Hace unos meses publicaron en Edge una entrevista a unos cuantos estudios japos pequeños, y casi todos coincidian, en que si no tenias las pelas de una Konami, o Capcom; era imposible programar para PS3 ó X360, ya que los costes iba a ser muy grandes; y que por eso a ellos les llamaba más la atención Revolution (todo esto antes de presentar el mando) ya que iba a ser lo mismo de fácil de progamar que la GC; aparte, les gustaba más DS que PSP, por la razón que ya ha dicho más de uno, es una consola portátil "de verdad", con el plus de la pantalla táctil.