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capzo escribió:Grandes logros de la pirateria ...mmm..los 90...vender un montón de pc's porque es "para estudiar" tanto para el instituto, como para la carrera..y luego usarlo para jugar a los juegos de lucas, mortal kombat, dune 2. Que se dice pronto, pero costaba a principio de los 90, un pc con VGA cerca de las 200.000 ptas. Como para gastarse más en juegos
Yoshi's escribió:"Pero suponiendo que la n64 se hubiese podido piratear, la gente habría seguido comprando la psx, porque en ella salieron los juegos que querían jugar. "
Absolutamente no. Si N64 se hubiera podido piratear y la PSX no, entonces se habría vendido mucho más la N64. Y habrían salido más juegos en N64 que en PSX.
El error de tu comentario es suponer que en PSX tiene más juegos porque sí, eso lo puedes decir de la PS2 o la PS3, pero PSX era una consola nueva de un competidor nuevo sin catálogo definido. En su lanzamiento apenas tenía juegos, y Sony apenas tenía el apoyo de 3rd parties, que en 1995 estaban con Nintendo. Pero se pirateó, se hizo muy popular y por eso empezaron a sacar juegos a mansalva. Si N64 hubiera vendido más, entonces todos los juegos que la gente quería jugar, habrían salido para ella.
Diskover escribió:Las compañías programan en las consolas donde tienen más garantías de ventas.
Si no venden juegos, pasan de esa consola. Y así ha sido desde que las consolas existen.
La piratería fue muy popular en España y en paises con escaso poder adquisitivo, pero nunca fue algo decisivo para el triunfo de un soporte.
Yoshi's escribió: Si N64 se hubiera podido piratear y la PSX no, entonces se habría vendido mucho más la N64.
FFantasy6 escribió:Yoshi's escribió: Si N64 se hubiera podido piratear y la PSX no, entonces se habría vendido mucho más la N64.
Pero ambas se podían piratear y ganó la de mejor catálogo.
Commodore escribió:El rival de PSX fue la Saturn, que solo le aguantó el tipo en Japón y durante un suspiro.
299$ y al carre en el mayor mercado del mundo.
Si es qué por cada juego de Saturn salían cinco para la de Sony...
Nintendo 64 llegó tarde y mal. Ya estaba el pescado vendido. Pero yo creo que no hubiese cambiado nada de salir antes porqué su público objetivo eran los niños y el de Sony buscaba los adultos y esto se veía en el tipo de juegos y en la publicidad.
Casi 1000 millones de videojuegos vendidos. Lo de la piratería es algo que se dio muy marginalmente en paises como España.
razorblade77 escribió:Andrómeda escribió:Una simulación de Matrix: Año 1997, pocos recursos para la muchachada, PSX (formato CD-Rom) con un catálogo ultra-extenso pero no es posible piratear consola para jugar, por otro lado hay una consola que se llama "X" (formato CD-Rom) con un catálogo menos extenso pero totalmente pirateable.
La elección es obvia, cuando no tienes recursos vas a donde puedes poseer la mayoría de juegos con gasto mínimo y en ese caso el gasto mínimo no es ir al videoclub o que te dejen tus amigos los juegos para pasar el rato, lo que quieres es tener los juegos para ti y en ese caso la consola "X" es la elección.
Claro que ayudó a vender consolas, otra cosa es que dado los números de ganancias obtenidas el tema de la piratería fuera parte de un 70% de su éxito por ejemplo. Otra cosa como se ha dicho muchas veces, España no era UK, la mayoría de los niños de allá tenían un poder adquisitivo superior mientras que en España la cosa estaba bastante pelada para gastos en la mayoría, en 1997 teníamos 16, 15, 18 años y tendrías dinero pero no para tener 50 juegos como se podía tener con una grabadora de CD y unos cuantos CD-Rom grabables.
PSX fue digamos que la primera máquina para muchos donde podíamos copiar y esto tenía un plus, con Dreamcast ya esto no fue novedad y esto añadido a que ya teníamos edad de trabajar y que el catálogo de Dreamcast tenía un carácter demasiado arcade frente a las nuevas tendencias la terminó de sepultar.
Los juegos de psx eran mas baratos que los de la n64.
Tenia cd, que eso en esa epoca era lomas.
Su catalogo era brutal.
Que se pudiese piratear no decantó su compra. Es que era la mejor de las 3 en ese momento. Si no se hubiese podido piratear, se habría vendido igual aunque su competencia se hubiese podido piratear, que tampoco fue el caso.
Pero suponiendo que la n64 se hubiese podido piratear, la gente habría seguido comprando la psx, porque en ella salieron los juegos que querían jugar. Mucha de la gente que pirateaba la psx tenia tarrinas y tarrinas de juegos que nunca llego ni a probar.
La ps2 de salida no se podia piratear y la dreamcast si y ya viste que pasó. La gente va a comprar la maquina donde salgan los juegos que quieren jugar. Un nintendero comprara la switch, una persona que le gustan los multis no.
los mismos que pirateamos la psx eramos los que sobrevivimos con 1 o 2 juegos al año en la época de nes o snes.PIRATO escribió:razorblade77 escribió:Andrómeda escribió:Una simulación de Matrix: Año 1997, pocos recursos para la muchachada, PSX (formato CD-Rom) con un catálogo ultra-extenso pero no es posible piratear consola para jugar, por otro lado hay una consola que se llama "X" (formato CD-Rom) con un catálogo menos extenso pero totalmente pirateable.
La elección es obvia, cuando no tienes recursos vas a donde puedes poseer la mayoría de juegos con gasto mínimo y en ese caso el gasto mínimo no es ir al videoclub o que te dejen tus amigos los juegos para pasar el rato, lo que quieres es tener los juegos para ti y en ese caso la consola "X" es la elección.
Claro que ayudó a vender consolas, otra cosa es que dado los números de ganancias obtenidas el tema de la piratería fuera parte de un 70% de su éxito por ejemplo. Otra cosa como se ha dicho muchas veces, España no era UK, la mayoría de los niños de allá tenían un poder adquisitivo superior mientras que en España la cosa estaba bastante pelada para gastos en la mayoría, en 1997 teníamos 16, 15, 18 años y tendrías dinero pero no para tener 50 juegos como se podía tener con una grabadora de CD y unos cuantos CD-Rom grabables.
PSX fue digamos que la primera máquina para muchos donde podíamos copiar y esto tenía un plus, con Dreamcast ya esto no fue novedad y esto añadido a que ya teníamos edad de trabajar y que el catálogo de Dreamcast tenía un carácter demasiado arcade frente a las nuevas tendencias la terminó de sepultar.
Los juegos de psx eran mas baratos que los de la n64.
Tenia cd, que eso en esa epoca era lomas.
Su catalogo era brutal.
Que se pudiese piratear no decantó su compra. Es que era la mejor de las 3 en ese momento. Si no se hubiese podido piratear, se habría vendido igual aunque su competencia se hubiese podido piratear, que tampoco fue el caso.
Pero suponiendo que la n64 se hubiese podido piratear, la gente habría seguido comprando la psx, porque en ella salieron los juegos que querían jugar. Mucha de la gente que pirateaba la psx tenia tarrinas y tarrinas de juegos que nunca llego ni a probar.
La ps2 de salida no se podia piratear y la dreamcast si y ya viste que pasó. La gente va a comprar la maquina donde salgan los juegos que quieren jugar. Un nintendero comprara la switch, una persona que le gustan los multis no.
la play triunfo por la pirateria ,si no pregunta cuanto tenia la consola sin piratear
LordFran77 escribió:Esa Dreamcast pirateada, cómo arraso en ventas y se comió todo el mercado gracias sus tarrinas de princo, no espera?, oh wait...
EMaDeLoC escribió:@Paposi Entonces el youtuber se habrá equivocado en la fecha.
Si puedes pon capturas de esa revista.
Y aún cuando esa fecha del 99 sea la buena, la PS1 ya era de largo un éxito de ventas tanto en consolas como en juegos.
Mira que no soy nada sonier y que la N64 es de mis favoritas, pero no creo en la relación éxito-piratería que se atribuye a la PS1.
Por el cotejo que hago entre los recuerdos de mi época gaming adolescente y las fechas de lanzamiento de juegos, las ventas, etc, PS1 ya era un éxito antes de la generalización de la piratería.