, ya q no esta censurada, y creo q añade algo mas q ahora no me acuerdo ein? , jeje

tais de acuerdo??
No, no existe es demo de "1.5" de la que hablas, oficialmente nunca salió nada de las oficinas de capcom... aunque más de un@ vendería su cuerpo por ver esa versión "fantasma" de su saga favoríta... Dentro de unos cuantos años la gente pregunatrá por aquella versión de RE4 en la que te persigue un "fantasma"... siempre pasa igual [tomaaa]

Por cierto, se dice por ahí que en la pelicula de Residen Evil, el personaje de "Milla Jovovich" está vasado en la rubia "motera" que sale en "1.5"...

Un apunte, Resident Evil 2 estuvo en desarrollo para Sega Saturn, pero se canceló, según capcom, por la pesima calidad de las FMV's y que por su formato, no cabría en 2Cd's... nunca lo sabremos... ZzzZZ

Otro apunte [sonrisa]
La mejór versión de Biohazard, sin duda ningúna es la de Saturn (calidad gráfica aparte), por ser la versión "Original" sin censuras, sin cambios de objetos ni dialogo, etc.
La versión japonesa de PSX tampoco estaba censurada.
Baek escribió:La versión japonesa de PSX tampoco estaba censurada.


pero aun asi tenia entendido q tenia cosas q la de psx no tenia, pero no me pregunteis q , q no me acuerdo [burla2]

no lo sabe nadie??? ein?
Yo tambien me compré la GAMECUBE para jugar a los dos RESIDENT EVIL exclusivos!!!!.

Ahora mi GAMECUBE está cojiendo polvo en el fondo de mi armario...jajajaja. [pos eso]
El resident evil 2, en to caso salio para Nintendo 64 tb (el cual no he visto pero seria curioso verlo...)
Y ahora que habeis comentado algo sobre las peliculas, la primera parte para mi gusto no era del todo mala, es mas, se salvaba... pero tras haber visto hoy la segunda parte...
es un surullo de pelicula, lo unico que se salva el nemesis, que a veces se nota que es de goma y otras veces canta que esta esho por ordenata, demasiadas vaciladas y demasiadas salidas de tono, es aburrida, no da ni chispa de miedo, y eso de que nemesis al final se haga bueno... pfffff
pedazo spoiler [qmparto] [qmparto] [qmparto] [qmparto]

y yo q tenia muchas ganas de verla [burla3]

en fin , fijo q la veo igual [buenazo]

un saludo
will escribió:

pero aun asi tenia entendido q tenia cosas q la de psx no tenia, pero no me pregunteis q , q no me acuerdo [burla2]

no lo sabe nadie??? ein?


El Resident Evil del Saturn tenia mas vistas de camara que el de PSX. Pero esto se soluciono con la edicion Director´s Cut que sacaron mas tarde en PSX.

La version de Saturn la verdad que deja que desear en los graficos. Te lo digo yo que tengo el RE tanto de PSX como de Saturn, y me quedo con el de PSX (o ya puestos el de Game Cube XD, este si es el mejor)
veis como no chocheaba [jaja]

creo q alguien me comento q era mas dificil y q tenia mas enemigos, pero como siempre , no me acuerdo quien me lo comento... a ver si se pasa fran666 por aki q es un acerrimo seguidor de la saga , de hecho creo q fue el q me lo comento... [buenazo] (pero ahora mismo no me acuerdo [mad] )

saludos
Gracias a Dios, Gref ha utilizado el estilo de texto spoiler y no me ha chafado la pelicula (aunq de todos modos es poco probable que vaya a verla al cine...)

saluditos.
Por cierto otro apunte en el Resident Evil Outbreak de PS2 nos quedamos sin modo online.
Como odio que vengan juegos capados de esta manera al mercado europeo.
Diskover escribió:
El Resident Evil del Saturn tenia mas vistas de camara que el de PSX. Pero esto se soluciono con la edicion Director´s Cut que sacaron mas tarde en PSX.

La version de Saturn la verdad que deja que desear en los graficos. Te lo digo yo que tengo el RE tanto de PSX como de Saturn, y me quedo con el de PSX (o ya puestos el de Game Cube XD, este si es el mejor)


Pues no se que decirte, a mi la versión que mas "feeling" me da es la de Saturn, y no es que haya un abismo gráfico entre las trés versiones (SS, PS y PC, no la de GC...) Para mi es la más "pura y original" por decirlo de alguna manera, y te lo digo despues de haver jugado este juego en todas sus versiónes y en todos sus niveles de dificultad hasta el extasis total! [mad]

XD
Pues fijate, a mi lo del juego online en RESIDENT EVIL me da igual. Prefiero jugar a solas en mitad de la oscuridad de mi cuarto al RESIDENT EVIL...y no esperar a un puto servidor para jugar. [fumando]
Pues para mi era una de las mayores atracciones tu junto a otras
3 personar trabajando en equipo y alternando habilidades para
escapar de un ejercito de zombies.
Seguro que la sensacion con la I.A de la consola no es lo mismo ni de lejos.
digo yo , q al centrarse el juego en el modo online, se lo habran currado para tener q cooperar al maximo entre personajes,y de ahi q dudo mucho q al jugar uno solo te diviertas tanto como con otros jugadores...a ver en q queda...

P.D hace tiempo lei (no me acuerdo donde, como siempre [buenazo] )q aseguraron q cuadno salga el REoutbreak 2 en europa llevara seguro modo online [inlove] esperemos q sea verdad [enfa]


un saludo
Si, traerá la opcion ONLINE seguro, pero ya te digo a mi eso me la suda...jajajajaja. [fies]

Yo lo que quiero es matar zombis, asi de simple... [uzi]
Carlos Serrano escribió:Yo lo que quiero es matar zombis, asi de simple... [uzi]
Entonces el argumento no te interesa en la saga RE? porque los Outbreak si carecen de algo es de argumento, y si no tienen la opción On-line (único aliciente para mi), ya me contarás que gracia tiene jugar a un Resident Evil mata-mata...


Saludos [bye]
Hombre, claro que me interesan los argumentos, las historias y demás. Me refiero que a mi lo del juego ONLINE no me vuelve loco, hasta ahora no tenian y han sido obras maestras, no necesito el modo ONLINE para flipar con el juego. Yo soy antisocial, asi que a mi lo del ONLINE me da alergia....ajajjajaja. Aun no he jugado nunca ONLINE y dudo que lo haga en el futuro. [fumando]
Ese precisamente es el problema, este Resident Evil estaba diseñado casi en exclusiva para ser jugado por internet, si nos privan de ese modo se estan cargando el juego.
Ahora solo te quedan cinco cortos escenarios que los puedes terminar en una hora cada uno.
60 euros por ese juego me parece una estafa, al menos lo podian
sacar con precio reducido.
Pues yo tengo entendido que el juego es igual de largo sin el ONLINE, lo unico que cambia es que los compañeros estan controlados por la IA de la PLAY. [cartman]
no hay nadie q haya probado el juego pal???

q nos comente sus impresiones.... [angelito]
Carlos Serrano escribió:Pues yo tengo entendido que el juego es igual de largo sin el ONLINE, lo unico que cambia es que los compañeros estan controlados por la IA de la PLAY. [cartman]


si, es igual de largo, una horita por partida :-P

no es que este mal, pero como dice el compañero sam, para venderlo "version offline" no tiene mucha chicha, 5 misioncitas de una hora con apañeros controlados por una IA que dudo bastante que no sea bastante penosa y previsible.

saludos.
Carlos Serrano escribió:Pues yo tengo entendido que el juego es igual de largo sin el ONLINE, lo unico que cambia es que los compañeros estan controlados por la IA de la PLAY. [cartman]
^

No me atrevo a comprar una IA con gente XD

Yo tengo ganas de ver la version de N64, me decian que se cambiaban cosas de sitio y los items en cada partida :?
De verdad, como me gustaría que me gustara esta saga, pero no me hago con el control, me saca de quicio y me resulta imposible de jugar. Al único que le he dado algo más de vida ha sido al Code Verónica, que me parece el más entretenido de los que he jugado.
Un saludo.
Hola Men escribió:De verdad, como me gustaría que me gustara esta saga, pero no me hago con el control, me saca de quicio y me resulta imposible de jugar. Al único que le he dado algo más de vida ha sido al Code Verónica, que me parece el más entretenido de los que he jugado.


si cambias "code veronica" por "RE2" en el texto en amarillo Podemos decir exactamente las mismas palabras hasta la ultima coma. XD

la diferencia es que a mi no me quita el sueño que esta serie para mi no represente gran cosa (y no es la unica con la q me pasa, por "detalles" como el control o el desarrollo del juego).

saludos cordiales.
Creo que con la versión capada el juego perderá bastante. Según leí en alguna parte, si te mataban, te convertías en zombie y podías acabar con los que hasta ese momento habían sido tus apañeros [jaja].
Por otra parte, Capcom parece que ha aprendido la lección y ha asegurado que la segunda parte (que se desarrolla en un zoo si no recuerdo mal) tendrá el tan deseado modo on-line.

PD: El nombre de la saga me parece ya más que desfasado. Lástima que no mantuviesen el original japonés Biohazard. Y si podéis comparar la portada de la primera parte en la edición japonesa (logotipo) y americana/europea (Chris en plan rambo con un gesto de dolor).

saludos
a mi tambien me gusta muchisimo mas el nombre japo [tadoramo]
ademas como tu dices biohazard esta mucho mas acorde con todos los juegos , porke eso del "mal residente"... [triston] para la mansion aun pasa , pero para el resto... [mamaaaaa]
peter parker escribió:
Y si podéis comparar la portada de la primera parte en la edición japonesa (logotipo) y americana/europea (Chris en plan rambo con un gesto de dolor).



...y mas feo que el carajo, la verdad es que es dolorosamente horrible... :-p , si la verdad es que las comparaciones son odiosas cuando se trata de caratulas japo Vs. euro... aunque, en general., hay que admitir que los europeos solemos salir mejor parados que los yankees.

En todo caso, la saga RE para mi ha significado mucho -mi reencuentro con los videojuegos lo protagonizo el RE2, despues de muchos años de abandono-. Tanto, como para comprame una GC solo para poder seguir jugandolos, (aunque he descubierto que la consola da muucho mas de si, esa fue la razon inicial).

A ver que tal ese RE4... [bye]
Pues a mi el nombre de RESIDENT EVIL me fascina, fijate. [fies]

Yo es que soy un fan ciego y me trago lo que me echen, incluso me corrí de gusto con el RESIDENT EVIL DEAD AIM!!!!!! [tomaaa]
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